Pelota de Trapo
Pelota de Trapo
Pelota de Trapo
Bloque de Contenidos del D.C Objetivo para la clase Actividades sugeridas a modo de secuencia Estrategias Recursos / Evaluación: Indicadores de
contenidos D.C didáctica (enumerar y ubicar en la estrategia didácticas Materiales aprendizajes.
didáctica correspondiente)
Diferentes tipos de Que el alumno logre Inicio: Arrancaremos con los alumnos dentro del Conos
Conciencia y lanzamiento con reforzar la iniciación de salón y saldremos al patio formando hileras Presentación de Pelota de trapo
constitución una y con otra traslado con pelota y luego haremos una ronda para explicar la Problemas a Aros
corporal –nociones mano, variando lanzamiento con primera actividad. resolver
corporales y direcciones y movimiento. Inicio:
capacidades distancias 1) Todos los alumnos tendrán pelotas de Presentación de
motoras. trapo y experimentarán con ella por 3 Un modelo a
minutos. 5 minutos y terminaremos. imitar
Variantes: Que tiren hacia arriba y atrapen con 3,4
Prácticas dos manos, luego con una mano Presentación de
gimnásticas, Variantes: Lanzaran hacia arriba, dan un giro en Situaciones a
atléticas y acuáticas el lugar y atrapan. explorar
– Habilidades 2) Los alumnos harán grupos de dos o tres y 1,2
motoras básicas y harán pases entre ellos, 5 minutos y Enseñanza
combinadas. terminaremos. recíproca
Variante: Cada vez que realicen un pase deberán
ir alejándose de apoco. Presentación de
Prácticas Desarrollo: Situaciones de
vinculadas con el Luego de que hayan experimentado lo que se reflexión
ambiente natural – puede hacer con la pelota jugaremos el siguiente 5
Campamentos y juego. . Gestión
juegos en el 3) Mira como vuela; formaremos una ronda Participativa
ambiente. y en el medio habrá aro, el profesor
elegirá un alumno para que diga el
Prácticas nombre de un compañero/a, cuando este
ludomotrices – Los es nombrado rápidamente deberá ir hacia
juegos el aro, cuando este llega el profesor
sociomotores, y el practicante lanzara la pelota y este deberá
jugar con los otros atraparla, si la atrapa gana y deberá decir
el nombre de otro compañero. En caso de
que no la atrape también deberá decir un
Prácticas motrices nombre. El juego finaliza luego de que el
expresivas – profesor les avise.
Comunicación Variante: Antes de agarrar la pelota deben dar un
corporal, gestual y aplauso.
motriz Cuando terminemos formaremos cuatro grupos
ubicándolos en cuatros hileras formados detrás
de conos para la siguiente actividad
4) Haremos carrera de pelotas, ubicaremos
un cono como zona de salida y otro como
zona de meta, en la zona de meta habrá
aros donde deberán dejar las pelotas, el
primero sale pasa corriendo llega hasta la
meta y ahí deja la pelota, luego vuelve y
el compañero puede salir. El equipo que
logre llevar todas las pelotas en el menor
tiempo ganara.
Variante: Que vayan en cuadrupedia.
Variante: Que vayan saltando.
Finalizando juntaremos los materiales y nos
sentaremos.
5) Daremos una reflexión sobre lo trabajado
en clase porque sirvió cada ejercicio,
actividad y juego, que aprendimos hoy,
explicaremos el propósito de los
lanzamientos utilizados y el trabajo en
grupo para la cooperación y lo importante
que es
Luego nos iremos en fila hasta el recreo,
justamente suena a las 15:50 cuando finaliza mi
práctica, estaremos ahí y cuando suena la
campana para volver a los salones los
acompañare y me despediré de ellos.
Observaciones para el Profesor de Practicas: Mariano Pascuale