La Tics
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Universidad Nacional Daniel Alcides Carrión
Vicerrectorado Académico
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Módulo I:
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TICs en la Educación
Universitaria
Docentes:
Mg. Robert Aldo Velásquez Huerta
Mg. Sonia Antonieta Manrique Zorrilla
Desde la aparición del primer computador personal en el año 1981 (presentado por
IBM), la informática ha venido experimentado avances en su introducción apoyando casi
todas las actividades del hombre, en la actualidad con la disminución de los precios de los
equipos ha permitido una masificación en su empleo, por ello que ya no es extraño
encontrarlo en los hospitales, comercios, etc. y por supuesto ahora en la escuela.
Su introducción nos trae un gran reto, posibilitar el acceso democrático a la
información de la población en general que posibilita el desarrollo personal y profesional,
desde el ángulo de la educación es necesario iniciar la formación de nuevas competencias
y habilidades en el empleo de las nuevas Tecnologías de Información y Comunicación (TIC),
para lo cual es necesario comprender la relación que tiene la informática con la educación,
buscar los sustentos teórico - científicos de su introducción.
Las TIC hoy en día han experimentado un desarrollo significativo, habiéndose
introducido en todos los campos, en la educación están generando grandes cambios e
impacto tal como en su momento genero la imprenta. Estas están cambiando nuestros
trabajos y nuestras vidas y el sistema educativo debe adaptarse para poder cumplir su
misión esencia: preparar a las personas para el trabajo y para la vida.
Consideramos que la Educación debe preparar personas y profesionales para el futuro,
posibilitando el empleo de las TIC, considerando que las personas interactuarán,
estudiaran, trabajaran con ellas, el reto de la es poder convertir la "materia prima"
información en el "producto" conocimiento.
Por ello que en el presente texto a partir de las investigaciones y la experiencia
personal en el campo de la informática educativa, trato de abordar el impacto de la
informática en la educación, que esperamos responda algunas interrogantes a los docentes
se plantean actualmente frente a los avances de las tecnologías de la información y
comunicación y la necesidad de integrarlos en los procesos educativos.
El Autor.
Presentación ......................................................................................................................................................3
Índice ...................................................................................................................................................................4
CAPITULO I
LAS TECNOLOGIAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACION EN LA EDUCACIÓN.............................................6
CAPITULO II
LAS TICS PARA LA INVESTIGACIÓN.................................................................................................................19
CAPITULO III
LAS TICS PARA LA PRODUCCION DE RECURSOS EDUCATIVOS ...................................................................44
CAPITULO IV
LAS TICS PARA EL TRABAJO EN EQUIPO .......................................................................................................56
Bibliografía
Hoy con el avance de las tecnologías no se habla únicamente del computador sino de
las tecnologías de la información y comunicación, teniendo un marco mayor en cuanto a
las herramientas para el registro, acceso, tratamiento, transferencia y comunicación de la
información.
Julio Cabero (2000), considera que las TICs "están formadas por un conjunto de medios
que giran en torno a la información y los nuevos descubrimientos que sobre las mismas se
vayan originando, y que pretenden tener un sentido aplicativo y práctico."
TIC´s
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En casi la totalidad de las páginas Web se incluyen vínculos (links, enlaces) a otras
páginas (del mismo sitio o de otros). Como se vio anteriormente, estos se distinguen
porque al posicionar el cursor sobre ellos, se transforman en "manito". De este modo
sólo haciendo un "clic" sobre el vínculo se accede a otra página Web, pudiendo de esta
manera navegar por múltiples sitios Web, buscando la información que necesita.
www.yahoo.com
www.espanol.yahoo.com
www.ozu.com
www.ole.es
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Google.
Google fue fundado en septiembre de 1998 por Larry Page y Sergey Brin, dos
estudiantes de doctorado de Stanford.
Larry Page y Sergey Brin se conocieron en 1995, cuando tenían 24 y 23 años
respectivamente, en un acto organizado por la Universidad de Stanford. Ambos tenían un
objetivo en común: conseguir información relevante a partir de una importante cantidad
de datos. En enero de 1996 iniciaron su colaboración en un buscador llamado BackRub.
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1. Búsquedas exactas: Este truco es el más conocido, pero vale la pena repetirlo.
Para obtener resultados exactos a determinada frase, debemos ponerla entre
comillas. Por ejemplo: “búsquedas en google”.
2. Exclusión de palabras: Para excluir alguna palabra, debemos colocar el signo
menos (“-”) antes de la palabra a excluir. Es importante, dejar por lo menos un
espacio antes del signo. Por ejemplo: búsquedas en google -posicionamiento
3. Buscar en sitios específicos: Algunas veces ya sabemos que determinado sitio
contiene la información que necesitamos, ahora sólo debemos ubicarla. Para
esto, debemos utilizar la palabra clave “site”. Por ejemplo: búsquedas en google
site:www.baluart.net.
Además, si conocemos que la información se encuentra en un subdominio, o en
un directorio específico, podemos afinar más la búsqueda.
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(http://del.icio.us/).
Para marcar páginas favoritas de la red, es el más popular sin dudas, hasta el
momento. O sea, que tendremos mayores oportunidades de encontrar usuarios que
compartan nuestras etiquetas. Es un marcador muy simple y usable y que se destaca en
aspectos muy importantes como:
1) Del.icio.us simplifica enormemente la creación de enlaces comentados y
clasificados, mecanizando una buena parte de los procesos
2) Autocompletado de las etiquetas, ahorrando tiempo y evitando errores de tipeo y
duplicación. El empleo de etiquetas para clasificar un enlace permite que éste sea
introducido una sola vez, aunque posteriormente podrá encontrarse en categorías
diferentes y ser recuperado por criterios distintos.
3) "Bundle tags": etiquetas para agrupar etiquetas: una forma muy sencilla de
organizarlas.
4) Comunidad muy extensa que aporta sugerencias de páginas a marcar -concebido
como una gran red social que comparte información- pueden facilitar la
construcción colectiva de un gran directorio alimentado por cualquier profesor o
usuario interesado.
5) Suscripción por RSS a todas sus páginas, lo que prácticamente duplica sus utilidades
al mantener, al usuario que lo desee, constantemente informado de los favoritos
nuevos que los miembros de su red incorporen.
6) Dispone de nubes de etiquetas con las tags generales y las personales, además de
mostrar un modo más utilizable de marcadores.
7) Para el usuario, el sistema de búsquedas basado en etiquetas evita el ir pasando y
leyendo el contenido de largos listados y permite búsquedas más flexibles y
ajustadas. Dicha facilidad y flexibilidad permiten a su vez que junto con etiquetas
más comunes se incorporen otro tipo de etiquetas informativas.
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Marco Pedagógico.
El uso de las Webquest responde a la necesidad imperiosa de desarrollar en los alumnos
la Competencia de Manejo de la Información (CMI). Esta Competencia es absolutamente
necesaria en un mundo como el presente en el que el volumen de información impresa se
duplica cada 8 años y el de conocimientos científicos cada década. Otro dato a este
respecto es que se prevé que en el año 2020 la cantidad de información disponible se
duplicará cada 73 días. Estos datos ponen de manifiesto la necesidad de desarrollar en el
alumnado la CMI para poder afrontar la búsqueda, evaluación, organización y uso de la
información proveniente de fuentes muy variadas y ricas en contenido.
Entre los recursos que las TIC‟s brindan al profesorado para el desarrollo de este tipo
de capacidad se encuentran las Cazas del Tesoro, Las Miniquests y las Webquest,
constituyendo estas últimas un recurso con más potencialidad pedagógica que los otros
dos, debido al mayor énfasis que hacen en la reutilización de la información y su
transformación en conocimiento.
La base pedagógica que sustenta la validez de las WebQuest se encuentra en la teoría
del Aprendizaje Constructivista, concretamente en el modelo didáctico del Aprendizaje
Mediado, todo esto enmarcado dentro de la epistemología subjetivista, en la que el
alumno no es un ente pasivo, sino que es el protagonista principal. El aprendizaje mediado
promueve el desarrollo de habilidades cognitivas superiores. El mediador en un primer
momento diseña y elabora la WebQuest para la actividad educativa y es el profesor quien
tiene la responsabilidad de tender el puente entre el medio y el sujeto. En un segundo
momento la mediación instrumental está dada por la estrategia en sí: la WebQuest
propiamente dicha.
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Seleccionar un
modelo de diseño
Describir cómo se
evaluará al alumnado
Diseñar el proceso
Revisarlo y mejorarlo
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Los mapas conceptuales tienen su origen en los trabajos que Novak y sus colaboradores
de la Universidad de Cornell realizaron a partir de la Teoría del Aprendizaje Significativo
de Ausubel. Estos autores comparten la idea, ampliamente aceptada en la investigación
educativa realizada durante los últimos años, de la importancia de la actividad
constructiva del alumno en el proceso de aprendizaje, y consideran que los conceptos y las
proposiciones que forman los conceptos entre sí son elementos centrales en la estructura
del conocimiento y en la construcción del significado.
Los mapas conceptuales son por tanto un medio de visualizar conceptos y relaciones
jerárquicas entre conceptos. La capacidad humana es muchos más notable para el
recuerdo de imágenes visuales que para los detalles concretos. Con la elaboración de
mapas conceptuales se aprovecha esta capacidad humana de reconocer pautas en las
imágenes para facilitar el aprendizaje y el recuerdo.
Los mapas conceptuales tienen por objeto representar relaciones significativas entre
conceptos en forma de proposiciones. Una proposición consta de dos o más términos
conceptuales unidos por palabras para formar una unidad semántica. En su forma más
simple, un mapa conceptual constaría tan sólo de dos conceptos unidos por una palabra de
enlace para formar una proposición; por ejemplo, «el cielo es azul» representaría un mapa
conceptual simple que forma una proposición válida referida a los conceptos «cielo» y
«azul».
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- Los conceptos: Es aquella palabra que se emplea para designar cierta imagen de un
objeto o de un acontecimiento que se produce en la mente que se designa a través de
un término. «Libro», «mamífero», o «atmósfera» son ejemplos de conceptos. Existen
conceptos que nos definen elementos concretos (casa, escritorio) y otros que definen
nociones abstractas, que no podemos tocar pero que existen en la realidad
(democracia, estado). Los conceptos se presentan escribiéndola encerrada en un óvalo
o en un rectángulo.
Las palabras enlace permiten unir los conceptos y para indicar el tipo de relación que
se establece entre ellos. Por ejemplo, si relacionamos los conceptos «edad» y
«experiencia», mediante las palabras de enlace «proporciona» o «modifica», las
proposiciones que generalmente son parecidas pero no idénticas.
- Las proposiciones: dos o más términos conceptuales unidos por palabras para formar
una unidad semántica. «La ciudad tiene una zona industrial» o «el ser humano necesita
oxígeno» son ejemplos de proposiciones.
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· Calor
· Roca sedimentaria
· Oxidación
· Reducción
· Hidratación
· Hierro
· Materia orgánica
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Después de esta exposición sobre los mapas como técnica de estudio, se debe de tener
en cuenta que existen otras técnicas que son más usadas: el fichaje, los resúmenes, los
esquemas y los cuadros sinópticos, siendo estos últimos, realmente una modalidad de
esquema conceptual. Las dos primeras tratan de extraer las ideas principales que nos
quiere transmitir un autor, basándose únicamente en el texto. En el caso de los esquemas
podríamos decir que tienen cierta semejanza con los mapas conceptuales, pero sin la
presencia de palabras-enlace. Por eso también suelen llamarse “esquemas conceptuales”,
en los que los conceptos no están organizados ni claramente relacionados. La interrelación
de los esquemas configura un entramado o “red conceptual”.
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Eduteka (http://www.eduteka.org/)
Cursos del MIT (http://mit.ocw.universia.net/)
Wikipedia (http://es.wikipedia.org/wiki/Portada)
Moodle (http://moodle.org)
OpenCourse (http://www.opencourse.org)
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Creative Commons
Licencia GNU (copyleft)
Licencia Académica
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Función Utilidades
Comunicación/información Correo electrónico
compartida Sistema de conferencia electrónica
Chat
Pizarra compartida
Navegación cooperativa
Videoconferencia
Transferencia de ficheros
Enlaces a URLs externas
Espacios de trabajo en grupo
Toma de decisiones
Votaciones
Lluvia de ideas
Administración Inscripción de los alumnos
Gestión de alumnos
Privilegios de acceso/seguridad
Consulta expediente académico
Expedición de certificados
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4.4 Dokeos:
Dokeos es una plataforma de código abierto (gratuita), que reúne e integra
todos los componentes necesarios para permitir la gestión, administración,
comunicación, evaluación y seguimiento de las actividades de enseñanza y aprendizaje en
el espacio virtual. El sistema está diseñado para satisfacer plenamente todas las
modalidades de enseñanza: acompañamiento virtual a las clases presenciales y semi
presencial, como también Educación a distancia.
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Dokeos tiene un diseño visual que apunta a lograr que quien lo emplee no encuentre en
él un obstáculo sin un camino sencillo, sobrio y rápido aún en conexiones de baja calidad
en Internet. Su función no es la de ser un portal educativo sino la de ser un aula virtual.
Muchos docentes se familiarizan con Dokeos en dos o tres horas sin ningún
entrenamiento técnico especializado. Incluso leer el manual que se provee con el sistema
puede demostrar ser superfluo. De esta manera, puede concentrarse en lo más importante
para un docente: el contenido y en una buena didáctica, liberado de la necesidad de un
equipo técnico para manejar el sitio web de su curso.
Dokeos permite que los profesores puedan acceder con facilidad a las prestaciones del
sistema, administrar sus documentos en procesador de texto, pdf, gráficos, planilla de
cálculos, etc., sin necesidad de efectuarles ningún tratamiento informático especial. Estos
sistemas permiten integrar múltiples fuentes de información multimediales: video, audio,
voz.
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