Muralgon, o Protetor Do Fim
Muralgon, o Protetor Do Fim
Muralgon, o Protetor Do Fim
Tamanho: Grande
Tipo: Monstro (Aberração)
Alinhamento: Neutro Maligno
Atributos:
Força: 22 (+6)
Destreza: 16 (+3)
Constituição: 22 (+6)
Inteligência: 16 (+3)
Sabedoria: 20 (+5)
Carisma: 18 (+4)
Traços:
Fúria Submarina: Quando Muralgon está submerso em água, ele
tem vantagem em ataques corpo a corpo e seus ataques causam 10
(3d6) de dano adicional de frio.
Defensor Ancestral: Quando uma criatura que Muralgon possa ver
a até 9 metros dele ataca um aliado de Muralgon, ele pode usar sua
reação para impor desvantagem no ataque.
Reflexo do Boxeador (Recarga 5-6): Quando Muralgon é alvo de
um ataque corpo a corpo, ele pode usar sua reação para se mover
até metade de seu deslocamento e realizar um ataque de pinça
contra o atacante.
Respiração Anfíbia: Muralgon pode respirar tanto ar quanto água.
Ações:
Ataque Múltiplo: Muralgon realiza dois ataques com suas Pinças
Esmagadoras.
Pinça Esmagadora:
Ataque Corpo a Corpo com Arma: +10 para atingir, alcance 1,5
metro, um alvo.
Dano: 22 (4d8 + 6) de dano contundente. Se o alvo for uma criatura
de tamanho Médio ou menor, ele é agarrado (CD 18 para escapar).
Muralgon pode segurar até duas criaturas com suas pinças.
Impacto Estrondoso (Recarga 5-6):
Muralgon bate suas pinças com força tremenda, liberando uma onda
de choque. Todas as criaturas a até 9 metros de Muralgon devem
fazer um teste de resistência de Constituição (CD 18) ou sofrer 35
(10d6) de dano de concussão e ficarem atordoadas até o final do
próximo turno de Muralgon. Em um sucesso, a criatura sofre metade
do dano e não fica atordoada.
Esmagar a Alma (Recarga 6):
Muralgon libera uma onda de energia espiritual corrompida da
profecia Nerguin. Cada criatura a até 12 metros de Muralgon deve
fazer um teste de resistência de Sabedoria (CD 17). Em uma falha, a
criatura sofre 44 (8d10) de dano necrótico e fica sob o efeito de uma
condição de desespero por 1 minuto, onde tem desvantagem em
testes de resistência contra medo e efeitos de encantamento. A
criatura pode repetir o teste de resistência no final de cada um dos
seus turnos para encerrar o efeito. Em um sucesso, a criatura sofre
metade do dano e não fica em desespero.
Correnteza Mortal (1/dia):
Muralgon invoca o poder ancestral da água, criando uma torrente
espiritual que varre o campo de batalha. Ele escolhe até 3 criaturas a
até 18 metros de si. Cada uma deve fazer um teste de resistência de
Destreza (CD 17) ou ser empurrada 9 metros em uma direção à
escolha de Muralgon, caindo no chão e sofrendo 28 (8d6) de dano de
concussão. As criaturas que falham no teste também ficam
derrubadas. Em um sucesso, a criatura não é derrubada e sofre
apenas metade do dano.
Reações:
Contra-Golpe Defensivo: Se Muralgon for alvo de um ataque
enquanto estiver agarrando uma criatura com suas pinças, ele pode
fazer um ataque de pinça contra o atacante.