Análisis de El Arte de La Guerra
Análisis de El Arte de La Guerra
Análisis de El Arte de La Guerra
El arte de la guerra
Introduccin:
Someter al enemigo sin librar combate, es la suprema habilidad con solo leer
esta frase nos damos cuenta de lo interesante que es este libro, en el que
trataremos a fondo temas relacionados con tcnicas militares.
Sun Tzu era un general chino que logro comprender que hacer la guerra era en
realidad un arte nos comparte sus conocimientos y experiencia atreves de su libro
el arte de la guerra que ha servido como herramienta para muchas personas,
desde generales como Napolen hasta empresarios del mundo moderno.
A lo largo de este ensayo descubriremos que los buenos generales son los que
ganan la guerra analizando estrategias, planeaciones, terreno de ataque y otras
tcnicas tiles que no solo sirven para sobrevivir y ganar batallas sino para ganar
la guerra.
Capitulo 1
2
Planes de Estrategia
El engao: no hay mejor tcnica que conocer al enemigo, por tanto no dejemos
que el enemigo nos conozca, si somos fuertes hagmosle ver que somos dbiles.
Capitulo 2
3
En el campo de batalla
Las batallas prolongadas no son benficas para nadie pero cuando una batalla se
prolonga comienzan a surgir debilidades las cuales hay que aprovechar y no dejar
que se aprovechen de las nuestras.
Las provisiones se agotan y cuando la distancia es larga los gastos son mayores
adems de que el ejrcito padecer de hambre, si la guerra no termina el pueblo
sufrir.
Las tropas movidas por su deseo de riqueza matan al enemigo para saquearlo; as
que motiva a tus tropas prmialas con una parte del botn cuando termine la
guerra para que peleen con ms fuerza.
Trata bien a los prisioneros que tomes pues maana podran servir en tu ejrcito,
si nos valemos del enemigo contra el enemigo, nuestro ejrcito crecer y jams
perecer.
Capitulo 3
Sin embargo si no es posible evitar esas alianzas entonces tendris que estar
preparado para combatir.
Prepara tus armas y tu plan de ataque con anticipacin, nunca hagas nada
premeditado.
Los ms hbiles son aquellos que incapacitan al enemigo sin librar batalla, que
toman ciudades sin asediarlas y vencen a sus gobiernos en poco tiempo.
Estrategia ofensiva es: tomar intacto todo el territorio esto har que nuestros
ejrcitos crezcan, y nuestro gobierno prospere.
Existen cinco circunstancias que dicen quien ser el ejrcito que llegue a la
victoria:
5.- el que tenga generales expertos que no se amedrenten ante la intervencin del
gobernante.
Capitulo 4
Preceptos de guerra
Los expertos en defensa se ocultan en los bosques, los ros y las montaas para
hacerse invisibles al enemigo.
La victoria que se obtiene antes del triunfo final es algo que la mayora de los
hombres no comprende, pues el ganador de la batalla no recibe ningn ttulo, ya
que el enemigo ha sido sometido sin finalizar el combate.
Capitulo 5
El poder de la fuerza
Pues para dirigir a un gran ejrcito como si fuera uno pequeo y de una manera
correcta es necesario dividirlo en patrullas, secciones, compaas, batallones,
regimientos, grupos y brigadas para finalmente formar un ejrcito sin descuidar
ningn rea.
El combate que sea hbil perseguir la victoria; sin embargo no la exigir a sus
dependientes pues los expertos aprovecharan las oportunidades sin
responsabilizar de lleno a sus hombres.
Por lo tanto no es necesaria una fuerza extrema para lograr la victoria. Esa fuerza
puede aplicarse en forma mnima para tener un mximo resultado.
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Capitulo 6
Entereza y flaqueza
Que tu enemigo no sepa donde tendr lugar la batalla pues esto lo obligara a
montar vigilancia en diferentes lugar y lo har menor un cuanto a nmero, y
entonces tendrs la ventaja de luchar contra pequeas unidades por lo tanto todos
sus puntos se encontraran vulnerables.
Quien tiene la capacidad de modificar sus planes para adaptarlos a los cambios
del enemigo podr obtener la victoria.
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Capitulo 7
La contienda (batalla)
Esta ser la parte ms difcil pues la dificultad que exista en la contienda ser
lograr que la ruta difcil sea la ms directa y que la adversidad se transforme en
ventaja.
Cuando se inicie el camino debers aparentar que estas lejos para llegar antes
que el enemigo.
Es muy importante conocer las condiciones del terreno para poder dirigir la
marcha de un ejrcito adecuadamente, adems si desconoces los proyectos de tu
enemigo no tendrs la capacidad de hacer alianzas precisas.
El control del factor fsico es esperar al enemigo que llega de lejos, cansado y
exhausto, por lo tanto atraers al enemigo asa ti y evitaras desplazarte a donde l
se encuentra.
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Capitulo 8
La ciudad: cuando una ciudad sea asediada y creas que puede ser atacada, no la
atacaras, pues puede que el ejrcito que est al frente este bien preparado y sea
comandado por un general inteligente adems de que cuente con suficientes
provisiones.
Capitulo 9
Estrategias militares
Cuando el enemigo est cerca pero escondido significa que tiene fuerza. Cuando
este lejos y te desafi a que avances quiere decir que su posicin es favorable.
Esto da la pauta a saber que el enemigo tiene alguna ventaja.
Cuando la mitad de las tropas enemigas avance, significa que la otra mitad est
intentando tenderte una trampa.
Cuando los soldados enemigos se apoyan en sus armas significa que estn
cansados y hambrientos.
Cuando no se planea una estrategia y solo confas en tu propia fuerza sin calcular
la del enemigo ni valorar la situacin, corres el peligro de caer prisionero.
Por otro lado para que un ejrcito sea disciplinado y obediente habrs de instruirlo
con rdenes eficientes y determinantes.
Capitulo 10
2. El terreno difcil: es como una red pues fcil entrar pero es muy difcil salir
de l.
4. El terreno estrecho: es un valle que corre entre dos montaas, este terreno
no ofrece ventaja a ninguna de las dos partes.
6. El terreno abierto: este es favorable para ambos pues ambas fuerzas estn
equilibradas.
Los generales derrotados son aquellos que carecen de capacidad analtica, los
que combaten con fuerzas superiores y reclutan a sus tropas sin conocer su
preparacin y entrenamiento.
Un general con esta actitud deber ser muy apreciado, pues para el sus soldados
sern como sus hijos y consecuentemente estarn dispuestos a seguirlo hasta los
valles ms profundos y a morir junto a l si fuese necesario.
Capitulo 11
Existen nueve tipos de suelo para planear las estrategias ms eficaces sobre el
enemigo.
9. Terreno mortal: los ejrcitos estn desprotegidos y muy alejados entre las
montaas y ros, si no actan rpido para sacar ventaja de esto corrern
gran peligro.
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1. Cuando ignora los planes de los pases vecinos no podr hacer alianzas
oportunas.
El dogma de la guerra es observar lo que tu enemigo hace para que en base a ello
tu tomes decisiones en la batalla.
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Capitulo 12
Los ataques en los que se utilice el fuego dependern concretamente del tiempo
ya sea seco o ventoso, por lo que ser ventajoso adaptarse a las tiempos
cambiantes.
El ejrcito deber estar entrenado para conocer las cinco formas de ataque del
fuego para desempearse en cada caso de manera apropiada y para impedir que
el enemigo lo ataque de la misma forma. Las cinco formas del fuego son:
4. Los arsenales
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Aquellos que usan el fuego como herramienta de ataque son inteligentes, los que
se valen de inundaciones para atacar son poderosos. El agua arrasa al enemigo
pero no a el equipo y los suministros.
Capitulo 13
Las rutas y proyectos planeadas para los agentes secretos sern confidenciales y
diseadas por el gobernante y solo el podr dar las instrucciones respectivas.
Cuando ests dispuesto al ataque conoce primero las virtudes y defectos de los
que trabajan para tu enemigo, para saber a qu te vas a enfrentar y cmo manejar
la situacin.
Contacta a los agentes secretos que fueron enviados por tu enemigo para
vigilarte, sobrnalos y trtalos con amabilidad, as obtendrs agentes dobles que
podrn reclutar a agentes nativos y a agentes internos.
Conclusin
Sun Tzu antiguo general chino nos describe en su libro cmo ganar una guerra, de
la manera ms hbil de vencer al oponente conservando a nuestras tropas y sin
hacer uso total de nuestros recursos a menos que sea realmente necesario, si
usamos esta informacin para aplicarla a nuestro entorno laboral, a nuestra
empresa, es seguro que terminaremos con la competencia y alcanzaremos los
lugares ms altos en el mercado laboral.
En mi opinin once de los trece captulos son de gran ayudad para ganar la
guerra del mundo de los negocios en especial Planes de Estrategia y Proyeccin
de un plan ofensivo; en ellos se describen de forma literal varias maneras de
vencer al enemigo ya sea evitando librar una batalla o librando una buena batalla
que nos garantice el triunfo.
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A lo largo del libro se menciona como ser un buen general o en nuestro mundo un
buen lder, de cmo conservar a nuestros empleados de manera sencilla y como
sacar un mejor desempeo de ellos para que siempre trabajen de la mejor manera
posible y nos sean leales, algo que tambin me gusto y lo analice adecundolo a
el mbito de los negocios fue el cmo hacer crecer nuestra empresa de manera
interna y tambin externa yo lo relacione as: la manera interna serian aquellos
que tomen decisiones sobre la empresa, los empleados y algunos otros
subordinados y la manera externa como terminar con nuestros competidores de
mercado, si logramos armonizar estos factores para que se enfoquen en un
mismo fin es muy probable que triunfemos.
Para concluir El arte de la guerra fue para m un muy buen libro, entretenido, til
y sintetizado que ensea de manera clara y concreta como pelear y ganar; mas
sin embargo ensea tambin que siempre es mejor el ganar la guerra sin pelear.