Giochi Minivolley Aavv
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RETE
Con la rete disposta
longitudinalmente si
B ottengono molti campi in
più (6 CAMPI)
RETE
1 2 3 4 5 6
Con quest’organizzazione in palestra iniziamo a far giocare i ragazzi con una palla per ogni coppia.
Dividiamo i giochi di rinvio in due forme: uno contro uno e uno con uno, quindi insieme.
Palla Rilanciata
Lo scopo del gioco è conquistare più punti possibili lanciando il pallone nel campo avversario
indirizzandolo al suolo. Si conquista un punto ogni volta che il pallone arriva a terra. Il giocatore in
difesa, per evitare di subire il punto può intercettare il lancio e bloccarlo.
Nel caso la squadra non sia divisibile per un numero pari, le possibili soluzioni sono:
Minivolley 2
Una fa il turno di riposo e non gioca con nessuno, (a turno tutti devono Riposare);
Una squadra sarà composta da due giocatori che si alternanano in campo dopo ogni errore
punto;
Nel caso la squadra non sia divisibile per un numero pari, le possibili soluzioni sono:
(se atlete pari ma coppie dispari esempio 22 ragazze, 18 ragazze, 14 ragazze, ecc.) Una coppia
fa il turno di riposo (giocano l'uno contro uno tra di loro, a turno tutti devono Riposare);
(se atlete dispari e coppie dispari esempio 21 ragazze, 17 ragazze, 15 ragazze, ecc.) Una coppia
sarà composta da tre atlete e fanno il turno di riposo (giocano l'uno contro due tra di loro, a turno
(se atlete dispari e coppie pari esempio 25 ragazze, 21 ragazze, 17 ragazze, ecc.) Una coppia
sarà composta da tre atlete e gioca il torneo in forma normale (giocano l'uno contro due tra di
TIPO DI TORNEO
1. Possibilità di giocare il torneo ad eliminazione diretta, cioè dopo ogni piccola partita, le coppie
che vincono si spostano verso il lato destro della palestra e le perdenti verso sinistra. (tabellone
vincenti e perdenti);
2. Possibilità di giocare il torneo con girone all’italiana, in altre parole in un angolo una coppia non
Le stesse variabili organizzative le possiamo utilizzare per giocare delle piccole partite 1 conto 1 o 2
contro 2 con i tocchi della pallavolo. In ciascun campetto i ragazzi possono sfidarsi utilizzando il
bagher, il palleggio il pallonetto ecc.. Vediamo ora alcuni accorgimenti per rendere sempre più
motivanti le nostre partite
partite. Il punteggio più semplice è il tie-break cioè ogni palla assegna un punto e si lascia giocare il
ragazzo anche con tre tocchi consecutivi.
Modifichiamogli la BATTUTA:
La battuta dall'alto
Con un pallonetto
Colpirla di testa
Dal basso
Dall'alto
Con un pallonetto
Con un palleggio
Con un bagher
Cambiarsi di posto
Darsi un cinque
Proni
Supini
Seduti
Colpisco ed esco
Nell'uno contro uno se facciamo gruppi da 4 anziché coppie, si può giocare così:
Dopo il colpo di battuta, obbligo di eseguire due tocchi prima di inviare nuovamente la palla nel
Colpisco ed esco
Se lo si esegue con due tocchi obbligatori, ha una valenza temporale valida per le giovanili, per
Possibili esecuzioni:
1. Solo bagher
2. Solo palleggio
4. Con 1 controllo
Altre variabili:
A e B fanno un gioco di rinvio passandosi la palla il più spesso possibile e contando i passaggi. Nel
frattempo C esegue un compito particolare (giri della palestra di corsa, arrampicare, saltare la corda,
ecc.).
Il cambio: quando C ha svolto il suo compito ferma quelli che giocano, sostituisce A e cerca di
superare giocando con B il numero di passaggi fatti dalla coppia A+B.
Minivolley 6
Obiettivo: sviluppare un gioco di squadra. Concentrazione nei passaggi. Svolgere un compito come
forma d’allenamento durante il gioco.
Tipo di punteggio:
Vediamo ora giochi in cui si utilizzano anche altre regole prese da discipline come il calcio o il
basket:
Gioco completo
In una qualunque forma di gioco 4:4 prima di tirare in porta tutti i giocatori della squadra in attacco
devono aver toccato/giocato la palla.
Alla costruzione dell’azione partecipano tutti i giocatori, in quanto devono toccare palla almeno una
volta. Solo a questo punto l’attacco può essere concluso con un tiro in porta.
Obiettivo: Tutti sono integrati nel gioco. Tutti si liberano e ricevono palla. migliorare
l’orientamento.
con l’elastico
Su un campo con una porta grande o più porte due squadre cercano di segnare con i giocatori legati
insieme a coppie.
I due giocatori sono legati con due elastici alle gambe.
Obiettivo: Adeguarsi ai movimenti del partner. Osservare il gioco e reagire insieme. Imparare a
conoscere i rispettivi punti di forza e debolezze.