2016 PDP Edfis Uenp Adaoschmidtpapi
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CAMPUS DE JACAREZINHO
SECRETARIA DE ESTADO DA EDUCAÇÃO
PROGRAMA DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL - PDE
PRODUÇÃO DIDÁTICO-PEDAGÓGICA
JACAREZINHO - PR
2016
Produção Didático-Pedagógica
Ficha de Apresentação
O brincar é uma das atividades mais importantes na vida dos indivíduos. Por
meio dessa ação, ele tanto desenvolve suas potencialidades, como também trabalha
com suas limitações, com as habilidades sociais, afetivas, cognitivas e físicas. O
brincar é ainda uma forma de expressão e comunicação consigo, com o outro e com
o meio. É uma atividade que pode ser tanto coletiva quanto individual. Na
brincadeira a existência das regras (quando necessárias) não limita a ação lúdica, a
criança pode modificá-la, ausentar-se quando desejar, incluir novos membros, por
fim, existe maior liberdade de ação para as crianças. A brincadeira constitui um meio
onde a criança lida com a fantasia, a imaginação, o faz de conta, no processo de
estruturação de sua identidade. Vaz (2002, p. 72) indica que
As brincadeiras são expressões de gestos e atitudes privilegiadas na infância,
momentos organizados nos quais o mundo, tal qual as crianças o
compreendem, é relembrado, contestado, dramatizado, experienciado. Nelas
as crianças podem viver, com menos riscos, e interpretando e atuando de
diferentes formas, as situações que lhes envolvem o cotidiano.
Desempenham um papel e logo depois outro, seguindo, mas também
reconfigurando, regras. São momentos de representação e apresentação, de
apropriação do mundo.
3 Material Didático
- Bolinha de Gude: A bolinha de gude é uma pequena bola de vidro maciço, pedra,
ou metal, normalmente escuro, manchada ou intensamente colorido, de tamanho
variável. Há diversas formas de jogar, mas os objetivos não mudam muito. Com um
impulso do polegar, atira-se uma bolinha tentando atingir um alvo marcado
previamente (triângulo, buraco, etc) ou tomar as bolinhas dos adversários,
acertando-as.
- Alerta: O jogador pega a bola, joga ela pra cima e grita o nome de uma pessoa. A
pessoa que teve seu nome citado deve pegar a bola e gritar “Alerta!”.
Imediatamente, todos devem ficar estátuas. O jogador dá 3 passos e, parado,
deverá tentar acertar com a bola na pessoa que tiver mais próxima. Se acertar, a
pessoa atingida sai da brincadeira. Se errar, ele o lançador é quem sai.
- Vivo ou Morto: crianças lado a lado de frente para o(a) professor(a). O(a)
professor(a) que fala bem alto: Morto para todos se abaixarem e Vivo para se
levantarem. Quem errar, vai sentando. O vencedor é aquele que ficar por último.
- Mãe da Rua: Os participantes têm que atravessar de um lado para o outro pulando
de um pé só e ao mesmo tempo fugir da “mãe da rua” (pegador), que corre com os
dois pés, durante a travessia dos “sacis” (fugitivos). Aqueles que forem pegos
podem correr com os dois pés e começam a ajudar a capturar os outros. A
brincadeira termina quando a turma toda for capturada.
- Gato e Rato: as crianças, de mãos dadas, formam um círculo, ficando uma dentro
do círculo (rato) e outra fora (gato). As crianças giram e o gato pergunta às crianças:
Seu ratinho está em casa? Não, Senhor! A que horas ele volta? Às oito horas. (ou
qualquer outra) Que horas são? Uma hora. Que horas são? Duas horas. Ao chegar
à hora determinada pelo grupo, as crianças param de rodar e o gato lhes pergunta:
Seu ratinho já chegou? Sim, Senhor ! Dão-me licença para entrar? Sim, Senhor!
Começa então a perseguição do gato ao rato que as crianças ajudam a esconder,
facilitando sua entrada e a saída do círculo e dificultando a passagem do gato. O
jogo terminará quando o gato conseguir pegar o rato.
- Pular Corda: Pular corda sempre foi um dos mais animados brinquedos infantis,
permitindo inúmeras possibilidades de variação em sua prática. Há, entretanto
alguns modos de pular corda que merecem a preferência das crianças, como por
exemplo: um homem bateu em minha porta, sal/pimenta/fogo/foguinho, altura,
entrada, chinelinho, cobrinha, chocolate, entre outros.
3.3 Criação/Recriação de atividades de Jogos e Brincadeiras
pelos(as) alunos(as)
- Boliche: separe 10 garrafas pet (500 ou 600 ml), e encha-as com tiras de papel
crepom colorido. Pode-se também decorar a parte de fora das garrafas pintando ou
com colagem de papel, para os pinos ficarem mais criativos. Depois é só alinhar os
pinos, formando um triângulo entre eles, e ter uma bola para lançar nos pinos. Daí é
só deixar a criançada brincar e se divertir com seu jogo de boliche.
- Peteca: distribuir para cada aluno uma folha de TNT com aproximadamente 50 cm
x 50 cm e 2 folhas de jornal. Os alunos amassarão as folhas de jornal e colocarão no
meio do TNT. Depois de colocado o jornal no TNT, todos envolverão o jornal com o
TNT, puxando suas pontas para cima. Em sequência os alunos torcerão o TNT para
que o jornal fique bem firme e será colocada uma fita crepe para prender. Depois de
construído a peteca, os alunos realizarão o jogo (vôlei-peteca), com a turma dividida
em duas equipes, adaptando as regras do voleibol. Em seguida, serão feitos círculos
com giz nos dois campos, cada círculo terá uma pontuação determinada pelo
professor. O objetivo do jogo será acertar os círculos do time adversário, e no final o
time que acumular mais ponto será o vencedor. Outras variações de jogos serão
possíveis durante a aula.
- Vai e Vem: 1 – Separe duas garrafas pet sem rótulos. Corte com a tesoura 1/3 da
garrafa pet a partir do fundo (um pouco mais que o meio da garrafa);
2 – Utilize as partes de cima que sobraram das garrafas para fazer o “vai e vem”.
Encaixe-as uma na outra, deixando os gargalos voltados para o lado de fora; 3 –
Separe dois fios de barbante (o comprimento do barbante vai depender da idade da
criança, ou seja, do quanto ela consegue abrir os braços). Passe esses dois fios de
barbante dentro das garrafas, em seguida amarre cada ponta do barbante em uma
argola de plástico; 4 – Para decorar o “vai e vem” passe fita adesiva colorida em
volta das garrafas. Quem quiser também pode pintar as garrafas que fica muito
bacana. Depois é deixar os alunos se divertirem com seu brinquedo.
- Pé de lata: primeiro você precisa fazer dois furos no fundo da lata, por onde
passará o barbante. Use um prego e um martelo. Depois passe o barbante pelos
furos, dando um nó nas pontas, para que ele fiquei preso no fundo da lata. A
quantidade de barbante usada depende do tamanho da criança. As “alças” dos pés
de lata devem ser de um comprimento que a criança consiga segurar com firmeza
estando em uma posição confortável para andar. Por fim, é só decorar a lata de um
jeito bem criativo. Aí é treinar para conseguir se equilibrar e começar a brincadeira.
- Bilboquê: corte a garrafa PET na altura do gargalo (lembrando uma tacinha); corte
cerca de 30 cm de barbante; amarre uma ponta de barbante na tampinha da garrafa
e amarre a outra ponta na ponta da garrafa PET; enfeite o bilboquê com os materiais
que você quiser; agora é só jogar e brincar, tentando colocar a tampinha dentro da
garrafa.
- Jogos de Tabuleiro:
HUIZINGA, J.. Homo Ludens: o jogo como elemento da cultura. 4. ed. São Paulo:
Perspectiva, 1996.
http://www.artesanatoereciclagem.com.br/422-brinquedos-de-material-reciclado.html.
Acesso em: 24 set. 2016
http://professoraldrin.webnode.com.br/products/confec%c3%a7%c3%a3o%20do%20
jogo%20de%20trilha/. Acesso em: 05 nov. 2016
http://professoraldrin.webnode.com.br/products/confec%c3%a7%c3%a3o%20do%20
jogo%20da%20velha/. Acesso em: 27 out. 2016