Io2 2017
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I. IDENTIFICACIÓN ACADÉMICA
______________________________________Código: 4407107
HORAS
HORAS SEMANALES
SEMESTRALES
AÑO
SEMESTRE CRÉDITOS Horas Prácticas
ACADÉMICO Horas Horas Horas
Teóricas Práctica Jefe de Teóricas Prácticas
Docente Prácticas
2017 VII 4 2 2 2 72 36
1. Sumilla:
Saber actitudinal - Dirección y orientación del - Puntualidad en el entrega de trabajos - 100% de asistencia
docente
Muestra responsabilidad en el - Entrega puntual de trabajos
desarrollo de tareas y mantiene - Respeto por las normas dadas en la
una actitud de superación clase
personal. 33.3
- Cooperación y responsabilidad en los
trabajos grupales
Descripción de la Actividad: 100 %
Actividad de Investigación
Formativa, y/o Proyección Identificar un problema relacionado con temas del curso en una organización. Obtener la información relevante respecto el problema. Solucionar el problema y presentar el informe
Social, y/o Extensión respectivo.
Universitaria
BIBLIOGRAFÍA:
Saber conceptual
2.1 Introducción a teoría de juegos - 4 preguntas respecto el manejo de conceptos. Cada
Determina la aplicabilidad del 2.2 Modelamiento del problema - Clase magisteral sobre - Examen escrito pregunta tiene un peso de 5 puntos. Nota
enfoque de juegos y de Markov 2.3 Punto de silla conceptos importantes y sus - Reporte de conceptos básicos aprobatoria es 11.
a una situación dada y formula 2.4 Aplicación de programación lineal aplicaciones - Informe de trabajo de investigación
2.5 Teoría de juegos y el conflicto - Estudio critico de conceptos - Originalidad de tema de investigación
el problema según el esquema básicos - Grado de dificultad de trabajo 34
2.6 Introducción a cadenas de Markov
relevante.
2.7 Matriz de transición
2.8 Estados estacionarios
2.9 Cadenas de Markov Absorbentes
2.10 Estado futuro del sistema
2.11 Aplicaciones de cadenas de Markov
2.12 Aspectos cualitativos en la toma de
Saber procedimental decisiones - Resolución de problemas de - Presentación de problemas resueltos - Informe de trabajo de investigación
2.13 Perspectiva estructural de parte de docente - Sustentación de problemas- - Originalidad de tema de investigación
Recoge datos necesarios para 2.14 Perspectiva política Trabajo grupal para aplicar - Participación en un proyecto de - Grado de dificultad de trabajo
resolver el problema ya definido métodos de solución investigación 33
y aplica el método de solución.
BIBLIOGRAFIA:
BIBLIOGRAFÍA:
Taha, H. (2010). Investigación de operaciones: una introducción. Prentice Hall Hispanoamericana.
III. PROGRAMACIÓN POR FASE DE APRENDIZAJE
Reconocer la aplicación de programación dinámica en los problemas que surgen en los procesos productivos y resolver los problemas aplicando la metodología respectiva tomando en cuenta
COMPETENCIA aspectos cualitativos en la toma de decisiones.
Saber actitudinal
- Puntualidad en el entrega de trabajos - 100% de asistencia
- Dirección y orientación del - Entrega puntual de trabajos
Muestra responsabilidad en el docente - Respeto por las normas dadas en la
desarrollo de tareas y mantiene clase 33
una actitud de superación - Cooperación y responsabilidad en los
personal. trabajos grupales
BIBLIOGRAFÍA:
Área
Denominación de Indicadores de
Propósito Beneficiarios Responsables Cronograma
la actividad evaluación
Aplicación de teorema de Formular un problema Presentar el informe Estudiantes del curso Docente de la asignatura Primera fase
Bayes según el esquema de de las actividades
Bayes y resolverlo realizadas incluyendo
levantamiento de datos
Investigación Aplicación de teoría de Formular y resolver un Presentar el informe Estudiantes del curso Docente de la asignatura Segunda fase
Formativa juegos o cadenas de Markov problema en el campo de de las actividades
juegos o cadenas de realizadas incluyendo
Markov levantamiento de datos
Proyección
Social
Extensión
Universitaria