Campeonato de Gremio
Campeonato de Gremio
Campeonato de Gremio
Lo que voy a explicar es como los gremios top compiten en el campeonato de gremio. Veremos qué
tropas envían cada uno, qué héroes y cuales son los talentos que ponen.
El ataque unitropa
Lo primero que debemos saber es que los ataques más efectivos son los unitropa. Es decir, full
artillería, full infantería o full caballería. Solamente se envían 4 tropas de cada una de los otros tipos.
Luego veremos el por qué. Ejemplo:
a) Full infantería: Se envían 4 arqueros, 4 caballos y 374.992 infantes.
b) Full artillería: Se envían 4 infantes, 4 caballos y 374.992 arqueros.
c) Full caballería: Se envían 4 infantes, 4 arqueros y 374.992 caballos.
La falange
La respuesta a esta configuración de tropas la tenemos en la falange que debemos utilizar. El grueso
de las tropas deben quedar siempre detrás. De esta forma, los primeros dos ataques de las tropas
enemigas se centrarán en las 8 tropas que llevamos delante. Eso da tiempo a nuestras tropas a llegar
al objetivo y golpear primero. Ejemplo:
a) Full infantería: debemos poner falange de caballería.
b) Full artillería: debemos poner falange de infantería.
c) Full caballería: debemos poner falange de artillería.
Selección de héroes
En cuanto a los héroes, lo primero que debemos decir es que no se pueden enviar 5 héroes de un
mismo tipo de tropa. Si lo hacemos, uno de los héroes se quedará detrás y no participará en la pelea,
con lo que perderemos su ataque. Lo que debemos hacer entonces, es enviar 4 héroes que potencien
el ataque de la tropa que enviemos y un héroe, de otro tipo, pero que potencie el ataque de todas las
tropas (caballera de la rosa, trasgo dinamita o héroe árbol). Ejemplo:
a) Full infantería: Escudero de mar, Matademonios, Guardián, Forjador de almas y Caballera de
la rosa.
b) Full artillería: Trasgo dinamita, Reina de las nieves, Rastreadora, Arquera letal y Caballera de
la rosa.
c) Full caballería: Caballera de la rosa, Cuervo nocturno, Hijo de la luz, Caballero Letal y Trasgo
dinamita.
Por supuesto, todos los héroes deben estar en dorado. Tener en cuenta que un héroe en dorado
potencia un 200% el ataque del escuadrón. De ahí la importancia de este punto.
Fijarse también que es mejor tener héroes que potencien el ATQ y el PS antes que la defensa ya que
estos dos parámetros son los más importantes. La defensa apenas es relevante en este juego.
Los talentos
Por lo último dicho, es más que evidente que los talentos deberán potenciar el ataque de las tropas
que llevemos y su salud. Lo mismo pasa con el equipo del héroe y las joyas.
En el caso de las joyas si que podemos poner joyas de defensa ya que no hay joyas exclusivas de PS
y, al haber tres huecos, nos sobraría uno.