Guía N°1 Vectores
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Guía N°1 Vectores
FÍSICA
Autor: A.Scapini VECTORES N° 1
Coordinador: Fabian Espinoza tiempo: 18 horas pedagógicas
Nombre:__________________________________________________Curso:_________
GUÍA DE VECTORES
i) Desplazamiento
ii) Velocidad
iii) Aceleración
iv) Fuerza
v) Torque
vi) Intensidad del campo eléctrico, etc.
⃗
O A
Observación:
Todo vector geométrico queda determinado por tres elementos:
i) Módulo
ii) Dirección
iii) Sentido
I) Módulo:
Corresponde a la longitud del trazo dirigido que representa al vector ⃗ , el modulo
del vector anterior se registra como | ⃗|
II) Dirección:
Está dada por la recta que lo A
contiene o por una paralela
cualquiera a la misma. Así por 𝒂⃗
ejemplo la dirección del vector ⃗ ,está
dada por la recta L1 que lo contiene o por
la recta L2 que es paralela a L1. O
L1 L2
III) Sentido:
Esta dado por la orientación del trazo. AsÍ, por ejemplo el sentido del vector ⃗ es
de O hacia A.
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Observación:
El módulo es siempre un número positivo. A excepción del vector nulo, todos los
demás tienen dirección, sentido y módulo bien determinados.
Igualdad de vectores
Definición:
Se dice que dos o más vectores son iguales si tienen igual módulo,
dirección y sentido
Definición:
Se dice que dos vectores son
inversos, cuando tienen el mismo 𝒂⃗
módulo la misma dirección, pero −𝑎⃗
distinto sentido. Por ejemplo.
Operaciones vectoriales
Adición
Producto de un vector por un escalar
Adición
Para sumar dos o más vectores estos deben ser de la misma clase o tipo, el vector
resultante es otro vector que pertenece a la misma clase de los vectores sumados.
ab c propiedad de clausura
a b b a propiedad conmutativa
(a b ) c a (b c ) propiedad asociativa
a0a propiedad del neutro aditivo
a (a ) 0 propiedad del inverso aditivo
Para sumar dos vectores gráficamente se puede usar dos métodos, el del
paralelogramo y el del polígono.
O O
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Este método consiste en fijar un origen y trasladar el primer vector a sumar a ese
punto coincidiendo su inicio con el origen fijado, después se procede a trasladar los
vectores uno a continuación del otro, el vector resultante o suma tiene también su inicio
en el origen fijado y su término en el extremo del último vector sumado.
O .
Ejemplo: Para sumar los vectores a , b y c de . .
la figura, se fija a a un origen y a continuación
se dibuja b y finalmente c . La suma
a b c d .
Sustracción
Definición:
La diferencia de dos vectores, a b , se define como la suma a ( b ) , donde
b ya sabemos que es el vector inverso de ⃗.
a
𝑎⃗
Por ejemplo, en la figura está b b
representada la diferencia a b −𝑏⃗
𝑎⃗ -−𝑏⃗ −
Definición:
La ponderación de un vector consiste en multiplicar un vector con un escalar.
Cuando se pondera un vector el resultado es un vector, el cual no necesariamente es de
la misma clase que el vector original. Se llama producto de un vector a por un escalar k,
al vector que tiene la misma dirección que a , el módulo es igual al producto entre k por el
módulo de a , y el sentido es igual al de a si k es positivo.
Si a es un vector y se pondera por el escalar 2, se obtiene el vector 2 a con la
misma dirección y sentido de a y el módulo igual a dos veces al módulo de a , (ver
figura)
a 2a
m (a + b ) = m a + m b
(m + n) a = m a + n a
1a = a
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Componentes de un vector.
a (a x ; a y )
+ b (b x ; by )
a b = ((a x bx ) ; (ay by ))
O también:
R x ( a x bx ) y R y ( a y b y )
La resta es análoga a la suma, sólo que corresponde a una suma con inverso, es decir:
a b = a ( b )
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Multiplicación de un escalar por un vector
Sea un escalar y a un vector en el plano X-Y, con a a x a y , siendo R el vector
resultante el que se obtiene de la siguiente forma:
a = ( a x a y ) = ( a x a y )
por lo tanto; R = ( a x a y )
Notación polar
Consideremos un vector a en el plano de
coordenadas cartesianas, como se muestra en la figura. y
La dirección del vector se indica mediante el ángulo (θ)
que se forma entre el semieje x positivo y el vector. La
magnitud del vector corresponde al módulo del vector a , θ x
es decir a .
Por lo tanto para expresar un vector se requiere el
módulo de él la componente direccional expresada
mediante el ángulo. Lo anterior corresponde a la
descripción en un plano.
a = a ;θ
La notación anterior recibe el nombre de vector polar y a ;θ
corresponden a las coordenadas polares de a
Determinación de las componentes rectangulares
Q
En la figura adjunta se observa un triángulo rectángulo OPQ,
siendo a y b los catetos y c la hipotenusa. De acuerdo a la definición de c
coseno (cos) y seno (sen), respectivamente, se tiene que:
b
α
cateto adyacente a a O P
1. cos → cos a
hipotenusa c
cateto opuesto a b
sen → sen
2. hipotenusa c
cateto opuesto a b
3. tg → tg
cateto adyacente a a
θ
0
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Por lo tanto el vector a queda expresado mediante sus componentes rectangulares de la
siguiente forma:
a = ( a cos ; a sen )
Ejemplo:
Sea a = 5 ; 37° , encuentre sus componentes
rectangulares
a x a cos , reemplazando los valores
se tiene:
ax 5 cos 37 = 5 · 0,8
ax 4
a y a sen , reemplazando los valores
se tiene
a y 5 sen 37 = 5 · 0,6
ay 3 fi
a = 5 ; 37° Resp: . a = (4 ; 3)
Determinación de las coordenadas polares de un vector.
Si se requiere obtener las coordenadas polares del vector a a x a y , se debe
determinar el módulo del vector y el ángulo θ.
a ( x ; y)
2
a ax a y
2 2
cateto opuesto a b
tg → tg
cateto adyacente a a
Ejemplo:
Dado el vector b (8 ; 6) u.m. Encontrar sus coordenadas polares.
2
b bx b y , reemplazando los valores se tiene:
2 2
2
b 82 6 2
b 10
-1
by -1 6
θ = tg reemplazando se tiene que: θ = tg
bx 8
θ = 36,86º
Resp.: b 10u.m.; 36,86º
Angulo aprox 37°
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Nota: Es recomendable dibujar previamente el vector en el plano cartesiano para saber en que
cuadrante se encuentra para expresar el ángulo correctamente, ya que este siempre se mide a
partir de la referencia.
Vectores unitarios
El vector unitario es un vector que siempre tiene tamaño igual a la unidad. En la figura se
representa un vector c y un vector unitario ĉ ( c tongo), ambos vectores tiene igual dirección y
sentido, pero ĉ tiene tamaño igual a una unidad , es decir ĉ = 1
El vector unitario sirve para definir la dirección y sentido de un vector, ya que al ponderar el vector
unitario por un escalar, se obtiene el vector final o requerido, es decir: c = c · ĉ
Ejemplo:
a = 6 2 32 = 45
iii) El vector unitario de a se obtiene con la siguiente expresión
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(6;3) 6 3
̂= = [ ; ]
45 45 45
┴ ┴
Si usamos vectores unitarios, podemos expresar un vector a , en términos de sus
componentes ax y ay, como:
a a x î a y ĵ
Con esta operación se toman dos elementos del conjunto de los vectores y mediante la
operación punto se sale de este conjunto y se pasa al conjunto de los reales, obteniéndose como
resultado un escalar.
El producto punto o producto escalar entre dos vectores, en su notación se representa
mediante un punto (•).
El producto punto entre dos vectores se obtiene multiplicando los módulos de los vectores
por el coseno del ángulo que se forma entre ellos, es decir:
a • b = a b cos θ;
El tamaño de vector a es a y la proyección del vector b sobre a tiene un valor b cos θ,
por lo que al efectuar el producto punto o producto escalar se esta multiplicando el tamaño de dos
trazos y el resultado es un escalar.
Sean a y b dos vectores expresado en coordenadas rectangulares con a = ( ax¸ay,az) y
b= ( bx;by;bz) en este caso la operación producto punto o escalar se define de la siguiente
forma
a · b = ax· bx + ay· by +az · bz; donde el resultado es un escalar.
Ejemplo:
Se a = (3; 1) y b = (4; 4) dos vectores ubicados en el plano X/Y, el producto punto entre los
vectores es:
a · b = 3·4 + 1·4 =12+ 4
Producto vectorial o producto cruz
El producto vectorial de los vectores a y b es una operación definida en el algebra
vectorial y como resultado es otro vector ( a x b ) perpendicular al plano formado por los vectores
a y b.
Dados los vectores a y b , se representa geométricamente el producto vectorial a x b
como:
Para obtener el producto vectorial expresado en forma analítico, es decir, a través de sus
componentes, debemos desarrollar el siguiente determinante:
iˆ ˆj kˆ
axb = a x ay az
b x b y bz
a x b = a y bz a z by iˆ a x bz a z bx ˆj a x by a y bx kˆ
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Observación:
Matemáticamente, el producto vectorial de los vectores y , tiene un módulo igual al área del
paralelogramo formado por los vectores y .
área
Para determinar la dirección y sentido del vector ( a x b ) se utiliza una regla llamada “regla
de la mano derecha”, que consiste en colocar la mano derecha extendida a lo largo del primer
vector (según figura), en este caso del vector a , luego se cierra la mano girando los dedos hacia el
otro vector, en este caso en sentido de b , al estirar el pulgar este nos indica la dirección y el
sentido de
(a x b )
axb
Ejemplo:
Dados los vectores a (2iˆ 3 ˆj 5kˆ ) u y
b (3iˆ 8 ˆj 5kˆ ) u.
Determine:
a) a x b
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b) el módulo de a x b
a)
iˆ ˆj kˆ
axb = 2 3 5 = (3 · 5 – 8 · 5) iˆ – (2 · 5 – 5 · 3) ĵ + (2 · 8 – 3 · 3) k̂
3 8 5
a x b = (– 25 iˆ + 5 ĵ +7 k̂ ) u
b) a x b = (25) 2 (5) 2 (7) 2 u
a x b = 26,44 u
1) Las componentes rectangulares de un vector v son: v x = 12u y vy=5u. Determine el módulo y
dirección del vector v respecto del eje x
2) Si la componente de un vector m en el eje x es m x = 3.88 y la dirección del vector es 40°.
Determine.
6) Un cartero viaja: 1/2 km al Este, 1/4 km al Norte, 3/4 km al Noroeste, 1/2 km a Sur, 1 km al
Suroeste. Determine el desplazamiento resultante del cartero y el valor del ángulo, con
respecto al eje de referencia (x).
7) Un esquiador viaja a campo traviesa 2,8 km en una dirección al sur – oeste, luego 7,4 km al
norte 30° oeste y por último 3,3 km al sur 22° oeste.
a.) Dibuje los desplazamientos en un esquema
b.) ¿A qué distancia está el esquiador del punto de partida
8) Un nadador va a cruzar perpendicularmente un río cuya corriente tiene una rapidez de 3 km/h
Si el nadador va a razón de 10 m/min, ¿Cuál es el módulo de su velocidad resultante?
a = 30;20° , b = 40;120° , c = (2; 3), d =(2;- 5)
Efectué el producto punto y el producto cruz entre los vectores
a.) a y b
b.) c y d
c.) a y c y
11) Dados los vectores a, b y c de la misma 5
12) Un hombre y un joven tiran de un fardo que se encuentra sobre el suelo, aplicando fuerzas de
100 N y 80 N de módulo respectivamente. Si la fuerza que aplica el joven es paralela al suelo y
las fuerzas forman entre ellas un ángulo de 37º. Calcular la fuerza resultante sobre el fardo.
R: 170,9 N; 20,55º
13) Dos fuerzas se aplican sobre un cuerpo en el mismo punto. Siendo F1 3N; 60º y
F2 5N; 0º . ¿Qué valor tiene las componentes rectangulares de la fuerza resultante sobre el
cuerpo?
R: (6,5 iˆ + 2,6 ĵ ) N
10
4
37º
15) Sobre una argolla fija en la pared, se aplican dos fuerzas, según figura. ¿Cuál es el módulo de
la fuerza resultante?
R: 70 N 50 N
70º
50
30 N
º
16) El ángulo entre dos fuerzas es 74º, y cada fuerza tienen módulos iguales de 25 N. Calcule el
módulo de la fuerza resultante.
R: 40 N
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17) El torque es una magnitud física vectorial que se define como r x F , siendo r el vector
posición en cuyo extremo se aplica una fuerza F . Si a un cuerpo se le aplica una fuerza
F (5iˆ 2 ˆj ) N en una posición r = (6iˆ 8 ˆj ) m. Calcular:
a) r x F
b) r xF
c) el ángulo que forman r y F
R: a) – 28 k̂ N·m b) 28 N·m c) θ = 31,29º
18) A un cuerpo de masa m se le aplican tres fuerzas, las cuales se encuentran en el mismo plano,
según lo muestra la figura. ¿Cuál es el módulo de la fuerza resultante?
5N 10 N
53º 37º
45º
19) En el sistema mostrado, determinar el vector resultante , ⃗ ⃗ ⃗ en términos del módulo del
vector ⃗.
R: 2 A
22) Aplicando el producto punto, indique si algún par de los siguientes vectores son
perpendiculares entre sí.
a = (4; 8); b = (10; 120°); c = ( -2;-4); d = (12;300°)
23) ¿Qué se obtiene al realizar a a ?. ¿Qué se obtiene al realizar a x a ?
24) Dado el vector a a x iˆ a y ˆj a z kˆ , aplicando ⃗ ⃗, demuestre que: | ⃗| √