Plan de Estimulacion Arcoiris
Plan de Estimulacion Arcoiris
Plan de Estimulacion Arcoiris
“Francisco Morazán”
Integrantes:
Ana Julissa Osorio García 801199521518
Kenia Sarahi Zúniga Flores
1810199700218
Emely Mariel Aguilar Ramírez
0801-1999-19498
Asignación:
Planificación Infantes 1. Y 2
Tegucigalpa M.D.C Del lunes 06 de noviembre
al viernes 10 de noviembre del 2023.
Infantes 1 (De 1 a 2 años de edad)
Objetivo General:
Estimular todas las áreas de desarrollo de los niños de 1 a 2 años de edad.
Objetivos específicos:
Área Cognitiva:
Objetivo General:
Estimular todas las áreas de desarrollo de los niños de 2 a 3 años de edad.
Objetivos específicos:
Establecer cómo coordinan y equilibran los movimientos corporales los niños.
Describir las actividades que se realizan para desarrollar la lateralidad.
Describir las actividades de coordinación global que realizan.
Explicar qué actividades lúdicas realizan que requieran memoria a corto plazo.
Enumerar los distintos materiales y objetos que se utilizan en el entorno para desarrollar la percepción.
Explicar los procesos de comunicación y pensamiento utilizados en clase.
Describir las actividades lúdicas que realizan para propiciar la socialización.
Describir las actividades que ayudan a manejar el autocontrol .
Desarrollar actividades recreativas que le permitan al niño un lenguaje fluido.
Manipular diferentes objetos para su desarrollo motriz.
Despertar la sensibilidad artística desde temprana edad a través de experiencias sensoriales enriquecedoras
Procurar el desarrollo de las potencialidades del niño.
DIA LUNES
Motricidad 30 minutos
Se coloca en una mesa un tren de madera donde
Fina deberán encajar las piezas del tren.
Pinza
30 minutos.
9:30-10:00 Merienda
10:00 10:20 Lenguaje Imitar Sonidos Se les da a los niños unas fichas de animales y les Fichas de animales
decimos que imiten los sonidos de animales y todos Audio la vaca lola
juntos repetimos los sonidos. Cantamos todos juntos https://www.youtube.com
la canción de la vaca lola. /watch?v=eNLjdPI9zdE
Tono muscular
de la lengua
10 minutos.
10 minutos
10:20 10:40 Socio Imitar Se les coloca en frente fichas de diferentes Fichas de emociones.
emociones y van imitando las caras, se les dice cuál
afectiva es el nombre de la emoción.
20 minutos
10:40 Cognitivo Imaginación Colocamos un objeto dentro de la caja una pelota o Caja sorpresa.
11:00 un libro y el niño meterá su mano dentro de la caja y
tiene que decir lo que esta adentro de la caja.
20 minutos
DIA MARTES
HORA Área del ÍTEMS INSTRUCCIONES RECURSOS
desarrollo
Socioafecti Relación Se le asigna a cada niño una pareja de baile se les Humanos, Música
Interpersonales pone música y bailan con su compañero pueden
8:30- 9:30 vo
cambiar de pareja.
Conocer las
partes de su
cuerpo
30 minutos
30 minutos.
9:30- 10:00
Merienda
10:00-10:20 Motor fino Pinza A cada niño se le entrega una hoja en blanco y una Temperas
tempera se le indica que tienen que meter su dedo Papel bond
índice en la tempera y pintar la página blanca.
20 minutos.
10:20-10:40 Lenguaje Soplo Hacer burbujas: Se pone al niño a soplar a modo de Burbujas
que salgan burbujas, le costará un poco, pero al final
logrará que salgan muchas.
A su vez se divertirá explotándolas.
20 minutos
10:40-11:00 Cognitivo Clasificación Clasificar tamaños. En una caja colocamos juguetes Caja
de distintos tamaños y se clasifica por tamaños. Juguetes
Le pedimos a los niños que vayan tomando juguetes
de la caja y que los coloquen a un lado los más
pequeños y al otro lado los más grandes.
Hasta que al final logren separar los grandes de los
pequeños
20 minutos
DIA LUNES
Motor Coordinación Encestar: Colocar una cesta o caja a una Caja Grande
Grueso
ojo- mano. distancia considerable, luego formar a los niños Pelotas
8:30- 9:30 en una sola fila y brindarle a cada uno una pelota.
Les hacemos una demostración de lo que tienen que
hacer y cómo deben hacerlo, para dejar que ellos
después lo hagan solos.
Debe encestar la pelota para entrenar la puntería.
30 minutos.
30 minutos.
las imágenes.
El objetivo es que el niño asocie el juguete con la
imagen.
Por ejemplo: Si hay una imagen de una pelota,
entonces el niño buscará un juguete o un objeto de
pelota para que lo coloque sobre la imagen que
corresponde.
20 minutos.
10:20 – 10:40 Lenguaje Identificar Sonidos y silencios: Le pedios a los niños que Humanos
guarden silencio y que escuchen por 10 segundos
qué sonidos se escuchan a nuestro alrededor.
Esta actividad ayudara a desarrollar mucho el
lenguaje, haciéndole preguntas.
20 minutos.
10:40-11:00 Socio Imitar Ponemos al niño a que imite los gestos que hace su Humanos
afectivo compañero del par, después se le pide que imite los
gestos de su maestra, que hagan caras de felicidad
y de tristeza.
20 minutos.
DIA MARTES
HORA Área del ÍTEMS INSTRUCCIONES RECURSOS
desarrollo
30 minutos
30 minutos.
20 minutos
10:20 – 10:40 Lenguaje Reconocer los Adivina los sonidos de los animales: En esta Parlante
sonidos actividad vamos a ponerle sonidos de animales a los
niños para que ellos nos digan que animal es.
20 minutos
10:40-11:00 Socioafecti Concentración Escucha atentamente el cuento caperucita roja Libro
vo narrado y responde preguntas por ejemplo de que Recursos Humanos
color era el suéter de caperucita.
20 minutos.
Miércoles
Hora Área Ítems Instrucciones Recursos
7:00-7:30 am Recibimiento de los niños
7:30 -8:30 am Desayuno
8:30 – 9:30 am Motricidad Equilibrio -Caminar sobre diferentes líneas realizadas con
gruesa Coordinación masking tape en el suelo, (Líneas rectas, líneas Humanos:
curvas, líneas en zigzag), ir haciendo las líneas Alumno
cada vez más angostas para que el grado de Maestro
dificultad vaya aumentando, el niño debe
caminar sobre las diferentes Líneas con un pie Materiales:
delante de otro. Making
tape
30 minutos
-Diferentes
texturas dentro
de las tapas del
panel sensorial.
9:30-10:00 MERIENDA
10:00–10:20 Socioafectiva Las emociones Forme a los niños en fila, muéstreles un espejo
am y pídales que Vayan pasando uno por uno y que Humanos:
realicen un gesto con su rostro y pregúnteles: Alumnos
¿Cómo se sienten? Maestra
Luego pídales que cambien de emoción.
Finalmente, mencióneles una frase motivadora Materiales:
que los haga sentir bien como: Espejo
-Usted es muy bonito, ud es capaz de lograr
todo lo que se proponga en su vida. Tiene una
sonrisa muy agradable, su sonrisa hace que los
demás se sientan bien, etc.
Con el fin de que el niño pueda dar a conocer
su estado de ánimo y hacerle sentir bien.
20 minutos
10:20-10:40 Lenguaje Imitar sonidos -Mostrarles a los niños algunas imágenes de 4 imágenes de
am animales domésticos que producen diferentes animales
sonidos, (perro, gato, vaca, gallo). Imitar al domésticos
sonido de cada animal e Indicarle al niño que lo (perro, gato,
haga después del maestro. vaca, gallo)
Mostrarle al niño las imágenes una por una e
indicarle al niño que reproduzca el sonido del
animal que se le muestra en la imagen.
20 minutos
10:40-11:00 Cognitiva Clasificación de Dividir a los niños en tres grupos, asignarle un
am colores primarios color a cada grupo (Rojo, amarillo, azul).
-Mencionarles que se hará una competencia de
colores, en los cuales a ellos se les asignará un
20 minutos
JUEVES
HORA ÁREA ÍTEMS INSTRUCCIONES RECURSOS
7:00 7:30 am Recibimiento de los niños
7:30: 8:30 am Desayuno
8:30-9:30 am Motor Grueso Equilibrio Se les pide a los niños Humanos:
que se coloquen en - Niños
diferentes partes del - Educadora
espacio dende se
encuentran, que se Materiales:
paren firmes, luego la - Escobas
maestra les entrega un
palo de escoba, luego
les indica que se
sostengan del mismo y
que al sostenerlo este
se bajara y se subirá,
para que ellos realicen
movimientos en
cuclillas.
30 minutos
30 minutos
9:30-10:00 am Merienda
10:00- 10:20 Socio afectiva Abrazos musicales -Le pedimos a los niños -Sonajero
am que den vueltas en (cualquier otro
círculos mientras la instrumento
educadora hace sonar musical)
un sonajero u otro
instrumento musical,
una vez que pare la
música debemos
abrazar a alguien.
20 minutos
10:20-10:40 Lenguaje
am
20 minutos
DIA MIERCOLES
Motor Movimientos del Escuchan la canción “El baile del cuerpo” cantada -Humanos:
Grueso cuerpo por la facilitadora, la repiten y realizan los Niños
8:30- 9:30 movimientos según se les indica. Facilitador
30 minutos
Materiales:
Introducir su dedo índice sobre un bote de tempera y
Motor fino coloque su dedo lleno de pintura dentro de los Tempera
círculos de la imagen. Dibujos dactilares
30 minutos
20 minutos
10:20 – 10:40 Lenguaje rimas -Repiten dos rimas diferentes después del maestro Humanos
20 minutos
10:40-11:00 Socio Juego a l aire . Realizan el juego de la culebrita en el patio el cual Humanos
afectivo
libre consiste en sostener 1 cuerda de un extremo a otro y
el resto de los niños deben pasar la cuerda con Materiales
mucho cuidado ya que cada vez que ellos pasan esta 1 cuerda
se va moviendo y poco a poco va despertando, hasta
el punto en que ellos deben saltar de un extremo a
otro y su intensidad va aumentando poco a poco.
DIA JUEVES
Motor fino Arrugado de A cada niño se le entregara una hoja de papel - Papel
papel o periódico u otro tipo de papel que se encuentre al - Recipiente o caja
8:30- 9:30 alcance. El facilitador deberá arrugar la hoja.-Humanos
tomándola con ambas manos de un extremo a otro,
les indicara a los niños que ellos deben hacer lo
mismo. Luego les pedirá que la estiran y que la
vuelvan a arrugar nuevamente hasta que les quede
en forma de pelota. Finalmente les pedirá que las
lancen dentro de una caja o un recipiente hasta
encestarlas.
30 minutos
9:30 – 10:00 Merienda.
10:00-10:20 Cognitivo En busca de Esconder diferentes objetos que producen sonido en -Diferentes objetos que
objetos que el entorno del niño, pedirles a los niños que los producen sonidos
producen sonido busquen y al final pedirles que produzcan ese sonido
del objeto que encontraron.
30 minutos
10:20 – 10:40 Lenguaje Dime lo que -Está actividad consiste en crear una historia con los .Humanos
llevas en la niños, el facilitador debe iniciar con la frase:
maleta: (Uso de “Cuando me voy de viaje en mi maleta llevo…
palabras. Zapatos, el siguiente niño debe repetir la frase
cuando voy de viaje en mi maleta llevo zapatos, y
Concentración agregar otro objeto y así sucesivamente se van
Pensamiento repitiendo los objetos en forma de cadena. Hasta
lógico. llegar a la última persona.
20 minutos
10:40-11:00 Socioafecti Dibujo libre -Brindarle al niño temperas y 1 hoja blanca, dejarlo Hojas
vo trabajar libremente y colocarle música para quetemperas
libere sus emociones, luego preguntarle que dibujo. Recursos Humanos
20 minutos
DÍA:
30 minutos
30 minutos
9:30-10:00 Merienda
10:00- Lenguaje Vocabulario Juego de colores: Tarjetas con
10:20 Utilizando tarjetas de diferentes dibujos que imágenes
sean de varios colores, para que él vaya de colores
mencionando que color es y que vaya
relacionando la tarjeta con el color.
Parlantes
Música
Cantar canciones:
La canción de estrellita donde estás…
Es muy buena para desarrollar el lenguaje
en los niños.
20 minutos
10:20- Socioafectiva Reconocer Adivina ¿Quién es? Pañuelos
10:40 Esta actividad ayudará a que el niño
reconozca quién de sus compañeros es el
que está tocando
20 minutos
10:40- Cognitiva Armar rompecabezas: Darle al niño Rompecabezas
11:00 rompecabezas con piezas grandes y con
imágenes claras para que no se le dificulte
armarlo.
rotar los rompecabezas entre los niños para
que exploren
20 minutos
DÍA: VIERNES
7:00 - 7:30 R E C I B I M I E N T O D E L O S N I ÑO S
15 minutos
Destrezas Torre de tubos de papel higiénico:
Hacemos plantillas de 4 colores en cartón. Tubos de
Fino Ponemos la primera plantilla en el suelo y le papel higiénico
pedimos al niño que los vaya colocando de colores
según el patrón. Patrones
en cartón
15 minutos
9:30- Merienda
10:00
20 minutos