Gestion de Proyectos Tecnologicos
Gestion de Proyectos Tecnologicos
Gestion de Proyectos Tecnologicos
TECNOLOGICOS
Eddy Orlando Mier Cornejo
GLOBALIZACION,
COMPETITIVIDAD,
e INNOVACION
TECNOLOGICA
Proyectos creativos
Alta productividad
Industrias competitivas
Nuevos procesos y productos MEJORA
Tecnologías de punta
Sistemas de gestión
Acción
Procesos
Globalización
Productos
INNOVACION
TECNOLOGICA Calidad
I&D Productividad
Costos
Competitividad Reflexión Formación
de RR.HH.
Visión innovadora
Pensamiento creativo
Planificación racional
Conceptos de calidad
MODELO LINEAL DE
INNOVACION TECNOLOGICA
Mercado
MODELO LINEAL DE
INNOVACION TECNOLOGICA
(B){
Ciencia En
Básica los 80
Investigación Desarrollo
Aplicada Tecnológico
Exigencias
de Mercado
Producto
Mercado Mejorado
en Calidad
MODELO INTERACTIVO DE
INNOVACION TECNOLOGICA
En los 90
➢ Presión de las tendencias globalizantes.
Investigadores
Publicaciones
Financiamiento PROCESO DE
Patentes
de I&D INNOVACION
Personal de Recursos Humanos
Apoyo en I&D entrenados
Luis A. Machado
“Si vemos hoy el mapa del mundo,
nos damos cuenta que a mayor
avance científico, mayor desarrollo.
Y el subdesarrollo, por tanto, no es
otra cosa que un subdesarrollo
científico y tecnológico”.
PENSAMIENTOS SOBRE C&T-2
Jeffrey Sachs:
“Tenemos, que encontrar formas de
movilizar la ciencia y la tecnología
para ayudar a las grandes áreas
descuidadas por la sociedad moderna,
con el fin de ayudarles a lograr el
ansiado desarrollo socio-económico en
este nuevo milenio”.
CIENCIA
Larousse
Conjunto de conocimientos
exactos fundados en un
estudio o investigación de un
objeto determinado
Tamayo
Actividad humana creativa cuyo
objetivo es comprender la naturaleza,
dando un producto que es el
conocimiento obtenido por medio del
método científico, organizado en
forma deductiva y que espera alcanzar
el mayor consenso entre los
científicos
TECNOLOGIA
General
Aplicación de
conocimientos científicos a
fin de lograr un resultado
práctico, útil a la sociedad
Diferencias
Leyes y principios
teóricos aplicados
PROYECTO DE
DESARROLLO Bien comercial
Idea (base)
TECNOLOGICO (desarrollado)
Diseño básico
de laboratorio
{
{
{
• Misión, visión
Gerencia • Organización
E
• Políticas empresariales
{
• Gestión administrativa
M
Adminis- • Manejo de personal
tración • Contabilidad
P
• Costos
{
• Procesos y productos
R
• Calidad y productividad
Producción • Mantenimiento
E
• Optimización
• Reingeniería
S
A
Comercia-
lización { • Análisis de mercado
• Sistemas distribución
• Anuncios comerciales
{
• Sistema: preventivo y
23 Seguridad CVQ.predictivo
industrial • Organización
• Optimización
IDEA: ABORDAJE SISTEMATICO PARA AUDITORIA DE EMPRESA
{
• Enfoca sobre metas primarias
Una Auditoría • Utiliza nuevas tecnologías patrón
•Identifica nuevas oportunidades
Exitosa •Es resultado de acción planificada
•Es costo-efectiva
Definir objetivos
del Proyecto 1
3
Identificar
problemas 2 Revisar datos
históricos
AUDITORIA 4 5
Diseñar estrategia
de trabajo
Analizar cada
operación
Analizar datos obtenidos
9 6 7
Evaluar soluciones Sacar conclusiones
Hacer
24
recomendaciones alternativas 8
CVQ.
OBJETIVO: DESARROLLO NUEVOS PRODUCTOS
Compromiso
Social Compromiso
Fiabilidad Rasgos Tecnológico
seguridad tecnológicos
reparabilidad especiales
Beneficios
sicológicos
PRODUCTO Técnicamente
TECNOLOGICO
funcional
TERMINADO
Marca Innovador
registrada en diseño
PROCESO DE
DESARROLLO DE
UN PROYECTO
DE I&D
26 CVQ.
DESARROLLO DEL PROYECTO I&D+S
Observación Observación y Planificación
crítica del pensamiento estratégica
entorno críticos de acciones
PROYECTO
IDEA TEMA DE I&D
Lectura
crítica de Etapa de Reflexión Etapa Planificación
artículos
RESERVA
SALAR DE UYUNI
21 MM TM Li
Fuente: Certificación SRK
EVOLUCION CONTINUA DEL PROYECTO
UBICACIÓN GEOGRAFICA DE
LOS PRINCIPALES SALARES
BOLIVIANOS
Salar de Uyuni está
situado a 41.5 Km de la
frontera con Chile
30
NORMATIVA
Antes del
2006-2018
2005
• Modelación numérica.
Estudio básico • Determinación de la porosidad drenable
realizado en y rendimiento específico.
1976, por • Cálculo del Recurso Extraíble del Salar de Uyuni
ORSTOM
(cooperación Categoría Volumen de Litio Litio Metal
francesa - del Recurso Salmuera Promedio In-Situ
UMSA): Mineral (Mm³) (mg/L) (toneladas)
La primera es que existe poca documentación sobre los fracasos y poca divulgación de los
mismos y la segunda es que muy pocos profesionales en tecnología saben gestionar
proyectos.
Empíricamente, se dice que más del 50% de los proyectos tecnológicos no responden a los
objetivos que tenían planteados o han tenido desviaciones significativas de tiempo o de
coste. Según algunos autores, esta cifra llega al 70% o al 80% [1].
Gráfico 1 : Estadísticas "Standish
Chaos Group" 1994
La British Computer Society reporta que el sector público del Reino Unido pasó de un
estimado de 12,4 millones de libras esterlinas para gastos en Tecnología de Información a
un gasto real de 22,6 millones de libras esterlinas (Jaques, 2004):
- Proyectos exitosos: 16 %
- Costo a causa de proyectos fallidos de decenas de billones de libras esterlinas en la
Unión Europea.
Bob Lawhorn (con más de 40 años de experiencia en desarrollo de
software, medición y estimación de proyectos), en su presentación sobre
proyectos fallidos de software de marzo de 2010, nos muestra las
siguientes estadísticas sobre las causas de los fracasos:
- Entre el 25% y 40% del total de gastos en los proyectos se desperdicia como
resultado de los reprocesos (Carnegie Mellon)
Dynamic Markets Limited en un estudio
realizado el 2007 de 800 administradores de
Tecnología de Información en ocho países
muestra los siguientes resultados:
- El 62% de los proyectos realizados por organizaciones especialistas en TI no cumplieron la planificación
realizada.
- El 49% de los proyectos sobrepasaron el presupuesto.
- El 47% superaron los costos de mantenimiento esperados.
- El 41 % no pudo cumplir con el valor que se esperaba para el negocio y el ROÍ (retorno de la inversión).
- El 25% de todos los proyectos de software y servicios se cancelan antes de terminarse.
- Hasta un 80% del presupuesto es consumidos por problemas que se generan por el mismo proyecto.
Aunque las cifras son alarmantes, es importante y alentador saber que ya se conocen las principales
causas de estos fracasos y por lo tanto podemos evitarlas y cambiar estas cifras.
Causas por las que los proyectos de tecnología fracasan. Un
proyecto falla por una gran variedad de razones:
- Falta de compromiso de la dirección
- Los usuarios no se involucran
- Falta de conocimiento técnico por parte del equipo
- Falta de madurez o estabilidad de la tecnología
- Malas relaciones con otras partes o departamentos interesados en el proyecto
- Mala gestión administrativa y económica del trabajo
- Falta de supervisión del gerente y supervisores
- Pocas reuniones de seguimiento y control
- Documentación insuficiente de progreso y seguimiento
- Pésima planificación
- Venta y contratación por debajo de las necesidades de tiempo y recursos
- Plazos de ejecución no realistas
- Mala definición de autoridad y roles dentro del equipo del proyecto
- Mal ambiente de trabajo y falta de comunicación en el equipo
- Asignación inadecuada de personal en cantidad o en los perfiles
- No se identificaron los riesgos
En su mayoría los casos, los fracasos se deben a las personas más que a
los errores técnicos o tecnológicos, entre los problemas en los que se
incurre con más frecuencia están:
Habilidades personales:
- Optimismo y autoconfianza
- Empatia: la escucha activa
- Motivación personal
- Actividad y dominio del cansancio
- Control ante las frustraciones
- Lealtad
Habilidades profesionales:
- Comunicación verbal y escrita
- Ambición por el aprendizaje
- Orientación al cliente (externo e interno)
- Trabajo en equipo
- Presentación de ideas
- Técnicas de Negociación
A estas, y basándose en su experiencia como institución, añade otras dos:
-Protocolo en las relaciones
-Liderazgo de equipo (físicas y escritas)
Podemos decir que estas son las cualidades teóricas o ideales de jefe de proyecto,
pero tantas exigencias muy pocos profesionales las cumplen y, como dicen
Andersen y otros, es frustrante ir comparando a la gente que hacer proyectos con
estas listas de super-cualidades.
Es más importante entender cuáles son los requerimientos esenciales del puesto,
con independencia de las cualidades personales y directivas.
-Puede hacer una valoración realista del estado del proyecto, tanto con relación al
cumplimiento de los hitos y el progreso del trabajo, como con relación a la
situación de las personas del equipo.