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Talller Grado Octavo Segundo Periodo 2024 Baloncesto

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LL ESCUELA NORMAL SUPERIOR Página: 1

FRANCISCO DE PAULA SANTANDER MÁLAGA Versión: 1.1


Taller de Baloncesto. Tercer periodo.
Emitido a:
Área Educación Física Recreación y Deportes.
Estudiantes
PRIMER PERIODO Grado
TALLER DE BALONCESTO OCTAVO.

1. Describa las condiciones técnicas para desarrollar paso a paso y correctamente el gesto técnico de
reversible (a. lado derecho y b. lado izquierdo)

2. Con sus propias palabras y en una acción de juego defina para qué sirve el movimiento denominado
reversible.

3. Con sus propias palabras y en una acción de juego defina para qué sirve el movimiento denominado
doble ritmo.

4. Describa las condiciones técnicas para desarrollar correctamente el gesto integrado de reversible y
doble ritmo (a. lado derecho y b. lado izquierdo):

5. Un partido de baloncesto se juega o se desarrolla de la siguiente manera:


a. 4 tiempos de 11 o 13 minutos cada uno.
b. 2 tiempos de 20 minutos con cuatro descansos.
c. 2 tiempos de 20 m, divididos en cuatro cuartos de 10 m cada uno con descanso de 2 minutos entre
los cuartos 1 y 2, y entre los cuartos 3 y 4, pues entre el cuarto 2 y 3 el periodo de descanso es mayor.
d. Cuatro cuartos de 10 m cada uno con descanso de dos minutos entre cuatro y cuarto, y cambio de
jugadores.

6. Consultando el reglamento de baloncesto por favor responda:


a. Que es una violación en baloncesto (reglamento de baloncesto regla cinco, artículo 22)
b. Qué es una falta (reglamento de baloncesto regla seis).
c. Cuál es la diferencia entre falta (regla seis, artículo 32 y siguientes) y violaciones (regla cinco,
artículo 22 y siguientes).
d. Las siguientes son algunas violaciones (reglamento de baloncesto regla cinco, artículo 22) en
baloncesto: correr, doblar, bola devuelta o campo atrás, tres segundos, cinco segundos, explique
cada una de ellas y describa como se reanuda el juego.
e. Las siguientes son algunas faltas existentes en baloncesto: (reglamento de baloncesto regla seis,
artículo 35, 36, 37, 38, 39) Falta personal, Doble falta, Falta técnica, Falta antideportiva, Falta
descalificante, explique cada una de ellas y determine como se reanuda el juego.
f. Cuantas faltas puede cometer un jugador antes de ser expulsado?
g. Cuantas faltas puede cometer cada equipo en cada cuarto?
h. Que sucede cuando un equipo comete el número de faltas permitidas en un cuarto?
i. El artículo 25 se denomina Avance ilegal, y está determinado por el uso de los pies por tal razón: -
Determine cuándo existe avance ilegal.
- Así mismo determine que es un pie pivot.
- Y de la misma manera determine cuándo se establece un pie pivot.

Clasificación de las faltas:

8. Falta normal: Es señalada en el acta oficial como P (acompañada de la penalización: 1, 2 o 3 tiros).Un


jugador tiene derecho a 5 faltas antes de salir del juego. Dentro de este tipo de sanción se engloban tanto la
falta ofensiva como la doble falta (cuando ambos jugadores tienen la culpa del contacto excesivo).

9. Falta técnica: Penaliza una acción inadecuada por parte del jugador (agresión verbal en contra del árbitro o
contrario, colgarse del aro). Se sanciona con 1 tiro libre para el equipo contrario, más la posesión de la pelota.
Es señalada en el acta oficial como T en caso de que el infractor sea un jugador en cancha, si éste es el
entrenador o un sustituto cambiará a B2.

10. Reconociendo que la bola devuelta o el campo atrás en baloncesto es una violación y que esta sucede
cuando los jugadores de un equipo pasan la mitad de la cancha con el balón y se regresa el balón
nuevamente al campo ya superado, a las manos de un mismo compañero, explique lo siguiente:
a. ¿La bola devuelta o el campo atrás es una falta?
b. ¿Cómo se anota en la planilla?
c. ¿Cómo se reanuda el juego?

11. Cuáles acciones de juego debe tener en cuenta el juez para determinar las siguientes sanciones:
a. ¿Cuándo el juez determina que luego de una falta se reanuda el juego de lado.?.
b. ¿Cuándo un juez determina que la falta genera un tiro libre?
c. ¿Qué acción de juego le permite al juez determinar que una falta debe ser sancionada con dos
tiros libres?.
d. ¿Qué acción de juego le permite al juez determinar que una falta debe ser sancionada con dos
tiros libres? y ¿adicionalmente posesión del balón a la mitad de la cancha?.
12. Sabiendo que en el terreno de juego pueden asistir cinco jugadores:
a. Diagrame en el terreno de juego la posición de los jugadores al iniciar el partido de baloncesto para
realizar el salto de apertura del encuentro.
b. Cuál es el número de jugadores que se pueden inscribir en una planilla.
c. Cuántos cambios se pueden hacer en un partido de baloncesto.

Consulte: http://www.planetabasketball.com/baloncesto1.htm,
http://oiane1224.blogspot.com/2009/02/infracciones.html

http://www.fbrm.es/tag/baloncesto-arbitraje-violaciones-faltas/, http://www.cosasdedeportes.es/tipos-sanciones-
baloncesto/.

Consulte:
Federación española de baloncesto, http://www.feb.es/index.aspx. (Reglas Oficiales de
Baloncesto 2014)
Federación internacional de baloncesto, http://www.fiba.com/.
Federación colombiana de baloncesto, http://fecolcesto.es.tl/.

1El jugador se desplazará en línea recta, realizando un giro al momento de completar el


cuadrado. Se repetirá este gesto colocando como variante distintos obstáculos, conos, aros,
platillos entre otros. El jugador realizara el mismo desplazamiento en diagonal, realizando el giro
en cada finalización del recuadro para continuar en diagonal con dirección contraria a donde lo
ha terminado. El jugador se enfrentará a simulación con marcaje, el jugador que realiza la
marca solo mantendrá una postura de bloque donde el jugador que lleva el balón hará la finta
con giro, para después encaminarse con dirección hacia el cesto rival.

2 un bote con reverso/giro es una técnica que se usa para cambiar de dirección y, cuando se
realiza correctamente, protege el balón del defensor porque el cuerpo del jugador que bota se
mantiene entre el defensor y el balón.

3 Se empieza con el pie derecho o izquierdo, se alterna entre derecho o izquierdo y se lanza al
aro para anotar cesta o a un compañero para hacerle un pase.

41El jugador se desplazará en línea recta, realizando un giro al momento de completar el


cuadrado. Se repetirá este gesto colocando como variante distintos obstáculos, conos, aros,
platillos entre otros. El jugador realizara el mismo desplazamiento en diagonal, realizando el giro
en cada finalización del recuadro para continuar en diagonal con dirección contraria a donde lo
ha terminado. El jugador se enfrentará a simulación con marcaje, el jugador que realiza la
marca solo mantendrá una postura de bloque donde el jugador que lleva el balón hará la finta
con giro, para después encaminarse con dirección hacia el cesto rival. Se empieza con el pie
derecho o izquierdo, se alterna entre derecho o izquierdo y se lanza al aro para anotar cesta o a
un compañero para hacerle un pase.

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