Gestión de Marketing
Gestión de Marketing
Gestión de Marketing
AGROPECUARIAS
Trabajos de prctica
1Gestin de marketing: Marcas Distribucin. Comunicacin
Segmentacin y Posicionamiento DEL MARKETING
2.2Direccin de Empresas: Liderazgo. Motivacin. Administracin de
Conflictos. Trabajo en equipo
Concepto de Marketing
El Marketing como filosofa y actividad
El concepto de Marketing
El contenido de marketing
La funcin del marketing en el sistema econmico
La gestin del Marketing en la empresa
Los distintos enfoques en la gestin de marketing
El enfoque de marketing y la competencia
El enfoque estratgico implica en primer lugar un estudio sobre cual es la situacin actual de la
empresa, sobre como evolucionan los mercados en que este opera.
En segundo lugar lo que hace es identificar los productos mercados y segmentos que puedan
suponer para la empresa oportunidades atractivas.
En tercer lugar, evaluamos el grado de atractivo del producto mercado / segmento:
1.
2.
3.
Cuales son los recursos y capacidades con que cuenta la empresa para ese segmento /
producto mercado.
SeguridadVagoteca
Blog
Correo
publicidad
(Primer cuatrimestre)
2007/2008
Publicidad y RR.PP.
TEMA 1: INTRODUCCION AL MARKETING
09-10-2007
El Marketing constituye un conjunto de actividades que implican la organizacin
de la comunicacin, y el intercambio entre la produccin y el consumo (Bueno
Campos)
Relaciona toda la informacin que sale de una empresa de una manera ordenada
para no confundir al consumidor con distintos mensajes a travs de diferentes
herramientas de comunicacin. Se trata de crear un posicionamiento fuerte de
marca. El Departamento de Marketing decide qu imagen se va a dar de marca y
su posicionamiento.
Tambin es intercambio entre oferta y demanda. (100 productos 100
consumidores) Crear un stock en funcin de lo que el consumidor demanda. Ni el
sobrestock (100 vs. 10) ni la demanda negativa (100 vs. 1.000)
En determinados sectores /marcas se realizan series determinadas (limitadas)
donde se parte de la premisa de que hay consumidores que se quedan sin
producto.
Conjunto de actividades orientadas hacia la transferencia de la propiedad de los
bienes y hacia su distribucin fsica (Clark)
Lo importante es ir transfiriendo propiedad a travs de la cadena de distribucin.
Es una definicin que excluye el sector servicios, los productos intangibles.
Ejemplo: Marketing poltico
el Marketing es una actividad que dirige el flujo de bienes y servicios desde el
productor al consumidor con el objeto de satisfacer a los consumidores y permitir a
la empresa alcanzar sus objetivos (McCarthy)
Se busca la fidelizacin para buscar la rentabilidad (20% clientes 80% rentabilidad)
Ojo con la competencia! Monopolio vs. apertura del mercado. Servicio de atencin
al cliente de mejora en nuevas compaas.
Proceso social y de gestin a travs del cual los distintos grupos e individuos
obtienen lo que necesitan y desean, creando, ofreciendo e intercambiando
productos con valor para otros (Kotler)
NECESIDAD, DESEO Y DEMANDA: (pregunta examen)
Necesidad Estado de carencia propio de la condicin humana. Kotler siguiendo a
Maslow dice que las necesidades son las que son. El Marketing no crea
necesidades sino que son las que tiene el individuo.
Deseo La forma determinada de satisfacer una necesidad. Ejemplo. Tengo hambre
como. Segn Kotler el marketing influye en los deseos que son ilimitados. En la
forma de satisfacer esos deseos. Ejemplo: McDonals vs. Burguer. Los deseos
cambian la sociedad o el individuo.
Demanda El deseo de un producto especfico en funcin de la capacidad de
compra del individuo. Los deseos se condicionan por el poder adquisitivo.
PRODUCTO:
Todo aquello que se ofrece para satisfacer una necesidad (Todo = producto o
bienes tangibles, servicios o ideas)
VALOR Y SATISFACCIN:
Valor La diferencia entre los valores positivos y negativos proporcionados por un
producto (valor para el consumidor) Cuando un consumidor compra un producto
con caractersticas positivas y caractersticas negativas. Cuando lo positivo supera
a lo negativo se dice que tienen un valor positivo que hace que se compre.
Satisfaccin Es el resultado de comparar los beneficios recibidos de un producto
con las expectativas de los valores a recibir. Influye la publicidad que nos vende
unos determinados beneficios que esperamos recibir al comprar el producto.
Ejemplo: crema antiarrugas o anticelultico.
Si la publicidad es engaosa crea insatisfaccin y se puede crear problemas
legales. Cuando un cliente est satisfecho genera informacin positiva a 3 de cada
10. si est insatisfecho genera informacin negativa a 7 de cada 10. Ejemplo: los
307 errores del 307.
INTERCAMBIO, TRANSACCIN Y MARKETING DE RELACIONES:
Intercambio El elemento fundamental del marketing. El acto de obtener un
producto deseado ofreciendo algo a cambio. Ejemplo: coche dinero.
Transaccin comercial cuando una relacin de intercambio se finaliza. Ejemplo:
intencin de compra consumidor coche Del coche al se pasa de la empresa al
consumidor, hay un intercambio, una compra: una transaccin comercial
(intercambio de producto por dinero)
Marketing de relaciones marketing que intenta establecer una relacin duradera
con el cliente, mantenerlo, fidelizarlo ejemplo. Club de Fidelizacin
VARIABLES DEL MARKETING: EL MARKETING MIX (LAS 4 PS)
PRODUCTO - PRECIO - COMUNICACIN - DISTRIBUCIN
Las cuatro son igual de importantes, constituyen las patas de la silla donde se
sienta el consumidor. No hay que olvidarse de ninguna de ellas.
Ejemplo: WONDERBRA:
buen producto
buen precio
buena comunicacin
mala distribucin
Las marcas de la competencia se aprovecharon del error de distribucin y de la
campaa original.
PRODUCTO:
Cartera y lnea de producto (de la compaa):
Todos los productos que ofrece al mercado. Hay compaas con carteras
heterogneas y otras con carteras ms homogneas. Ejemplo: Phillips vs. Procter &
Gamble. Kas carteras heterogneas anan los productos en lneas (perfumera,
alimentacin) porque no tienen nada que ver. Cada lnea tiene un responsable de
especializacin en el sector de la lnea.
La cartera no es algo esttico. Hay productos nuevos mientras otros desaparecen.
Diferenciacin y posicionamiento:
Buscar aquel atributo que te haga diferente de la competencia (el punto ms
fuerte) ejemplo: Coca ~ Cola = Frmula original que no se consigue imitar.
Seguridad en Volvo.
Elegir el atributo y usar el atributo en beneficio de posicionarlo en la mente del
consumidor. El lugar que ocupa, lo que piensa el consumidor del producto.
Marca, envase y etiqueta:
Los productos tienen que contenerse en algo, en un envase diferenciador que me
distinga de la competencia y me aporta valor aadido. Ejemplo: embase del
limpiador en forma de pato; barril de Heineken.
La etiqueta nos muestra toda la informacin del producto. Es ms informativa.
La marca es la parte ms comercial del producto. La marca del distribuidor se
llamaba marca blanca porque sus envases eran blancos y slopona el nombre
del producto (arroz, sal, cacao)
Con una cartera diferenciada es mejor que se usen nombres de marca diferentes
para diferenciar la cartera. Hay otras empresas que usan el nombre de la casa
madre (Phillips) La pronunciacin y la facilidad de lectura del nombre es muy
importante para el consumidor. (consultora de marca, diseo de nombres, diseo
de envases)
Servicios relacionados:
Es muy difcil encontrar una diferenciacin y se aplica un servicio adicional.
Ejemplo. Dar un ao ms de garanta que la competencia, o servicio
de atencin telefnica. Ejemplo: conocimiento detallado de los dependientes de
Decathlon.
Ciclo de vida del producto:
Etapas por las que pasa un producto desde que aparece el producto (aparicin /
introduccin crecimiento madurez declive) En la introduccin hay que gastar en
comunicacin para darme a conocer; en madurez la publicidad a lo mejor no es tan
Consumidor
Existencia de distribuidores
o
o
o
Tcnicas:
PUBLICIDAD: Toda comunicacin no personal y pagada para la presentacin y
promocin de ideas, bienes y servicios por cuenta de una empresa identificada, a
travs de los medios de comunicacin de masas. Ejemplo: TV, radio llegamos a
una masa, a un conjunto de personas que tendrn un perfil relativo.
Cartula de entrada y salida para separar los bloques temticos de los bloques
publicitarios. Ejemplo: logo del canal.
Con una produccin tangible se muestra la imagen y es facil de vender. Ejemplo:
Cartier, Saint, Granini.
En el caso de servicios es ms complicado, no se puede ensear algo tangible, que
no se tiene. El texto es muy importante, hay que explicar lo que se vende aunque
luego el texto no se lea. Ejemplo: SANITAS. Hay comparaciones con la
competencia, ejemplo: UPS.
Si se vende una idea tienen que ser campaas muy impactantes, agresivas
Ejemplo: malos tratos, DGT - dramatismo - Concienciacin social. Ejemplo: Manos
Unidas, Greenpeace.
RELACIONES PUBLICAS: Acciones que persiguen construir buenas relaciones con
los diferentes pblicos de la empresa con el objetivo de crear una buena imagen
corporativa.
Trabajo con un pblico externo imagen de marca corporativa
Telfono encuesta.
El ms usados es el correo postal, el telfono te obliga a tener un call center.
E-mail est entrando en el mercado competente segn el pblico objetivo
Marketing Promocional:
Conjunto de incentivos espordicos diseados para estimular la compra de
determinados productos.
Ejemplo: Cola-Cao de Nutrexpa. Durante el invierno las ventas eran estables, y
durante el verano bajaba. Haba dos motivos: el producto estaba asociado a ir al
cole y la disolucin en leche fra no era buena.
Crearon la baticao, los nios juegan con el producto en verano y se disuelve
mejor. Slo se vende en verano y en los paquetes grandes.
Ejemplo: Sueldo de nescaf para toda la vida.
Si el consumidor quiere participar tiene que comprar en un determinado momento.
El huevo Kinder no es Marketing promocional porque aunque lleva un regalo, el
regalo va siempre. Es poltica de producto.
Propaganda:
Actividad que trata de influir en las actitudes y opiniones de las personas
intentndolas acercar al propio emisor.
Ejemplo: Propaganda poltica
Product Placement:
Aparicin de un producto/servicio en una serie, pelcula o programa de televisin.
Puede ser activo o pasivo.
Ejemplo: herramientas en Bricomana
Es una forma de financiar el programa/pelcula.
Cuando es activo el producto cobra cierto protagonismo porque se nombra, hay un
uso, hace algo con el producto.
Cuando es pasivo, slo sale.
La inversin en comunicacin se divide:
22/10/2007
Existen 5 enfoques bajo los cuales las empresas pueden desarrollar sus actividades
de intercambio:
Enfoque Produccin: se produce en empresas cuya mxima preocupacin es
producir el mximo posible cuanto ms mejor -> economa de escala. Por ejemplo
Ford al principio quera que todo el mundo tuviera un coche, fabricaron muchos y
vendan barato
Enfoque producto: Empresas que se preocupan y centran en ofrecer productos
de la mejor calidad. Se centran en el producto. Se puede producir la miopa de
Mark y es que se centran tanto en el producto que pierden de vista al consumidor
Enfoque ventas: Cuando hay ms oferta que demanda y tienen que poner su
mximo esfuerzo (la empresa) de Mark para vender con tcnicas muy agresivas.
Por ejemplo, la venta de enciclopedias
Enfoque de Marketing: consiste en buscar las necesidades del consumidor y
adaptamos los productos con el objetivo de satisfacerlas. El cliente es el rey.
Diferencia entre enfoque de ventas y de marketing:
Parte de
Elemento clave
Medios
Fines
Ventas
Empresa
Mi producto
Promocin de
ventas
Beneficio por
ventas
Marketin
g
Mercado
Consumidor
necesidad
Marketing Mix
Beneficio por
satisfaccin
Compra ms fiel
Organizacin funcional, sobre todo PYMES. Se llama as porque al ser una empresa
pequea hay un director de MK que asume todas las funciones: direccin de mk,
publicidad, promocin de ventas, investigacin
Recurso: Algo que tiene una empresa que le permite hacer algo.
Capacidad: La habilidad que tiene una compaa para adquirir una mayor ventaja
con los mismos recursos
Por ejemplo, una persona va a buscar trabajo y los recursos son su CV y la
capacidad es el poder venderse mejor.
Componentes de la estrategia:
Ventaja competitiva interna: Bajo coste relativo. Intentan ser dentro del proceso de
fabricacin los ms baratos. Por ejemplo, Ikea, Ryanair, Arroz carrefour,
Recursos: Lo que tiene una compaa para tener una ventaja. Activos disponibles y
controlables por la empresa tanto fsicos como tecnolgicos, humanos y
organizativos. Por ejemplo, Zara hace toda la fabricacin en Espaa para hacerlo de
la mejor forma posible
Marketing operativo
Es la mente de la empresa
Es a largo plazo
Detecta necesidades y servicios a cubrir
Identifica productos y mercados y
analiza el atractivo del mercado
Corto plazo
Conquistar los mercados existentes
para fidelizar al cliente
Manipular MK mix
2.3.2) Estrategia de las unidades de negocio: Cuando s cmo quiero estar como
empresa, planifica a nivel de producto qu quiere hacer con ellos
2.3.3) Estrategias funcionales: el plan de MK. Cada ao qu hago con cada
producto para producir lo anterior.
2.3.1. ESTRATEGIA CORPORATIVA
Implica la realizacin de cuatro fases
2.3.1.1. Definicin de la misin de la empresa
Es lo que va a guiar a la empresa hacia el futuro: es muy complicado.
Una misin es una declaracin formal de propsitos generales de la compaa, lo
que deseo conseguir en el tiempo (10-20 aos) y en el espacio. Las misiones no se
revisan a orto plazo, pero se deberan redefinir si pierde credibilidad o si ha dejado
de definir un camino correcto para la empresa.
Por ejemplo, Kodak no se ha adaptado a la digitalizacin de la fotografa. Pero ha
redefinido su misin de Empresa fabricante de pelculas a fabricante de
imgenes. O tambin IBM.
2.3.1.2. Definicin de los objetivos
Las metas que pretendemos obtener
2.3.1.3. Anlisis y evaluacin de la cartera de negocios de la empresa
Cartera: conjunto de unidades de negocio que una empresa comercializa. Se
analizarn todos esos productos y se ver qu hacer con cada uno de ellos.
El instrumento para hacer el anlisis de la cartera de productos se llama Modelos
de matrices de portafolio. Se basan en el posicionamiento de los productos de la
empresa en una matriz (bidimensional) con una dimensin relativa al atractivo del
mercado y otra a la fuerza competitiva de la empresa (producto) en es mercado.
Para analizar el posicionamiento de todos mis productos necesito dos variables:
Dentro de la matriz, hay diferentes estrategias. Una vez metidos los productos en
cada casilla:
o
Mantener: intentar mantener todos los productos vaca posibles porque son los ms
reentables
o
o
Cosechar: Dar dinero a los productos estrella para que se conviertan en vaca
Desinvertir: Con los productos perro dejamos de dar dinero porque dan prdidas,
para sacarlos del mercado.
29/10/2007
2.3.1.4. Formulacin de las estrategias de crecimiento
Mejora de la calidad
Expansin hacia nuevos segmentos del mercado objetivo. Por ejemplo, donde
descubre que su segmento eran los nios. Anuncio: Aprende de tus hijos para
dirigirse al nuevo segmento
Expansin geogrfica (local, regional, internacional). Por ejemplo Zara
Expansin hacia nuevos canales de distribucin. Por ejemplo, empresa que vende
potitos solo en las tiendas de alimentacin y quiere ampliar al canal farmacia
Diversificacin: es la ms complicada. Producto nuevo mercado nuevo.
Concntrica: Cuando en nuevo negocio tiene algo que ver con el negocio actual de
la compaa. Por ejemplo SONY empieza a hacer produccin de pelculas de cine. O
Zara hace Zara Home, todo en textil.
Pura: no tiene nada que ver con lo que se haca hasta el momento. Por ejemplo,
Yamaha con pianos y motos; o Camper con hoteles y restaurantes.
UEN: Est integrada por uno o varios productos que tienen una base comn de
mercado, con un entorno competitivo especfico, y, sobre los que el responsable
tiene el trabajo de integrar las distintas reas funcionales con objeto de disear
una estrategia identificable del resto de las unidades de negocio de la empresa:
Fortalezas: aquello que tiene una compaa que hace que sea mejor que la
competencia. P.e. Cocacola y la imagen de marca
Amenazas: Algo que est ne el entorno que me afecta y que como no cambie
puedo perder mercado. P.e. Telefnica: la competencia
A) ESTRATEGIA DE PORTER
Producto bsico: sin adornos. Por ejemplo, en lneas de lowcost no te dan ni agua,
ni peridicos
Coste de la mano de obra: Por ejemplo, ir al tercer mundo con un bajo coste de la
mano de obra.
Localizacin privilegiada: por ejemplo, los sitas en sitios concretos donde yo, a la
hora de distribuir, lo tengo ms fcil y me cuesta menos.
Ventajas:
Cuando aumenta la rivalidad industrial y las empresas empiezan a competir en
precios, el lder en costes (LeC) puede resistir mejor la lucha. El que tiene ms
margen es el que mejor resiste. P.e. Cuando aumenta la rivalidad entre empresas y
las empresas caen en guerra de precios, el lder de costes resiste mejor la lucha
porque tiene ms margen de maniobra.
Como los Lec tienen una gran cuota de mercado, pueden comprar cantidades
elevadas a los proveedores, lo que aumentar su poder de negociacin. P.e. como los
lderes en coste normalmente son compaas que venden bastante tienen mayor
poder de negociacin con sus proveedores para que les haga mejor precio.
Constituye una barrera de entrada. Por ejemplo, una empresa que quiera fabricar
muebles lo tiene muy difcil estando IKEA ah.
Desventajas
Ejemplos de empresas
Samsung y Philips: se llevan las fbricas all donde la mano de obra es ms barata.
Coches baratos
Yoigo
- DIFERENCIACION. Formas de obtener diferenciacin:
Atributos nicos del producto. Por ejemplo, el nico que limpia tal cosa, la
composicin que hace que el producto sea nico. Por ejemplo, el triangulito de
Toblerone o el color y el envase de Colacao, que estn registrados
Calidad del producto. Por ejemplo, vender que eres el producto de mayor calidad
de bombones como Ferrero Rocher, que en verano no fabrica porque sino pierde
calidad.
Confianza en el producto porque lleva muchos aos. Por ejemplo, El Corte Ingls, la
Casera, Cola-Cao, Nescaf.
Innovacin del producto: empresa siempre a la ltima con nuevos productos, por
ejemplo Nokia o Danone
Imagen de marca: el nico elemento por el cual una persona compra un producto y
no otro.
Ventajas
Se crea una barrera de entrada. Por ejemplo, Pascual sac la Eurocola pero
Cocacola est muy estancado en el mercado.
Desventajas
Desarrollo de una demanda global o expansin del mercado total. Por ejemplo,
Cuajada Danone hace un anuncio que explica que la puedes tomar con miel, nueces,
etc, lo que hace que los consumidores de cuajada danone compren ms pero
tambin los de otras marcas. O Petite Suisse con el a m me daban 2, ganan ellos y
el resto de mismo producto de otra marca.
o
E. ofensiva. Los lderes deciden atacar al resto de marcas. Por ejemplo, bajando el
precio, aumentando la inversin en publicidad, con promociones, etc
Estrategia del RETADOR. El retador es la segunda marca por detrs del lder, suele
ser bastante agresivo atacando al lder para quitarle la posicin. Por ejemplo, Pepsi.
El retador puede atacar en funcin del competidor:
o
o
Frontal: coger el producto ms fuerte del lder e ir a por l. P.e. Nordic con
Schweppes intentando sacarla de los bares
Al flanco: buscar los productos dbiles del oponente. Supone menos dinero que el
frontal. Por ejemplo, que el lder no tiene una buena zona de distribucin
Estrategia del seguidor cercano: sigue la misma estrategia que el lder, adaptado a
su empresa. Por ejemplo, los distribuidores
Estrategia de seguidor a distancia: no copian todo sino que siguen las estrategias
de los lderes y copian algo s y otro no. Solo de vez en cuando copian algo.
Poseer una barrera de entrada defendible. Que cuando llegue me haga tan fuerte
que a los dems les cueste entrar.
2.3.3. LAS ESTRATEGIAS FUNCIONALES (EL PLAN MK)
o
o
Qu es el plan de marketing?
Documento escrito en el que se recogen los objetivos, estrategias, planes de
accin relativos a las 4 p's (las herramientas del marketing mix) que van a permitir y
facilitar el cumplimiento de la estrategia dictada a nivel corporativo. Por ejemplo,
queremos ser uno de los bancos ms rentables del mundo (misin de la empresa) y
ao a ao con el plan de marketing se va cumpliendo
Normativo pero flexible. Tiene que ser flexible para hacer nuevas estrategias o
rehacerlas
Facilita el cumplimiento0 del plan estratgico corporativo. Cada plan permite que
se cumpla
o
o
Microentorno: ms incontrolable
Los grupos de inters o lobbies: por ejemplo, el detergente que hace agujeros en la
ropa, los grupos de inters hicieron una campaa para que no se comprar
Competencia genrica: Todos los productos que cubren la misma necesidad. Por
ejemplo, agua, vino, cervezas, pepsi, fanta,
Monopolio puro: una empresa que acapara todo el mercado. Por ejemplo,
telefnica antes, correos, RENFE. Provoca que si un consumidor est descontento no
puede hacer nada.
Oligopolio duro: Pocas empresas y poca diferencia entre sus productos (casi no
apreciable). Por ejemplo, el Petrleo aunque ahora las gasolineras, REPSOL apuestan
por un carburante mejor.
Barreras de entrada y movilidad. Por ejemplo, una barrera es que la empresa tenga
una buena imagen de marca o que si hago una Cola, en la distribucin se sabe que
los negocios solo pueden tener Cocacola o Pepsi y no las dos.
Integracin vertical hacia delante o hacia atrs. Cuando algunos fabricantes, hacia
atrs, compran alguna empresa proveedorea, por ejemplo, Ford compra la empresa
que provee de cristales para los coches ahorrando los costes. Fabricante toma
conciencia de proveedor. Hacia atrs: adems de fabricar distribuye sus productos.
Por ejemplo, Nike abre su propia tienda Nik.
Entorno demogrfico: sexo, edad, movimientos migratorios, etc. Por ejemplo, pocos
nacimientos de nios, si soy una empresa que produce paales mi mercado se
reduce
Entorno econmico: Por ejemplo, si sube el precio la gente tiene menos dinero para
gastar. Por ejemplo, aumenta la hipoteca y tienen poco dinero para gastar, bajar la
venta de turrn. Renta, IPC, Nivel de ahorro,
Entorno fsico o natural: clima, recursos naturales limitados, etc
o
o
Entorno tecnolgico: La propia tecnologa que avanza hace que los productos
tengan una vida ms corta (por ejemplo lavadoras de ahora), o INET hace que la
gente se conozca sin verse, los juegos ahora son videojuegos, no tangibles. Los PCS
de ahora tienen una vida de 6 meses-1 ao.
Entorno poltico/legal: todas las legislaciones que surgen y que pueden afectar a
las empresas
Servicio: Cualquier actuacin y beneficio que una parte puede ofrecer a la otra,
que es esencialmente intangible y donde no se produce la transmisin de
propiedad.
Muchos proveedores de servicios ofrecen producto fsicos junto con sus servicios
bsicos para intentar vender mejor, como por ejemplo fotografas en folletos
infotmativos.
Intangibilidad
Inseparabilidad
Variabilidad
Carcter perecedero
3.5.2. Problemas y estrategias de Mk. ante los servicios
A) INTANGIBLES
Problemas:
Imposible proteger con patentes, es fcil que se puedan copiar las ideas, por tanto
es difcil diferenciarse en el sector servicios.
Dificultad de comunicacin
Dificultad de diferenciacin
No se pueden almacenar
Estrategias:
Tangibilizar el servicio
Problemas:
Estrategias:
Problemas:
Estrategias:
Problemas:
Estrategias:
Carcter de actuacin continua. Trabaja todos los das porque todos los das
aparece informacin.
Recoge y cataloga informacin de todo tipo. Recoge y cataloga porque sino sera
un caos: estudios, leyes, Tengo que tenerlo organizado.
La informacin debe ser obtenida, neutral, precisa y explicitar los trminos en que
ha sido obtenida. Informacin objetiva.
1
2
Entrevista en profundidad
Reunin de grupo (Se deja hablar libremente al grupo y ste debe ir sacando unos
subtemas del tema propuesto, y para ello el moderador, que suele ser un psiclogo,
va induciendo la conversacin si no salen estos temas. El moderador debe ser
objetivo y neutral.)
Tcnicas cuantitativas
Caractersticas importantes:
Tipos de tcnicas:
Encuesta:
Puede ser:
Personal
Postal
Telefnica
Depende de
El panel: es una encuesta peridica: todos los das recoge informacin sobre un
tema: descubre tendencias de consumo, la evolucin de los consumidores, del
producto, etc.
Econmica: Lo nico que dice es que lo nico que mueve al individuo es el coste:
es una versin utilitarista y reducida
quin compra? Hay veces que quien compra y quien consume son diferentes
qu compra? Cesta de la compra de consumo: vemos evolucin de los productos,
los productos de salud incrementan su venta porque es una tendencia.
por qu compra? Motivacin. Precio, imagen de marca, recomendaciones
Los chicos de oro. Cada vez hay ms personas mayores y llegan con ms dinero y
con ms salud. Son ms exigentes por su experiencia y con tiempo libre.
Ocio breve e intenso: por ejemplo, irte 4 das a Roma en vez de 20 das en el
pueblo
Familiaridad: disponen de poco tiempo y por tanto deben identificar con rapidez el
producto.
Menor n de hijos
Vitaminas y suplementos
10/12/2007
5.2. FACTORES QUE INFLUYEN EN EL COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR
5.2.1. Factores externos
Factores culturales: cultura, subcultura (la del propio individuo), clase social,
condicionan el tipo de producto
Teora de la motivacin de Freud: Para buscar las reales motivaciones del individuo
hay que conocer el subconsciente
Bsqueda de informacin
Decisin de compra
Que sea medible (suelen ser datos objetivos como la edad, la profesin, el nivel de
ingresos... datos que se pueden encontrar). Es importante saber el tamao exacto
que tiene ese segmento. Por ejemplo, de 2 millones cuntos son hombres y cuntos
son mujeres. En sexo o edad es fcil de medir pero si por ejemplo, vendo tintes para
el pelo, me interesa saber de esas miles de mujeres, cuntas se tien el pelo. Es
difcil porque los criterios no son fcilmente medibles
Que sea rentable. Que sea lo suficientemente numeroso para que me d dinero
Que sea accionable (que reaccionen ante mis estrategias de marketing mix, que no
sea un segmento pasivo).
Demogrficos
Sexo
Edad
Criterios de conducta del comprador: Si son fieles a la marca o alternan con otras,
si se deja influenciar por otros, etc
Poder de negociacin de los compradores (si los clientes son muy sensibles o no al
precio y presionan no comprando). Los consumidores tienen sensibilidad alta al
precio o si subo el precio van a dejar de comprarlo
Todos los productos pueden diferenciarse hasta cierto punto. Pero no todas las
diferencias en las marcas son significativas ni valen la pena. Todas las diferencias
no valen porque por ejemplo, decir que un detergente lava ms blanco no es una
diferencia vlida.
Slo vale la pena establecer una diferenciacin en el caso de que sta satisfaga los
siguientes criterios:
Diseo: capacidad de adaptacin del producto a las funciones para las que ha sido
concebido. No confundir con estilo. Es la medida en que un producto se fabrica para
que el consumidor pueda utilizarlo mejor. Sistema anti goteo.
Instalacin: hacer que tu producto funcione y lo instalen para que sea eficaz
Reparaciones
Ejemplos de posicionamientos:
La Alpargatera (restaurante italiano): Pasta en serio. No en serie. Vende buena
calidad de pasta.
Winston, Cutty Sark (del amarillo a las contradicciones), J&B (el nico que es
nico), DYC (de gente sin complejos a DYC UNE)...
PRODUCTO
Mismo
Mism
o
MERCAD
O
(1)
Reposicionamien
to de imagen
(2)
Reposicionamient
o del producto
Diferente
(3)
(4)
Reposicionamient Resposicionami
o intangible
ento tangible
Diferen
te
(1) El producto puede estar mal visto. La casera estaba mal vista porque se
asociaba con la poca de la posguerra. Lo que hicieron fue asociarla a personajes
famosos y consiguieron que se viandera. Otro caso es BMW, se asociaba a un tipo
que haba conseguido dinero fcilmente sin escrpulos, un trepa. Reposicionaron
con Te gusta conducir?
(2) Winston. El pblico objetivo es gente mayor. Quera que la gente joven tambin
lo fumara. Hicieron campaas pero no cambiaron el sabor y no funcion.
(3) Fanta estaba asociado a otro mercado de nios y fiestas y hubo que hacer un
reposicionamiento intangible de la marca. Con promociones como vivir en una isla
montn de jvenes. Su pblico consumidor cambi.
(4) Resposicionamiento tangible. Por ejemplo, las bebidas Light no las beben los
hombres porque les da vergenza. Etonces Pepsi Max se asocia con gente que se
ira en paracadas, etc,
6.8. El proceso de posicionamiento
Determinar cules son los atributos principales del producto, que reciben una
respuesta diferenciada por parte del consumidor.
Los huecos de mercado existentes y que no estn cubiertos por ninguna marca o
que lo estn de manera insuficiente.
6.9. Estrategias de posicionamiento
Estrategia basada en las ocasiones / condiciones de uso (Ej. Para llevar a una fiesta
bombones Ferrero Roch; para el deporte Gatorade; etc.)
A nivel de Producto
A nivel de Espacio
A nivel de Tiempo
o
o
Factores ambientales:
Econmicos
Tecnolgicos
Legales
Ecolgicos
Polticos
Sociales
Demogrficos
Factores de la competencia:
Las 4 P 's
Estructura organizativa
Fortaleza y Debilidades
Sistemas de Informacin
Estilo Directivo
Test de Mercado*