Guia 1
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II. CAPACIDAD
Entender los conceptos clave relacionados con las TIC, los equipos, los dispositivos y el
software.
Iniciar y apagar un equipo.
Trabajar de forma eficaz en el equipo usando íconos, ventanas.
Ajustar la configuración principal del sistema operativo y utilizar las funciones de Ayuda
integradas.
Crear un documento sencillo e imprimir el resultado.
Conocer los conceptos principales de gestión de archivos, poder organizar archivos y
carpetas de manera eficaz.
Entender los conceptos clave de almacenamiento, comprimir y extraer archivos grandes
con utilidades.
Entender conceptos de red, opciones de conexión y poder conectarse a una red.
Entender la importancia de la protección de datos y dispositivos contra el software malicioso,
la importancia de las copias de seguridad de datos.
Reconocer las consideraciones sobre TIC ecológica, accesibilidad y la salud del usuario.
1. TIC
La información se refiere en este contexto a la transferencia de datos de un modo innovador, los cuales
abarcan textos, imágenes y audio.
La comunicación se refiere a las herramientas que permiten que el mensaje enviado por el emisor sea
correctamente descifrado por el receptor. Por ejemplo, las plataformas de información al usuario.
Para indicar el plural, basta añadir el artículo femenino "las". Por ejemplo: "Las TIC han revolucionado
el campo de la educación".
Las TIC permiten almacenar, administrar, procesar y representar información por medio de
computadoras y todo tipo de tecnología relacionada con ellas.
• Conocen todos los campos del conocimiento humano y la vida social: el hogar, la educación,
el entretenimiento y el trabajo.
• Transforman los procesos mentales de adquisición de conocimientos;
• Son inmateriales, pues la información se construye a partir de redes virtuales;
• Son instantáneas o inmediatas, ya que el acceso a la información y la comunicación se da en
tiempo real independientemente de la distancia física;
• La información que contiene debe ser digitalizada, sea que se trate de texto, imagen o audio;
• Son flexibles, lo que implica que pueden reestructurarse en función de los cambios que sean
necesarios;
• Se rigen por el principio de interconexión, esto es, permite crear nuevas posibilidades de
comunicación a partir de la conexión de dos o más tecnologías;
• Son interactivas, lo que implica la participación del usuario en el procesamiento de la
información y la adaptación de los recursos disponibles a sus necesidades.
Cuando se habla de TIC se pude definir diversos tipos según diferentes criterios o según el contexto
que se use, a saber, identificamos tres grupos:
● Redes. Se refiere tanto a las redes de radio y
televisión,como a las redes de telefonía fija y móvil,
internet son algunas de las TIC.
REDES
● Dispositivos y equipos (Terminales). Abarca
todo tipode aparatos a través de los cuales operan
las redes de información y comunicación. Por
ejemplo: ordenadores, tabletas, teléfonos celulares,
dispositivos de audio y vídeo, televisores, consolas
TIPOS de juego, etc.
DE TIC ● Servicios. Se refiere al amplio espectro de
servicios que se ofrecen por medio de los recursos
SERVICIOS
DISPOSITIVOS Y anteriores. Por ejemplo: servicios de correo
EQUIPOS
electrónico, almacenamiento en la nube, educación
a distancia, banca electrónica, juegos en línea,
servicios de entretenimiento, comunidades virtuales,
blogs, etc.
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GERENCIA REGIONAL DE EDUCACIÓN
INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO “EL DESCANSO”
RM-056-2007-ED
1.2 Tipos de servicios de las TIC
Servicios de internet
Como el WWW (World Wide Web) que conocemos como
las páginas Web, el uso de Correo Electrónico, servicio de
mensajería en línea, control remoto de equipos (TELNET),
transferencia de archivos (FTP), video conferencia, foros
de discusión, MOOC y demás.
Tecnología móvil
Móvil es un término genérico que describe la habilidad para
usar tecnología sin ataduras, es decir, no conectada
físicamente o que pertenece a entornos remotos o móviles, no
estáticos.
Los servicios que ofrece la tecnología móvil se desarrollan y
ofrecen desde diferentes enfoques, según su finalidad y uso,
por ejemplo: realidad virtual (VR), la comunicación de campo
cercano o NFC, geolocalización y otras.
Aplicaciones de productividad
Aplicaciones móviles en el mercado que te pueden ayudar a
gestionar tus tareas y, con ello, mejorar tu productividad y
hacer más amigables tus actividades diarias, dentro
podemos tener algunos ejemplos: Evernote (gestión de tu
agenda de trabajo), Google Task (tareas de google),
Almacenamiento en la nube (One Drive, Google Drive,
Dropbox,etc).
Dispositivos. - Su nombre está vinculado a que dicho artefacto está dispuesto para cumplir con
su objetivo. Se usa para nombrar estrechamente a los periféricos informáticos como por ejemplo
una unidad de almacenamiento que vendría a ser una memoria de tipo USB, una cámara digital y
demás.
Cámaras digitales. - Una cámara digital es una cámara de fotos que apela a un
sensor electrónico para digitalizar las imágenes y guardarlas en una memoria. Esto
diferencia a estas cámaras de las cámaras fotográficas analógicas.
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Procesador
El procesador es el cerebro de un equipo o dispositivo
informático que se encargara de realizar las operaciones
necesarias para que estos equipos o dispositivos puedan
darnos un resultado; si hablamos de Computadoras sean
de escritorio o portátiles tenemos a uno de los más
conocidos fabricantes INTEL quienes han desarrollado sus
últimos procesadores en arquitectura de procesamiento
correspondiente a X86 (32 Bits) o X64 (64 Bits) entre los
más conocidos CORE I3, CORE I5, CORE I7 así también
hacen referencia a una generación más basada en el año
de lanzamiento como son 5ta Generación,6ta
Generación,7ma Generación, 8va Generación. Estos
poseen una frecuencia básica de procesamiento indicada
en GHz.
Este concepto se creó con la idea de abaratar el costo de los equipos, una
generación de PC
salió al mercado con tarjetas madres que además de sus componentes habituales
incluían en la misma placa de fábrica video, sonido, modem y red. De esta manera
una tarjeta madre bajaba el costo final ya que uno se olvida de la compra del resto
de los componentes habituales. En su contra podemos decir que estos
componentes son de calidad media lo cual limita las prestaciones de la PC, también
se ve reducido en espacio físico al incorporar estos integrados y conectores
adicionales para los que los fabricantes eliminaron zócalos de expansión, esto limita
el concepto de arquitectura modular o el intercambio de partes, también podemos
entender su aplicación en dispositivos móviles.
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1.1 Componentes no integrados
Los Puertos de Entrada y Salida son la interfaz para que el usuario pueda comunicarse
con el computador, así como otros dispositivos electrónicos. Los puertos de entrada/salida
podemos tener USB, HDMI, USB TIPO C.
SOFTWARE
El software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que, gracias a la
masificación de uso, ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE,
el software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que
permiten ejecutar distintas tareas en una computadora, permite comunicar al
computador los problemas y hace posible que nos comunique las soluciones.
Está compuesto por un conjunto de programas que son diseñados para cumplir una
determinada función dentro de un sistema, ya sean estos realizados por parte de los
usuarios o por las mismas corporaciones dedicadas a la informática. En conclusión, es
la parte lógica o lo que no se puede tocar.
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3.2 TIPOS DE SOFTWARE
Software de sistema:
Este grupo clasifica a los programas que dan al usuario la capacidad de relacionarse con
el sistema, para entonces ejercer control por sobre el hardware. El software de sistema
también se ofrece como soporte para otros programas. Ejemplos: sistemas operativos,
servidores, etc.
Software de programación:
Programas directamente diseñados como herramientas que le permiten a un
programador el desarrollo de programas informáticos. Influyen en su utilización
diferentes técnicas utilizadas y lenguaje de programación específico. Ejemplos:
compiladores, editores multimedia, etc.
Software de aplicación:
Programas diseñados para la realización de una o más tareas específicas a la vez,
pudiendo ser automáticos o asistidos. Ejemplos: videojuegos, aplicaciones ofimáticas,
etc.
Hoy en día los sistemas operativos pueden ser usados de forma local (instalado en una
PC) como Microsoft Windows 10 u online (en línea) como SilveOS.
WINDOWS 10
Windows 10 es el vigente sistema operativo desarrollado por Microsoft como parte de la familia de
sistemas operativos Windows NT. Fue dado a conocer oficialmente en septiembre de 2014, seguido
por una breve presentación de demostración en la conferencia Build 2014. Entró en fase beta de
prueba en octubre de 2014 y fue lanzado al público en general el 29 de julio de 2015.
La versión Windows 10 es una edición súper completa diseñado para toda la familia de los productos
Microsoft tales como: laptops, tabletas, teléfonos inteligentes, Xbox One, entre otros. Esto se da gracias a su
código casi idéntico que le permite tener tal compatibilidad.
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Mac OS X
MacOS (previamente Mac OS X, luego OS X) es una serie de sistemas operativos gráficos
desarrollados y comercializados por Apple Inc. desde 2001. Es el sistema operativo principal para la
familia de computadoras Mac de Apple. Dentro del mercado de computadoras de escritorio, portátiles
y hogareñas, y mediante el uso de la web, es el segundo sistema operativo de escritorio más utilizado,
después de Microsoft Windows.
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GNU/LINUX
GNU/Linux, también conocido como Linux (de forma coloquial y totalmente errónea), es un sistema
operativo libre tipo Unix; multiplataforma, multiusuario y multitarea. El sistema es la combinación de
varios proyectos, entre los cuales destacan GNU (encabezado por Richard Stallman y la Free Software
Foundation) y el núcleo Linux (encabezado por Linus Torvalds). Su desarrollo es uno de los ejemplos
más prominentes de software libre: todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido
libremente por cualquiera, bajo los términos de la GPL (Licencia Pública General de GNU) y otra serie
de licencias libres.
ANDROID
Android es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue diseñado principalmente para
dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes, tabletas y también para relojes
inteligentes, televisores y automóviles. Inicialmente fue desarrollado por Android Inc., empresa que
Google respaldó económicamente y más tarde, en 2005, compró. Android fue presentado en 2007
junto la fundación del Open Handset Alliance (un consorcio de compañías de hardware, software y
telecomunicaciones) para avanzar en los estándares abiertos de los dispositivos móviles. El primer
móvil con el sistema operativo Android fue el HTC Dream y se vendió en octubre de 2008. Android es
el sistema operativo móvil más utilizado del mundo, con una cuota de mercado superior al 80 % al año
2017, muy por encima de IOS.
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IOS
iOS es un sistema operativo móvil de la multinacional Apple Inc. Originalmente desarrollado para
el iPhone (iPhone OS), después se ha usado en dispositivos como el iPod touch y el iPad. No
permite la instalación de iOS en hardware de terceros.
Actualmente es el segundo sistema operativo móvil más utilizado del mundo, detrás de Android,
con una cuota de mercado de entre 10-15% al año 2017. La última versión del sistema operativo
es iOS 12 aparecida en junio de 2018 sustituye a iOS 11 con el objetivo principal de mejorar la
experiencia del usuario.
Nos aparecerá la siguiente ventana en la que seleccionaremos Agregar nos aparecerá una pantalla azul en la
cual tendremos la opción de crear con una cuenta de Microsoft (correo electrónico) o una cuenta local ,
por tanto daremos click en la opción que indica Iniciar sesión sin una cuenta Microsoft(no
recomendada).
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Nos aparecerá la opción de Cuenta Local a la que seleccionaremos y obtendremos la siguiente
ventanadonde colocaremos un nombre de usuario y una contraseña la cual para mantener
un formato segurodebemos usar Mayúsculas, Minúsculas, Símbolos y Números en una cantidad
de caracteres no menor a8 y le damos Aceptar.
Y tendremos nuestro usuario creado, luego le damos un rol para esto seleccionamos el usuario
y nos vamos a propiedades donde tendremos una ventana para asignar algún rol o perfil ya
creado en este caso entramos a grupo de usuario estándar y le damos en Aceptar.
Nos vamos a cerrar sesión para eso presionamos y nos aparecerá la pantalla siguiente en la
cualpodremos accede a cerrar sesión siguiendo los pasos.
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Para apagar correctamente el equipo procedemos a cerrar sesión en primer lugar y luego el
procedimiento de apagado damos click en el botón de apagado y seleccionamos Apagar.
En clase.
1. Busca y Enumera según prioridad cinco TIC que podrías usar en tu Carrera Profesional.
3. Menciona tres periféricos de (E), tres de (S) y tres de (E/S) distintos a los de la guía.
INSTRUCCIONES
Abre un BLOC DE NOTAS y realiza la actividad, luego guarda el archivo con el formato
Nombre-Apellido-Practica01.txt (EN CLASE)
Ejemplo:
Pedro-Gonzales-Practica01.TXT (EN CLASE)