Manual de Usuario-Sw Maps
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MANUAL DE USUARIO
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MANUAL USUARIO SW MAP
Modificado por: JUAN CARLOS ROJAS MURILLO
Ingeniero ambiental, 20200617
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Contenido
1 Introducción....................................................................................................................................7
2 Requisitos .......................................................................................................................................7
3 Instalación ......................................................................................................................................7
4 Introducción ..................................................................................................................................8
4.1 La interfaz de usuario de SW Maps ..........................................................................................8
4.2 El cajón de navegación .............................................................................................................8
4.2.1. Proyecto (Project) .............................................................................................................9
4.2.2. GPS ...................................................................................................................................9
4.2.3. Grabar (Record) ..............................................................................................................10
4.2.4. Importar (Import) ...........................................................................................................10
4.2.5. Compartir/exportar Proyecto (Share/Export Project) ....................................................10
4.2.6. Plantillas (Templates) .....................................................................................................10
4.2.7. Otros ...............................................................................................................................10
4.3 Símbolos de botón utilizados en SW Maps ............................................................................11
5 Proyectos ......................................................................................................................................12
5.1 La barra lateral de proyectos ..................................................................................................12
5.2 Creación de nuevos proyectos ...............................................................................................12
5.3 Eliminación de proyectos .......................................................................................................13
6 Capas (Layers) ...............................................................................................................................14
6.1 La barra lateral de capas ........................................................................................................14
6.1.1 Mapa de antecedentes (Background Map) .....................................................................15
6.1.2 Mostrar pistas .................................................................................................................15
6.1.3 Mostrar fotos ..................................................................................................................15
6.1.4 Lista de capas ..................................................................................................................15
6.2 Adición de capas .....................................................................................................................15
6.2.1 Azulejos (MBtiles) ............................................................................................................15
6.2.2 KML .................................................................................................................................15
6.2.3 Shapefiles ........................................................................................................................15
6.2.4 Azulejos en línea (Online Tiles TMS/WMTS/XYZ) ............................................................16
6.2.5 Características grabadas por GPS ....................................................................................16
6.3 Cambio de estilo de capa .......................................................................................................17
6.3.1 Capas de características ..................................................................................................17
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1 Introducción
Funciones
• Mapas base en línea: Google Maps u Open Street Map
• Soporte para múltiples mbtiles y superposiciones KML
• Capas de Shapefile, con estilo categorizado de atributos
• Definir un número múltiple de capas de entidades, cada una con un conjunto de
atributos personalizados
Tipos de entidad: Punto, Línea, Polígono
Tipos de atributos: Texto, Numérico, Opciones desplegables o Fotos
• Guardar como plantilla para su reutilización o uso compartido
• Grabar pistas GPS, con medición de distancia
• Importar capas de entidades desde plantillas o proyectos existentes.
• Compartir o exportar datos recopilados como KMZ (con fotografías integradas) o
como Shapefiles
• Compartir plantillas o proyectos con otros usuarios
• Conéctese a receptores GPS externos a través de Bluetooth menú
2 Requisitos
SW Maps está actualmente disponible para dispositivos con Android 4.0.3 y superior. Google
Play Los servicios son obligatorios y se actualizarán si es necesario.
3 Instalación
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4 Introducción
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Símbolo Descripción
Este icono se utiliza para los botones que se utilizan para agregar
Mas elementos, como capas y Proyectos.
Este icono se utiliza para botones que eliminan elementos como capas,
atributos definiciones, características, pistas y fotos.
Papelera
Este icono se utiliza para los botones que cambian algunos ajustes o
muestran Opciones.
Piñón
Este icono se utiliza para los botones que permiten editar un valor.
Lápiz
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5 Proyectos
SW Maps almacena todos los datos registrados y las definiciones de capa en una base de
datos de proyecto. Los proyectos pueden creados o abiertos utilizando la barra lateral
"Proyectos", que se puede abrir mediante el menú o el cajón de navegación.
SW Maps le pedirá que cree un nuevo proyecto cuando se abra por primera vez y siempre
que no haya proyectos disponibles. El último proyecto utilizado se abre en cada inicio.
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3. Al crear proyectos, las capas y atributos de entidades se pueden importar desde otros
proyectos o plantillas.
• Para importar capas de entidades y atributos de plantillas, pulse el botón Importar
Plantilla, en el cajón de navegación
• Para importar capas de entidades y atributos desde otro proyecto, pulse el botón
Importar proyecto, en el cajón de navegación
• Para crear un proyecto en blanco, pulse el botón Crear proyecto en blanco.
4. Si importa desde una plantilla o un proyecto existente, un cuadro de diálogo que
muestra la lista de se mostrarán los proyectos o plantillas disponibles. Seleccione el
proyecto o plantilla que desea cargar, y pulse Cargar.
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6 Capas (Layers)
Las capas son referencias a orígenes de datos que se simbolizan sobre el mapa. Cada capa
necesita para tener un nombre de capa. Los shapefiles y las capas de entidades grabadas
también requieren símbolos de Información.
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Al pulsar el botón se rellenará la lista con todos los valores del campo seleccionado
presente en el shapefile y asignar símbolos aleatorios.
Para cambiar el símbolo de un valor de atributo, toque su símbolo actual que se muestra
en la lista.
Al pulsar el botón se borrarán todos los valores enumerados.
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7 Características
Las entidades son entidades compuestas de geometría (puntos, líneas o polígonos) y atributos
asociados con ellos. En SW Maps, las entidades grabadas deben estar asociadas a una capa,
y se muestran en el mapa en sí.
Las entidades se muestran en el mapa con su propio símbolo de capa y un identificador de
punto. Elevación del punto también se muestra junto al marcador. La aparición de la
elevación en el marcador se puede alternar a través de las preferencias de la aplicación.
Las entidades se pueden interactuar con pulsando en sus marcadores de puntos.
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Las entidades de línea y Polígono también se pueden registrar como una pista, en la que los
puntos quedan grabados. Para iniciar el seguimiento, pulse el botón REC. Para detener el
seguimiento, pulse el botón STOP.
Los ajustes de pista utilizados para las pistas de función de grabación son los mismos que los
utilizados para grabar pistas. Para obtener más información, consulte la Sección 8.1.
7.2 Propiedades de la función de visualización
Para ver las propiedades y los valores de atributo de una entidad de punto previamente
grabada, pulse el marcador de puntos en el mapa. Para líneas y polígonos, presione uno de
sus vértices. Esto mostrará las propiedades de la entidad en una barra lateral, incluidas las
coordenadas del marcador, la longitud de las líneas, el área y el perímetro de las entidades
poligonales.
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Propiedades de la pista
9 Fotos
SW Maps también le permite tomar fotos rápidamente y guardarlas con una ubicación
obtenida del GPS del dispositivo. Las fotos aparecen en el mapa como iconos y se pueden
ver pulsando el icono .
9.1 Tomar fotos
Para tomar una foto, siga los pasos que se indican a continuación.
1. Pulse el botón Foto, en el grupo Grabar del cajón de navegación.
También puede pulsar el elemento de menú Tomar foto. En tabletas, el menú Tomar
foto puede aparece como un botón en la barra de acciones con el icono .
2. La aplicación de cámara predeterminada se inicia automáticamente.
3. Una vez tomada la foto deberá aceptar mediante le botón Aparecerá un cuadro de
diálogo que muestra la foto tomada recientemente, indicando las coordenadas
geográficas de la foto y un cuadro para dar la Descripción.
4. Presione el botón GUARDAR (SAVE)
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10 Formatos de archivo
SW Maps utiliza formatos de archivos adicionales para almacenar datos de proyectos y para
compartir proyectos y plantillas con otros usuarios de SW Maps. Estos formatos de archivo
están asociados con SW Maps en la instalación y se abrirá automáticamente con SW Maps
cuando se abra desde un navegador de archivos.
Los formatos de archivo asociados con SW Maps se describen en las secciones siguientes.
10.1 El formato de archivo SWMAPS
Los archivos con la extensión ".swmaps" son utilizados por SW Maps para almacenar los
datos del proyecto. Estos archivos son Bases de datos SQLite que contienen información
sobre todas las capas y atributos definidos en el proyecto, así como todos los datos registrados
en el proyecto. Sin embargo, estos archivos no incluyen fotos.
Todos los proyectos enumerados en la barra lateral Proyectos están presentes como archivos
swmaps en el
SW_Maps/MapProjects/carpeta.
Abrir un archivo swmaps usando SW Maps instalará el proyecto en el
SW_Maps/MapProjects/ y ábrala.
10.2 El formato de archivo swmz
El formato de archivo swmz es el formato de archivo preferido para compartir proyectos con
otros usuarios SW Maps. Estos archivos se crean a partir de proyectos existentes exportando
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los proyectos o compartiendo Ellos. Este es también el formato de archivo utilizado por SW
Maps al cargar proyectos en servidores.
El archivo swmz es un archivo zip, que contiene los datos del proyecto en un archivo swmaps,
y todas las fotos asociadas con el proyecto. Abrir un archivo swmz usando SW Maps lo
extraerá, instalara el proyecto en la carpeta SW_Maps/MapProjects/ y copiar todas las fotos
en las carpetas relevantes. A continuación, se abrirá el proyecto.
El archivo swmz no contiene ningún shapefiles, archivos kml o mbtiles a los que hace
referencia el proyecto.
Estos archivos tendrán que ser copiados manualmente y deben estar presentes al instalar el
proyecto en otro dispositivo
10.3 El formato de archivo swmt
El formato de archivo swmt se utiliza para compartir plantillas. Es una base de datos SQLite
que contiene todas las capas de entidades y sus definiciones de atributos que se copian en
proyectos cuando la plantilla se utiliza para crear uno.
Las plantillas instaladas se pueden encontrar como archivos swmt en la carpeta
SW_Maps/Templates.
Al pulsar cualquiera de las siete opciones se abrirá una lista de aplicaciones disponibles para
compartir, tomemos como ejemplo Compartir Shapefiles (Share Shapefiles).
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4. para acceder a este archivo comprimido se debe contar en el dispositivo móvil con un
gestor de archivos acceder a la memoria interna y a la carpeta
SW_Maps/Export
En la cual encontrara su archivo recién exportado y todos los que haya exportado con
anterioridad y podrá ser descargado a través del cable USB o ser compartido mediante
las opciones que le ofrezca el dispositivo móvil.
11.3 Carga en servidores FTP
SW Maps también admite la carga de proyectos directamente en servidores FTP como un
archivo swmz. Para subir a los servidores FTP, pulse el botón Cargar (Upload), presente en
el grupo Compartir/Exportar proyecto en el cajón de navegación, que abrirá el siguiente
cuadro de diálogo.
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12 Plantillas de proyecto
Las plantillas de proyecto contienen un conjunto predefinido de capas de entidades y
definiciones de atributos que se puede utilizar al crear proyectos. Las plantillas se pueden
crear a partir de proyectos existentes y compartidos con otros usuarios.
12.1 Creación de una plantilla
Las plantillas se crean a partir de proyectos existentes. Para crear una plantilla, cree un
proyecto con todas las capas y atributos de entidades requeridos. A continuación, siga los
pasos que se indican a continuación.
1. Abra el cajón de navegación y pulse el botón Exportar plantilla de proyecto en
el grupo Plantillas para exportar el proyecto como plantilla en el SW_Maps/Plantillas.
Como alternativa, presione el botón Compartir plantilla de proyecto para compartir el
proyecto directamente a través de otras aplicaciones.
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15 Preferencias
Se puede acceder a las preferencias de la aplicación a través del botón Preferencias en el
Cajón navegación.
Las siguientes preferencias se pueden cambiar
1. Unidades
a. Longitud: La unidad de longitud utilizada para mostrar la longitud de las líneas y
pistas, así como perímetro de polígonos.
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16 Webgrafía
SOFTWEL (P) Ltd. (2016). SW MAPS User’s Manual. Junio 15,2020, de SOFTWEL (P)
Ltd. Sitio web: http://swmaps.softwel.com.np/assets/resources/manual.pdf
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