Plan de Materia Programacion I
Plan de Materia Programacion I
Plan de Materia Programacion I
Nombre: Programación I
Número de orden 7
Código PRG I
Prerrequisito ALGORITMOS
Unidades Valorativas 4
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UNIVERSIDAD MODULAR ABIERTA
FACULTAD DE CIENCIAS ECONÓMICAS
TÉCNICO EN SOFTWARE
PLAN DE ESTUDIO 2016-2017
3.0 OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA
GENERAL
ESPECÍFICOS
3. La sentencia if-else.
4. La sentencia switch
5. La sentencia for
6. La sentencia while
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TÉCNICO EN SOFTWARE
PLAN DE ESTUDIO 2016-2017
SEGUNDA UNIDAD: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.
1. Abstracción y clases
2. Mensajes.
5. Herencia de clases.
6. Colecciones
Objetivo: Conocer las interfaces gráficas y el manejo de las principales excepciones en las
estructuras de programación.
2. Manejo de Hilos
3. Manejo de Excepciones
Entre las técnicas didácticas que el docente utilizará para el desarrollo de la asignatura se
presentan: clases expositivas, dinámicas grupales, discusiones, trabajos de grupo, e
individuales, círculos de estudio, desarrollo de casos, y toda actividad que facilite la
comprensión de la temática.
Para ello el desarrollo del contenido programático y el logro de los objetivos propuestos se
realizarán de la siguiente manera:
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TÉCNICO EN SOFTWARE
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6.0 EVALUACIÓN
Una asignatura se divide en seis actividades evaluadas: tres laboratorios y tres exámenes
parciales.
Editorial: Alfaomega
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Edición: 3ª
Año: 2006
País: México
Edición: 1ª
Año: 2010
País: México
Título: Internet & World Wide Web, Como programar. (Tres Ejemplares)
Editorial: Pearson
Edición: 5ª
Año: 2014
País: México
Presencial
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