Teoria de Desisiones
Teoria de Desisiones
Teoria de Desisiones
UNA TOMA DE
DESISIONES
INTEGRANTES:
PEA BERROCAL, HENRY
HERENCIA GABULE, JHOAN
DE LA CRUZ OSCCO, MIJAIL
DIAZ VENTURA, JUNIOR
GAVILAN ROMUCHO, MANUEL
LLUVIA DE IDEAS:
Es
un
mtodo
sumamente
participativo, en donde cualquier idea
es bienvenida. Requiere de ciertas
reglas y estructura para evitar que no
se
logren
los
objetivos.
Es
recomendable separar las ideas en
grupos, esto para descartar en una
discusin grupal las que se consideran
que no aplican al problema.
CINTICO
Este es un mtodo moderno para
generar informacin e ideas a travs
de una actividad en grupo; este debe
estar
entrenado
para
utilizar
estrategias analticas, a diferencia de
la lluvia de ideas. Este proceso se ha
diseado para estimular las ideas
creativas y utilizarlas para la solucin
de problemas. Adems, descarta las
ideas y pensamientos al azar.
LA TCNICA DE DELPHI
En este mtodo se agrupan expertos en el
rea a la cual pertenece el problema. En un
campo especfico y de forma independiente
estiman los eventos futuros. A cada miembro
se le distribuye una serie de preguntas
relacionadas con el rea de especializacin;
esto da como resultado un banco de datos de
las opiniones de los expertos sobre cada
pregunta formulada, con lo que los tomadores
de decisiones llegarn a una conclusin.
Programacin entera
Es el nombre que recibe un conjunto de tcnicas
disponibles para encontrar la mejor solucin
entera
posible para un problema de programacin lineal. La
diferencia entre un modelo lineal y uno lineal entero, es
la
restriccin de que algunas o todas las variables
deben ser enteras.
Programacin no lineal
Como ya se mencion, en ocasiones un programa
lineal no es el ms adecuado para describir la situacin
sobre la que se desea tomar una decisin. Esto sucede
cuando al menos alguna de las relaciones entre las
variables es ms compleja
de lo que suele serlo en
una relacin lineal.
Ejemplo:
Suponga que usted compra en 1000 un nmero de
una rifa, la cual paga un premio de 50.000.
Hay dos eventos posibles:
Usted gana la rifa, o
Pierde
P(X)
Gana
49000
1/100
Pierde
- 1000
99/100
7.- COMO
SE DEFINE LA PERDIDA DE
OPORTUNIDAD EN LA TOMA DE DECISIONES
La persona que tiene que tomar decisiones y quiere
utilizar el criterio de la prdida de oportunidades mnima
x debe imaginar que se encuentra en una situacin en la
que ha elegido una accin y se ha producido uno de los
estados de la naturaleza.
Tabla de prdidas de oportunidades
Supongamos que elaboramos una tabla de rendimientos
de forma rectangular, en la que las filas corresponden a
las acciones y las columnas a los estados de la
naturaleza. Si se resta cada rendimiento de la tabla del
rendimiento mayor de su columna, la tabla resultante se
llama tabla de perdidas de oportunidades.
DE
CRITERIO DE LAPLACE
Este criterio, propuesto por Laplace en 1825,
est basado en el principio de razn
insuficiente: como a priori no existe ninguna
razn para suponer que un estado se puede
presentar antes que los dems, podemos
considerar que todos los estados tienen la
misma probabilidad de ocurrencia, es decir, la
ausencia de conocimiento sobre el estado de
la naturaleza equivale a afirmar que todos los
estados son equiprobables.
EJEMPLO
Partiendo del ejemplo de construccin del hotel, la siguiente tabla
muestra los resultados esperados para cada una de las
alternativas.
Estados de la Naturaleza
Alternativas
Aeropuerto en A
Aeropuerto en B
13
-12
-8
11
A y B
-1
Ninguno
Terreno comprado
Resultado
esperado
0.5
1.5
2
0
CRTICA
La objecin que se suele hacer al criterio de
Laplace es la siguiente: ante una misma
realidad,
pueden
tenerse
distintas
probabilidades, segn los casos que se
consideren. Por ejemplo, una partcula puede
moverse o no moverse, por lo que la
probabilidad de no moverse es 1/2. En cambio,
tambin puede considerarse de la siguiente
forma: una partcula puede moverse a la
derecha, moverse a la izquierda o no moverse,
por lo que la probabilidad de no moverse es 1/3.
Alternativas
e1
e2
Resultado
esperado
a1
15000
-5000
5000
a2
5000
4000
4500
Caractersticas:
Son tres grupos dispuestos en forma concntrica que
discuten crticamente un determinado tema.
Desarrollo:
Se enumeran los alumnos del grupo clase del 1 al 3 para
formar tres grupos que se ubican en crculos concntricos.
El grupo del centro (Nro. 1) discute sobre el tema
asignado por el docente durante aproximadamente
quince minutos y llega a una conclusin.
El grupo 2 observa y da una opinin sobre la respuesta
dada por el primero.
El grupo 3 observa y da una opinin sobre las otras dos.
Teora X
La teora X enfatiza el control administrativo y la
direccin de las actividades de la organizacin.
Pone en la administracin la responsabilidad
principal para organizar y dirigir los recursos
humanos, materiales y financieros de la
organizacin en direccin a sus objetivos.
Teora Y
La teora Y, segn McGregor, tiene un enfoque
ms suave de la administracin. Esta an es la
responsable de la direccin de las actividades de
la organizacin pero tiene criterios diferentes
sobre la manera de hacerlo.
14.EFECTUE
USTED
UNA
INVESTIGACION BIBLIOGRAFICA, QUE
ES LA TEORIA DE SISTEMAS COMO
APOYO PARA LA TOMA DE DECISIONES
La Teora General de Sistemas surge como una teora interdisciplinaria, cuyo
propsito es integrar los conocimientos de todas las ciencias en un mismo
enfoque y que los descubrimientos de cada una sean aplicados en las
dems.
Sistemas Estratgicos.
Sus principales caractersticas son:
Su funcin primordial no es apoyar la automatizacin de procesos
operativos ni proporcionar informacin para apoyar la toma de decisiones.
Suelen desarrollarse in house, es decir, dentro de la organizacin, por lo
tanto no pueden adaptarse fcilmente a paquetes disponibles en el
mercado.
Tpicamente su forma de desarrollo es a base de incrementos y a travs
de su evolucin dentro de la organizacin. Se inicia con un proceso o
funcin en particular y a partir de ah se van agregando nuevas funciones
o procesos.