Gestor de Conocimiento Buenas Practicas para Estudiantes de La Asignatura Informatica Social en La Universidad Catolica - 1
Gestor de Conocimiento Buenas Practicas para Estudiantes de La Asignatura Informatica Social en La Universidad Catolica - 1
Gestor de Conocimiento Buenas Practicas para Estudiantes de La Asignatura Informatica Social en La Universidad Catolica - 1
Trabajo de Grado
Modalidad: Investigación Aplicada
Director
Ing. Yasser Muriel Perea
________________________________
Yasser Muriel Perea
Director
________________________________
Ingeniero Carlos Pulido
Revisor Metodológico.
4
AGRADECIMIENTOS
No podríamos dejar afuera a todos y cada uno de los profesores que nos exigieron
y apoyaron en las diferentes materias cursadas. Ellos siempre dispuestos a ayudar
y explicarnos todo detalladamente con el fin de que nosotros como estudiantes
estudiáramos y aprendiéramos todo lo requerido en sus clases. En especial al
profesor Yasser Muriel quien siempre nos apoyó, corrigió y guio en el proceso de
hacer nuestro trabajo de grado.
5
CONTENIDO
pág.
INTRODUCCIÓN 18
1. GENERALIDADES 19
1.1 ANTECEDENTES 19
1.3 OBJETIVOS 21
1.4 JUSTIFICACIÓN 22
1.5 DELIMITACIÓN 23
1.5.1 Espacio 23
1.5.2 Tiempo 23
1.5.3 Contenido 23
1.6.1.2 Comunidades 25
6
1.6.1.6 Metodología RUP 27
1.7 METODOLOGÍA 34
2.6 REQUERIMIENTOS 39
7
2.6.4.4 Consultar por proyectos 59
2.7 IMPLEMENTACIÓN 65
8
2.7.10 Subir fotos por proyecto 71
3. CONCLUSIONES 75
BIBLIOGRAFÍA 72
ANEXOS 78
9
LISTA DE FIGURAS
pág.
10
Figura 21. Diagrama de clases 56
11
Figura 42. Consulta por tema 67
12
LISTA DE CUADROS
pág.
13
GLOSARIO
AULA VIRTUAL: el Aula Virtual es una herramienta que brinda las posibilidades
de realizar enseñanza en línea. Es un entorno privado que permite administrar
procesos educativos basados en un sistema de comunicación mediado por
computadoras.
BASE DE DATOS: una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos
pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su
posterior uso.
CASO DE USO: un caso de uso es una descripción de los pasos o las actividades
que deberán realizarse para llevar a cabo algún proceso. Los personajes o
entidades que participarán en un caso de uso se denominan actores.
CICLO VITAL DEL DOCUMENTO: son las etapas sucesivas por las que
atraviesan los documentos desde su producción en la oficina y su conservación
temporal, hasta su eliminación o integración a un archivo permanente.
CMS: un sistema de gestión de contenidos o CMS (por sus siglas
en inglés, Content Management System).
COMUNIDAD: es un grupo de seres humanos que tienen ciertos elementos en
común, tales como el idioma, costumbres, valores, tareas, visión del mundo, edad,
ubicación geográfica (un barrio, por ejemplo), estatus social o roles.
DIAGRAMA DE CLASE: un diagrama de clases es un tipo de diagrama estático
que describe la estructura de un sistema mostrando sus clases, orientados a
objetos.
FRAMEWORK: es un conjunto estandarizado de conceptos, prácticas y criterios
para enfocar un tipo de problemática particular que sirve como referencia, para
enfrentar y resolver nuevos problemas de índole similar.
GESTOR DE CONTENIDO: un sistema de gestión de contenidos o CMS (por sus
siglas en inglés, Content Management System) es un programa que permite crear
una estructura de soporte (framework) para la creación y administración de
contenidos, principalmente en páginas web, por parte de los administradores,
editores, participantes y demás usuarios.
INFORMÁTICA SOCIAL: las prácticas de informática social están orientadas al
acercamiento y contacto de docentes y estudiantes con las organizaciones
mediante la planeación, diseño, construcción, prueba y puesta en uso de
artefactos tecnológicos y la validación en terreno de las competencias
establecidas en el perfil profesional y orientadas a la intervención mediante
procesos metodológicos, procesos motivacionales, colaborativos y comunicativos,
diseño de instrumentos, para el empoderamiento y apropiación social de las TICS.
Del mismo modo a través de la realización de un proyecto de curso, foros de
discusión en clase y con las comunidades se fortalecerá los conceptos,
metodologías, enfoques y técnicas de investigación orientadas a la intervención
organizacional o comunitaria.
14
METODOLOGÍA DE DESARROLLO: una metodología de desarrollo de software
se refiere a un framework que es usado para estructurar, planear y controlar el
proceso de desarrollo en sistemas de información.
PROYECTO SOCIAL: un proyecto social es aquel que tiene el objetivo
de modificar las condiciones de vida de las personas. La intención es que el
proyecto mejore la cotidianeidad de la sociedad en su conjunto o, al menos, de los
grupos sociales más desfavorecidos.
REPOSITORIO: un repositorio, depósito o archivo es un sitio centralizado donde
se almacena y mantiene información digital, habitualmente bases de datos o
archivos informáticos.
REQUERIMIENTO: es una necesidad documentada sobre el contenido, forma o
funcionalidad de un producto o servicio.
RISU: sigla de Repositorio informática social U Católica.
SERVIDOR: es un computador que tiene la capacidad de prestar servicios de
procesamiento o cómputo y almacenamiento de datos a las aplicaciones.
TICS: como las tecnologías tradicionales de la comunicación, constituidas
principalmente por la radio, la televisión y la telefonía convencional, y por las
tecnologías modernas de la información caracterizadas por la digitalización de las
tecnologías de registros de contenidos como la informática, de las
comunicaciones, telemática y de las interfaces.
UML: lenguaje Unificado de Modelado (LUM o UML, por sus siglas en
inglés, Unified Modeling Language) es el lenguaje de modelado de sistemas
de software más conocido y utilizado en la actualidad.
15
RESUMEN
16
ABSTRACT
This article describes the identification and analysis of relevant projects and best
practices developed in Informatica Social course and description of the
implementation and functionality of document repository in which the subject will
support it.
17
INTRODUCCIÓN
18
1. GENERALIDADES
1.1 ANTECEDENTES
Existe una gran cantidad de repositorios a nivel mundial, con diferentes fines,
algunos de estos son por ejemplo www.academia.edu el cual cuenta con una
comunidad de 7.045.338 académicos y creciendo donde se permite compartir los
resultados de investigaciones y hacer seguimiento a las mismas, este también
permite conocer acerca de los distintos avances y proyectos en los diferentes
ámbitos profesionales y científicos en el mundo. Existe otro repositorio muy bien
establecido en España, en la universidad de Murcia y de acuerdo a la página web
de dicho establecimiento educativo, desarrollaron una plataforma e-learning
(http://aulavirtual.um.es) donde cada uno de los profesores y estudiantes tienen
una gran amplia variedad de herramientas telemáticas que hacen que el trabajo de
los mismos sea más fácil y puedan desarrollar procesos de aprendizaje y
enseñanza, además, dicha plataforma también cuenta con herramientas de
comunicación, acceso de información y recursos digitales.
19
1.2 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Por otro lado, también manifestó que en algunos casos los estudiantes tienen
prevenciones de asistir a ciertas comunidades, porque las consideran de algún
modo peligrosas. En la mayoría de los casos esto ocurre por desinformación
acerca de la realidad de estas zonas.
(*)
ENTREVISTA con Jenny Natalia Torres, Coordinadora de prácticas sociales de la Universidad
Católica de Colombia. Bogotá, 6 de febrero de 2014.
20
otros grupos han hecho, o con el conocimiento de si un proyecto específico fue o
no ya implementado.
Por tanto, existe la necesidad de desarrollar proyectos de alta calidad que deje en
alto el nombre de la universidad a nivel local, nacional o incluso internacional.
Donde los estudiantes tomen los proyectos de una manera seria y cumplida ya
que se trata de servicios, compromisos y actividades que se realizan en nombre
de la universidad a diferentes comunidades de escasos recursos.
1.3 OBJETIVOS
21
Implementar un buscador de contenido en el repositorio.
1.4 JUSTIFICACIÓN
Por otro lado la coordinadora de las prácticas sociales manifestó su gran interés
al proyecto y se comprometió a brindar total apoyo por entregar información y
contenido de proyectos de estudiantes que ya han realizado investigaciones y
actividades sociales en la asignatura de informática social.
Este proyecto sería de gran utilidad no solo para informática social en ingeniería
de sistemas sino para todos los proyectos con enfoque social de la universidad.
22
1.5 DELIMITACIÓN
1.5.2 Tiempo. El desarrollo del proyecto se basa en el tiempo del primer periodo
académico de la universidad Católica de Colombia durante el año 2014,
empezando el 20 de Enero hasta el 29 de Mayo del 2014 cuando se realizara la
socialización del proyecto.
1.6.1 Aulas virtuales. Cada día la tecnología cambia y avanza más y más y
durante los últimos años la se han difundido muchas plataformas que trabajan
sobre internet que presentan contenidos con un conjunto de herramientas de
comunicación y aprendizaje. “Los ambientes virtuales contienen una gran cantidad
de herramientas donde se encuentran foros, chat, cursos, entrenamientos, correo
electrónico. Este es precisamente el objetivo principal de un aula virtual, integrar
las distintas herramientas y aplicaciones que funcionen sobre internet para tareas
de enseñanza y aprendizaje”.1
Los repositorios tienen datos a usar y metadatos que procesar para por ejemplo
realizar búsquedas sin recorrer rutas completas de forma remota. Los
repositorios de software son entonces base hoy día para la distribución como tal,
pero además es una herramienta para los administradores de sistemas para
1
GÓMEZ GARCÍA, Eduardo. Aplicaciones educativas de las tecnologías de la información y la
comunicación. Madrid: EGRAF, 2005. p. 27
23
desplegar sus sistemas y redes de forma más ordenada, controlada y segura.
Cada administrador de sistema puede construir repositorios de software.2
El objetivo es ser una ventana para que los académicos, estudiantes y personal
administrativo de la Universidad puedan dar mayor visibilidad a la producción
intelectual, científica y docente, aumentando su impacto en la sociedad y asegurar
la preservación de dicha producción.
2
GÓMEZ SAVINO, Guillermo. Fedora 14 Manual para gestión del software. La guía definitiva para
la gestión del software. Santiago: Red Hat, 2012.p.19
3
UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE CARTAGENA. Repositorio Digital [en línea]. Cartagena: La
Empresa [citado 1 febrero, 2014]. Disponible en Internet: <URL:
http://www.repositorio.bib.upct.es/dspace/ayuda/que_es.pdf>
4
UNIVERSIDAD DE SALAMANCA. Información Bibliográfica [en línea]. Salamanca: La Empresa
[citado 1 febrero, 2014]. Disponible en Internet: <URL:
http://www.bibliotecabiologia.usal.es/tutoriales/catalogos-repositorios - biblios virtuales
/repositorios_digitales.html>
5
UNIVERSIDAD CATÓLICA DE COLOMBIA. Repositorio Institucional Universidad Católica de
Colombia [en línea]. Bogotá: La Empresa [citado 1 febrero, 2014].Disponible en Internet: <URL:
http://www.repository.ucatolica.edu.co/>
24
organizaciones de investigación básica de Europa. En el 2006 constaba de 126
centros e institutos distribuidos por toda España.
Las personas de las comunidades vulnerables son aquellas que por circunstancias
de la vida enfrentan mayor riesgo a la exclusión, la pobreza, la inequidad y la
violencia física y verbal los factores que llevan a una comunidad a esto puede ser:
Institucionales, Salud, Culturales, Educación, Ambiental o su entorno.
Por otro lado la informática Social o Informática para la Gestión Social como lo
describe la universidad Bolivariana de Venezuela en su programa de formación de
6
RANKING WEB DE REPOSITORIOS. Objetivos del Ranking Web de Repositorios Mundiales [en
línea]. Bogotá: La Empresa [citado 18 julio, 2013]. Disponible en Internet:
<URL:http://www.repositories.webometrics.info/es/Objetivos>
7
REAL ACADEMIA ESPAÑOLA. Diccionario de la lengua española [en línea]. Madrid: La Empresa
[citado 1 febrero, 2014].Disponible en Internet:
<URL:http://www.lema.rae.es/drae/?val=comunidad>
25
ingeniería de sistemas “es una rama de la informática que se encarga de
concientizar la utilización de las tecnologías en provecho de la sociedad”.8
También define Gestión del conocimiento como “Conjunto de prácticas por las
cuales una organización localiza, reconoce, retiene, desarrolla, fortalece, emplea y
comparte los conocimientos de los recursos humanos que trabajan en ella, con la
meta de alcanzar sus objetivos”.10
8
UNIVERSIDAD BOLIVARIANA DE VENEZUELA. Informática para la Gestión Social [en línea].
Caracas: La Empresa [citado 1 febrero, 2014].Disponible en Internet:
<URL:<http://www.ubv.edu.ve/index.php/p-formacion-de-grado/12-informatica-para-la-gestion-
social>
9
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES. Gestión del Conocimiento, Knowledge Management [en
línea]. Buenos Aires: La Empresa [citado 1 febrero, 2014]. Disponible en Internet: <URL:
http://www.goo.gl/aiWOx>
10
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES. Gestión del Conocimiento, Knowledge Management [en
línea]. Buenos Aires: La Empresa [citado 1 febrero, 2014]. Disponible en Internet: <URL:
http://www.goo.gl/aiWOx>
11
UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES. Gestión del Conocimiento, Knowledge Management [en
línea]. Buenos Aires: La Empresa [citado 1 febrero, 2014]. Disponible en Internet: <URL:
http://www.goo.gl/aiWOx>
26
generando un importante incremento en el Capital Intelectual de la organización y
aportando a los integrantes herramientas para un mejor desarrollo.
Casos de Uso. Son utilizados para adquirir requisitos. Estos son un fragmento de
funcionalidad del sistema a desarrollar que proporciona al usuario un valor
añadido. Los Casos de Uso representan los requisitos funcionales del sistema.
Centrado en la arquitectura. La arquitectura permite tener una visión común entre
todos los involucrados (desarrolladores y usuarios). Iterativo e incremental. Es un
proceso que se compone en una secuencia de iteraciones. Cada iteración incluye
una parte de la funcionalidad total, pasando por todos los flujos de trabajo
relevantes y refinando la arquitectura.
El eje horizontal representa tiempo y demuestra los aspectos del ciclo de vida
del proceso.
Fases
Inicio. Esta fase tiene como propósito definir el alcance, así como de producir el
plan de las fases e iteraciones posteriores.
27
Desarrollo. Tiene como propósito completar las funcionalidades, concretando
los requisitos pendientes.
Modelado de negocio
Requisitos
Análisis y diseño
Implementación
Pruebas
Despliegue
Soporte
Gestión del tiempo y configuraciones
Gestión del proyecto
Entorno
28
Figura 1. Metodología de desarrollo del software RUP
Fuente. UNIVERSIDAD DE COSTA RICA. Infraestructura Vial Digital [en línea]. San José:
La Empresa [citado 15 marzo, 2014]. Disponible en Internet:
<URL:http://www.lanamme.ucr.ac.cr/riv/index.php?option=com_content&view=article&id=2
46&Itemid=301>
Características
29
Figura 2. Metodología de desarrollo en espiral
Ventajas
Desventajas
Es difícil explicar a los clientes que por el hecho de ser evolutivo es controlable.
Debido a su elevada complejidad no se aconseja utilizarlo en pequeños
sistemas.
Genera tiempos elevados en el desarrollo del software.
30
Metodología aplicada
Lenguaje UML
“El Lenguaje Unificado de Modelado - UML - es un lenguaje visual que se usa para
especificar, construir y documentar los sistemas de software”12. Los Diseños de
software de complejidad alta se pueden fácilmente representar con texto para
que así puedan ser llevados a través de diagramas usando UML. Este lenguaje
incluye aspectos conceptuales como procesos de negocio, funciones del sistema,
expresiones de lenguaje de programación y esquemas de bases de datos.
12
IBM. Unified Modeling Language - UML [en línea]. New York: La Empresa [citado 1 febrero,
2014]. Disponible en Internet: <URL: http://www-01.ibm.com/software/rational/uml/>
31
Figura 3. Ejemplo de diagrama de clases
Existen diferentes diagramas UML que muestran distintos aspectos del sistema
a modelar. Los diagramas UML son: Diagrama de casos de uso, Diagrama de
clases, Diagrama de estado, Diagrama de actividades, Diagrama de interacción,
Diagrama de Secuencia, Diagrama de colaboración, Diagrama de componentes.
13
UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE VALENCIA. El Lenguaje Unificado de Modelado (UML) En
Manuales Formativos [en línea]. Valencia: La Empresa [citado 1 febrero, 2014]. Disponible en
Internet: <URL:http://www.disca.upv.es/enheror/pdf/ActaUML.PDF>
32
En la siguiente figura se representa las clases globales, sus atributos y las
relaciones de una posible soluciona a un sistema venta de tickets de entrada.
Joomla
Drupal
Wordpress
Mambo
33
1.7 METODOLOGÍA
34
2. DESARROLLO DEL PROYECTO
Para calcular el peso de cada factor se asigna un porcentaje a cada uno de los
aspectos considerados más relevantes en la selección de un proyecto.
35
Cuadro 2. Categorización de experiencias
Nivel Escala
Desempeño Superior 90 -100
Desempeño Alto 75 – 89
Desempeño Medio 60 – 74
Desempeño Bajo 0 – 59
Fuente. Los Autores
36
Cuadro 3. (Continuación)
12 Proyecto Arcoíris 87 90 95 80 80 88
Proyecto Social
13 89 90 85 60 65 83
Universitario
Asociación
14 Mujeres de 87 85 80 90 76 84
Bolonia
15 Tequendama 80 89 90 90 75 85
37
Cuadro 4. (Continuación)
11 Enseñemos con las TICS Alto
12 Proyecto Arcoíris Alto
13 Proyecto Social Universitario Alto
14 Asociación Mujeres de Bolonia Alto
15 Tequendama Alto
16 Proyecto Odín - Paraíso Superior
Fuente. Los Autores
38
2.6 REQUERIMIENTOS
39
Figura 5. Diagrama de casos de uso general
40
Figura 6. Caso de uso - Registro autenticación de usuario
ENTRADAS SALIDAS
Datos personales. Se crea el perfil de autenticación para
Nombre obtener acceso.
Apellido
Correo Electrónico / Login
Contraseña
Teléfono
DESCRIPCIÓN Se programara una inserción de los
datos de los usuarios para que
queden registrados en la base de
datos para acceder al repositorio.
41
Figura 7. Caso de uso - Autenticación de usuario administrador
ENTRADAS SALIDAS
Datos personales. Se crea el perfil de autenticación
Nombre como administrador para obtener
Apellido acceso.
Correo Electrónico / Login
Contraseña Administrador
Teléfono
DESCRIPCIÓN Se programara una inserción de los
datos de los usuarios administradores
en la base de datos para que queden
registrados repositorio.
42
Figura 8. Caso de uso- Consulta por temas
ENTRADAS SALIDAS
Ingresar el tema a buscar en la barra Entrega de resultados de los temas
de búsqueda del repositorio. filtrados por el texto escrito en la barra
de búsqueda.
DESCRIPCIÓN Se desarrollara una sentencia SQL de
búsqueda por temas de la base de
datos para que consulte y arroje esas
consultas.
43
Figura 9. Caso de uso - Consultar por proyecto
44
Figura 10. Caso de uso - Consulta por comunidad
45
Figura 11. Caso de uso- Creación cursos de apoyo
46
Figura 12. Caso de uso – Crear nuevos proyectos
47
Figura 13. Caso de uso- Modificar proyectos
48
Figura 14. Casos de uso- Actualizar página de inicio
49
Figura 15. Caso de uso - Subir fotos por proyecto
50
Figura 16. Caso de uso- Subir videos por proyecto
51
Figura 17. Caso de uso- Registro buenas practicas
52
Figura 18. Casos de uso - Generar estadística
53
Figura 19. Caso de uso-Generar comentarios a los proyectos
54
Cuadro 20. Consultar cursos de apoyo
IDENTIFICADOR : RF15 NOMBRE: Consultar cursos de apoyo
55
Figura 21. Diagrama de clases
56
Figura 22. Diagrama de secuencia general
57
El usuario ingresa nombre de usuario y contraseña. Los datos son verificados con
los de la base de datos, si con correctos el acceso se autoriza para acceder al
repositorio.
58
2.6.4.3 Consultar por temas. El usuario luego de haber ingresado al repositorio
con su cuenta puede realizar consultas por el tema que desee buscar, si se
encuentra alguna coincidencia con lo que busca el usuario, la búsqueda arroja un
listado de lo que encontró.
59
2.6.4.5 Consultar por comunidad. El usuario luego de haber ingresado al
repositorio con su cuenta puede buscar los proyectos de su interés por
comunidades en un menú llamado Comunidades construido en el repositorio.
60
2.6.4.7 Crear nuevos proyectos. El usuario administrador luego de ingresar al
repositorio puede crear nuevos proyectos mediante la herramienta content-add
content, en el menú administrador de Drupal.
61
2.6.4.9 Actualizar página de inicio. El usuario administrador ingresa al
repositorio con su cuenta para actualizar información de la página de inicio del
repositorio mediante la herramienta content-add content, en el menú administrador
de Drupal.
2.6.4.10 Subir fotos por proyecto. El usuario administrador podrá cargar fotos al
repositorio para cada proyecto, en el menú Proyectos, mediante la herramienta
content-add content, en el menú administrador de Drupal.
62
2.6.4.11 Subir videos por proyecto. El usuario administrador podrá cargar videos
al repositorio para cada proyecto, en el menú Proyectos mediante la herramienta
content-add content, en el menú administrador de Drupal.
63
2.6.4.13 Generar Estadísticas. El usuario podrá acceder al menú Estadísticas
para generar estadísticas que requiera de los datos de los proyectos.
64
2.6.4.15 Consultar cursos de apoyo. El usuario se autentica en el repositorio con
su cuenta e ingresa a la plataforma virtual e-learning la cual le retorna un listado
de cursos.
Figura 37. Diagrama de secuencia
2.7 IMPLEMENTACIÓN
65
Al repositorio RISU se puede acceder también desde cualquier dispositivo móvil.
66
2.7.2 Registrar autenticación de usuario administrador. Esta pantalla permite
que el usuario administrador se registre. Adicionalmente esta pantalla permite que
se creen nuevas cuentas con permisos de consulta.
2.7.3 Consultar por temas. En esta pantalla el usuario podrá hacer búsquedas de
proyectos por temas, en el menú Temas.
67
2.7.4 Consultar por proyectos. En esta pantalla el usuario podrá hacer
búsquedas de proyectos por el nombre del proyecto.
68
2.7.6 Crear nuevos cursos de apoyo. El usuario administrador tendrá la
posibilidad de crear nuevos cursos. Ingresando al menú Home, contents, add
content.
69
2.7.8 Modificar proyectos. El usuario administrador tendrá la posibilidad de
modificar proyectos. Ingresando al menú Home, contents, modify content.
70
2.7.10 Subir fotos por proyecto. El usuario administrador necesitara ingresar con
su cuenta, por medio del menú administrador de Drupal para poder subir fotos al
proyecto.
71
2.7.12 Registro buenas prácticas. El usuario administrador necesitara ingresar
con su cuenta, por medio del menú administrador de Drupal para poder registrar y
subir información de buenas prácticas para los diferentes proyectos.
72
2.8 BUENAS PRÁCTICAS INFORMÁTICA SOCIAL
Sea respetuoso con las personas para las cuales usted desarrollara el proyecto.
En comunidades donde hayan niños invitar a los padres para que participen en
las distintas actividades a realizar.
73
No discrimine a las personas de la comunidad por ninguna condición. Tenga
siempre actitud de acercamiento hacia ellos.
74
3. CONCLUSIONES
Mediante el repositorio RISU los estudiantes podrán acceder, ver y dar continuidad
a proyectos exitosos.
En las encuestas que se realizaron a los estudiantes se evidencio que hace falta
más acompañamiento y énfasis de otros profesores de la universidad en proyectos
de razón social durante la carrera.
75
BIBLIOGRAFÍA
GÓMEZ SAVINO, Guillermo. Fedora 14 Manual para gestión del software. La guía
definitiva para la gestión del software. Santiago: Red Hat, 2012. 74 p.
IBM. Unified Modeling Language - UML [en línea]. New York: La Empresa [citado 1
febrero, 2014]. Disponible en Internet: <URL: http://www-
01.ibm.com/software/rational/uml/>
UNIVERSIDAD DE COSTA RICA. Infraestructura Vial Digital [en línea]. San José:
La Empresa [citado 15 marzo, 2014]. Disponible en Internet:
<URL:http://www.lanamme.ucr.ac.cr/riv/index.php?option=com_content&view=artic
le&id=246&Itemid=301>
76
http://www.bibliotecabiologia.usal.es/tutoriales/catalogos-repositorios - biblios
virtuales /repositorios_digitales.html>
77
ANEXOS
78
Anexo A. Estadísticas de encuestas
Ficha
de encuesta
79
UNIVERSIDAD CATÓLICA DE COLOMBIA
Programa de Sistemas
ENCUESTA
Link
http://www.sumimportsas.com/encuesta_informatica_social/index.php/261151/lang-es
80
81
Anexo B. Fotos comunidades beneficiadas
FOTOS
COMUNIDADES
BENEFICIADAS
82
UNIVERSIDAD CATÓLICA DE COLOMBIA
Programa de Sistemas
83
Juegos y actividades con diferentes niños de la localidad de Kennedy
84
Madres cabeza de familia, asistiendo a clase
85
Localidad de Kennedy
Barrio Paraíso
86
Visita de estudiantes y profesores de la Universidad Católica de Colombia al barrio
Paraíso.
87
88