Figuras Retóricas
Figuras Retóricas
Figuras Retóricas
POLISNDETON:
Unes palabras, sintagmas o proposiciones con ms conjunciones de las que haran falta en una frase normal. El efecto deseado: una cosa lenta, en el mejor de los casos reflexiva, dndole mayor fuerza a la expresin.
Cules son las conjunciones?
Ejemplos:
...despus no puedes hacer nada ni dar cuerda al reloj, ni despeinarte, ni ordenar los papeles
1. 2. 3.
(Gloria Fuertes)
Y entonces me pas aos y aos y aos trabajando en un curro del montn, y sacrificando a veces tiempo y juegos y oportunidades de diversin con amigos.
(Fernando de
ASNDETON:
Figura que afecta a la construccin sintctica del enunciado y que consiste en la omisin de nexos o conjunciones entre palabras, proposiciones u oraciones, para dar a la frase mayor dinamismo. Esta ausencia de nexos confiere al texto una mayor fluidez verbal, al tiempo que transmite una sensacin de movimiento y dinamismo o de apasionamiento, y contribuye a intensificar la fuerza expresiva y el tono del mensaje.
Ejemplos:
1. Rend, romp, derrib, Raj, deshice, prend... 2. Acude, corre, vuela, traspasa la alta sierra, ocupa el llano, no perdones la espuela 3. Llegu, vi, venc. (Veni, vidi,vici).
RETRUCANO:
Cuando una frase est compuesta por las mismas palabras que la anterior, pero invertidas de orden o funcin.
Ejemplos:
Me dan lo que me piden y me piden lo que me dan.
En este pas no se lee porque no se escribe, o no se escribe porque no se lee.
siempre se ha de sentir lo que se dice?nunca se ha de decir lo que se siente?
EPTETO: Adjetivo explicativo que expresa una cualidad del sustantivo, para expresar una cualidad propia o accidental del mismo sin necesidad lgica de expresarla. Un rasgo esencial del epteto es precisamente el no ser necesario para el conocimiento del objeto al que califica.
Ejemplos.
Roja sangre
Blanca nieve
Verde prado
Dura roca
Amarga hiel
ALITERACIN:
Figura retrica consistente en la reiteracin de sonidos idnticos o semejantes a lo largo de uno o varios versos o frases. Con este recurso, intencionalmente buscado, pretende suscitar determinadas sensaciones en el lector y potenciar los valores expresivos del texto.
Ejemplos.
de finales, fugaces, fugitivos fuegos fundidos en tu piel fundada A las aladas almas de las rosas..
OXMORON:
Figura literaria consistente en la unin de dos trminos de significado opuesto que, lejos de excluirse, se complementan para resaltar el mensaje que transmiten. En la figura que se llama oxmoron, se aplica a una palabra un epteto que parece contradecirla; as los gnsticos hablaron de una luz oscura; los alquimistas, de un sol negro; los poetas, de un silencio atronador. En el oxmoron se produce contradiccin e incoherencia.
Ejemplos.
Oh desmayo dichoso! (contradictorio)
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Es un fuego escondido, una agradable llaga, un sabroso veneno, una dulce amargura, una deleitable dolencia...
ANFORA:
Una figura retrica consistente en la reiteracin de una o ms palabras al comienzo de una frase o verso, o al inicio de varias frases o versos integrantes de un perodo o de una estrofa o poema.
Ejemplos.
1 2
"oh noche que guiaste! oh noche amable ms que el alborada! oh noche que juntaste!"
HIPRBATON:
Procedimiento expresivo que afecta al nivel sintctico, alterando el orden de las palabras. Con el hiprbaton se cambia tambin el orden lgico en la comunicacin de las ideas.
Ejemplos.
de verdes sauces hay una espesura.
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"Ins, tus bellos ojos ya me matan, ojos y el alma, roban pensamientos, ma... Desde aquel triste, en que te vieron, da con tan crueles, por tu causa, enojos"
CALAMBUR:
El Calambur es una Figura Retrica consistente en reagrupar slabas o palabras de manera que den un significado distinto o incluso contradictorio. Es un Recurso muy utilizado en adivinanzas y juegos de palabras.
Ejemplos.
)
SINESTESIA:
Procedimiento que consiste en una transposicin de sensaciones, es decir, en la atribucin de una sensacin a un sentido que no le corresponde.
Ejemplos.
Que el alma que hablar puede con los ojos tambin puede besar con la mirada
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Si mis prpados, Lisi, labios fueran Besos fueran los rayos visuales De mis ojos...
METFORA:
Es una identificacin de un objeto con otro en virtud de una relacin de semejanza que hay entre ellos, es decir, una comparacin.
Desde la retrica grecolatina (Aristteles, Quintiliano) se viene considerando la metfora como una comparacin implcita, fundada sobre el principio de la analoga entre dos realidades, diferentes en algunos aspectos y semejantes en otros.
En toda comparacin hay un trmino real, que sirve de punto de partida, y un trmino evocado al que se designa generalmente como imagen.
Ejemplos.
Nuestras vidas son los ros que van a dar a la mar que es el morir. . .
COMPARACIN:
Consiste en relacionar dos trminos entre s por la semejanza o analoga que presentan las realidades designadas por ellos. Esa relacin se establece, generalmente, por medio de partculas o nexos comparativos: (como, as, tal, igual que, tan, semejante a, lo mismo que...) En toda comparacin hay siempre dos trminos: uno alude a la realidad de la que se est hablando, y el otro (denominado imagen) designa aquello con lo que se la compara.
Hay algunos que son como los olivos, que slo a palos dan fruto.
ANTTESIS:
Es una contraposicin de dos palabras o frases de significacin opuesta, que adquieren as mayor expresividad y viveza. Este contraste ocurre, a veces, oponiendo dos palabras antnimas o frases enteras.
y subido a la cumbre, quiere bajar. eres como la Rosa de Alejandra que se abre de noche se cierra de da
HIPRBOLE:
Figura que consiste en emplear palabras exageradas para expresar una idea que est ms all de los lmites de la verosimilitud. Es bastante corriente en el habla cotidiana. Ofrece una visin desproporcionada de una realidad, amplificndola o disminuyndola.
SINECDOQUE:
Consiste en designar un todo entero por una de sus partes (pars pro toto) o viceversa, pero siempre que ambos elementos se relacionen por inclusin y no.
- Una parte por el todo - El todo por una parte
1. La parte por el todo: Tiene quince primaveras (aos) Qued sola con cuatro bocas que alimentar (hijos) Cuando vimos las velas (naves).
Espaa (el equipo de Espaa) gan a (el equipo de) Francia. La ciudad (sus habitantes) se amotin. Lleg la polica (algunos oficiales, no toda la institucin)
PERSONIFICACIN:
Atribucin de cualidades o comportamientos humanos a seres inanimados o abstractos, como ocurre en las fbulas, cuentos maravillosos y alegoras.
"Las estrellas nos miraban mientras la ciudad sonrea" "El tren tose asmticamente por la ladera" el da est triste, apunto de ponerse a llorar
ONOMATOPEYA:
Los componentes fnicos de una palabra imitan, sugieren o reproducen acsticamente la realidad significada por ella. Bsicamente es imitar con las palabras un sonido de la realidad.
Boom! La explosin de la caja dej a todos atnitos. Susurro, murmullo, zumbido. El tic-tac del reloj no me permiti dormir esa noche.
IRONA:
Es un procedimiento ingenioso por el que se afirma o se sugiere lo contrario de lo que se dice con las palabras, de forma que puede quedar claro el verdadero sentido de lo que pensamos o sentimos. El receptor del mensaje irnico se ha de atener, pues, al contexto y a las claves en que se transmite dicho mensaje para poder discernir adecuadamente su sentido.
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Comieron una comida eterna, sin principio ni fin (Ingeniosa irona en la que da a entender que no comieron nada.)
Calisto y Melibea se casaron, como sabr el lector si ha ledo La Celestina... (La irona aqu consiste en que el lector seguramente lo desconoce.)
Ironas cotidianas: ahora s que me pongo las pilas (seguir flojo) yo no lo hice y si lo hice no me acuerdo (se acuerda y lo hizo)