Rappels Mathmatiques 1ere Année Universitaire
Rappels Mathmatiques 1ere Année Universitaire
Rappels Mathmatiques 1ere Année Universitaire
Calcul vectoriel
I- Notion de vecteur
1- Définition
Un scalaire est un nombre positif, négatif ou nul, utilisé pour représenter des quantités diverses :
temps, température, masse, énergie, etc…
Un vecteur est caractérisé par quatre caractéristiques à savoir
L’origine A, le support la droite (AB), le sens de A vers B et le module. On le représente par un
segment orienté. Il est défini par une direction, un sens sur cette direction et une longueur. Cette
longueur n’est autre que la norme du vecteur.
⃗⃗⃗⃗⃗
𝐀𝐁
Deux vecteurs liés d’origine différentes, sont dits égaux lorsqu’ils ont la même direction, même
sens et même module : ils représentent le même vecteur glissant. Deux vecteurs liés, d’origines
quelconques, sont dits opposés lorsqu’ils ont la même direction, même grandeur et des sens
opposés : ils sont dits directement opposés lorsqu’ils sont portés par la même droite.
2- Vecteur unitaire
⃗ qui se différencier du
Chaque vecteur peut être exprimé en fonction d’un vecteur unitaire 𝑈
⃗‖=1
vecteur porteur par son module qui est l’unité. ‖𝑈
⃗⃗⃗⃗⃗ est colinéaire à 𝑈
Si 𝐴𝐵 ⃗⃗⃗⃗⃗ = ‖𝐴𝐵
⃗ alors on a : 𝐴𝐵 ⃗⃗⃗⃗⃗ ‖ 𝑈
⃗
⃗⃗⃗⃗⃗ ‖ par AB.
On note aussi ‖𝐴𝐵
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Chapitre I : Rappels mathématiques
On ne sait pas faire la soustraction mais plutôt l’addition pour cela on fait la somme d’un vecteur
avec l’inverse du vecteur qu’on veut soustraire de ce dernier.
⃗ = ⃗⃗⃗
𝑉 𝑉1 − ⃗⃗⃗
𝑉2 = ⃗⃗⃗
𝑉1 + ( − ⃗⃗⃗
𝑉2 )
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Chapitre I : Rappels mathématiques
Dans ce repère orthonormé direct un point M est repéré par ses coordonnées cartésiennes
(x,y) . Le vecteur position M s’écrit alors :
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝑂𝑋
𝑂𝑀 ⃗⃗⃗⃗⃗ + 𝑂𝑌
⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝑥 𝑖 + 𝑦 𝑗
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Chapitre I : Rappels mathématiques
𝑂𝑀 = ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑂𝑀′ + ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑀′𝑀 = ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝑋 + ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝑌 + ⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗
𝑂𝑍 = 𝑥 𝑖 + 𝑦 𝑗 + z 𝑘
Lorsque les coordonnées x, y ou z de M subissent une variation élémentaire dx, dy ou dz, le point
M se déplace respectivement de dx suivant (ox) , dy suivant (oy) ou dz suivant (oz). Ainsi, le
volume élémentaire dV est petit parallélépipède rectangle d’arêtes dx, dy et dz
dV=dx . dy .dz
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Chapitre I : Rappels mathématiques
Coordonnées cylindrique
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Chapitre I : Rappels mathématiques
Si le mouvement du point M est circulaire dans le plan (XOY) et translate suivant l’axe (OZ)
on repère la position M par les coordonnées cylindriques (r,θ, z).
- r : représente la distance du point M à l’axe Oz ;
- θ : Définit la position du point M autour de Oz (θ angle compris entre 0 et 2π) ;
- z : représente la cote du point M.
On définit la base orthonormée directe (𝑢
⃗⃗⃗⃗𝑟 , ⃗⃗⃗⃗
𝑢θ , ⃗⃗⃗⃗
𝑢z ) avec ( ⃗⃗⃗⃗ ⃗ ) en posant :
𝑢z = 𝑘
⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝐻
𝑢𝑟 =
⃗⃗⃗⃗
𝑂𝐻
(H projection orthogonale du point M sur le plan (xOy). Le vecteur position du point M s’écrit
alors :
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝑟 ⃗⃗⃗⃗
𝑂𝑀 𝑢𝑟 + 𝑧 ⃗⃗⃗⃗
𝑢z
Lorsque les coordonnées r, θ ou z de M subissent une variation élémentaire dr, d θ ou dz. Le volume
élémentaire dV est un petit parallélépipède rectangle d’arêtes dr, dθ et dz
dV= dr . dθ . dz
Coordonnées sphériques
Si le mouvement de M est circulaire suivant tous les axes on utilise les coordonnées sphériques (r,
θ, φ)
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Chapitre I : Rappels mathématiques
Lorsque les coordonnées r, θ ou z de M subissent une variation élémentaire dr, d θ ou dφ. Le volume
élémentaire dV est un petit parallélépipède rectangle d’arêtes dr, r dθ et r sin(θ) dφ
dV=dr . r dθ. r sinθ dφ
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Chapitre I : Rappels mathématiques
𝑀1 𝑀2 = ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑂𝑀2 − ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝑀1
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑀1 𝑀2 = (𝑥2 − 𝑥1 )𝑖 − (𝑦2 − 𝑦1 ) 𝑗
‖⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑀1 𝑀2 ‖ = √(𝑥2 − 𝑥1 )2 + (𝑦2 − 𝑦1 )2
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Chapitre I : Rappels mathématiques
⃗⃗⃗
𝑉1 ⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗1 ‖‖𝑉
𝑉2 = ‖𝑉 ⃗⃗⃗2 ‖ cos(𝛼)
i⃗⃗ i = 1
i j =0
Si on remplace ⃗⃗⃗
𝑉2 par ⃗⃗⃗
𝑉1 on aura :
2
⃗⃗⃗
𝑉1 . ⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗1 ‖ = 𝑥12 + 𝑦12 + 𝑧12
𝑉1 = ‖𝑉
D’où :
‖⃗⃗⃗⃗
𝑉1 ‖ = √(𝑥2 − 𝑥1 )2 + (𝑦2 − 𝑦1 )2 + (𝑧2 − 𝑧1 )2
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Chapitre I : Rappels mathématiques
le sens est donné par la règle des trois doigts de la main droite
sa norme vaut:
‖⃗⃗𝑉‖ = ‖⃗⃗⃗⃗
𝑉1 ∧ ⃗⃗⃗⃗
𝑉2 ‖ = ‖⃗⃗⃗⃗
𝑉1 ‖ . ‖⃗⃗⃗⃗
𝑉2 ‖ sin(𝛼)
𝑖 ∧ 𝑖 = ⃗0
⃗
𝑖∧𝑗 = 𝑘
Le produit vectoriel peut être calculé par la méthode directe en coordonnées cartésiennes dans un
repère orthonormé direct :
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Chapitre I : Rappels mathématiques
Signification géométrique
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Chapitre I : Rappels mathématiques
m = ( 𝑎∧ 𝑏⃗) . 𝑐
m = ( 𝑏⃗∧ 𝑐 ) . 𝑎
m = ( 𝑐∧ 𝑎) . 𝑏⃗
Comme le produit scalaire est commutatif, on peut écrire :
( 𝑎∧ 𝑏⃗) . 𝑐 = 𝑎 . (𝑏⃗⋅∧ 𝑐 ) On peut donc intervertir la multiplication scalaire et la multiplication
vectorielle.
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Chapitre I : Rappels mathématiques
Avec
A noter que la dérivée partielle de f(x, y, z) par rapport à une variable c’est la dérivée totale de f(x,
y, z) par rapport à une variable en considérant les autres variables comme des constantes.
Il existe des fonctions algébriques et des fonctions vectorielles à plusieurs variables
Fonction algébrique à une seule variable, c’est une fonction qui ne dépend que d’une seule
variable :
y = f(x)
dg = df(x, y, z)
Exemple
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Chapitre I : Rappels mathématiques
On vient de définir des fonctions algébriques à plusieurs variables. Il existe aussi des
fonctions vectorielles à plusieurs variables :
⃗⃗⃗⃗
⃗V = f (x, y, z)i⃗⃗ + g(x, y, z) j⃗⃗ + h(x, y, z)k
𝑉𝑥 = f (x, y, z)
𝑉𝑦 = g(x, y, z)
𝑉𝑧 = h(x, y, z)
Opérateurs
C’est des grandeurs mathématiques qui agissent sur ces fonctions.
L’opérateur nabla qui est un vecteur qui agit sur les fonctions
1. Lorsqu’il agit sur les fonctions algébriques, les transforme en fonctions vectorielles,
et on appelle l’opérateur résultant dans ce cas l’opérateur gradient qu’on le note
par grad(f)..
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Chapitre I : Rappels mathématiques
2. Lorsqu’il agit sur les fonctions vectorielles, les transforme en scalaires, et on appelle
⃗)
l’opérateur résultant dans ce cas l’opérateur divergence qu’on le note par div(V
⃗.
dans le cas où il agit sur une fonction vectorielle V
3. Dans le cas où on fait un produit vectorielle entre nabla et une fonction vectorielle ⃗V il
⃗)
s’agit de l’opérateur rotationnel et qu’on le note par rot(V
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