Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Bab Iii Rencana Pengerjaan Tugas Akhir: Metode Identifikasi Masalah

Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 7

BAB III

Rencana Pengerjaan Tugas Akhir

3.1 Metode Identifikasi Masalah


Pada pengidentifikasian masalah dalam tugas akhir ini menggunakan metode
penelitian eksperimental. Metode eksperimental merupakan metode yang melakukan
sebuah percobaan untuk mengetahui hubungan sebab-akibat yang tercipta dalam
sebuah variabel dan dibandingkan dengan variabel lain. Selain itu pada tugas akhir
ini juga menggunakan metode collecting data, yaitu metode atau cara yang dilakukan
oleh peneliti untuk mengumpulkan data. Pengumpulan data dilakukan untuk
memperoleh informasi yang dibutuhkan dalam rangka mencapai tujuan penelitian.
Sementara itu instrumen pengumpulan data merupakan alat yang digunakan untuk
mengumpulkan data.
Perancangan pembuatan Karakuri ini yang digabungkan dengan Sistem
Pneumatic merupakan masalah yang dikaji pada penelitian ini. Karakuri ini
kebanyakan menggunakan material stainless steel untuk memperpanjang life time dari
karakuri tersebut.
Perancangan ini dibuat dengan tujuan untuk mempermudah Operator
memindahkan barang supply yang terlalu tinggi, yang dimana operator saat
memindahkan barang harus menggunakan tangga dari trolly yang 2 tingkat lebih
tinggi dari operator dan line barang supply yang tinggi juga.
3.2 Metode Pengerjaan Tugas Akhir

Gambar 3.1 Flowchart Urutan Pengerjaan Tugas Akhir

Flowchart pada Gambar 3.1 Dapat Diuraikan Sebagai Berikut:

1. Observasi Lapangan
Observasi pada lapangan dilakukan untuk mendapat sebuah masalah
yang terjadi pada perusahaan, dan dari observasi lapangan tersebut kita tahu
langkah apa yang akan dilakukan selanjutnya untuk mengatasi masalah
tersebut.

2. Perumusan Permasalahan
Dengan adanya masalah yang terjadi pada perusahaan tersebut, maka
akan didapatkan topik permasalan yang nantinya akan ditemukan solusi dari
sebuah permasalahan perusahaan tersebut.

3. Penentuan Judul Tugas Akhir


Setelah Observasi lapangan dan mengidentifikasi Masalah telah di
lakukan, selanjutnya menentukan Judul Tugas Akhir
4. Observasi Literatur
Observasi literatur dibutuhkan untuk membantu ditemukannya solusi
dari permasalahan yang ada pada perusahaan.

5. Perancangan
Setelah menemukan literatur yang dibutuhkan untuk membantu
menyelesaikan tugas akhir maka, akan dilakukan 2 tahap perancangan dimana
tahap tersebut adalah merancang desain dan alur kerja sistem.

6. Perancangan Konsep
Perancangan konsep berfungsi untuk mengetahui input dan output, yang
ada pada racangan ini untuk mempermudah dalam proses pembuatan alternatif
konsep.

7. Penilaian Alternatif Sesuai Variable


Penilaian alternatif sesuai variable berfungsi untuk menentukan
penilaian dari alternatif konsep agar mendapat pilihan terbaik, hasil dari
penilaian terbaik digunakan untuk menentukan bentuk rancang bangung yang
akan digunakan.

8. Penentuan Alternatif Rancangan


Penentuan bentuk rancang bangun berfungsi untuk membuat rancangan
bentuk yang memiliki penilaian paling terbaik dan memenuhi konsep yang
sesuai dengan perancangan.

9. Desain Mekanik Karakuri


Dalam Penentuan desain mekanik Karakuri akan dipengaruhi oleh
beberapa urutan proses pengerjaan, agar mendapatkan rancangan yang sesuai
dengan kehendak yang diminta dalam proses perancangan.

10.Penentuan Daftar Kehendak


Daftar kehendak berfungsi untuk mengetahui tuntutan yang diminta,
pada rancangan ini agar mendukung keberhasilan pada rancangan ini.

11.Analisa Perancangan Karakuri


Analisa Perancangan Karakuri berfungsi untuk menentukan bagian
mekanik dari rancangan, yang perlu diperhatikan dalam mekanisme rancangan
ini.

12.Hasil Perancangan
Tahap ini berisi tentang semua hasil-hasil yang didapat dari sebuah
analisa yang telah dilakukan dalam perancangan mekanik Karakuri dan
perancangan Pneumatic. Pada tahap ini juga dilakukan seleksi apakah hasil
analisa tersebut sesuai atau tidak sesuai digunakan untuk rancangan ini.

13. Kesimpulan
Tahap ini berisi tentang hasil kesimpulan yang didapatkan dari sebuah
desain mekanik Karakuri, dan analisa yang telah dilakukan pada proses
perancangan, untuk memenuhi kebutuhan yang ada pada rancangan karakuri
ini.

3.3 Metode Pemecahan Masalah

Metode pemecahan masalah yang digunakan pada penulisan Tugas Akhir ini adalah:

A. Studi literatur

Pemahaman tentang Karakuri, Material-material yang akan digunakan di


Karakuri, Pemahaman tentang Ilmu bahan,Pemahaman tentang 3D model dan
drafter serta melakukan pencarian materi dari jurnal-jurnal yang memiliki
keterkaitan dengan judul yang kami pilih.

B. Perancangan dan Trial Error

Menginstall Karakuri dari material-material yang dipilih hingga selesai,


merancang sistem Pneumatic untuk menjalankan system Swing (Lifter) yaitu
untuk menaik turunkan swing tersebut dengan bantuan handwinch, memasang

C. Pengujian Data
Pada tahap ini dilakukan uji coba kekuatan kerangka Karakuri dan sudut
kemiringan dari Roller yaitu di taruh benda dengan berat sekitar 8kg. Setelah
dilakukan percobaan tersebut, selanjutnya data dianalisis untuk mengetahui
apakah sistem Karakuri sudah dapat membandingkan data (OK atau NG).

D. Kesimpulan

Kesimpulannya adalah untuk progress dari tugas akhir, kami baru membuat
kerangka dari Karakuri dan percobaan Trial and Error

3.3 Jadwal Kerja

Gambar 3.2 Jadwal Kerja yang di rencanakan

3.4 Perencanaan Biaya Tugas Akhir


Berikut adalah rincian material yang diperlukan untuk Karakuri

Nama Material Harga Material

STAINLESS 4M

HJ SERIES (1,2,3,4,5,6,7,8,10,13)

MOUNT D,E
PLAKON ROLLER

PVC ANGLE 100X50 CM

CASTER 4” SWB + SW

CASTER STRAP (SET)

BRACKET SYLINDER

ACRILICK 5MM

IMPRABOARD 5MM

PULLEY

ANTI BACK

1 SET SYSTEM
PNEUMATIC,KARAKURI

1 SET TALI SLING

NILON

PLASTICK VINIL 1MM

MOUNT E

AS

LINEAR BEARING

PIPE PVC

PEMBERAT

POLONGAN T,6,8

CASTER STRAP SET


CASTER 4” FIX

Anda mungkin juga menyukai