T Espel Mec 0245
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facilitar su adaptación.
29 de Julio de 2022
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Dedicatorias
perpetuo socorro, por protegerme durante toda mi vida académica, darme el valor para nunca
A mi familia.
A mis padres, Sandra y Yofre, por acompañarme en cada paso del camino, por darme
su apoyo incondicional día a día, por la motivación, por los valores inculcados desde mi niñez y
A mis abuelos, Oswaldo y Yolanda, que con su amor y afecto nunca dejaron de creer
en mí.
A mis abuelos Cesar y Angélica, que hubiesen compartido la a alegría de este logro
A mi tía Janeth y tío Gilbert, les dedico este trabajo por enseñarme el valor y el coraje
A mis primos, Marcela, Ronel, les dedico este trabajo por ser un gran ejemplo para mí,
a mi primo Daniel, le dedico el esfuerzo y el valor de completar un objeto de vida, que esta
Dedicatorias
Dedico el presente trabajo a mi Dios Jehová por brindarme salud, familia, alimentos,
inteligencia, perseverancia, ganas de vivir ya que sin su voluntad todo sería en vano.
Este anhelado logro alcanzado se lo dedico a una parte fundamental de mi vida, a mi madre,
Edelina Freire, mi bella madre que sin ningún tipo de conveniencia me ha apoyado durante
Por ultimo dedico esta meta cumplida a mis hermanos, hermanas, sobrinos y sobrinas
Agradecimientos
A Dios por darme la fortaleza, serenidad y sabiduría para poder cumplir esta meta, por
las lecciones de vida, a la virgen por cubrirme con su manto y no desampararen en los
A mis padres por su amor incondicional y por haber estado en cada etapa de mi vida,
por cada instante que están a mi lado, por ayudarme a superar los obstáculos y guiarme a ser
A toda mi familia por estar acompañándome en cada paso que he dado en este
mundo, por enseñarme a siempre darlo todo por completar un objetivo trazado.
compañero de tesis, por ser la guía y compartirnos sus conocimientos para poder completar
este trabajo.
Agradecimientos
Agradezco al altísimo creador mi Dios por permitirme llegar a este punto de satisfacción por
cumplir tan anhelada meta con la compañía de mi madre, ejemplo de superación que, con su
Agradecer a mis hermanos y hermanas por ser parte fundamental de mi vida que, con su
ejemplo de humildad, respeto y sobre todo nunca rendirse, seguir adelante con nuevos
proyectos, me han ayudado a conseguir la culminación de esta meta establecida años atrás y
formación personal. También agradezco al ing. Edwin Caizalitin, al Sr. Ortopedista Byron Yánez
Índice de contenidos
Caratula…………………………………………………………………………………………………..1
Abstract ......................................................................................................................................... 24
Introducción .................................................................................................................... 25
Antecedentes ................................................................................................................. 26
Hipótesis ......................................................................................................................... 34
Tipos de amputación............................................................................................... 50
Niveles de amputaciones........................................................................................ 50
Entornos virtuales........................................................................................................... 73
Actuadores eléctricos.............................................................................................. 79
Sensores mioeléctricos........................................................................................... 81
Comunicación inalámbrica...................................................................................... 83
. Parámetros de la impresión.................................................................................... 90
Casa de la calidad.......................................................................................................... 98
Emplear un sistema de entrenamiento antes del uso sin cargas ........................ 102
Anexos......……………………………………………………………………………………………207
14
Índice de Figuras
Figura 12 Persona sin sus extremidades por la primera guerra mundial ................................... 49
Figura 13 Niveles para realiza una amputación en el parte superior del cuerpo humano ......... 51
Figura 14 Técnica del espejo para tratar el dolor del miembro fantasma .................................. 54
Figura 104 Colocación del mecanismo de rotación de la muñeca y antebrazo ....................... 162
Figura 106 Colocación de componentes sobre la placa electrónica en la palma. ................... 163
Figura 108 Base de datos de los gestos para red neuronal. .................................................... 166
Figura 111 Presentación estructura de la red neuronal, pesos y Bías. .................................... 168
Figura 120 Colocación del miembro artificial sobre el usuario. ................................................ 179
Figura 125 Ingreso de valores en Spss de los intentos al utilizar la prótesis .......................... 187
Figura 126 Resultados de pruebas de normalidad en Spss de los tres intentos al utilizar la
prótesis ..................................................................................................................... 187
Figura 129 Resultados de la prueba NPar de las muestras 1 y 2 de Wilcoxon ....................... 189
Figura 131 Resultados de la prueba NPar de las muestras 1 y 3 de Wilcoxon ....................... 190
Figura 133 Resultados de la prueba NPar de las muestras 1 y 3 de Wilcoxon ....................... 191
Figura 134 Distribución t student para la aceptación y rechazo de hipótesis 𝐻0, 𝐻1 ............. 195
21
Índice de tablas
Tabla 6 Requerimientos técnicos para satisfacer las necesidades del usuario. ........................ 96
Tabla 7 Relación entre las necesidades del usuario y los requerimientos técnicos................... 97
Tabla 13 Medidas de los segmentos del mecanismo del dedo. ............................................... 114
Resumen
los criterios y necesidades del futuro usuario de la prótesis tomando en cuenta con su mano
toxico para la piel del usuario, mediante el uso de sensores mioeléctricos localizados dentro
del brazalete MYO ARM se obtuvieron las señales del movimiento muscular del muñón,
cotidiano, simulando actividades del diario vivir del usuario, para facilitar su acoplamiento y
uso de la prótesis, la investigación fue validada y sustentada por el centro ortopédico Yánez
Palabras clave: prótesis biónica, redes neuronales, brazalete myoarm, simulador virtual,
Abstract
This present paper describes the research for the design and implementation of a bionic
prosthesis for hand, wrist and forearm, with manipulation and rotation capabilities, controlled
environment. to facilitate its adaptation; The research is based on the criteria and needs of
the future user of the prosthesis, who does not have his right hand and forearm, which
hinders his work development, hinders his work development, applying computerized
mechanical design techniques, the articulated movement of the fingers and rotation of the
wrist, which allow manipulating and rotating objects,, the manufacture of the prosthesis was
developed through 3D printing using PLA, which is not toxic to the user's skin, through the
use of myoelectric sensors located inside the MYO ARM bracelet the signals of the
muscular movement of the stump were obtained, these signals were applied in the
development of the control logic through a neural network for the autonomy of the
prosthesis, before placing the artificial limb on the user, a pre-training was applied within of
a virtual simulator, set in a daily environment, simulating activities of the user's daily life, to
facilitate its coupling and use of the prosthesis, the research validated and supported by the
Keywords: prosthetics, artificial limb, neural networks, bracelet myoarm, manipulating and
rotating objects
25
Capítulo I
Generalidades
Introducción
electrónicos más pequeños, rápidos y de bajo consumo de energía, que permiten desarrollar
proyectos encaminados a prótesis funcionales, que aporten una ayuda al realizar las
actividades cotidianas; es así que utilizando sensores electro musculares inalámbricos que
humano, esta información faculta el tomar muestras de información dentro intervalos de tiempo
intentando detectar patrones y poder ejecutar pronósticos futuros, como es el activar, una
realizar actividades cotidianas de una persona al utilizar una prótesis biónica controlada por
diferentes.
el usuario, con el fin de habituarse de manera interactiva y recreacional. Es por ello que se
extremidad superior del usuario en 3D con la forma de la prótesis física. Al utilizar el entorno
virtual y únicamente el brazalete se pretende que el usuario logre entender de mejor forma el
26
región muscular bíceps branquial sin colocarse la prótesis físicamente ni pesos adicionales.
Antecedentes
con mal formaciones, ocasionando una pérdida parcial o completa de una extremidad,
dificultando cumplir con alguna actividad, desde la edad media las prótesis de mano y
antebrazo fueron la base para la ortopedia moderna, con llevando al desarrollo de miembros
microelectrónica ha permitido que las prótesis sean articuladas y con movimiento, generando
que los usuarios de estos equipos retomen sus actividades cotidianas con más perseverancia.
olvidando la rotación de la muñeca, aplicando electrodos musculares que la vida útil es corta.
(Coalition, 2019)
en especial cuando es enfocada a ser biónica, a medida que se ha desarrollado estudios los
sensores mioeléctricos son los mejores al obtener señales de los movimientos de los músculos,
que permiten que el miembro artificial sea más eficiente y portable. (Castro, 2018)
No solo por sensores musculares se puede obtener una señal para maniobrar una
movimientos como abrir o cerrar un ojo para luego accionar el abrir o cerrar la mano de una
27
prótesis mecánica, esta investigación está orientada a quienes tienen una amputación completa
de una extremidad superior, grandes institutos de EEUU y del Reino Unido , se enfocan día
con día en mejorar estos avances con el fin de integrar a personas que poseen una
discapacidad física dentro de la sociedad como entes efectivos y productivos. (Baltimore, 2014)
manipulación de objetos.
En Ecuador las prótesis de extremidades superiores son complejas de adquirir, por sus
generado que las personas que desean estos miembros artificiales emigren a otros países o no
las adquieran por su baja capacidad económica, esto ha generado que se presenten elementos
discapacidad física es Ambato, la cual dispone de un índice del 36.31% de su colectividad con
limitaciones del movimiento, déficit sensoriales o motores, lesión del sistema nervioso periféric o
articulados, uno de los centros con más de 40 años en el campo de la ortopedia y al servicio de
tránsito, laboral o por una enfermedad, la persona con esta amputación tiende a deprimirse al
no poder acoplase a las actividades sencillas como servirse un vaso de agua, abrochase una
camisa, el preparar alimentos, etc., necesariamente se deben usar las dos manos, y en ciertos
casos el poder caminar, dentro del sistema laboral el obtener una bacante es sumamente difícil,
la industria medica ofrece prótesis fijas, es decir no realizan acciones de movimiento el cual
las funciones motoras, desde el punto social las personas con esta discapacidad son
imponiéndoles barreras sociales que les permita superarse y mejorar su calidad de vida, la
perdida de una extremidad superior limita el realizar tareas básicas como escribir, conducir un
desde el 2009 hasta la actualidad, el gobierno obliga a las empresas privadas y públicas,
contratar en su personal a personas con discapacidades físicas, que representen del total del
mismo en un 4%, esta ley ha generado la inserción de varias personas, pero dando preferencia
faltantes en su extremidad superior, lo que dificulta el conseguir un puesto laboral, con el fin de
El uso de prótesis de mano y antebrazo resulta para las personas con este miembro
de los de los dedos de la mano artificial al igual que la rotación de la muñeca no es posible con
garfios, que no generan estética, sin embargo es posible el tomar un objeto, alejándose de ser
es carente y en ocasiones nulo, llegando a generar un sentimiento de dolor por parte de los
tecnologías y con esto la construcción de prótesis funcionales que otorguen un bienestar hacia
la población que carece de algún miembro superior e inferior, por lo cual solicita de ayuda
con el uso de medios tecnológicos se logre una rehabilitación de los extremidades para su
discapacidad en conjunto con el centro ortopédico Yánez de la ciudad de Ambato, con el fin de
generar una prótesis funcional de una extremidad superior, que permita tener una máxima
30
funcionalidad y adaptación contando con la asesoría técnica y financiera por parte del centro
implementación de una prótesis biónica con forma ergonómica de mano, muñeca y ante brazo
diestra, una prótesis que otorgue ayuda en las actividades cotidianas del día a día en una
prótesis permitirá realizar la función de apertura, cierre de sus cinco dedos y además la
rotación usual de una extremidad superior en sentido horario y anti horario con el fin de poder
beneficiaria del proyecto, con el objetivo de tener una prótesis diestra lo más semejante en
cuanto al aspecto, tamaño, forma de la mano y antebrazo del usuario, además se ha tomado
como referencia a la norma DIN 33 402-2, con la consideración de la norma, se especificará las
proporcional. Y con esto realizar el diseño CAD de la prótesis biónica que contemplara la
logrando ejecutar un análisis de esfuerzos a la estructura mecánica, de tal forma que se pueda
realizar la selección del material de construcción el cual provea de una mejor resistencia,
ejecutar la elaboración y ensamble de las piezas mecánicas utilizando el material que mejor
impresión 3D.
un menor tamaño con prestaciones solidas que faciliten los movimientos de la prótesis
funcional, para lo cual se establecerá una tarjeta de control que permita la recepción de
señales digitales utilizando medios inalámbricos, envío de señales analógicas y digitales hacia
31
los actuadores eléctricos, que cumpla con el Teorema de Nyquist que recomienda utilizar
dispositivos con el doble de frecuencia a analizar, teniendo esta información será posible tener
de captar señales electromiografícas del brazo del usuario con sensores EMG no invasivos los
y cierre de dedos, además de la rotación usual de la mano con el fin de aportar un mejor
permite censar múltiples señales mioeléctricas, desplazamientos, rotaciones por parte del
brazo del usuario, este tipo de señales serán adquiridas a través de una tarjeta de adquisición
de datos para poder manipular las variables de desplazamiento lineal y rotativo de la mano
prótesis no invasiva como se da con el uso de cables y otros elementos conductores. Para el
permita a través de la información de los sensores seleccionar una acción, ya sea un agarre
prótesis biónica para desarrollar las tareas laborales, actividades cotidianas de vestimenta,
desplazamiento y rotación generadas por el usuario y captadas por parte del sensor
capaz de ser visto al utilizar gafas de realidad virtual 3D. El diseño de un entorno virtual se
encontrará programado con actividades cotidianas, en las cuales se tendrá que realizar la
manipulación, rotación de objetos sólidos que posean diferentes geometrías y tamaños, con el
32
movimientos de mayor precisión que son requeridos en tareas que implica la coordinación ojo,
elevadas cargas sino solamente la del sensor que fomentara el desarrollo de movimientos más
rotación y tiempo de ejecución de actividades cotidianas al utilizar la prótesis sin el uso del
actividades cotidianas una vez utilizado el sistema de entrenamiento en entornos virtuales para
Justificación e importancia
El proyecto se justifica por generar una solución a la necesidad que dispone el centro
mecatrónicos con el diseño e implementación de una prótesis biónica, que cumple con las
características de un dispositivo mecatrónico, por ser una ayuda técnica que contempla la
que aporta investigaciones de alto realce en la sociedad científica, además que se puede lograr
una mejor calidad de vida en las personas que carecen de movilidad en sus extremidades
con esto la función de tomar, soltar objetos sobre una superficie y la rotación de la muñeca; lo
cual permite realizar actividades esenciales para el diario vivir de una persona, por ejemplo, el
poder servirse bebidas que se encuentren dentro de un vaso, botella, abrir y cerrar cerraduras,
33
labores que intervengan girar objetos, etc. Actividades que no se pueden desarrollar en
proyectos anteriores por carecer de la movilidad de la muñeca del usuario y con esto la rotación
de objetos.
tecnología de entornos virtuales la cual aporta múltiples beneficios a la enseñanza por agilizar
tecnología por simular una prótesis sin contemplar el peso, robustez, baterías y otros aspectos
de la prótesis real, que facilitan el aprendizaje en el uso de prótesis que en la vida real puede
llegar a ser una actividad traumante para el usuario por no generar resultados como los
planificados.
Instructivo que regula el Porcentaje de Inclusión Laboral de Personas con Discapacidad, dando
la posibilidad de poder obtener una plaza de trabajo en el estado ecuatoriano, pero con la
discapacidad que se posea, se puede lograr tener una superación en el ámbito laboral, social y
persona para ciertas actividades disponiendo de una independencia en un cierto grado, todo
esto, en conforme facilite la utilización de una prótesis diseñada para cada caso en particular.
Objetivos
Objetivo General
adaptación.
Objetivos específicos.
antebrazo.
Obtener las señales mioeléctricas procedentes del movimiento muscular del brazo
Hipótesis
¿La implementación de una prótesis biónica de mano, muñeca, antebrazo que incluye
cotidianas?
Variables de la investigación
Variable Independiente
Variable Dependiente
Capitulo II
Fundamentación Teórica
el nuevo mundo, dan a relucir que en este periodo existían personas con amputaciones en sus
dedos, al observar pinturas rupestres realizadas por aborígenes sobre piedra como se muestra
Figura 1
Nota. La pintura del Homo sapiens fue encontrada dentro de una cueva en Cáceres. Tomado
extremidad superior con muy pocas falencias; para obtener este tipo de resultados en el
manejo de objetos hizo falta iniciar desde el año 2000 antes de Cristo. Según estudios
en los cuales, si un doctor por equivocación realiza una herida grave al realizar con un cuchillo
(Villaseñor, 2009)
La revista UNAM de México mediante una publicación da a conocer que en el año 2000
Y para el año (218-202 a C.) durante la Segunda Guerra Púnica el conocido general romano
Marcus Sergius, fabrico una mano de hierro para poder empuñar su espada, de esta forma
2, que presenta un gran avance, al ser de hierro, dedos flexibles adicional un pulgar rígido,
muñeca movible; siendo en esa época un artefacto de alta demanda por ex militares veteranos
de la segunda guerra mundial tanto en Estados Unidos como Europa. (García, 2014)
Figura 2
Nota. Prótesis de hierro fabricada en el año 1400. Tomado de “Reseña histórica de las
Entre el año 1564 y parte del siglo XVI, se dio a conocer las primeras prótesis de tipo
estética. Uno de los primeros inventores de tan novedoso producto fue él Doctor de
nacionalidad francesa Ambroise Paré, quien fabrico una prótesis estética, que proveía ser más
cosmética, al utilizar cuero de animal y no un frio material como lo era antes las prótesis
netamente de hierro. Además de ser una prótesis más atractiva disponía de un mecanismo de
palanca interna, el cual al ser accionado permitía mover hacia afuera y adentro el brazo
completo, también utiliza un mecanismo innovador que realiza la flexión de los dedos a partir
de la tracción, se observa en la Figura 3 este tipo de prótesis. (Loaiza & Arzola, 2011)
Figura 3
Nota. Prótesis fabricada con mecanismo de palancas para movilizar cada parte. Tomado de A
superiores de materiales como: cuero, hule, madera, dejando de predominar el hierro y latón,
39
además del uso de resortes, se incluía un mecanismo que favorecían la sujeción y transmisión
Con la aparición de la prótesis del alemán Peter Beil, se inicia la era de las prótesis
autopropulsadas, llamadas así por incorporar movimientos del tronco y hombro para que la
prótesis abra y cierre los dedos dependiendo de la posición del tronco. En el año 1912 se
desarrolló en Estados Unidos la prótesis Beafort, el cual posee un dedo móvil que utiliza un
gancho dividido, aun activado por los movimientos del tórax, hombro y codo. (Páez & Gaviria,
2017)
Desde el año 1960 los sistemas de control de prótesis de miembros superiores están
dados por la adquisición de señales mioeléctricas generadas por la contracción muscular del
embargo, los altos consumos de corriente en actuadores eléctricos limitan el tiempo de uso.
(Hirzinger y otros, 2000) (Harris y otros, 2005) (Lin & Huang, 2008)
“Nuestras manos como nuestros pies son elementos esenciales de está fantástica
maquinaria llamada cuerpo humano” (Ramirez, 2018) es así como la mano humana presenta
una infinidad de movimientos, ya sea para tomar, manipular o arrojar objetos, además de
única especie en poseer dedos pulgares opuestos y de mayor longitud, además de promover
que esta simple dicotomía puede ir a la par con la teoría de la evolución de las especies.
(Moreno, 2015)
superficialmente piel y uñas. Cada uno de estos elementos cumple con tareas asignadas
individualmente y la unión de todas estas tareas permite realizar actividades cotidianas. Es así
como en las yemas de cada dedo poseen el mayor número de terminaciones nerviosas o
hacia el cerebro humano, reconociendo así a la mano y dedos como la fuente de recepción de
información del exterior de una persona. Así como también se pude obtener información de las
manos de cada ser, al utilizar mundialmente un registro de huellas dactilares en cada país, por
ser siempre patrones diferentes, aun cuando se llegue a tener personas gemelas, sus huellas
mientras que lo opuesto se llama distal, para referirse a la parte externa de la mano se utiliza el
termino dorsal y para la parte interna de la mano se designa como el área palmar.
Figura 4
Nota. Las partes de la mano y otras extremidades utilizan las direcciones que se muestran
Tomado de Las sorprendentes características de las manos humanas, por (Lara, 2017)
El sistema óseo de la mano está conformado por 27 huesos y está dividida en tres tipos,
Figura 5.
falanges.
Figura 5
Nota. Huesos que conforma la mano, que sirven de estructura. Tomado de Anatomía de la
denominada muñeca, además de estar conformada por 8 huesos carpianos ordenados en dos
filas, la primera fila proximal consta de los huesos navicular o escafoides, semilunar, piramidal,
pisiforme; Y la fila distal consta de los huesos ganchoso, hueso grande y trapezoide, como se
Figura 6
Nota. Huesos que conforma la mano, que sirven de estructura. Tomado de Anatomía de la
Figura 7
encuentra conformado por dos únicos huesos largos nombrados: radio y ulna o cúbito.
Radio
forma consta de una curvatura poco pronunciada, consta de tres caras y tres bordes.
Los tres bordes (anterior, posterior e interno) presentan una forman de superficie
Su extremo superior, nombrado cabeza del radio tiene una forma cilíndrica y de
caras las cuales son: (cara superior, cara inferior, cara anterior, cara posterior,
extensor largo del pulgar, tendones del músculo extensor largo y extensor corto
del pulgar, tendones de los músculos abductor largo del pulgar. (Jimenez, 2015)
Figura 8
Nota. El sistema óseo del antebrazo comprende el hueso radio y cúbito. Tomado de ”Hueso
Cubito
El hueso Ulna o cúbito, está ubicado en el lado medial del antebrazo y por su ubicación y
gran longitud aporta equilibrio y estabiliza la región antebranquial. Por el lado proximal del
cúbito se encuentra articulando con el humero, mientras que por el lado dorsal se conecta con
la cabeza del radio como se mira en la Figura 9. (Sobotta, 2000) Y está compuesto por:
cabeza la cual está en contacto con la muesca cubital del radio. Y la segunda
parte es el proceso estiloide, permite la fijación hacia la muñeca por medio del
ligamento colateral cubital. (Aldaz, 2016) (Saenz, 2020) (Serrano & Nova, 2022)
Figura 9
Nota. El sistema óseo del antebrazo comprende el hueso radio y cúbito. Tomado de ”Hueso
de la mano, es así como un músico guitarrista, violinista, baterista entre otros, es muy
importante que realice ejercicios de calentamiento con el fin de prevenir lesiones. Las manos
tres grupos de músculos que se dan a conocer a continuación y con la ayuda de la Figura 10 se
conformado por tejidos musculares tales como: músculo oponente del pulgar, músculo
aductor del meñique, músculo flexor corto del meñique, músculo cutaneopalmar, dando la
abductor corto, flexor corto, oponente. Permiten que se toque el dedo meñique y el pulgar,
articulaciones de las falanges proximales, media y distal de los últimos cuatro dedos de la
mano; además de la aducción del dedo medio (Maza & Jones, 2022)
Figura 10
expansión y flexión de los dedos de la mano. Tomado de ”Hueso cúbito”, por (Magazine,
2018)
Los músculos que permiten la movilización de la mano y dedos inician desde el codo,
atraviesan la articulación de la muñeca hasta llegar la palma y falanges. La región dorsal del
antebrazo presenta músculos extensores conformados por una capa superficial y otra profunda.
siendo estos: músculos fusiformes, subcutáneos, epitróclea. Los superficiales son: pronador
Los músculos encargados de mover mano y dedos son conocidos como flexores, los
cuales son flexor superficial de los dedos, flexor largo del pulgar, flexor profundo, flexor radial
del carpo y flexor cubital del carpo como se observa en la Figura 11 (Horcajada, 2013)
48
Figura 11
Nota. El sistema muscular del antebrazo consiste en múltiples de regiones musculares que se
origina en el codo y terminan en las falanges de los dedos. Tomado de ”Anatomía funcional,
este proceso quirúrgico contempla la remoción o extirpación de una parte o toda la extremidad,
inmersos en guerras, es así como luego de la primera guerra se registra una fuerte cantidad de
primera guerra mundial, pero se estima que es mayor la cantidad de personas heridas, entre
ellos la mayoría con amputaciones de toda una extremidad como se puede ver en la Figura 12,
esta medida se da al haber heridas infecciosas por utilizar procesos de carnicería dentro de
hospitales, sumando un nuevo diseño de bala del francés llamado bola Minié por su creador,
este “innovador” elemento mortífero aportaba mayor precisión en el impacto. Durante esta
época se presenta un cambio en la vida del ser humano, al observar un gran número de
personas con capacidades especiales conllevaba un nuevo estilo vida. (A. Fonseca, 2019)
Figura 12
Nota. Muchos soldados que regresaron de la primera guerra mundial tuvieron que rehacer su
vida sin extremidades. Tomado de ” ¿Por qué las amputaciones se hicieron comunes en la
Tipos de amputación
Una amputación puede ser catalogada por la causa que derivo a este nuevo estilo, la
médico profesional. También existe las amputaciones congénitas, las cuales se dan al no tener
Niveles de amputaciones
El nivel de amputación, establece una región con la finalidad de poseer un muñón útil
para en un futuro realizar la colocación de una prótesis o poder desplazar manipular objetos.
El cirujano a cargo de la cirugía debe tomar en cuenta, realizar la amputación lo más distal que
se pueda realizar con el fin de permitir al paciente una mejor calidad de vida. (Arce, 2005)
(Surgical, 2016)
Los niveles de amputación en extremidades superior más habituales son los que se
Dedos de la mano.
Parcial de la mano.
Desarticulación de la muñeca.
Transradial.
Supracondílea.
Interescápulo-torácica.
51
Figura 13
Niveles para realiza una amputación en el parte superior del cuerpo humano
específicas al momento de realizar una amputación. Tomado de Todo lo que debes saber
representa una gran afectación al estilo de vida, la gran mayoría de personas que han pasado
por una resección, tiende a sufrir el síndrome de miembro fantasma, provocando dolor crónico
espasmos, compresión periódica en el miembro fantasma. Estudios demuestran que las causas
son:
52
hacia el paciente.
amputación.
(NMDA)
existe una reducción de sustancia gris, esta disminución va ligada con el tiempo que se produjo
la amputación.
zona afectada y genera sensación del DMF. (Fernández & Robles, 2013)
articulación más proximal que se encuentre. El muñón define su importancia por ser el portador
de una futura prótesis además de movilizar y controlar, para realizar estas acciones hace falta
53
cumplir con las siguientes características y poder garantizar una favorable adaptación de la
prótesis.
muscular.
superficies.
Las técnicas psicológicas han sido de gran ayuda en el tratamiento de personas con
amputaciones, biofeedback e hipnosis son aplicadas con el fin de aliviar el dolor del miembro
fantasma.
aportan resultados positivos. Está técnica contempla el uso de un espejo que permita reflejar
una extremidad no amputada, con el fin de especular al ver sus dos extremidades completas.
una ilusión óptica y haciendo creer al cerebro, lóbulo parietal contralateral al miembro
amputado, con el fin de no experimentar datos conflictivos, descartando las señales que genera
de esta forma, la información del miembro fantasma es eliminada por la nueva información
54
extremidad completa, estos ejercicios deben ser realizados todos los días con una duración de
cinco a quince minutos con el fin de eliminar la información de dolor al percibir sus dos
extremidades, como se puede mirar en la Figura 14. (Fernández & Robles, 2013)
Figura 14
Nota. La técnica del espejo tiene por propósito incentivar al cerebro humano que aún existe el
articulación proximal al muñón con el fin de evitar retracción de los músculos de esta zona. Los
ejercicios son abducción, extensión, rotación interna y externa considerando un límite de dolor
tolerable.
Ejercicios resistivos consiste en realizar una resistencia ´básica que debe ser aplicada
miembro amputado, estos ejercicios no se pueden realizar por personas que padezcan de
enfermedades cardiovasculares.
Otra técnica para mejorar el muñón son los masajes terapéuticos que permite relajar,
estimular y mantener activo la circulación y con esto un mejor retorno venoso. Movimientos
suaves y alrededor de la cicatriz utilizando las ambas manos y yemas de los dedos recorriendo
desde la parte distal hasta la proximal. Estos masajes son aplicados por personal calificado
para que sean eficientes y controlados sin atrofiar el sistema muscular presente en el muñón.
Señales mioeléctricas
como (µV, mV). Su amplitud tiene a variar en el tiempo, pero cuando se realiza la contracción
binarización se logra obtener el comportamiento real del músculo estudiado y posterior análisis
y procesamiento de información.
humano y dentro de estos miles de neuronas que mediante detonaciones químicas y eléctricas
se transmiten estímulos del axón de la neurona hacia el cerebelo, para luego transportarse la
información por medio del cordón nervioso ubicado en la columna vertebral y así llegar por el
sistema nervioso periférico hasta la región muscular con series de descargas eléctricas , con la
ayuda de la Figura 15 se verifica este proceso de adquirir señales mioeléctricas que genera
Figura 15
Nota. Para adquirir una señal mioeléctricas se debe utilizar amplificadores operacionales
funcionales.
implica ninguna incisión u operación, sino que solamente electrodos o adhesivos que se
Figura 16
Nota. Para adquirir una señal mioeléctrica se debe utilizar amplificadores operacionales
Mioeléctricas aplicado a un robot de cinco GDL, por (Alva & Castillo, 2011)
hablando, se inicia con la calidad del amplificador y electrodos que se utilice, continua con el
manejo de la reducción de ruido ambiental, lo adecuado sería de 1 a 2 micro voltios y por último
el estado de región muscular humana de donde se desea adquirir la señal, existe zonas más
Amplificadores y electrodos
es tener una diferencia entre sus dos entradas, entrada no inversora 𝑽𝒊𝒏(+) y entrada
inversora 𝑽𝒊𝒏(−) para luego ser multiplicado por una ganancia del amplificador 𝑨𝒅. La
58
impurezas, células muertas, que producen una alta impedancia, además de un gel conductor,
para obtener una mejor adquisición de información, puede ser colocado por personal no
necesariamente médico, la posición de debe ser estable y tratando de ser lo más asertivo en
recomienda elegir músculos superficiales de fácil ubicación. La depilación del bello es un tema
Prótesis modernas
lado, las prótesis estéticas, cosméticas o pasivas y las prótesis funcionales o activas.
Prótesis estéticas
Las prótesis cosméticas, estéticas o pasivas como se observa en la Figura 17, poseen un
alto grado de realismo al ser fabricadas por silicona o polivinilo clorado. Las ventajas que aporta
este tipo de prótesis, es su resistencia en extremas temperaturas, alta durabilidad y su bajo costo
comparada con prótesis funcionales, permite ser mayormente adquiridas. Aunque se debe
considerar que, a mayor costo, se puede obtener una réplica exacta de una mano simétricamente
al paciente, pero siempre mantendrá una posición rígida incapaz de movilizar los dedos a
Figura 17
Nota. En la actualidad existe numerosas prótesis estéticas ya sea de un solo dedo o de toda
una extremidad, la cual aporta equilibrio y apariencia real. Tomado de El maravilloso mundo de
Prótesis funcionales
la mano y sus dedos; dejando de ser rígidas e inertes, pues con los movimientos de los dedos
prótesis pueden ser activadas por la fuerza del paciente o por fuentes eléctricas portables.
Las prótesis funcionales o activas son aquellas que aportan mayor utilidad al mover los
dedos de la prótesis y poder manipular objetos. Existen prótesis que emplea cables y tensión
sobre los mismo al aplicar la propia fuerza del paciente, generados por un movimiento de la
cintura, hombro o el mismo muñón con la finalidad de abrir y cerrar los dedos de la prótesis
Figura 18
Nota. La prótesis activada por fuerza propia se puede fabricar mediante impresión 3D y su
costo es muy bajo. Tomado de Desarrollo de metodología para la creación de prótesis Low
Prótesis mioeléctricas
Las prótesis mioeléctricas son conocidas como las prótesis más avanzadas por su
control muy sofisticado en base a señales mioeléctricas adquiridas de una región muscular.
La prótesis Hero Arm de Open Bionics que se muestra en la Figura 19, funciona con
indicaciones generadas por zonas musculares de lo que quede del antebrazo luego de la
amputación. Las funciones que realiza son: Sujetar, pellizcar, mover los cinco dedos de forma
independiente, rotar el dedo pulgar entre otras. Las características que dan a notar es su
robustez, ligera, ergonómica, fácil adaptación y sobre todo su diseño exclusivo de superhéroe
dando a notar que es una prótesis con tendencia a un brazo robótico de última era. (Bionics,
Figura 19
Nota. La empresa open ha lanzado al comercio su nuevo modelo Hero Arm, con el diseño
exactos. Tomado de The Future of Prosthetics: The Hero Arm, por (Yip, 2019)
y una forma armoniosa para incorporase con el muñón del paciente, además de los variados
movimientos de rotación, flexión que realiza con la muñeca y sus cinco dedos, la textura suave
de los dedos, la zona palmar y dorsal aparentan asemejarse a una mano humana. Utiliza un
Figura 20
superior conservando rasgos especificas a las de una prótesis estética y un buen desempeño
en los movimientos de sus dedos y muñeca. Tomado de Estudio del estado del arte de las
La prótesis CyberHand, es reconocida por ser una prótesis muy costosa por la
tecnología que incorpora, al tener dedos completamente articulados, movimientos de los dedos
independientemente y giro, flexión por parte de la muñeca como se observa en la Figura 21. Lo
más relevante para el uso de está prótesis, es que mediante una cirugía se logra conectar los
paciente, logrando un control más preciso y poder sentir las condiciones de temperatura y
presión que se encuentra expuesta la prótesis, todo esto por lograr la conexión física entre la
prótesis y los nervios que llegan al cerebro del paciente. (Brito y otros, 2013) (Hurtado y otros,
2018)
Figura 21
temperatura de los objetos que sujeta la prótesis al insertar electrodos de forma incisiva en los
63
nervios del muñón del paciente. Tomado de Diseño y construcción de un prototipo de prótesis
Inteligencia artificial
acción ante un estímulo del ser humano por parte de un sistema electromecánico, IA con lleva
deducción en la IA establecen reglas mediante las cuales con lleva a una conclusión, las
en todos los productos electrónico como celulares, productos de línea blanca, bancos,
Figura 22
las diferentes técnicas de enseñanza a una red neuronal. Tomada del líder informativo en
Reconocimiento de patrones
se transforma en un sistema en el cual asigna a cada objeto una categoría o clase, es decir,
conforman un grupos que comparten una o más características que las diferencia del resto.
(Mayta, 2020)
Figura 23
través de un sensor, se obtiene los patrones y características, finalmente toma una decisión en
información procedente del sensor, previamente estos datos son filtrados con la finalidad
de que la base de datos sea fiable, Las características elementales están presentes en los
datos.
obtenidos previamente, estos rasgos deben ser significativos con el fin de obtener una
solución al problema planteado, esta técnica se puede diferenciar de dos formas, para la
conjunto de rasgos que describen a los objetos de estudio, con el objetivo de mejorar la
más notables dentro de‘‘filter’’ son las tablas de decisiones, que se basa en buscar un
árbol de decisión y elije a un conjunto de variables que permita distinguir las clases, y las
teorías de testores, el cual busca en todos los subconjuntos de datos, las variables
66
Figura 24
Nota. Simplificación de las formas de seleccionar las variables de acuerdo a las formas de
solucionar un problema.
las clases, considerando las características obtenidas en la selección, dentro de esta etapa
técnicas que permiten el aprendizaje como geométrico, en el cual los patrones deben ser
se inicia el reconocimiento, en donde al hallar una relación estructural que tienen los
objetos de estudio, se construye una gramática que describa la estructura del universo de
conoce como Neuro-reticular; cuando se desea obtener un modelado del problema más
cercano a la realidad del mismo , sin hacer suposiciones sin fundamentos , se aplican
67
conjuntos difusos o lógica difusa para obtener una respuesta, se denomina lógica-
conoce las clases, permitiendo una asignación de características a cada una de las clases,
artificiales, que imitan a las reales en las tareas de aprendizaje; al no definir un aprendizaje
previo, se aplica una clasificación automática multivariable, en las cuales los objetos se van
agrupando a los más próximos, formando así las clases, esto se le conoce como una
estudio de ciertas clases de estudio, se desea obtener una nueva variante de la misma, por
ejemplo, en el lenguaje castellano se define en una oración sujeto y luego el predicado, cuando
se plantea una variación de esta técnica de escritura, se requiere cierto conocimiento del
Las redes neuronales artificiales (RNAs), son modelos matemáticos generados por la
necesidad de obtener una estructura semejante al cerebro humano, la cual está inmersa en un
biológico, las neuronas se agrupan en redes compuesta por millones de ella, organizadas
artificial se define un orden jerárquico de forma que la RNA funciona como un conjunto de
con una salida que permite propagar la señal por distintos caminos. (Lopéz, 2008)
68
Figura 25
Sea un conjunto de neuronas artificiales, donde sus entradas proceden de una misma
fuente y sus salidas se dirigen a un mismo destino, se constituyen una capa o nivel, la
consulta a las demás capas por información, es decir, es la primera capa en transitar la
Capa de salida: proporciona información de salida a la red neuronal, para generar dicha
salida se obtienen los valores generados por las neuronas de la capa de salida.
Capa oculta: son aquellas capas que no actúan como entradas, ni salidas, es decir,
obtienen información de entrada de otras capas, la procesan, y otras capas extraen para
procesarlas.
Para que una RNA entregue los resultados deseados, es necesario que es necesario
obtenido por la función sumadora, generalmente está representada por una función
definida a trozos, esta función se ejecuta a nivel de toda la red neuronal, en ciertos caos a
En la inferencia de una neurona, las entradas 𝑥 𝑖 se multiplican por los pesos 𝑤𝑖 y se suman
Figura 26
Nota. Modelo matemático de una neurona propuesto McCulloch y Pitts. Tomada de “Redes
2018)
Tabla 1
Funciones de activación
Lineal Φ(𝑥) = 𝑥
Escalonada 1 𝑠𝑖 𝑥 ≥ 0.5
Φ(𝑥) = {
0 𝑠𝑖 𝑥 < 0.5
Sigmoide 1
Φ(𝑥) =
1 + 𝑒 −𝑥
Nota. Funciones de activación, generalmente son las más usadas en redes neuronales
organización de las neuronas, que integran capas de procesamiento interconectadas entre sí,
número de neuronas por capa, el nivel de conectividad entre neuronas y el tipo de conexiones.
(InteractiveChaos, 2022).
Redes monocapa, está conformada por una sola capa neuronal, posee una conexión
autoasociación y cauterización.
neurona que pertenece a una capa se puede distinguir por la observación del origen de la
Redes de propagación hacia atrás (feedback), las salidas de las neuronas pueden servir
como entradas del mismo nivel, es decir representan lazos cerrados transformándose en
un sistema recurrente.
Redes heteroasociativas, se caracterizan por tener por lo menos dos capas una para
ante un patrón B, es una red usada en tareas de clasificación, asociación de patrones, etc.
72
Redes autoasociativas, está conformada por una sola capa de neuronas, iniciando por
estas redes suelen aplicar se en tareas de filtrado, relaciones de vecindad entre los datos,
etc., por ejemplo, se entrena para asociar un patrón consigo mismo, residiendo su interés
en que , ante la presentación de un patrón con ruido A’, su respuesta sea un patrón A libre
Dentro de las RNAs el uso de series temporales es una herramienta que permite hacer
inferencia aun variable o aun conjunto, ordenadas cronológicamente de una base datos
previamente obtenida, es decir las series temporales permiten ver la evolución o comportamiento
de una o más variable a lo largo del tiempo, según se va generando el estudio de las variables
Flujo o stock, cuando una serie de datos es de tipo flujo cuando está referida a un
determinado periodo tiempo (un día, un mes, un año, etc.), cuando una seria es tipo stock
cuando está referida a una fecha en especifica (por ejemplo, 22 de septiembre de cada año),
este tipo de series se aplica en la economía para conocer el estado de venta de un producto
inglés o internacional.
En base a la periodicidad de los datos, es decir si los datos son diarios semanales,
Para aplicar un análisis por series temporales se deben tener en cuenta lo siguiente:
73
Debe existir cierta estabilidad en la estructura de la variable de estudio, para que esto se
las estadísticas se modifiquen con el paso del tiempo, produciéndose saltos en la serie
frecuente es el cambio de base en los índices de precios, de producción, etc. (Parra, 2022)
Las redes neuronales usan las series temporales en la capa de entrada para obtener
una mejor predicción en la salida de datos, es decir entrena con datos pasados y realiza una
Entornos virtuales
Los entornos virtuales o realidad virtual están enfocados en dar una experiencia
distinta forma al mundo real, los entornos virtuales son aplicados en el aprendizaje,
realidad no se puede realizar ciertos experimentos hasta tener las condiciones necesarias para
el mismo.
Figura 27
Unity
contenidos y juegos en tiempo real, impulsada por herramientas en dos y tres dimensiones,
además cuenta con servicios para ayudar a crear contenido interactivo. Con su editor
visual y programación vía script, este sistema es compatible con los sistemas operativos
Figura 28
Logo Unity.
75
LiveTour.
forma envolvente, ofrece al usuario la posibilidad mostrar de forma artificial museos, casa,
pinturas, etc., este software fue desarrollado por iStaging, este sistema cuenta con
Figura 29
Logo de iStaging.
Nota. Logo de iStaging, propietaria del software Live Tour. Tomado Live Tour. (LiveTour,
2022).
Concept3D.
plataforma de mapas interactivos, las cuales son realistas y precisas al mismo tiempo.
(Concept3d, 2022).
Figura 30
Logo Concept3D.
76
experiencia más realista y vivida, se suelen usar gafas o cascos que permiten dar mayor
Gafas VR Box.
Realidad virtual VR box funciona con cualquier teléfono inteligente, compartible con
los sistemas operativos IOS y Android, está conformado por lentes biconvexos los cuales
brindan una experiencia única de realismo al momento que se coloca el smartphone a una
distancia adecuada de los lentes, permitiendo una envolvente más realista en el mundo
virtual, además permite una experiencia en 360°, estas gafas soportan un tamaño de
teléfonos de 16.3 x 8.3 cm; entre 3.5" hasta 6". (Glasses, 2022)
Figura 31
Nota. Realidad Virtual Vr box, funciona con cualquier teléfono celular con sistemas
Oculus Quest 2
autonomía, permiten al usuario no depender de algún equipo externo para poder proyectar
77
Figura 32
Nota. Paquete Oculus Quest 2, cuenta con el visor y 2 mandos touch para una realidad
Quest 2.
Tabla 2
Pantalla LCD
Mandos 2
PlayStation VR2.
Network, ha desarrollado unas gafas con realidad aumenta, que permite una inmersión a la
hora de jugar, estos equipos están disponibles para las consolas PS4 y PS5, contiene un
procesador potente, generando una resolución de 2000 x 2040 por ojo, los juegos lanzados
Figura 33
Nota. Gafas PlayStation VR2, permiten al usuario un realismo único a la hora de jugar.
Tabla 3
PlayStation VR2
Pantalla OLED.
Frecuencias de 90 Hz y 120Hz.
Conexiones USB-C.
Nota. Características técnicas de las gafas de PlayStation VR2, fabricadas por Sony
(Rodriguez, 2022).
Actuadores eléctricos.
medicas, en la construcción, etc.; están conformados por un motor que transforma la rotación
80
en un movimiento lineal o mantiene la misma rotación con una cierta energía mecánica en su
salida.
Micro actuador lineal PQ12: Fabricados por la empresa Actuonix Motion Devices, es un
dispositivo de movimiento lineal, cuenta con un control de posición, fácil manejo, la gama
Figura 34
Nota. Motor lineal PQ12, este motor su compactibilidad lo hace ideal en la aplicación de
engranes metálicos y por la gran robustez que ofrece durante su operación, es aplicado en
proyectos de brazos robóticos ya que permite una rotación completa, en una variación de
este dispositivo se puede obtener una rotación que oscila entre 0° y 180°. (Sandorobotics,
sandorobotics, 2022)
81
Figura 35
Servomotor MG996R.
Nota. Servo motor de alto torque de tamaño comparto, atractivo en aplicaciones de prótesis
Sensores mioeléctricos.
Son transductores del movimiento muscular en una señal eléctrica capas de ser
comprendida por una tarjeta de adquisición de datos, estas señales se denominan EMG, las
señales EMG se pueden obtener mediante el uso de electrodos superficiales semejantes a las
ventosas de los pulpos, la ventaja que poseen es no ser invasivos para el cuerpo humano,
estas señales se pueden alterar por el sudor que segrega la piel, cremas o ungüentos,
MyoWare.
transforma en una señal analógica simple que puede ser fácilmente leída por cualquier
microcontrolador, cuenta con tres electrodos que hacen contacto con la superficie con sus
Figura 36
Sensor MyoWare.
Nota. Sensor mioeléctrico MyoWare, fabricado por pololu, ideal para aplicaciones médicas.
MyoArm.
carcasa del brazalete, el mismo que expande y se contraer con la finalidad de acomodarse
Figura 37
Brazalete MyoArm
83
Nota. Brazalete MyoArm. Tomado del foro de ciencia y tecnología DI-Conexiones (Urbina,
2022)
El brazalete cuenta con un cierto conjunto de gestos pre entrenados debido a la red
neuronal integrada en el mismo, los gestos que puede detectar se muestran en la figura 38.
Figura 38
Nota. Gestos que pueden ser detectados por el brazalete en función al movimiento
Comunicación inalámbrica.
técnicas inalámbricas como bluetooth, Wireless, ZigBee, etc., estas tecnologías son aplicadas
en el área médica, con el fin de colocar sensores sobre el paciente e independizase de cables y
Bluethooh 4.0 (HM11): El Módulo BLE Bluetooth 4.0 HM-11 está constituido TI cc2541,
permitiendo generar nodos de red robustos aún bajo costo, trabaja a una frecuencia de
metros, al enlazarse con otros dispositivos envía datos, confirma la recepción, valida y
Figura 39
Nota. Módulo BLE Bluetooth 4.0 HM-11. Tomado de la tienda de electrónica online
Dispositivos de control.
consta de una placa en la cual están montados elementos electrónicos que permiten generar
lecturas o estímulos procedentes del cuerpo humano y ser interpretado de una mejor manera
su comportamiento.
85
amoldan a las necesidades del usuario, a continuación, se muestran las familias de placas más
transmisión del algoritmo de control a placa la hace mediante un cable USB mini-B.
(Arduino, 2022).
Figura 40
Arduino NANO.
Arduino MEGA MINI PRO: esta placa es la versión reducida de su hermano el Arduino
MEGA, usa el integrado ATmega2560 y la interfaz USB-CH340G, cuenta con una mayor
Figura 41
2022).
alimentación eléctrica de un cierto dispositivo, existen fuentes para corriente continua y alterna,
este elemento funciona generalmente con celdas electrolíticas que le permiten convertir la
Baterías Lipo: estas baterías se denominan así, por esta constituidas de litio y polímeros
que permiten almacenar energía, en el mercado se las puede encontrar de dos, tres y
(AVelectronic, 2022).
87
Figura 42
Al hablar de una red neuronal artificial se orienta que esta red está dentro de un
hacen posible el diseño y construcción de una red neuronal de una forma más sencilla y
se considera un lenguaje de alto nivel denominado Python, el cual posee paquetes que hacen
posible el desarrollo de inteligencias artificiales, este lenguaje se encuentra dentro del software
Figura 43
Nota. Logo del software Pycharm, es un compilador para el lenguaje de programación Python.
gradientes en descenso para su entrenamiento, es decir, los pesos de cada capa comienza
para cuantificar el grado de exactitud de la red, este paquete aplica la propagación inversa
con la finalidad de que si los pesos deben aumentar o reducir con el objetivo de disminuir
Figura 44
Keras: al igual que Tensorflow este paquete computacional está orientado al desarrollo de
inteligencia artificiales de forma más profunda, es decir reduce la carga cognitiva, con el fin
de ofrecer un API consistente y simple, minimiza acciones por parte del programador,
Figura 45
plástico capa por capa con el fin de obtener una pieza o prototipo, este proceso ha
investigaciones de mercado.
Para el desarrollo de una impresión 3D, se debe partir de un diseño CAD en el cual se
deben sintetizar todos los parámetros geométricos, posteriormente se deben transferir aun
software CAM el cual permitirá la impresión dentro de una maquina dedicada a este tipo de
Figura 46
Nota. Impresión ED a nivel industrial. Tomado del foro de reportes industriales. (Garzon, 2022).
Parámetros de la impresión.
del software CAM para la obtención del cogido que entenderá la máquina de impresión, pero
mayor diámetro, más material, por ende, la velocidad de impresión aumentara, las
imprime un elemento de una altura pequeña se requiere una mayor cantidad de capas,
de capa para definir la precisión de la cantidad del material a ser depositado, considerando
la presión en el interior de la boquilla, es decir es el material que sale por cada paso del
cambio cuando el diámetro del filamento es menor al del extrusor, la velocidad se reduce al
la fluidez con la que la materia se desliza, provocando que las capas de la pieza sean
irregulares.
92
Para la manufactura de prótesis medicas se debe considerar que el material tenga las
prestaciones mecánicas necesarias para ser usada en un miembro artificial del cuerpo humano,
en nuestro país existe una normativa (INEN-ISO 22523) que establece que el material no debe
ser inflamable, toxico y que no produzca ningún problema de salud al futuro usuario. (INEN,
2014). En la manufactura 3D la materia prima que se encuentra en el mercado y que ofrece las
Tabla 4
Alargamiento 3.5% 6%
correctas
del vidrio
electrónicas cubiertos
Capitulo III
Diseño
Dentro del tercer capítulo del proyecto se define el concepto de la solución, una etapa
Los modelos descriptivos de la metodología de Nigel Cross describe los procesos para
hallar la solución a las necesidades mediante mapas conceptuales, que definen los objetivos,
metas, requisitos técnicos que permita desarrollar, analizar, evaluar, corregir y por ultimo
fabricar el producto.
desarrollo de nuevos diseños, para lo cual influye la época, la tecnología, la aplicación y hasta
la moda. Este último aspecto como los demás se lo toma muy enserio la empresa bebionics, al
lanzar al mercado en el año 2021 el modelo Hero Arm, la cual es una prótesis funcional de
mano y brazo con características superficiales de una mano robótica que además de sujetar,
antebrazo que tiene como fin la manipulación, rotación de objetos utilizando un control por
94
en la vida real.
Figura 47
Nota. Serie de procesos encaminados al diseño en base a las necesidades del usuario para su
Matriz QFD
producto que tenga como objetivo satisfacer las necesidades el diseño y fabricación de la
necesidades que presenta el paciente por medio de una encuesta realizado con el c entro
ortopédico.
parte física y las funciones que pueda desarrollar. A cada necesidad se estable un grado de
Tabla 5
Escala de Porcentaje de
N° Necesidades (Voz usuario)
importancia importancia
1 Pueda tomar objetos 5 15,873
2 Permita girar objetos 5 15,873
3 Fácil de colocar 3,5 11,111
4 Fácil de utilizar 4 12,698
5 Sea duradera 3,5 11,111
6 No tenga precio excesivo 3,5 11,111
7 Se pueda utilizar muchas horas 4 12,698
8 Tenga apariencia a un antebrazo real 3 9,524
96
Nota. Necesidades calificadas con un nivel de importancia que el usuario aporta para el diseño
Lista de necesidades técnicas que debe tener la prótesis para ejecutar las necesidades
para ejecutar las necesidades del usuario se conoce como la voz del ingeniero, este proceso
componentes electrónicos, la forma de controlar, entre otros elementos que conforman la parte
Tabla 6
Nota. Requerimientos técnicos para cumplir con las necesidades del usuario y con esto obtener
mercado.
Una vez obtenido una lista de necesidades del cliente, a ver asignado un nivel de
importancia y enlistar los requerimientos técnicos para poder satisfacer las necesidades, es
necesario relacionar cada una de estas necesidades con cada una de los requerimientos
manteniendo una escala de relación y una calificación, siendo esta como se muestra en la
Tabla siguiente
Tabla 7
usuario y las necesidades técnicas para diseñar una prótesis funcional para el usuario.
La correlación que existe entre los requerimientos necesarios para obtener una
prótesis funcional van asignados en zona superior derecha tal como se observa en la Figura….
La correlación trata de identificar las funciones de la prótesis que tienen dependencia positiva,
dependen mutuamente para garantizar un buen funcionamiento, mientras que una correlación
98
negativa (-) da a entender que las funciones analizadas se bloquean entre sí o no tienen
influencia. Y por último se tiene la correlación nula (0) que permite entender que no existe
Casa de la calidad
La casa de la calidad nombrada así por la forma que se obtiene al unir en una sola
matriz las necesidades del usuario, los requerimientos para suplementar las necesidades
impuestas y sus relaciones, correlaciones. Con el fin de identificar y analizar los requerimientos
técnicos que satisfacen mayormente las necesidades del como se muestra en la Figura 48.
Figura 48
Nota. Casa de la calidad que representa las relaciones en porcentaje entre las necesidades del
usuario y los requerimientos técnicos necesarios para obtener una prótesis funcional.
100
fila de la matriz. El peso relativo representa la relación que existe entre cada requerimiento
técnico con una o más necesidad del cliente / usuario. El peso relativo asigna una calificación
en porcentajes al nivel de influenza que genera para satisfacer las necesidades. Así también
Al hablar de una prótesis funcional se habla de una ayuda tecnológica hacia un ser
humano que por motivos médicos o accidentes ha perdido una parte de su extremidad superior.
Es por el mismo motivo que una prótesis funcional debe prestar la posibilidad de volver a
manipular, rotar objetos, por medio de diferentes tipos de agarre realizados por la apertura y
Las funciones que ejecute la prótesis dependerá de sus subsistemas que lo integra
cuatro barras, con el fin de realizar la apertura y cierre de los dedos aplicando una fuerza
progresiva, al sujetar objetos además de utilizar la norma DIN 33402 (Ergonomics – Human
Body Dimensions – Part 2) para el dimensionamiento de los dedos. Mientras que para la
101
aportando rapidez, sencillez, portátil y fácil uso al no utilizar cables. Mediante el uso de una red
inalámbrica personal por Bluetooth se ofrecerá una conexión eficiente generando una
Se utilizará una comunicación punto a punto, este tipo de comunicación favorece el uso
de prótesis funcional por ser una conexión que se genera entre los dos dispositivos de forma
medio de señales mioeléctricas como se lo hace en los últimos modelos de prótesis que se
desde una región o parte del cuerpo, permitiendo tener un control por parte del usuario. Como
antecedentes se conoce que el usuario presenta una amputación transradial provocada por un
Mediante el uso del brazalete MYO ARM que integra ocho sensores mioeléctricos se
completa del usuario, con el fin de reconocer tres características representativas como los son
el valor medio absoluto (MAV), raíz cuadrática media (RMS) y la longitud de forma de onda
(WL) de cada electrodo, obteniendo una base de datos que por medio de una red neuronal
artificial se identificara en tiempo real nuevos gestos con la mano izquierda realizados además
funcional, aportando mayor seguridad al controlar la prótesis durante las actividades cotidianas.
inmersivo, para el cual se necesitará que el usuario porte únicamente el brazalete y unas gafas
de realidad virtual RV. Dentro de este entorno se establecerá escenas en las cuales el usuario
tendrá que controlar una prótesis virtual muy semejante a la prótesis física con el fin de
entender mucho más fácil el modo de operación sin aplicar cargas al muñón de usuario y
usuario identifique el gesto que tiene que realizar para ejecutar el movimiento asignado a la
electrónicas, estos elementos deben ser pequeños y ligeros, los elementos seleccionados se
103
componente.
Actuadores eléctricos
Tabla 8
Características:
Nota. Características del motor lineal PQ12.Tomado de la hoja de datos del fabricante
un movimiento rotacional, teniendo en cuenta que este movimiento va a llevar un cierto peso,
Tabla 9
Características:
Engranajes de metal.
Dimensiones: 40 mm x 19 mm x 43 mm (aprox).
Peso: 55 g.
Nota. Características del Servo Motor MG996 de rotación completa. Tomado de la hoja de
el interior de la palma y de sentido opuesto, considerando una carga durante este movimiento.
Tabla 10
Características:
Engranajes de metal.
Voltaje de Operación: 3.0 – 7.2V.
Torque reposo: 2.2Kg x cm (4.8V), 2.5Kg (6.0V).
Velocidad: 0.1seg / 60 grados.
105
Nota. Características del Micro Servo Motor MG90S de 0° a 180°. Tomado de la hoja de datos
Sensor Mioeléctrico.
Para la obtención de las señales mioeléctricas procedentes de los músculos del brazo
del cuerpo humano, el dispositivo debe brindar la comunicación de forma remota con el
sistema de control de la prótesis, la colocación sobre el área de muestreo debe ser de forma
brazalete MyoArm, el cual permite obtener señales estables, pose una vida útil mayor a los
sensores convencionales por su gran robustez, este dispositivo fue descrito en el capítulo
anterior.
Arduino que por su tamaño reducido la hacen ideal para el control de una prótesis, al pensar en
una red neuronal para la activación de los actuadores en función al sensor mioeléctrico, hacen
que el sistema de control embebido debe tener una gran capacidad de procesamiento y de
almacenamiento, por ende, se aplicara la tarjeta de control Arduino Mega Pro Mini, el cual se
Comunicación inalámbrica
Tabla 11
Características:
Nota. Características del módulo bluethood HM-11, Tomado de la base de datos de ‘‘All
Fuente de alimentación
Definido los actuadores, sensores y tarjeta de control que están inmersos dentro del
miembro artificial, todo el sistema se alimentara con una batería lipo de 3000mAh a 7.4 voltios,
reducción.
Para generara el movimiento de los actuadores mediante las señales procedentes del
brazalete MyoArm, debe existir un sistema de control dentro de una tarjeta embebida, con la
movimiento muscular del usuario, por ende, se ha planteado realizar un control basado en una
red neuronal artificial, la cual permitirá al sistema aprender de una cierta base de datos y emitir
Figura 49
107
Filtrado
Pre-Procesamiento
Entradas
Extracción de caracteristicas
Red Neuronal Clasificador Reconocimientos de gestos
Nota. Arquitectura de la red neuronal, representa los pasos para construir y formar la red en
Para iniciar con la constitución de la red neuronal se debe obtener una base de datos
en función a los gestos realizados por el usuario del brazalete, para dar una mejor fuente de
información a la red se debe filtrar, sea considerado extraer características de las señales,
estas señales se debe segmentar, es decir se debe tomar muestras en un cierto intervalo de
tiempo determinado, con el objetivo que durante la toma de datos ingresen movimientos
involuntarios para que la red aprenda de mejor forma a detectar el gesto deseado.
Figura 50
Valor absoluto medio (MAV): tiene características relacionadas con la amplitud, que
de MAV es:
1 𝑁−1
𝑀𝐴𝑉 = ∑ |𝑓𝑘|
𝑁 𝑘=1
que es la raíz cuadrada del cuadrado medio del segmento. La representación matemática de
RMS es:
109
1 𝑁−1
𝑅𝑀𝑆 = √ ∑ |𝑓𝑘|
𝑁 𝑘=1
𝑁−1
𝑊𝐿 = ∑ |𝑓𝑘+1 − 𝑓𝑘 |
𝑘=1
Con las consideraciones antes descritas se puede definir la red neuronal mediante el
siguiente flujograma.
Figura 51
Inicio
Filtrado
Segmentación
Extracción de
Arduino
Características
Normalización
Red Neuronal
Artificial
Clasificación entrenada en
Python
Predicción de
Gestos
Fin
110
Nota. Implementación de la red neuronal, el algoritmo de la red neuronal estará entrenada bajo
el circuito del sistema electrónico de la prótesis, con el fin de generar una placa PCB, sobre el
Tabla 12
D5 Salida de control PWM. Control del motor lineal del dedo índice.
D7 Salida de control PWM. Control del motor lineal del dedo medio.
D9 Salida de control PWM. Control del motor lineal del dedo anular.
D11 Salida de control PWM. Control del motor lineal del dedo meñique.
Nota. Pines de conexión en la tarjeta embebida, estos pines están definidos en función a los
consideración los paramentos detallados en los incisos anteriores, con el fin de que la prótesis
cumpla con los requerimientos y necesidades del futuro usuario del miembro artificial.
dedos y el pulgar se tomará como punto de referencia para las dimensiones a la norma
alemana DIN 33402, en cuyas secciones uno y dos, detalla las medidas generales de la mano
humana, en el Ecuador no existe ninguna normativa que definida o especifique las dimensiones
de algún parte en especifica del cuerpo humano, de la norma ya definida ha establecido una
Figura 52
Nota. Medidas de la mano, dedos y pulgar. Tomado de la Norma DIN 33404 parte1 y 2 (DIN,
2022).
Figura 53
Nota. Dimensiones de la mano, dedos y pulgar. Tomado de la Norma DIN 33404 parte1. (DIN,
2022)
Figura 54
Nota. Dimensiones de la mano desde una perspectiva lateral. Tomado de la Norma DIN 33404
establecido los siguientes bocetos para definir la mano y dedos artificiales con sus
Cada dedo está formado por tres falanges, las cuales se definieron en capítulos
solo cuerpo, considerando la inclinación angular de esta sección, la cual es desde 20° a 25°, en
el interior la falange proximal se encuentra un eslabón que se conecta con la palma y la falange
medio de acción entre el actuador el mecanismo, esta geometría se aplicara para todos los
Figura 55
Nota. Modelo geométrico de los dedos, modelo realizado en el software CAD SolidWorks.
Una vez definido la geometría de los dedos de la mano se debe considerar como un
mecanismo, por ende, se debe considerar las distancias entre los eslabones y puntos de
sujeción
Figura 56
Nota. Definición del mecanismo para la movilidad del dedo, segmentación del mecanismo para
Tabla 13
𝑩𝑪 𝑪𝑫 𝑫𝑬 𝑬𝑭 𝑭𝑮 𝑮𝑯
𝑨𝑩
Nota. Medidas de los segmentos del mecanismo del dedo, necesarias para el análisis del
una rotación de 360°, se puede concluir que no cumple la ley Grashof , por ende se le
permitirá graficar la trayectoria al variar la posición en función a sus ángulos como se muestra
en la siguiente figura:
Figura 57
Nota. Análisis cinemático del mecanismo del dedo. a) Diagrama de eslabones y articulaciones,
b) Diagrama geométrico.
𝑋1
𝑐𝑜𝑠 𝜃1 =
𝐿1
Despejando X1:
𝑋1 = 𝐿1 ∗ 𝑐𝑜𝑠 𝜃1
𝑌1
𝑠𝑒𝑛 𝜃1 =
𝐿1
Despejando Y1:
𝑌1 = 𝐿1 ∗ 𝑠𝑒𝑛 𝜃1
𝑋2
𝑐𝑜𝑠(𝜃1 + 𝜃2 ) =
𝐿2
Despejando X2:
𝑋2 = 𝐿2 ∗ 𝑐𝑜𝑠(𝜃1 + 𝜃2 )
𝑌2
𝑠𝑒𝑛(𝜃1 + 𝜃2 ) =
𝐿2
Despejando Y2:
116
𝑌2 = 𝐿2 ∗ 𝑠𝑒𝑛(𝜃1 + 𝜃2 )
En X:
𝑋 = 𝑋1 + 𝑋2
𝑋 = 𝐿1 ∗ 𝑐𝑜𝑠 𝜃1 + 𝐿2 ∗ 𝑐𝑜𝑠(𝜃1 + 𝜃2 )
En Y:
𝑌 = 𝑌1 + 𝑌2
𝑌 = 𝐿1 ∗ 𝑠𝑒𝑛 𝜃1 + 𝐿2 ∗ 𝑠𝑒𝑛(𝜃1 + 𝜃2 )
punto más extremo del dedo, aplicando estas fórmulas cambiando los ángulos 𝜃1 𝑦 𝜃2 , se
Figura 58
Nota. Gráfica del movimiento cinemático del dedo, representa la trayectoria que seguirá el
es cuando el dedo se encuentra contraído, la curva al no tener ningún pico o se cruce en algún
En el caso de la geometría del pulgar sus falanges son fijas y considerando una
inclinación de 70°a 80° de la proximal, con el objetivo de rotar y formar un ángulo de 90° con la
palma.
Figura 59
Nota. Modelo geométrico del pulgar, modelo realizado en el software CAD SolidWorks.
motores, descansaran los dedos y se apoyaran objetos que se tomen con los dedos, para dar
dedos con excepción del pulgar, para cuando se abran los dedos se vean lo más natural
118
posible, de la misma forma una separación entre cada uno para evitar rozamiento durante su
funcionamiento.
Figura 60
Para el dimensionamiento del antebrazo se parte del tamaño del muñón del futuro
Figura 61
Nota. Toma de medidas del muñón, para la construcción del modelo geométrico dentro del
Figura 62
Nota. Modelo CAD del antebrazo, realizado dentro del software CAD SolidWorks.
120
45º. Sin embargo, esta amplitud difiere según se considere el eje de la mano: en cuyo caso es
de 30º; o el eje del dedo corazón: en cuyo caso es de 55°. Esto se debe a que la aducción de la
mano se asocia con la aducción de los dedos. Es mayor en la supinación que en pronación no
Figura 63
2015)
para que se lleve a cabo la naturaleza de la rotación de la muñeca y los objetos que sostendrá
la mano.
engranajes particular y consiste en tener una corona o engrane anular inmóvil, dos planetas
que rotan y también se trasladan alrededor del engrane solar, un engrane solar que permite
que rote sobre su propio eje, también llamado piñón o eje conductor mientras que el
121
portasatélites o barra que une los engranes planetarios es el eje conducido, el cual tiene como
función transmitir mayor fuerza a velocidades bajas de forma fiable y eficiente. (CLR, 2018)
Figura 64
Nota. El funcionamiento del sistema de engranes planetario está restringido a tener una
ello se ha utilizado un módulo de 1.5 mm. Por medio de las ecuaciones se puede encontrar el
diámetro primitivo de cada engrane, lo cual nos permite encontrar la separación exacta entre
𝐷𝑃 = 𝑍 ∗ 𝑚
Donde:
𝐷𝑖𝑎𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜 𝑃𝑟𝑖𝑚𝑖𝑡𝑖𝑣𝑜: 𝐷𝑃
𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠: 𝑍
𝑀ó𝑑𝑢𝑙𝑜: 𝑚
122
tren epicicloidal.
Tabla 14
(Z) (Dp)
Nota. Características del engrane solar, planetario y corona, los tres mantienen un módulo de
1.5 pero el número de dientes son diferentes, además se presenta el estado de actividad de
La configuración del tren cumple con la condición de diseño de un tren epicloidal de dos planetas.
Para los ensayos y análisis de esfuerzos a los cuales va a estar sometido las partes
uno de sus puntos de apoyo se aplica una 40 N, se considera este elemento de análisis como
Figura 65
Nota. Distribución de las fuerzas sobre la falange proximal, en la figura se muestra los puntos
Datos:
𝑚 = 0.0124𝐾𝑔 𝑃1 = 0.121 𝑁 𝐿 = 55 𝑚𝑚 𝑃2 = 40 𝑁 𝑥 = 10 𝑚𝑚
Figura 66
Nota. Diagrama de cuerpo libre de la falange proximal. Al elemento de estudio para el análisis
∑𝐹𝑌 = 0 (22)
𝐴 𝑌 − 𝑃1 − 𝑃2 + 𝐵𝑦 = 0
𝐴 𝑌 = 𝑃1 + 𝑃2 − 𝐵𝑦
𝐴 𝑌 = 0.121 𝑁 + 40 𝑁 − 𝐵𝑦
124
∑ 𝑀𝐴 = 0
𝐿
−𝑃1 ∗ − 𝑃2 ∗ (𝐿 − 𝑥) + 𝐵𝑦 (𝐿) = 0
2
55 𝑚𝑚
𝐵𝑦 (55 𝑚𝑚) = 0.121 𝑁 ∗ + 40 𝑁 ∗ (55 − 10)𝑚𝑚
2
𝐵𝑦 = 32.787 𝑁
𝐴 𝑌 = 0.121 𝑁 + 40 𝑁 − 32.787 𝑁
𝐴 𝑌 = 7.334 𝑁
Figura 67
Figura 68
Una vez obtenido el valor del momento flector máximo, se procede a determinar el
Figura 69
𝒃𝒉𝟑
𝑰=
𝟏𝟐
(𝟏𝟖)(𝟐𝟏) 𝟑 (𝟏𝟐)(𝟏𝟓) 𝟑
𝑰= − 𝒎𝒎𝟒
𝟏𝟐 𝟏𝟐
𝑰 = 𝟏𝟎𝟓𝟏𝟔.𝟓 𝒎𝒎𝟒
𝑴𝒄
𝝈𝒇𝒍𝒆𝒙 =
𝑰
𝟑𝟐𝟕,𝟖𝟖 𝑵𝒎𝒎 ∗ 𝟏𝟎. 𝟓 𝒎𝒎
𝝈𝒇𝒍𝒆𝒙 =
𝟏𝟎𝟓𝟏𝟔.𝟓 𝒎𝒎𝟒
En los estudios realizados por Beer, Johnston, & DeWolf, (Jhonson, 2014) , manifiestan
que la resistencia ultima para materiales termoplásticos, usado como materia prima en la
𝑆𝑢 = 55 𝑀𝑃𝑎
126
Su
σ flex <
6
55 𝑀𝑃𝑎
σflex <
6
a la flexión, porque cumple que el esfuerzo calculado sea menor al esfuerzo de diseño.
Figura 70
La falange modificada posee una masa de 0.016 kg, para su estudio se considera
como una viga en voladizo, en uno de su extremo se aplica una fuerza de 4N.
Figura 71
Nota. Distribución de las fuerzas sobre la falange proximal, en la figura se muestra los puntos
Datos:
𝑚 = 0.016𝐾𝑔 𝑃 = 4𝑁 𝐿 = 50 𝑚𝑚
Figura 72
∑ 𝐹𝑌 = 0
𝐴 𝑌 − 𝑃1 − 𝑊1 = 0
𝐴 𝑌 = 𝑃1 + 𝑊1
𝐴 𝑌 = 4.156 𝑁
∑ 𝑀𝐴 = 0
𝐿
−𝑀 − 𝑊1 ∗ − 𝑃 ∗ 𝐿 = 0
2
𝐿
𝑀 = −𝑊1 ∗ − 𝑃 ∗ 𝐿
2
70𝑚𝑚
𝑀 = −(0.016𝑘𝑔 ∗ 9.8 𝑚/𝑠 2 ) ∗ − 4𝑁 ∗ 70𝑚𝑚
2
𝑀 = 285.488 𝑁𝑚𝑚
Figura 73
Figura 74
Una vez obtenido el valor del momento flector máximo, se procede a determinar el
𝑏ℎ 3
𝐼=
36
15(16𝑚𝑚)3
𝐼=
12
𝐼 = 5120 𝑚𝑚 4
𝑀𝑐
𝜎𝑓𝑙𝑒𝑥 =
𝐼
130
285.488 𝑁𝑚𝑚 ∗ 8 𝑚𝑚
𝜎𝑓𝑙𝑒𝑥 =
5120 𝑚𝑚4
En los estudios realizados por Beer, Johnston, & DeWolf, (Jhonson, 2014) manifiestan
que la resistencia ultima para materiales termoplásticos usado como materia prima en la
𝑆𝑢 = 55 𝑀𝑃𝑎
𝑆𝑢
𝜎𝑓𝑙𝑒𝑥 <
6
55 𝑀𝑃𝑎
𝜎𝑓𝑙𝑒𝑥 <
6
a la flexión, porque cumple que el esfuerzo calculado sea menor al esfuerzo de diseño.
Figura 75
Para el análisis del pulgar para su estudio se lo considera como una viga en voladizo
en cuyo empotramiento fijo se encuentra un momento de 215.82 Nmm, en la punta del mismo
Figura 76
Nota. Distribución de las fuerzas sobre el pulgar, en la figura se muestra los puntos de apoyo y
Datos:
Figura 77
Nota. Diagrama de cuerpo libre del pulgar. Al elemento de estudio para el análisis de fuerzas se
∑ 𝐹𝑌 = 0
𝐴 𝑌 − 𝑃1 − 𝑊1 = 0
𝐴 𝑌 = 𝑃1 + 𝑊1
𝐴 𝑌 = 4.49𝑁
Figura 78
Figura 79
Una vez obtenido el valor del momento flector máximo, se procede a determinar el
𝑏ℎ 3
𝐼=
12
14(18𝑚𝑚)3
𝐼=
12
𝐼 = 6804 𝑚𝑚 4
134
𝑀𝑐
𝜎𝑓𝑙𝑒𝑥 =
𝐼
194.65 𝑁𝑚𝑚 ∗ 9 𝑚𝑚
𝜎𝑓𝑒𝑥 =
6804 𝑚𝑚4
En los estudios realizados por Beer, Johnston, & DeWolf, (Jhonson, 2014), manifiestan
que la resistencia ultima para materiales termoplásticos usado como materia prima en la
𝑆𝑢 = 55 𝑀𝑃𝑎
La condición de que el diseño es seguro ante un esfuerzo debido a la flexión viene dada
𝑆𝑢
𝜎𝑓𝑙𝑒𝑥 <
6
55 𝑀𝑃𝑎
𝜎𝑓𝑙𝑒𝑥 <
6
a la flexión, porque cumple que el esfuerzo calculado sea menor al esfuerzo de diseño.
Figura 80
Análisis de la palma
de masa de 1.5 Kg, por ende, esta sección va a estar sometido a flexión por efecto de la carga,
Figura 81
Nota. Modelo CAD de la palma, el modelo cuenta con la distribución de espacios para las
componentes electrónicas.
Datos:
Figura 82
Nota. Diagrama de cuerpo libre de la palma. Al elemento de estudio para el análisis de fuerzas
∑ 𝐹𝑌 = 0
𝐴 𝑌 − 𝑃1 − 𝑊1 = 0
𝐴 𝑌 = 𝑃1 + 𝑊1
𝑁
𝐴 𝑌 = 3.61 𝑁 + 14.7 ∗ 135𝑚𝑚
𝑚𝑚
𝐴 𝑌 = 1988.11 𝑁
∑ 𝑀𝐴 = 0
137
𝐿
−𝑀 − 𝑃1 ∗ − (𝑤1 ) ∗ 𝐿/2 = 0
2
𝐿
𝑀 = 𝑃1 ∗ − (𝑤1 ) ∗ 𝐿/2
2
Figura 83
Figura 84
Una vez obtenido el valor del momento flector máximo, se procede a determinar el
𝑏ℎ 3
𝐼=
36
25(89𝑚𝑚)3
𝐼=
12
𝐼 = 489.56𝑥103 𝑚𝑚 4
𝑀𝑐
𝜎𝑓𝑙𝑒𝑥 =
𝐼
En los estudios realizados por Beer, Johnston, & DeWolf, (Jhonson, 2014)manifiestan
que la resistencia ultima para materiales termoplásticos usado como materia prima en la
𝑆𝑢 = 55 𝑀𝑃𝑎
𝑆𝑢
𝜎𝑓𝑙𝑒𝑥 <
6
Reemplazando valores:
55 𝑀𝑃𝑎
𝜎𝑓𝑙𝑒𝑥 <
6
a la flexión, porque cumple que el esfuerzo calculado sea menor al esfuerzo de diseño.
Figura 85
respectivo mecanismo para la rotación de la muñeca, se tomará como una viga en voladizo en
Figura 86
140
Nota. Modelo CAD del antebrazo, con su correspondiente espacio para su colección sobre el
muñón.
Figura 87
Nota. Diagrama de cuerpo libre del antebrazo, al elemento de estudio para el análisis de
Datos:
∑ 𝐹𝑌 = 0
141
𝐴 𝑌 − 𝑃2 − 𝑃1 = 0
𝐴 𝑌 = 𝑃2 + 𝑃1
𝐴 𝑌 = 8.704 𝑁
∑ 𝑀𝐴 = 0
𝐿
−𝑀 − 𝑃2 ∗ − 𝑃1 ∗ 𝐿 = 0
2
𝐿
𝑀 = 𝑃2 ∗ + 𝑃1 ∗ 𝐿
2
𝑀 = 1857.008 𝑁𝑚𝑚
Figura 88
Figura 89
Una vez obtenido el valor del momento flector máximo, se procede a determinar el
𝜋𝐷 4
𝐼=
64
𝜋(850𝑚𝑚) 4
𝐼=
64
𝐼 = 25.13𝑥106 𝑚𝑚 4
𝑀𝑐
𝜎𝑓𝑙𝑒𝑥 = (18)
𝐼
En los estudios realizados por Beer, Johnston, & DeWolf, (Jhonson, 2014), manifiestan
que la resistencia ultima para materiales termoplásticos usado como materia prima en la
𝑆𝑢 = 55 𝑀𝑃𝑎
𝑆𝑢
𝜎𝑓𝑙𝑒𝑥 <
6
55 𝑀𝑃𝑎
0.031 𝑀𝑃𝑎 <
6
ante un esfuerzo debido a la flexión, porque cumple que el esfuerzo calculado sea menor al
esfuerzo de diseño.
Figura 90
Una vez explicado el diseño de los engranes internos y externos que conformarán el tren
servomotor MG995 360, el mismo que cuenta con una velocidad de 0.16 sec / 60° con un voltaje
144
2𝜋 𝑟𝑎𝑑
60°( )
𝑤𝑠𝑜𝑙 = 360° = 6.55 𝑟𝑎𝑑/𝑠
0.16 𝑠
El actuador aporta una velocidad angular de 6.55 rad/sec al engrane solar que
Figura 91
Nota. Descripción de los elementos necesarios para la rotación de engranes que aportaran alto
torque en la salida.
planetario para el cual mantiene el engrane anular o corona fija, teniendo como una única entrada
de movimiento en el engrane central o solar y el movimiento de salida será el brazo que une los
salida generada en el portaplanetas y para ello se identifica tres puntos sobre la Figura 91 y se
Punto A, representa el centro del tren planetario y también del engrane solar el cual está
Punto C, es el sitio donde conjugan los dientes del engrane planeta con la corona,
recordar que la corona se encuentra inmóvil y por esto la velocidad en este sitio será de cero en
distancia hacia el centro del portaplanetas se pude obtener la velocidad angular a la que gira el
portaplanetas.
Figura 92
variables como:
solar, el punto B siempre se encuentra a una misma distancia y rota entorno a un punto fijo se
asume que la velocidad tangencial del sol con respecta este punto es nula y con ello se obtiene
𝑉𝐵 = 𝑉𝑆𝑜𝑙 + 𝑉𝐵/𝑆𝑜𝑙
𝑉𝑆𝑜𝑙 = 0;
𝑉𝐵 = 𝑉𝐵/𝑆𝑜𝑙
𝑉𝐵 = 𝑤𝑆𝑜𝑙 𝑘 ∗ 𝑟𝐵/𝑆𝑜𝑙 𝑗
𝑚
𝑉𝐵 = −0.0786 𝑖
𝑠
𝑉𝐵 = 𝑉𝐶𝑜𝑟𝑜𝑛𝑎 + 𝑉𝐵/𝐶𝑜𝑟𝑜𝑛𝑎
𝑉𝐶𝑟𝑜𝑛𝑎 = 0
𝑉𝐵 = 𝑉𝐵/𝐶𝑜𝑟𝑜𝑛𝑎
𝑉𝐵 = 𝑤𝑃 ∗ 𝑟𝐵/𝐶𝑜𝑟𝑜𝑛𝑎
𝑉𝐵
𝑤𝑃 =
𝑟𝐵/𝐶
(0.0786𝑚/𝑠)
𝑤𝑃 =
0.0195 𝑚
𝑤𝑃 = 4 𝑟𝑎𝑑/𝑠 𝑘
Figura 93
Una vez calculado la velocidad angular del engrané planeta y conociendo la distancia al
𝑉𝑃 = 𝑤 ∗ 𝑟
𝑉𝑃 = (4 𝑟𝑎𝑑/𝑠) ∗ (0.00975 𝑚)
𝑉𝑃 = 0.039 𝑚/𝑠
𝑉𝑃 = 𝑤𝑃𝑃 ∗ 𝑟𝑃/𝑃𝑃
𝑉𝑃
𝑤𝑃𝑃 =
𝑟𝑃/𝑃𝑃
0.039 𝑚/𝑠
𝑤𝑃𝑃 =
0.02175 𝑚
Figura 94
Una vez calculado las velocidades angulares de los engranes que se encuentran en
𝑊𝑒𝑛𝑡𝑟𝑎𝑑𝑎
𝑅𝑡 =
𝑊𝑠𝑎𝑙𝑖𝑑𝑎
1.79 𝑟𝑎𝑑/𝑠
𝑅𝑡 =
6.55 𝑟𝑎𝑑/𝑠
𝑅𝑡 = 0.2737
tener 𝑅𝑡 < 1 donde el eje de salida, es decir el porta-planetas posee una velocidad angular
Por medio del datasheet u hoja de datos del servomotor MG955 se conoce que genera
un par de 10 Kg.cm con un voltaje de operación de 6V, por medio de esta información se puede
1𝑚 9.8 𝑚 𝐾𝑔. 𝑚. 𝑚
𝑇𝑒𝑛𝑡𝑟𝑎𝑑𝑎 = 10𝐾𝑔. 𝑐𝑚 ∗ ∗ 2 = 0.98 = 0.98 𝑁. 𝑚
100𝑐𝑚 𝑠 𝑠2
Al considerar la conservación de la energía sin tomar en cuenta las perdidas por fricción
o desplazamiento, la potencia mecánica de entrada y salida del tren de engranes serán iguales
𝑃𝑒𝑛𝑡𝑎𝑑𝑎 = 𝑃𝑆𝑎𝑙𝑖𝑑𝑎
150
𝑇𝑒𝑛𝑡𝑎𝑑𝑎 ∗ 𝑤𝑠𝑜𝑙
𝑇𝑠𝑎𝑙𝑖𝑑𝑎 =
𝑤𝑝𝑜𝑟𝑡𝑎−𝑝𝑙𝑎𝑛𝑒𝑡𝑎𝑠
𝑇𝑠𝑎𝑙𝑖𝑑𝑎 = 3.59 𝑁. 𝑚
El torque que se tendrá a la salida del tren de engranes se encuentra en base al torque
𝑟𝑎𝑑 𝑚
𝑃𝑒𝑛𝑡𝑟𝑎𝑑𝑎 = 0.98 𝑁. 𝑚 ∗ 6.55 = 6.419 𝑁. = 6.419 𝑊𝑎𝑡𝑡𝑠
𝑠 𝑠
𝑟𝑎𝑑 𝑚
𝑃𝑠𝑎𝑙𝑖𝑑𝑎 = 3.59 𝑁. 𝑚 ∗ 1.79 = 6.71 𝑁. = 6.420 𝑊𝑎𝑡𝑡𝑠
𝑠 𝑠
El análisis de carga inicia definiendo la fuerza que transmite un diente del sol al diente
del engrane planeta, para ello se descompone las fuerzas que actúan en la dirección radial y
tangencial
𝑇𝑃 2𝑇𝑃
𝐹𝑆𝑂𝐿 −𝑡𝑎𝑛 = =
𝑟𝑝 𝑑𝑝
151
0.98 𝑁. 𝑚
𝐹𝑆𝐿−𝑡𝑎𝑛 =
0.024 𝑚
𝐹𝑆𝑂𝐿−𝑡𝑎𝑛 = 40.83 𝑁
𝐹𝑆𝑂𝐿−𝑟𝑎𝑑 = 14.86 𝑁
𝐹𝑆𝑂𝐿 −𝑡𝑎𝑛
𝐹𝑆𝑂𝐿 =
cos(∅)
40.83 𝑁
𝐹𝑆𝑂𝐿 =
cos(20)
𝐹𝑆𝑂𝐿 = 43.45 𝑁
Análisis de esfuerzos
𝐹𝑆𝑂𝐿−𝑡𝑎𝑛 𝐾𝑎 𝐾𝑚
𝜎𝑏 = 𝐾𝑠 𝐾𝐵 𝐾𝑙
𝐹𝑚𝐽 𝐾𝑣
Donde:
𝐾𝑎 , Factor de aplicación
152
𝐾𝑠 , Factor de tamaño
𝐾𝑙 , Factor de vida
𝐾𝑣 , Factor de velocidad
para estándares de profundidad completa, para dientes y diferentes ángulos de presión 20º,
para cargas en la punta y en el punto más alto de contacto en un diente individual (HPSTC).
Tabla 15
Nota. Factor geométrico para engranes y piñones. Tomado del libro diseño de máquinas
(Norton, 2011)
𝑱 =𝟏
varían con el tiempo y son generadas por la máquina impulsora, donde la carga incrementara
153
su magnitud sostenida por el diente del engrane solar. La tabla …. Muestra valores sugeridos
Tabla 16
Aplicación de factores Ka
Nota. Factor Ka define el tipo de impulsión de la máquina que ira conectada a los engranes
rectos del tren. Tomado del libro diseño de máquinas (Norton, 2011)
𝑲𝒂 = 𝟏. 𝟐𝟓
individualmente en cada diente del engrane, el ancho del engrane solar es de 10 mm, dicho
valor provee una distribución de carga igual a 1.6 donde se puede notar que mientras más
ancho sea la cara del engrane, mayor será la tendencia a tener desalineaciones, desviaciones
y con esto el factor aumenta tratando de aumentar el esfuerzo como se observa en la siguiente
tabla.
Tabla 17
Nota. El Factor Km, establece si las cargas son desalineadas o sufren de alguna desviación
𝑲𝒎 =1.6
El factor de tamaño 𝑲 𝑺 aplica el valor de la unidad para el engrane solar diseñado por
𝑲𝑺 = 1
El Factor de espesor del aro 𝑲 𝑩 toma en cuenta engranes grandes que cuentan con la
profundidad del diente y la profundidad del aro como se muestra en la siguiente figura.
Donde:
𝑡𝑅 , espesor del aro del diámetro de la raíz del diente al diámetro interior del aro
Figura 95
Nota. El espesor del diente es introducido con el fin de conocer que tan grande es del anillo
interno hueco del engranaje, tal diseño puede afectar en una fractura radial. Tomado del libro
Una vez obtenidos los datos indicados en la figura interior se procede a encontrar la
razón de respaldo
𝑡𝑅
𝑚𝐵 =
ℎ𝑡
Figura 96
𝑡𝑅 = 4.5 𝑚𝑚
ℎ𝑡 = 3.5 𝑚𝑚
4.5 𝑚𝑚
𝑚𝐵 =
3.5 𝑚𝑚
𝑚 𝐵 = 1.29
Factor de un engrane loco 𝑲 𝒍, este factor busca contemplar cargas alternantes y más
Factor dinámico 𝑲 𝒗 trata de asimilar las cargas vibratorias que se dan al chocar los
dientes entre diferentes engranes, estás cargas también conocidas como error de transmisión,
para encontrar el factor dinámico se inicia con la velocidad lineal del engrane solar 𝑉𝑃 =
0.039 𝑚/𝑠
Figura 97
Nota. Factor dinámico identifica las vibraciones internas que se generan al choque entre
dientes de distintos engranes. Tomado del libro diseño de máquinas (Norton, 2011)
𝑲𝒗 = 𝟏
𝐹𝑆𝑂𝐿−𝑡𝑎𝑛 𝐾𝑎 𝐾𝑚
𝜎𝑏 = 𝐾𝑠 𝐾𝐵 𝐾𝑙
𝐹𝑚𝐽 𝐾𝑣
40.83 𝑁 (1.25)(1.6)
𝜎𝑏 = (1)(1)(1)
(0.01𝑚)(0.0015𝑚)(1) ( 1)
𝜎𝑏 = 5444000 𝑁/𝑚2
𝜎𝑏 = 5.4 𝑀𝑃𝑎
Una vez encontrado el esfuerzo de flexión se procede a hallar el esfuerzo de diseño 𝜎𝑑,
para el cual se define como un carga repetida pensando en la apertura y cierre de dedos de la
material frágil, buena calidad superficial, orgánico y renovable que aporta un esfuerzo máximo
de tracción a la deformación.
𝑆𝑢(𝑇𝐸𝑅𝑀𝑂𝑃𝐿Á𝑆𝑇𝐼𝐶𝑂 ) = 55 𝑀𝑃𝑎
Se utiliza la siguiente tabla 18 la cual designa los criterios de diseño para obtener un esfuerzo
Tabla 18
Nota. Criterios para designar un esfuerzo de diseño ante distintos tipos de carga. Tomado del
𝑆𝑢
𝜎𝑑 =
6
𝜎𝑑 = 5.5 𝑀𝑃𝑎
𝜎𝑏 = 5.4 𝑀𝑃𝑎
𝜎𝑏 < 𝜎𝑑
fatiga en el engrane solar, el cual mantendrá una mayor presión en todo el tren, es por esto que
opta por aprobar el diseño para su posterior construcción e implementación y con esto realizar
Figura 98
Nota. Análisis computacional del tren de engranes planetarios, se muestran el esfuerzo de Von
Mises.
tren de engranes planetarios, empleando material PLA con sus características mecánicas y las
fuerzas calculadas en el engrane solar como se vio en capítulos anterior permite obtener como
Capitulo IV
completo de la prótesis.
Figura 99
Nota. Ensamblaje completo de la prótesis con sus respectivos dedos, articulaciones, muñeca y
Figura 100
Nota. Ensamblaje de los dedos con sus respectivas articulaciones y conexiones con los
motores lineales, a) vista frontal de la palma con los dedos sobre ella, b) vista lateral de la
Cada dedo esta sujetado a las falanges por un tornillo M3, y los eslabones internos están
conectados por medios de pasadores hechos de una varilla delgada de cobre, que permiten su
Figura 101
Se han impreso las palmas, la delantera la cual oculta los motores lineales, se ha tomado
en cuenta que esta sección debe sujetar objetos cilíndricos y permitir distintos agarres, que
servirán para la evaluación de la hipótesis, la posterior ocultara la placa de control y los cables
Figura 102
Nota. Colocación de la tapa delantera de la palma, con el fin de ocultar la electrónica del sistema.
donde encaja el muñón del futuro usuario, con el fin de mejorar la fijeza entre el cuerpo y la
prótesis.
Figura 103
Nota. Prueba parcial del antebrazo en el muñón, antes de la impresión completa del antebrazo.
completa.
Figura 104
Nota. Colocación del mecanismo de rotación de la muñeca y antebrazo, imagen superior, vista
del sistema de rotacion de la muñeca con la mano completa, imagen inferior ensamblaje
este elemento constara de las componentes electrónicas detalladas en el capítulo anterior, que
Figura 105
Arduino mega, el módulo bluetooth y los actuadores, esta placa se colocará en la parte
posterior de la palma.
Figura 106
anteriormente se detalló que el sistema de control está dado por una red neuronal artificial,
para generar la neurona sea definido los gestos que este sistema va a detectar, tomando en
cuenta al usuario del miembro artificial, esta persona perdió su antebrazo derecho hace más de
15 años y no recibió algún tipo de rehabilitación para que los músculos que se encuentran en el
Se realizó una toma de datos de las señales mioeléctricas procedentes del muñón con
el fin de medir la actividad muscular de esta sección, denotándose que al solicitar al paciente
realice de forma conjunta el abrir y cerrar la mano con su otra extremidad, la actividad muscular
es realmente baja, la cual no la hace ideal para que a través de estas señales se controle los
Figura 107
Nota. Definición de los gestos para red neuronal, estos gestos permitirán realizar distintos
Una vez definido los gestos, se formula la base de datos, el brazalete MyoArm, el cual
cuenta con 8 sensores que rodean por completo a la sección del antebrazo izquierdo, con estas
señales se extraerán las características, que en este estudio son el valor absoluto medio
166
(MAV), raíz cuadrática media (RMS) y Longitud de forma de onda (WL), tomando en cuenta
estas características por cada gesto realizado se obtendrán 24 señales, la recopilación de los
Figura 108
Nota. Base de datos de los gestos para red neuronal, se muestra las 24 señales provenientes
Una vez establecido la base de datos, la red neuronal está constituida como se
Figura 109
Inputs Layer
HiddenNodes Output Layer
8 Función de Función de
MAV activación activación
8 10 7
Relu Clases de
RMS Neuronas Neuronas Softmax
Gestos
8
WL
167
lenguaje de programación Python (véase en anexos), que permita entrenar la red y obtener el
modelo entrenado, para que la tarjera Arduino sea capaz de ejecutarla y detectar los gestos
definidos anteriormente.
Tabla 19
Estructura de RNA
Entradas 24
Capas ocultas 1
Salida 7
RMS y 8 WL, obtenidos de las 8 señales provenientes del brazalete MYO vía bluetooth. Los
parametrizo para obtener la predicción de 7 gestos. Luego del entrenamiento se obtuvo una
exactitud del 100%, mientras que en la validación se alcanzó una exactitud del 94%.
168
Figura 110
Figura 111
Capítulo V
Entrenamiento virtual
entrenamiento de los gestos que debe realizar para activar los distintos movimientos que están
del software ‘‘Unity’’, en el cual se han planteado escenarios con objetos y actividades
cotidianas.
La primera escena consta de poder levantar una botella y desplazar la misma botella
Figura 112
Escenario uno
Nota. Escenario uno, este escenario se activa con los gestos descanso y puño.
171
Considerando una actividad cotidiana, el abrir una puerta para ingresar algún lugar,
Figura 113
Escenario dos
Nota. Escenario dos, este escenario se activa con los gestos descanso y puño.
un utensilio de cocina cotidiano como lo es una sartén, esta actividad refuerza los gestos
descanso y puño.
Figura 114
Escenario tres
172
Nota. Escenario tres, este escenario se activa con los gestos descanso y puño.
el dedo índice de la prótesis desarrollada, siendo capaz de pulsar las teclas de un computador.
Figura 115
Escenario cuatro
173
Nota. Escenario cuatro, este escenario se activa con los gestos mano en ‘‘L’’ y palma abajo.
esta actividad es común en la cotidianidad de las personas, para activar este escenario se
Figura 116
Escenario quinto
Nota. Escenario quinto, este escenario se activa con los gestos lápiz y descanso.
Figura 117
Escenario sexto
174
Nota. Escenario sexto, se activa con el gesto tres dedos y la palma hacia abajo.
El algoritmo de control de todos los escenarios está basado en la red neuronal artificial
diseñada en los capítulos anteriores, en los anexos se encuentran los programas que permiten
este entrenamiento permite al usuario previamente adaptases a los gestos que debe realizar
para dar movimiento a las articulaciones de la prótesis, además de poder utilizar virtualmente el
miembro faltante de forma artificial, para hacer más inversiva el entrenamiento se ha usado
gafas VR.
Figura 118
Figura 119
Nota. Aplicación del entorno virtual, entrenamiento de los gestos para el uso de la prótesis.
176
intentos con cada escenario con sus correspondientes gestos, estos datos se los ha recopilado
correcto y 0 si es incorrecto.
Tabla 20
Primer intento.
Nº Aciertos 17 17 13 12 16 17 15
Nº Errores 3 3 7 8 4 3 5
Nota. Primer intento, los datos recopilados son de los primeros 20 intentos en un tiempo de 60
minutos.
177
Tabla 21
Segundo intento.
Nº Aciertos 16 15 16 15 14 16 16
Nº Errores 4 5 4 5 6 4 4
Nota. Segundo intento, los datos recopilados son de los primeros 20 intentos en un tiempo de
120 minutos.
178
Tabla 22
Tercer intento.
Nº Aciertos 17 17 17 16 16 18 16
Nº Errores 3 3 3 4 4 2 4
Nota. Tercer intento, los datos recopilados son de los primeros 20 intentos en un tiempo de 180
minutos.
179
Figura 120
Nota. Colocación del miembro artificial sobre el usuario, el brazalete MyoArm se encuentra en
el brazo izquierdo.
Para realizar las pruebas de la prótesis con los agarres previamente colocados en el
sistema de control, se han considerado ciertos objetos de distinta geometría, estos objetos son
de uso cotidiano.
Figura 121
Nota. Objetos para los distintos agarres, los objetos son un control de televisión un libro, una
carta, una funda de té, botella de enjuague bucal, botella de agua y un desarmador.
Tabla 23
3.5cm
Figura 122
Pruebas de agarre.
Nota. Pruebas de agarre, a) control remoto, b) botella de enjuague bucal, c) botella de agua.
Figura 123
Figura 124
Pruebas de agarre.
agarres de los objetos definidos anteriormente, se ha realizado 20 intentos con cada objeto con
sus correspondientes gestos, estos datos se los ha recopilado por un intervalo de 60 minutos,
Tabla 24
Primera prueba.
Nº Aciertos 15 14 12 10 13 11 12
Nº Errores 5 6 8 10 7 9 8
Porcentaje
75% 70% 60% 50% 65% 55% 60%
de aciertos
184
Nota. Primer intento, los datos recopilados son de los primeros 20 intentos en un tiempo de 60
minutos.
número de intentos.
Tabla 25
Segundo intento.
Nº Aciertos 15 15 14 13 15 14 15
Nº Errores 5 5 6 7 5 6 5
Porcentaje
75% 75% 70% 65% 75% 70% 75%
de aciertos
185
Nota. Segundo intento, los datos recopilados son de los primeros 20 intentos en un tiempo de
120 minutos.
Tabla 26
Tercer intento.
Nº Aciertos 17 17 16 16 16 17 17
Nº Errores 3 3 4 4 4 3 3
Porcentaje
85% 85% 80% 80% 80% 85% 85%
de aciertos
186
Nota. Tercer intento, los datos recopilados son de los primeros 20 intentos en un tiempo de 180
minutos.
textual. ¿La implementación de una prótesis biónica de mano, muñeca, antebrazo que incluye
cotidianas?
cotidianas.
cotidianas.
Con la finalidad de conocer si los datos obtenidos en las pruebas son muestras
porcentuales de aciertos al realizar cada gesto de control en los tres intentos como se muestran
Figura 125
Figura 126
Nota. Resultados de las pruebas de normalidad en Spss de las tres pruebas de funcionamiento
normal, entonces se aplica Kruskal – Wallis (no paramétrica) para comparar las 3 medianas.
Figura 127
Puesto que el p_valor es menor al 5% entonces aceptar H1, es decir existen diferencias
Figura 128
Figura 129
Dado que el p_valor es mayor al 0.05 entonces se acepta Ho, no existen diferencias
Figura 130
Figura 131
Dado que el p_valor es menor a 0.05 entonces se acepta H1, es decir si existen
Figura 132
Figura 133
grupos siendo mayor los aciertos en el intento 3. Por lo tanto, el intento 3 supera en aciertos a
prueba t student, reconocido instrumento estadístico que permite establecer de dos grupos
estándar y crítico en base a la información recaudada, con el fin de poder confirmar o rechazar
tanto la hipótesis nula (𝐻0 ) como la hipótesis alternativa (𝐻1 ) definidas anteriormente.
𝐻0 : 𝜇1 = 𝜇 2
𝐻1 : 𝜇1 ≠ 𝜇 2
Estas pruebas fueron enfocadas en registrar el accionar correcto o incorrecto del gesto
asignado por parte del usuario con el fin de cumplir las funciones de la prótesis biónica de
mano, muñeca y antebrazo. Para continuar con el desarrollo de la prueba t student se designa
dos muestras en los cuales se obtiene el porcentaje de aciertos obtenidos al ejecutar cada
continuación.
el entrenamiento VR
Tabla 27
1 Descanso 75%
2 Puño 70%
3 Tres dedos 60%
4 Lápiz 50%
5 L 65%
6 Palma arriba 55%
7 Palma abajo 60%
193
Nota. Porcentaje de aciertos al realizar los siete gestos de control antes del uso del
entrenamiento virtual.
entrenamiento VR
Tabla 28
Porcentaje de aciertos
n Gestos de control
(X)
1 Descanso 90%
2 Puño 90%
3 Tres dedos 85%
4 Lápiz 85%
5 L 85%
6 Palma arriba 90%
7 Palma abajo 90%
Nota. Porcentaje de aciertos al realizar los siete gestos de control después del uso del
entrenamiento virtual
𝑥̅̅̅1 = 62.143
∑𝑥
𝑥2 =
̅̅̅
𝑛2
𝑥 2 = 87.857
̅̅̅
∑(𝑥 1 𝑖 − 𝑥̅ 1 )2
2
𝑆1 =
𝑛1 − 1
𝑆1 2 = 0.0074
∑(𝑥 2 𝑖 − 𝑥̅ 2 )2
𝑆2 2 =
𝑛2 − 1
𝑆2 2 = 0.0007
𝑆𝑐 2 = 0.000027625
el números de muestras 𝑛1 , 𝑛2
𝑔. 𝑙. = 𝑛1 + 𝑛2 − 2
𝑔. 𝑙. = 12
5% correspondiente a:
𝛼 = 0.05
𝑡𝑣𝑐 = ±2.1788
[𝑥̅ 1 − 𝑥̅ 2 ]
𝑡= = −7.5615
2 2
√𝑆𝑐 + 𝑆𝑐
𝑛1 𝑛2
𝑡 = −7.5615
Validación de la hipótesis
tener un valor estadístico t menor que el factor crítico de asignado en base al número de
Figura 134
media, dados por los dos grupos de porcentaje de aciertos al ejecutar la etapa de pruebas de la
cotidianas.
197
Capítulo VI
Conclusiones y Recomendaciones
Conclusiones
facilitar su adaptación.
Se logró entrenar al paciente sobre los gestos antes de colocar la prótesis, mediante un
entorno virtual, al aplicar esta técnica y realizar ensayos con el miembro artificial sobre
el cuerpo del usuario, se consiguió que el error se reduzca en un 15% por cada conjunto
movimiento cinemático de los dedos de la mano con excepción del pulgar, sean
Se consideró que las falanges que componen el pulgar sean fijas, para logró que
Se consiguió que el peso completo de la prótesis sea de 1.6 Kg, esto se logró tomando
espacio cuya métrica minimice la distancia entre patrones de una misma clase y
maximice la distancia entre patrones de distinta clase, es así que se usó el valor
absoluto medio (MAV), raíz cuadrada media (RMS) y la longitud de onda (WL),
red neuronal.
gestos más significativos para las diferentes acciones de control de la prótesis, además
por 24 datos de entrada que son 3 características por sensor, una capa oculta, dentro
de esta se encuentran 10 neuronas, lo cual permiten una predicción del 99.96 % de los
gestos establecidos.
actividades cotidianas, como: el tomar y desplazar una botella, abrir una puerta, tomar
el control remoto de una televisión, teclear sobre un computador, tomar y desplazar una
fruta, con el objetivo de instruir, ambientar y entrenar al usuario sobre los 7 gestos, los
proceda con el siguiente escenario, a través de esta técnica se consiguió que el usuario
Recomendaciones
Se debe conectar el terminal reset del módulo bluetooth, para que, en caso de una
Durante la manufactura de las prótesis por impresión 3D se debe mantener en todas las
piezas un relleno menor al 25%, para que el peso completo del sistema no sea superior
a 2kg.
sensor y la piel, debe estar libre de ungüentos o cremas ya que estos producen
muscular provocando que las señales que capta el sensor no sean ideales para el
control de la prótesis.
200
Futuros proyectos
soluciones actuales y viables a las personas que sufren de alguna discapacidad física.
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Anexos