Le Rubik's Cube-2
Le Rubik's Cube-2
Le Rubik's Cube-2
htm
Le Rubik's cube
"We turn the cube, and it twists us" Erno Rubik
* "Souvent " = 43 252 003 274 489 859 999 fois sur 43 252 003 274 489 856 000.
et "Parfois " = 1 fois sur 43 252 003 274 489 856 000
Championnats du monde
Au début des années 80, l'engouement pour le Rubik's cube a donné lieu à des championnats du monde où il s'agissait de résoudre le cube le plus vite
possible.
Le record du monde pour reconstruire le cube est de ... 22,95s . Il a été réalisé par Minh Thai (un étudiant Américain de Los Angeles) en 1982 au
championnat du monde à Budapest en Hongrie.
Allez, un peu d'entrainement ! Personnellement, j'en suis à environ 5 min...
La théorie mathématique dit qu'il suffit d'une vingtaine de mouvements (entre 24 et 29) pour reconstruire le cube à partir de n'importe quelle position.
L'algorithme donnant ces mouvements s'appelle algorithme de Dieu, mais n'est pas connu actuellement.
Le mathématicien Thistlethwaite (professeur à l'université du Tenessee) a donné un algorithme donnant au maximum 52 mouvements pour remettre le cube
en état. Cet algorithme a été amélioré et le nombre d'étapes nécessaires a été ramené à 42, puis à 29.
Il existe des programmes informatiques qui résolvent la plupart des configurations en moins de 20 mouvements.
L'enseignement est le meilleur moyen d'apprendre, j'en suis toujours convaincu; en communiquant nos connaissances nous continuons à
découvrir et à apprendre. En outre, cette activité nous oblige chaque fois à une nouvelle formulation de ce que nous désirons exprimer, nous
force à de nouveaux essais, à la recherche constante de nouvelles méthodes. Les liens permanents avec la jeunesse nous aident à rester jeunes
d'esprit, nous rendent capables de nous étonner constamment.
Erno Rubik, 1981
Erno Rubik inventa le Rubik's cube au début de l'année 1974. Son premier cube était en bois, tenu par des élastiques.
Il y plusieurs choses que l'on ne peut pas faire avec un Rubik's cube 3x3x3 :
faire à manger, tondre la pelouse, passer pour quelqu'un de normal, ... etc
Mais il y également des configurations du cube que l'on ne peut pas atteindre avec des manipulations légales du cube (je veux dire sans tournevis ...). Il y
exactement trois choses que l'on ne peut pas faire.
1. Permuter uniquement deux CA (ou deux CS) sans rien changer d'autre.
3. Faire pivoter sur lui-même un seul CS. Plus exactement, la somme des angles de rotation de tous les CS doit être un multiple de 360°.
Ainsi, si on démonte un Rubik's cube 3x3x3, et qu'on le remonte au hasard, on 1 chance sur 12 de pouvoir le remettre en position standard (avec des
manouevres du cube, sans le redémonter!).
Voici l'explication :
• On a 1 chance sur 2 qu'après avoir réarrangé le cube, tous les CA et les CS soient bien placés
(une fois sur deux, il reste uniquement deux CA (ou deux CS) mal placés).
• On a 1 chance sur 2 que l'orientation totale des CA soit bonne, ie qu'il y ait un nombre pair de CA pivotés
(si on reconstruit le cube , 1 fois sur 2, il restera à la fin un CA tout seul qui est mal orienté)
• On a 1 chance sur 3 que l'orientation totale des CS soit bonne
(si on reconstruit le cube , 2 fois sur 3, il restera à la fin un CS tout seul qui est mal orienté, dans un sens ou dans l'autre)
La probabilité que le cube soit possible à remettre dans l'état standard en le remontant au hasard à partir des pièces est donc 1/2 * 1/2 * 1/3 = 1/12
Or chaque cube sommet a 3 orientations possibles. Comme on a 8 sommets, il faut donc multiplier le nombre 8! par 38.
Mais il y a une contrainte sur l'orientation des cubes sommets : si on fixe l'orientation de 7 cubes sommets, alors celle du 8 ième est parfaitement déterminée
(Voir la théorie des groupes, ou bien, prenez votre cube et essayez de le reconstituer avec seulement un cube sommet mal orienté ... Vous serez convaincus !)
.
Il faut donc en réalité multiplier le nombre 8! par seulement ( !!!) 37.
Les cubes centraux sont fixes donc n'interviennent pas dans le calcul.
Ma méthode
Il y en a d'autres dans les sites à visiter à plus tard... (les adresses sont un peu plus bas )
L'ensemble des manoeuvres du Rubik's cube est un ensemble muni d'une opération (la combinaison des manoeuvres) qui en fait une structure algébrique
particulière que l'on appelle un groupe.
Voici le maximum de renseignements que j'ai réunis à propos du groupe de permutations du Rubik's cube : ordre du groupe et des éléments, systèmes de
générateurs, centre, groupe dérivé, d'autres sous-groupes et structure du groupe.
Cliquez ici
Six applets java sur le cube sont réunies sur cette page. Si vous en connaissez d'autres, écrivez-moi.
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Cube Explorer 1.5 : L'excellent et très puissant programme (en français) de Herbert Kociemba (Fichier zip 139 Ko)
Télécharger de mon site Aller sur le site de l'auteur
Un patch pour optimiser Cube Explorer 1.5 (Fichier zip 59,6 Ko)
Cube de Rubik : un programme de résolution très bien et en français (Fichier zip 1,22 Mo)
Hungarian Hexaedron : un programme (pas mal) de résolution et de manipulation du cube (Fichier zip 725 Ko)
Cubic : un programme (moyen) de résolution et de manipulation du cube (Fichier zip 35,2 Ko)
MAGIC CUBE 4D : un logiciel qui simule un Rubik's cube 3x3x3x3. Oui ! Un Rubik's cube en 4 dimensions !!! Ce n'est possible que virtuellement sur un
ordinateur ou un cerveau (s'il tient le coup!). Vous pouvez télécharger le logiciel.
Divers
Un économiseur d'écran avec le cube (Fichier zip autodécompactable 343 Ko)
Un économiseur d'écran plus officiel, mais immobile et beaucoup moins joli... (Fichier zip 392 Ko)
Meffert's Puzzles : Le site pour acheter toute sorte de cubes (cubes 2x2x2, 3x3x3, 4x4x4, Pyraminx, Megaminx, ...etc). C'est à Hong-Kong, on
paye en dollars par CB, mais ça marche !
J'y ai acheté un master cube et un pyraminx que j'ai reçus en moins de 2 semaines. J'y ai fait une autre commande (Ultimate Skewb et Bandage cube) :
toujours impeccable ! Vous pouvez y aller !
• Théorie des groupes : Un cours général sur les bases de la théories des groupes. En français !!!
Le début d'un cours sur la théorie des groupes
• Cube Lovers : Le club des adorateurs du cube et de tous les permutation puzzles (vous pouvez vous inscrire!)
• Cube Lovers Index by Subject : Les archives de Cube Lovers
• Domain of the cube : le site de Mark Longridge's , un fervent Cube Lover (des articles de théorie des groupes)
Accrochez-vous !
• MAGIC CUBE 4D : un logiciel qui simule un Rubik's cube 3x3x3x3. Oui ! Un Rubik's cube en 4 dimensions !!! Ce n'est possible que virtuellement sur un
ordinateur ou un cerveau (s'il tient le coup!). Vous pouvez télécharger le logiciel.
• RUBIK's CUBE THE ULTIMATE SOLUTION : une solution pour n'importe quel Rubik's cube NxNxN.
• Do the Cube
• Rubik's Cube and other puzzles
• Rubik's Cube Java Applet : le site de Michael Schubart, avec ... une applet java !