Gamificación Grupo 2
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Escuela de Administración
Contenido
Resumen ............................................................................................................................................. 3
Abstract .............................................................................................................................................. 4
Gamificación: Cómo los juegos incentivan la motivación de los colaboradores y aumentan la
productividad empresarial ............................................................................................................... 5
Gamificación: contexto, concepto y definición ........................................................................... 5
Gamificación interna y externa.................................................................................................... 9
Riesgos de la Gamificación ......................................................................................................... 10
Implementación de la gamificación en las empresas ................................................................ 11
Conclusiones .................................................................................................................................... 14
Reflexiones ....................................................................................................................................... 16
Bibliografía ...................................................................................................................................... 18
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Gamificación: Cómo los juegos incentivan la motivación de los colaboradores y
aumentan la productividad empresarial
Resumen
La estructura interna de las empresas en plena era de la información, en donde las TIC´S
han tomado un papel fundamental tanto en la vida de los individuos como en las
distintos métodos y técnicas, con la ayuda proveniente de las herramientas de las T.I.
Por consiguiente, esta transición ha logrado un efecto potencial dentro del departamento
y sus recursos. La gran exigencia y sobre todo variabilidad de los trabajadores del
conocimiento por la alta competitividad del mercado, ha hecho que el éxito de las empresas
por eso es que técnicas como la gamificación, se ajustan idóneamente a esta revolución 4.0.
en inglés, puede mejorar los procesos administrativos de esta nueva era, y cómo este concepto
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Gamificación: Cómo los juegos incentivan la motivación de los colaboradores y
aumentan la productividad empresarial
Abstract
The internal structure of companies in the era of information, where ICTs have taken a
fundamental role in both the lives of individuals and organizations, has revolutionized the
functioning of the organizational climate and thus the interaction of individuals with
organizations, making possible the application of different methods and techniques, with the
Consequently, this transition has achieved a potential effect within the Human Resources
motivation and retention of individuals and their resources. The great demand and above all
variability of knowledge workers due to the high competitiveness of the market, has made
the success of companies depend on their ability to adapt to the environment and their ability
to capture knowledge, that is why techniques such as gamification, fit this revolution 4.0.
The objective of this article is to show how ludification can improve the administrative
processes of this new era, and how this concept through game dynamics can efficiently
stimulate the motivation of employees and, in turn, generates and increase in productivity
that ends with the effective fulfillment of the objectives of the organization.
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Gamificación: Cómo los juegos incentivan la motivación de los colaboradores y
aumentan la productividad empresarial
económicos (tanto micros como macros), políticos y tecnológicos en los últimos 100 años.
Estas variaciones han logrado que la dinámica dentro de ellas se emplee de diversas
flexible y compleja.
los mercados. Por ello, ésta mutación constante de los mercados, está impulsada por dos
factores cruciales: mayor demanda de consumidores cada vez más exigentes y la evolución
diversificado la forma en que interactúa tanto con la organización como con el mercado de
evaluación del desempeño que caracterizan a los subsistemas de ésta área, se han visto
susceptibles a cambios por los resultados defectuosos obtenidos, los cuales se han gestado,
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Gamificación: Cómo los juegos incentivan la motivación de los colaboradores y
aumentan la productividad empresarial
nuevo trabajador del conocimiento, es en éste estadio, en donde, la Gamificación toma un rol
fundamental.
inmiscuirse en cualquiera de las funciones básicas antes mencionadas, ya que es una técnica
Por tanto, cuando nos referimos a gamificación según Deterding et al (2011) citado en
Prosperi et al (2017) debemos entender lo siguiente: “es el uso de elementos de diseño del
Sin embargo, ésta definición es parcial, debido a que no especifica claramente los
elementos que la componen. En un sentido más completo, “la gamificación trata de utilizar
las mecánicas del juego, su estética, y sus estrategias para involucrar a la gente, motivar la
Aunado a esto, debemos mencionar que las empresas que adoptan un modelo adhocráta
sus labores, contrarrestando así, los efectos negativos de las técnicas clásicas del área de
a esta estrategia, gracias a su flexibilidad en los procesos. Según Hugos (2012) & Zichermann
& Linder (2013) citado en Prosperi et al (2017): “Publicaciones recientes afirman que la
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Gamificación: Cómo los juegos incentivan la motivación de los colaboradores y
aumentan la productividad empresarial
gamificación favorece el abandono de jerarquías verticalistas para reemplazarlas por redes
desempeño con medios creativos (experienciales), para así lograr mayor eficiencia en el
al éxito empresarial.
Así mismo: “el juego no se entiende como una actividad en la que reina el desorden,
niños, sino como una actividad estructurada en la que prevalece el orden y las reglas, y en
determinada. La función de los sistemas gamificados no puede ser entonces más clara:
motivar a los jugadores para alcanzar el fin perseguido” (De la fuente, 2019, p.6).
cual, se establecen las reglas a seguir o el modo de emplear de la herramienta, para que el
“La mecánica del juego es el elemento clave que ayuda a que el usuario se anime a
participar y el principal generador de lealtad. Son las reglas que hacen que disfrutemos de
los juegos, son los premios, los niveles, los puntos o los desafíos que nos ofrece el juego.
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Gamificación: Cómo los juegos incentivan la motivación de los colaboradores y
aumentan la productividad empresarial
Entre las más utilizadas encontramos las siguientes: puntos, rankings, niveles, premios,
feedback.
La dinámica del juego tiene que ver con las motivaciones intrínsecas que nos impulsan a
seguir jugando. Entre ellas cabe destacar: competición, logros, recompensas y estatus “
(wonnova, 2020).
Para efectos de mostrar el impacto positivo que ha tenido la gamificación en esta era,
gamificación. Tal hecho, indica el gran recibimiento de ésta dinámica por parte de la
industria. El eje Y, nos muestra las expectativas que se crean alrededor de éstas nuevas
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Gamificación: Cómo los juegos incentivan la motivación de los colaboradores y
aumentan la productividad empresarial
técnicas y tecnologías, y el eje X, nos muestra el intervalo de tiempo en el que deberían de
que nos muestra es, el rompimiento que lograron éstas herramientas de las expectativas
motivación.
Por contraste, es crucial mirar hacia el ambiente externo, ya que la compañía en gran
proveedores), y de los estímulos que se derivan de estos, que actúan como proveedores de
La gamificación interna según Werbach & Hunter (p.22) citado en De la fuente (2019):
se tratará de motivar a los trabajadores, hacer que se sientan a gusto en el trabajo y conseguir
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Gamificación: Cómo los juegos incentivan la motivación de los colaboradores y
aumentan la productividad empresarial
Por otra parte, “la gamificación externa está pensada para influir en los clientes reales
producto y su lealtad hacia la empresa. Tiene que ver con el marketing. De hecho, es una
forma de marketing por lo que utilizará todas las técnicas del marketing actual (basado en
datos), a las que añadirá ciertos elementos de los sistemas gamificados para estimular a
Riesgos de la Gamificación
de la motivación entre los usuarios que conforman la organización, como forma de buscar un
mejor desempeño de los mismos, así como empleados satisfechos y con emociones positivas
Sin embargo, la gamificación hay que saber cuándo utilizarla, ya que, al fin y al cabo es
una forma de manipulación moderna, la cual, al aplicarla sin medidas establecidas, puede
causar una sobrecarga laboral en los trabajadores y causar un impacto contrario al que se
el siguiente párrafo:
“Werbach y Hunter (2013) relatan lo que ocurrió con el llamado caso del juego de la
uno de los empleados. Los efectos de este juego en el ambiente laboral fueron:
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Gamificación: Cómo los juegos incentivan la motivación de los colaboradores y
aumentan la productividad empresarial
tiempos de descanso y hasta dejaron de ir al baño), miedo a la pérdida del empleo,
etc. Sin duda, el control agresivo de la empresa por medio de un juego aumentó la
Por lo tanto, es importante que las empresas que implementen este tipo de sistema en su
necesidades de su personal y cómo satisfacerla, para así tener una valoración adecuada del
sistema de gamificación conveniente para ambas partes, además, del seguimiento efectivo de
Uno de los objetivos principales por los cuales las empresas buscan implementar la
Pero ¿por qué es tan importante la aplicación de técnicas basadas en juegos y diversión en el
mundo empresarial?
“Este destaca las tres razones más importantes: la primera es porque favorece la
empezar siempre que quieran, ese fracaso no es tan amenazador, esa actitud de
actuales, ya que son bastante inconstantes y la última y principal razón por la que es
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Gamificación: Cómo los juegos incentivan la motivación de los colaboradores y
aumentan la productividad empresarial
importante tener en cuenta la gamificación en el ámbito empresarial es que sí
metro de Odenplan, en Estocolmo, Suecia. Como todos sabemos las personas prefieren
utilizar la escalera eléctrica antes que la convencional, por lo que en el metro mencionado
de Volkswagen llamada “The fun theory” la cual trata de utilizar la diversión para modificar
fuera una tecla de piano para que la gente pudiera hacer música mientras subía. El
resultado de este experimento, conocido como Piano Staircase, fue que un 66% más de
Dicho experimento, también fue aplicado en otros países como México para promover el
sección para niños que tiene escaleras con la misma metodología, con la intención de que
“Su política de empresa es exigente pero con espacios para el descanso y la diversión
de sus empleados tanto dentro como fuera de la empresa, donde el 80% de la jornada se
dedica al trabajo y el 20% restante a la creatividad” (Roig, 2015). Esto crea un ambiente de
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Gamificación: Cómo los juegos incentivan la motivación de los colaboradores y
aumentan la productividad empresarial
En cuanto al Departamento de Recursos Humanos específicamente, la gamificación
con habilidades sociales y técnicas balanceadas, es decir, muchas veces las instituciones
buscan una perspectiva distinta a la visión excesivamente técnica. Además, en sus ventajas
tiene múltiples opciones de participar para la aplicación de la vacante, ya sea desde casa, en
la calle, desde el celular o computadora, entre otros, haciendo de este algo sumamente
versátil.
Algunas organizaciones han optado por llevar al área de recursos humanos una actividad
lúdicos (monedas virtuales, cromos, niveles, misiones) para motivar a realizar una
acción en la vida real: desarrollar mejor el trabajo de las personas que la utilicen, sea
cual sea. Es decir, la aplicación utiliza elementos de juego en la vida real para lograr
La tienda Home y American Express son dos de las empresas que han implementado esta
herramienta por los resultados efectivos que deja en las evaluaciones de desempeño. Con el
paso del tiempo, el uso de herramientas como estas en las organizaciones, han ayudado a
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Gamificación: Cómo los juegos incentivan la motivación de los colaboradores y
aumentan la productividad empresarial
Conclusiones
comunicación y tecnología, es así como se introduce la gamificación que es utilizada por las
empresas. Se nota como es que se puede utilizar la estructura de un juego para incentivar y
motivar a los empleados, aparte de que también les permite aprender y resolver problemas.
Por medio de la gamificación, se puede crear dentro de la empresa, una mejor integración de
La gamificación tiene que ser tratada de cierta manera, ya que esta es una estrategia
crear una cierta motivación entre el personal, para que puedan seguir jugando.
Uno de los riesgos de la gamificación, es que esta no puede ser empleada cuando sea, hay
que evaluar cuándo es que es más necesitada, ya que el mal uso de este negocio puede llevar
a los empleados a sentirse abrumados y que estén realizando trabajo extra, aparte de que
puede generar competencia entre los mismos trabajadores. Pero no una competencia sana, si
no una competencia en la cual un trabajador busca que otro pierda su puesto, y lo último que
una compañía necesita es perder a un buen trabajador a causa de otro. Es por medio de esta
manera que se puede más bien realizar los resultados opuestos a los que se esperan de la
gamificación.
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Gamificación: Cómo los juegos incentivan la motivación de los colaboradores y
aumentan la productividad empresarial
Al emplear la gamificación, se busca que sus empleados, se motiven a realizar el mejor
desempeño personal posible, mientras que la empresa premie este trabajo que los empleados
estén realizando, generando así un mejor entorno de trabajo y consiguientemente una mejor
empresa.
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Gamificación: Cómo los juegos incentivan la motivación de los colaboradores y
aumentan la productividad empresarial
Reflexiones
La persona o el departamento que opte por llevar a su ámbito la gamificación, debe tener
conocimiento al respecto para que los colaboradores se puedan sentir incluidos, motivados,
se promueva el aprendizaje entre ellos, además les sea más fácil resolver los problemas y así
aumentar la productividad.
que lo importante es la satisfacción del empleado antes que la productividad, dado que, si se
llega a saturar el colaborador con funciones dinámicas puede provocar un ambiente pesado
y competitivamente negativo con los demás compañeros. Por esta razón, antes de
Las personas que son destinadas para participar en un sistema gamificado tienen que estar
enteradas al respecto, a que se enfrentan, conocer cuáles son las reglas, los premios, objetivos
y así lograr una motivación desde el inicio del proceso. Por lo tanto, la comunicación juega
En una actividad gamificada es crucial definir las reglas, éstas deben ir de acuerdo a los
resultados que se esperan de dicha actividad. Un juego se puede convertir en una actividad
establecen correctamente.
nueva era digital, ha traído consigo revoluciones positivas para el ser humano, como la
gamificación, que es una estrategia para aumentar la eficacia de los procesos por su
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Gamificación: Cómo los juegos incentivan la motivación de los colaboradores y
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automatización. No obstante, este cambio continuo también puede traer tecnologías que
podrían ser un peligro para el ser humano como: la nanotecnología, la inteligencia artificial,
dispositivos de control mental y algunas otras que pueden surgir con el tiempo.
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Gamificación: Cómo los juegos incentivan la motivación de los colaboradores y
aumentan la productividad empresarial
Bibliografía
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Recuperado de http://blog.talentclue.com/los-4-ejemplos-de-gamificacion-en-rrhh
https://uvadoc.uva.es/bitstream/handle/10324/18243/TFG-I-
417.pdf;jsessionid=28CE6BEFE3EEA8F0769EB8B094C620F2?sequence=1
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aumentan la productividad empresarial
https://www.researchgate.net/publication/316258743_Uso_de_la_gamificacion_para_el_lo
gro_de_una_gestion_empresarial_integrado
https://www.wonnova.com/blog/algunas-pistas-sobre-como-usar-la-gamificacion-
201301
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