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MGMとは? わかりやすく解説

エム‐ジー‐エム【MGM】


Epix

(MGM から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/08/02 06:49 UTC 版)

MGM+
所有者Metro-Goldwyn-Mayer
(Amazon MGM Studios)
United States
言語
  • English
  • Spanish (as SAP option)
本社New York City, New York

MGM+は、メトロ・ゴールドウィン・メイヤー(MGM)の子会社であるエピックス・エンターテインメントが所有するアメリカのプレミアムケーブルおよび衛星テレビネットワーク[1][2][3]。主な放送内容は、新旧の劇場公開映画、オリジナルテレビシリーズ、ドキュメンタリー、音楽・コメディ特番である。

脚注

  1. ^ Cynthia Littleton (July 1, 2016). “John Malone's Interests in Starz and Lionsgate Finally Aligned”. December 28, 2017時点のオリジナルよりアーカイブDecember 9, 2017閲覧。
  2. ^ David Goetzl (December 12, 2008). “New Pay TV Channel Picks Epix, Brand Will Rival HBO, Showtime”. MediaPost Communications. オリジナルのNovember 16, 2018時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20181116075903/https://www.mediapost.com/publications/article/96593/new-pay-tv-channel-picks-epix-brand-will-rival-hb.html July 18, 2012閲覧。 
  3. ^ Peter Martin (June 9, 2009). “Epix To Give (Some of) You Movies Before They Hit DVD for Free”. AOL. オリジナルのMay 23, 2012時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20120523182711/http://blog.moviefone.com/2009/06/09/epix-to-give-some-of-you-movies-before-they-hit-dvd-for-free/ July 18, 2012閲覧。 

メトロ・ゴールドウィン・メイヤー

(MGM から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/01/19 10:02 UTC 版)

メトロ・ゴールドウィン・メイヤー・スタジオ
商号
Metro-Goldwyn-Mayer
現地語社名
Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
以前の社名
Metro-Goldwyn Pictures(1924)
Metro-Goldwyn-Mayer, Inc.(1924–1981)
Metro-Goldwyn-Mayer Film Co.(1981–1982)
MGM/UA Entertainment Co.(1982–1986)
MGM Entertainment Co.(1986–1987)
MGM/UA Communications Co.(1987–1990)
MGM-Pathe Communications Co.(1990–1992)
種類
子会社
業種 映画
テレビ
前身 メトロ・ピクチャーズ
ゴールドウィン・ピクチャーズ
ルイス・B・メイヤー・ピクチャーズ英語版
設立 1924年4月17日 (100年前) (1924-04-17)
創業者 マーカス・ロウ英語版
サミュエル・ゴールドウィン
ルイス・B・メイヤー
本社
主要人物
ジェニファー・サルケ(会長CEO
製品 映画
テレビ番組
放送ネットワーク
親会社 ロウズ・インク(1924年 - 1959年)
ターナー・ブロードキャスティング・システム(1986年)
クレディ・リヨネ英語版(1992年 - 1996年)
MGMホールディングス(2005年 - 2022年)
Amazon(2022年 - 現在)
部門 MGMテレビジョン英語版
MGM+
MGMホーム・エンターテイメント英語版
Prime Video Sports
ウェブサイト www.mgm.com

メトロ・ゴールドウィン・メイヤー・スタジオ: Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.MGM)は、アメリカ合衆国エンタテインメント企業で、主に長編映画やテレビ番組の製作・配給を行っている。現存するアメリカの老舗映画スタジオの一つであり、本社はカリフォルニア州ビバリーヒルズにある。Amazon MGMスタジオを通じて、2022年からテクノロジー企業Amazonに所有されている。

Amazon MGMスタジオの子会社として、MGMはモーション・ピクチャー・アソシエーション(MPA)のメンバーであり、2005年の買収で去る前の創設メンバーだった。

概要

1925年のMGMスタジオ

1924年4月17日、マーカス・ロウがメトロ・ピクチャーズゴールドウィン・ピクチャーズ、ルイス・B・メイヤー・ピクチャーズの経営権を取得し、MGMが設立された。新会社は成長し、ハリウッドの「ビッグ5」と呼ばれる映画スタジオのひとつとなった[1]。このスタジオは、契約しているスターの安定した地位を築き、そのモットーは「天国にいるよりも多くのスターがいる」だった。数多くの大作ミュージカルを製作し、多くのアカデミー賞を受賞したスタジオでもある。スタジオやバックロット、技術的な設備を完備した制作会社であった。

最も繁栄したのは1926年から1959年までの間で、その間に2作の『ベン・ハー』が製作された。1959年には、ロウズ社の映画チェーンを売却し、会社の解体が始まった年でもある。長期契約は過去のものとなった。映画のコストは予測不可能になり、映画製作はよりギャンブル性の高いものになっていった。当初、年間20本以上の映画を制作して映画館を満員にすることを目的に作られたスタジオは、1960年代には生産量が減り、維持できなくなった。しかし、テレビ番組の制作や施設の多くをレンタルするなど、多様化が進んでいた。1960年代後半になると、同社の株価は資産価値が株式価値を大きく上回るまでに下落し、買収の対象となる可能性が出てきたため、同社は企業買収者を撃退した。会社は、映画製作の経験が少ない外部の人間の支配下に置かれた。1969年、カーク・カーコリアンがMGMの株式の40%を取得し、新しい経営陣としてジェームズ・オーブリー・Jrを迎えた。NBCで笑うコブラの仇名をつけられたオーブリーは人員の削減、ロンドンの撮影所の閉鎖、何本かの作品中止、制作費の上限を200万ドルに制限を打ち出した。カーコリアンは、ヨーロッパの銀行から7200万ドルを借りて当座の資金にあてたが負債は膨らんでいった。世界を驚かせたのは1970年2月にカルバーシティーの撮影所で開かれたスーベニールのオークションだった。撮影所の門が開かれると映画ファン、報道陣、関係者がなだれ込み、そこで映画に登場した小物、衣装、家具、インテリアが出品された。グレタガルボの衣装は歴史的価値として残そうとした関係者もいたが競売にふされた。これらは文字通り、地球上に散逸していった。カーコリアンは会社のブランドを生かした他の事業に注力した。1973年にMGMの一部門として設立されたラスベガスのホテル・カジノ会社、MGMリゾーツ・インターナショナルは、1980年代に独立した会社となった。

その後37年間に渡り、スタジオは何度も売買された。カーコリアンは、全部で3回、会社を売買した。それぞれの売却は前回よりも規模が大きく、その資金は借金で賄われることが多かった。その借金が、さらなる売却や分割を招いた。カルバーシティのスタジオ群、バックロット、映画ライブラリー、子会社などを売却し、負債の返済と継続的なコストの削減に努めた。1980年には、作品数を増やし、映画ライブラリーを充実させるために、ユナイテッド・アーティスツを買収した。1986年、カーコリアンは会社をテッド・ターナーに売却し、そのほとんどを買い戻したが、1992年に再び売却した。1996年、カーコリアンは3度目の買収を行い、オライオン・ピクチャーズやサミュエル・ゴールドウィン社などのスタジオとその映画ライブラリーを購入した。2004年、カーコリアンはMGMをソニー・ピクチャーズを含む共同事業体に売却した。そして2010年、MGMは連邦破産法第11章の適用を申請した。MGMは同年末に債権者の所有下で破産から脱却し、その際にスパイグラス・エンターテインメントの幹部であるゲイリー・バーバーロジャー・バーンボームがMGMの持ち株会社の共同会長と共同CEOに就任した。バーバーはその後同社を去り、2020年には債権者を満足させるための売却の検討を開始した。

2021年5月26日、Amazonは84.5億ドルでMGMを買収する意向を発表[2]。規制当局による審査を経て、2022年3月17日に買収が完了した[3]。現在もMGMは長編映画やテレビシリーズの制作・配給を行っている。主な映画作品には、人気の高い「ロッキー」や「ジェームズ・ボンド」フランチャイズがある。

歴史

「MGMスタジオ」成立

『ブロードウェイ・メロディ』

1924年、「メトロ・ピクチャーズ・コーポレーション」(1915年創業)、サミュエル・ゴールドウィンの「ゴールドウィン・ピクチャーズ」 (1917年創業)、ルイス・B・メイヤーの「ルイス・B・メイヤー・ピクチャーズ」(1918年創業)が合併し「MGMスタジオ」が成立。MGMの名前の由来は、その3社の頭文字を取ったもの。

親会社は当時最大の劇場チェーン「ロウズ」社だったために財力に恵まれ、製作も豪華主義で、設立当時から業界トップの地位を約束された。さらに同社を潤わせたのは「ボーイ・ワンダー(神童)」と謳われたアーヴィング・タルバーグの存在である。心臓疾患を持ちながら24時間編集室を出ないという働きぶりで、総帥ルイス・B・メイヤーと組んで初期作品を一手に手がけた。しかし37歳で1936年に早世した。

最初期のミュージカル映画『ブロードウェイ・メロディ』が大ヒットし、その後も多数の所属スターによる豪華なキャスティングや豪華なセットと衣装、そして音楽をつぎ込んだ「大作主義」でミュージカル映画全盛期の1950年代半ばまで隆盛を極めることとなる。

全盛期

クラーク・ゲーブル

その後メイヤーがスタジオに独裁体制を敷くことになる。1930年代には「芸術のための芸術」をモットーに、巨額の費用とスターシステムを駆使し、大作映画を次々と世に産み出した。

メイヤー体制下のMGMはジーン・ハーロウロバート・テイラーグレタ・ガルボノーマ・シアラージョーン・クロフォードクラーク・ゲーブルジミー・デュランテをはじめとする多数の大スターを擁し、「空の星の数よりも多いスターたちがいる」がキャッチフレーズだった。またメイヤーは同時に子役スターの育成にも力を入れ、ミッキー・ルーニージュディ・ガーランドなどの子役を発掘、育成し自社のファミリー向け作品の主役に抜擢、スターに育て上げた。

1936年、MGMはイギリスハートフォードシャーに新たにスタジオを構えた(MGM-ブリティッシュ・スタジオ英語版) 。その理由として、映画1本あたりの制作費を抑えるだけでなく、イギリス政府が質の高い作品を作るように奨励金を出すのに目を付けたからである。そしてMGMはこのスタジオで『響け凱歌』、『チップス先生さようなら』などの傑作を生み出した。

アニメーション関連においては、1930年から33年にかけ、アブ・アイワークスのスタジオと、1934年から37年にかけては、ヒュー・ハーマンルドルフ・アイシングのスタジオと契約を交わしていたが、1937年にこれらのスタジオの外部発注を取り止め、独自にアニメーション・スタジオを設立した(MGM カートゥーン・スタジオ英語版)。フレッド・クインビーに率いられたこのスタジオは1940年代から50年代にかけ、ハーマン=アイシング、テックス・アヴェリーらにより多くの傑作を生み出した。中でもウィリアム・ハンナジョセフ・バーベラが生み出した『トムとジェリー』は、7度もアカデミー賞を受賞するなど、同社のマスコット的存在となった。

また、1939年9月に勃発し、1941年12月からアメリカが参戦した第二次世界大戦時には、メイヤーの主導でイギリス女優グリア・ガーソンなどが主演した戦時プロパガンダ的な作品を多数製作し、銃後からアメリカ政府や連合国を支援した。

第二次世界大戦終結後の1946年には、レコード事業に参入する(MGMレコード)。ハンク・ウィリアムスコニー・フランシスハーマンズ・ハーミッツなどのスターを生み出すが、ロックンロール全盛の波に乗れず1972年ポリグラムへ売却。

衰退

創業当初から40年間(1964年)使用されたロゴ

その後、巨大になりすぎた社の、豪華な「大作主義」を中心とした方針は時代の流れに折り合わず、更にテレビの普及も相まって1950年代半ば辺りから次第に衰退。1959年にはロウズが親会社から外れ、1973年には配給部門を整理し、ユナイテッド・アーティスツ(UA)が配給権を掌握した(日本公開はCIC=のちのUIPが委託)。しかしUAは『天国の門』の大失敗で経営破綻し、1981年にMGMが逆にこれを吸収して「MGM/UA」になった。

また制作体制の旧さがあり、1960年代後半に入っても、3フィルム方式のテクニカラーシステムで体制を守り続けていたのである[要出典]。 当時、すでにカラー映画の時流はイーストマン・コダックが開発した多層式カラーネガ・ポジ・システム時代に突入していた。この旧弊なシステムへの遵守が、製作コストの高騰、収益性の悪化を招いてしまった。

かつてMGMはロサンゼルス・カルヴァーシティーに巨大なスタジオを所有していたが、1970年にスタジオの敷地を一部売却。売却された土地はその後高級住宅地に生まれ変わった。現在、残された敷地をソニー・ピクチャーズ エンタテインメント(SPE)がスタジオとして使用している。

経営権移動

1986年にはテッド・ターナー率いる「ターナー・ブロードキャスティング・システム(TBS、現在はワーナー・ブラザース・ディスカバリー傘下)」傘下になり、この時にMGM(1986年5月23日以前の旧作)・ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ(1950年1月1日以前の旧作(ただし、ワーナー・ブラザース・カートゥーン英語版(カラー作品のみ)における1948年8月以前の旧作とハーマン=アイジング英語版製作によるメリー・メロディーズの作品を含む))・RKOアソシエイテッド・アーティスツ・プロダクション英語版(a.a.p.)製作の旧作の版権の大部分(『オズの魔法使』・『風と共に去りぬ』・『トムとジェリー』・『ビクター/ビクトリア』など)がターナー・エンターテインメント英語版に移され、版権が残されたのはUA製作の作品(『お熱いのがお好き』・『噂の二人』・『ロッキー』など)および少数のMGM作品(『野郎どもと女たち』・『昼下りの情事』・『007/美しき獲物たち』など。MGM/UA名義の作品はUA作品の続編(『007』シリーズなど)のみMGMに残されたが、『ポルターガイスト』シリーズのように版権が分断されたものもある)となった。

しかしターナーの取引銀行はMGMの巨額の負債を理由にこの買収を支持しなかったため、実質UAの後継会社となった「MGM/UA」を買収から74日後にオーナーで大投資家のカーク・カーコリアンに再度売却した。さらに1990年代初頭はオーナーの交代が相次ぎ、1996年に前オーナーのカーコリアンが株を買い戻し、元のMGMに復帰。1997年に、復興後のオライオン・ピクチャーズを傘下に収めた。

2005年には、ソニー(現:ソニーグループ)を始めとする投資家グループ(コンソーシアム)がMGMを約6,000億円で買収(ソニーのMGM所有権は20%で非連結である)。北アメリカ市場においてMGMとUAの映画はソニー・ピクチャーズ エンタテインメント(SPE)が配給・映像ソフトの発売をしていた。しかし2006年にアメリカでは自社配給に改め、2020年6月30日まで、20世紀フォックス ホーム エンターテイメント(現:20世紀スタジオ ホーム エンターテイメント)から映像ソフトを発売するようになった(一部のSPEとの共同製作品を除く)。日本では、2020年6月30日まで、20世紀フォックス(現:ウォルト・ディズニー・ジャパン)が劇場配給や映像ソフトの発売・販売を行っていた。なお、AppleiTunesによる映像の配信は、他の資本から独立して行われていた。

ソニーの資本が入っていた2005年から2015年までの間には、UA作品の続編・リメイクを中心にSPEとの合作が頻繁に行われた(『ロッキー・ザ・ファイナル』、『ピンクパンサー』(2006年版)、『007/カジノ・ロワイヤル』(2006年版)、等)。20世紀フォックスとSPEの、どちらが配給・映像ソフトの発売するかは作品毎に決めていた。

2006年11月には、UAのトップに人気俳優のトム・クルーズと、パートナーのポーラ・ワグナーが就任。「新生UA」として2007年から映画製作を開始したが、数本の映画を製作したのみで、2008年8月に退任した。

債権者グループによる経営再建

2010年4月20日には経営難を理由に2011年公開予定であった007シリーズ第23作目『007 スカイフォール』が2012年に公開された。2010年3月には約37億ドルの負債返済延期を決定しており、タイム・ワーナー(現:ワーナー・ブラザース・ディスカバリー)をはじめとする同社の買収に複数のオファーがあったが不成功に終わっている。コンソーシアム傘下になり経営再建が急がれていたが、2010年10月29日、債権者による投票で採択された再建案により、米連邦倒産法第11章の適用を申請。事前調整型の法的整理により、結果米国の投資会社サーベラス・キャピタル・マネジメント傘下の新興映画制作会社スパイグラス・エンターテインメントの支援で再建を行った。その後、前述した『007 スカイフォール』と同年の『ホビット 思いがけない冒険』の2作が興行収入10億ドルを突破する世界的な大ヒットを記録したため、MGMは破産状態から脱却した。

2015年11月に、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントとの契約が終了し、資本関係が解消された[4]

2017年3月には、アンナプルナ・ピクチャーズとの間で長期に渡る共同製作と配給の契約を結んだ事が発表され[5]、同年10月31日に同社と共同出資の新会社「ミラー・リリーシング」を設立。2018年公開の『デス・ウィッシュ』以降の北米地域におけるMGM作品の配給はミラー社が担当し、UAの創立100周年記念日にあたる2019年2月5日には、ミラー社の社名を「ユナイテッド・アーティスツ・リリーシング」(UAR)に変更した。また、海外配給は20世紀フォックスに代わり、2019年公開の『ファイティング・ファミリー』からユニバーサル・ピクチャーズ(一部の国・地域はUIP)へ移行。『007/ノー・タイム・トゥ・ダイ』(2021年)の配給も同社が担当した。日本国内ではユニバーサル作品同様、大作などは東宝東和、小規模作品などはパルコが配給を行っているが、後述のワーナー・ブラザース映画への変更に伴い、2023年12月15日の『ティル』の公開を最後に実質的な配給を終了した。

Amazonの傘下として再始動

2020年12月、MGMは、新型コロナウイルスのパンデミックと映画館の閉鎖によるストリーミング・プラットフォームの支配を要因として、スタジオの売却を検討し始めた。2021年5月17日、アメリカのIT大手であるAmazon.comが買収交渉に入った。この交渉は、アンカレッジ・キャピタル・グループが大株主であるMGMの取締役会長ケヴィン・ウルリッヒと直接行われた[6]。2021年5月26日、MGMが規制当局による承認とその他の定型的な前提条件を満たすという条件下で、84億5000万ドル(約9200億円)でAmazonに買収されることが正式に発表された[2]

2022年3月17日、Amazonが買収完了を発表。最終的な買収額は85億ドル(約1兆円)。連邦取引委員会(FTC)や欧州連合(EU)の規制当局による反対はなかった。これにより、Amazonは合計で21,000本以上(25,000時間相当)の映画作品とテレビ番組を手中に収めた[3][7]

MGMスタジオはAmazonの既存のコンテンツ部門の下でレーベルとして運営を続け、AmazonスタジオAmazon Prime Videoを補完する[8][9]。2022年8月、MGM映画としては初のPrime Video向け作品となる『13人の命』が世界同時配信された[10]

2022年8月、同年11月全米公開の『ボーンズ アンド オール』から海外配給の担当をユニバーサル・ピクチャーズからワーナー・ブラザース・ピクチャーズ(日本国内はワーナー ブラザース ジャパン)に変更することを発表した。ただし、オライオン作品の『ティル』と『ウーマン・トーキング 私たちの選択』はユニバーサルが引き続き担当し、『Bond26(仮題)』も現時点では同社が行うとしている[10][11][12]

2023年、Amazonは映像コンテンツ事業の再編を実施する。3月4日、MGMはアンナプルナとの合弁配給会社であるUARを吸収合併した上で、配給業務を大作などの劇場作品はMGM、Amazonオリジナル映画の配信(Prime Video)および一部劇場作品はAmazonスタジオへそれぞれ移行した。5月には、Amazonスタジオが配給部門として「Amazon MGMスタジオ・ディストリビューション」を新設[注 1]10月3日には、AmazonスタジオがMGMの親会社で中間持株会社であるMGMホールディングスと合併してAmazon MGMスタジオに改称。MGM、オライオン、アメリカン・インターナショナル・ピクチャーズ(AIP)の3社は同スタジオの直接子会社となった。

上記の再編を受け、同年10月以後に劇場および配信公開されるMGM映画の冒頭のクレジット表記が「Metro-Goldwyn-Mayer Pictures Presents」から、Amazonオリジナル映画と同様に「Amazon MGM Studios Presents」に変更となった[注 2]

主な映画

1920年代

1930年代

1940年代

1950年代

1960年代

1970年代

↓ここから北米での配給のみユナイテッド・アーティスツが担当。↓

1980年 - 1986年5月以前

↑ここまでは現在ワーナー・ブラザース・ディスカバリーが版権を保有(注釈付きを除く)↑

1986年5月以後 ‐ 1990年代

2000年代

2010年代

2020年代

レオ・ザ・ライオン

1924年の創業当時からライオンが登場するオープニングロゴを使用、「レオ・ザ・ライオンLeo the Lion)」の愛称で親しまれている。創業開始当初は吠えなかったが、トーキー映画が主流になってきてからは吠えるようになった。一時期ライオンのシルエット静止画を意匠としたものも使われた(『The Subject Was Roses』・『2001年宇宙の旅』のみで使用)が、すぐにライオンが吠えるものに戻している(MGMレコードのロゴに残された)。

主要事業部門・子会社

日本でのビデオソフト発売・販売の変遷

1991年以前は日本ヘラルド映画(現:KADOKAWA)とポニーキャニオン1987年10月までは株式会社ポニー)のかつての共同出資会社であった「株式会社ヘラルド・ポニー」が日本国内におけるMGM映画作品の映像ソフトを発売し、ポニーキャニオンが販売を担当した。同年以後はMGM傘下のユナイト映画作品を1983年から担当していたワーナー・ホーム・ビデオ初代:ワーナー・パイオニア株式会社2代目:ワーナー・ブラザース映画会社→ワーナー・ブラザース・ジャパン・インコーポレーテッド)へ発売・販売権を移行し、1999年まで続いた。ただし、先述のワーナー・ブラザース・ディスカバリーが所有する1986年5月以前のMGM作品などにおいては現在も後身のワーナー・ブラザース ホームエンターテイメント(以下WBHE、ワーナー ブラザース ジャパン)から発売されている。

2000年からは海外配給権がUIPから20世紀フォックス映画(現:20世紀スタジオ)への変更に併せて、MGM(1986年5月以後)、ユナイト、オライオン・ピクチャーズ1982年以後)など各作品のソフト発売・販売権は20世紀フォックス ホーム エンターテイメント ジャパン[注 12]へ移行し、2020年6月30日の契約解消まで続いた[注 13]。なおソニー他、投資家グループが買収した2005年 - 2015年の間、一部の作品においてはソニー・ピクチャーズ エンタテインメントから発売・販売されていた[注 14]

2020年11月11日から現在はWBHEが再びソフト発売、NBCユニバーサル・エンターテイメントジャパンが販売を担当。移行後は『007』シリーズ、『レインマン』、『羊たちの沈黙』など旧作を中心にリリースし、2023年6月7日には、ワーナー・ブラザース映画による海外配給変更後初の作品である『ボーンズ アンド オール』が発売された。同作によるMGM単独製作作品の新作としては約24年ぶりにWBHEから発売されることになった。その一方で、2019年から2022年までユニバーサル映画(日本国内は東宝東和パルコなど)が配給したMGM作品の新作においては、NBCユニバーサルが発売・販売を行っている。

関連項目

脚注

注釈

  1. ^ 配給部門における劇場映画の運用開始は2023年11月全米公開の『Saltburn』から。
  2. ^ 一方で、2023年9月配信公開の『私がケーキを焼く理由』以降のAmazonオリジナル映画では、オープニング・クロージングのロゴ表記が「AMAZON STUDIOS」もしくは「AMAZON ORIGINAL」から、MGMの「レオ・ザ・ライオン」に変わり、ロゴの下に「AN AMAZON COMPANY」のバイラインが付記されている(『Saltburn』以降の劇場作品も同様。)。
  3. ^ 北米での配給は20世紀フォックスが担当。
  4. ^ 日本国内ではAmazon Prime Videoで2023年8月30日より配信公開。
  5. ^ 日本国内ではAmazon Prime Videoで2023年4月7日より配信公開。
  6. ^ 日本国内ではAmazon Prime Videoで2023年10月20日より配信公開。
  7. ^ 日本国内ではAmazon Prime Videoで2024年1月1日より配信公開。
  8. ^ 日本国内ではAmazon Prime Videoで2023年10月13日より配信公開。
  9. ^ 日本国内ではAmazon Prime Videoで2024年3月28日より配信公開。
  10. ^ 日本国内ではAmazon Prime Videoで2024年1月26日より配信公開。
  11. ^ 日本国内ではAmazon Prime Videoで2024年11月7日より配信公開。
  12. ^ 2020年5月にウォルト・ディズニー・ジャパン(「20世紀スタジオ ホーム エンターテイメント」レーベル)へ発売・販売元を変更。
  13. ^ ただし、ユナイト作品『ラストタンゴ・イン・パリ』(1972年)はビデオマーケットのみの配信が行われているため、引き続きウォルト・ディズニー・ジャパンが担当している。
  14. ^ 2024年5月1日より、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントがビデオグラム化権を保有するすべての作品の映像パッケージの制作及び販売をハピネット(ハピネット・メディアマーケティング)に移管したため[13][14]、ソニー他、投資家グループが買収した2005年 - 2015年の間、一部の作品においてはソニー・ピクチャーズ エンタテインメントから発売・販売されることはなかった。

出典

  1. ^ Scott Eyman (2005). Lion of Hollywood. Internet Archive. Simon & Schuster. ISBN 978-0-7432-0481-1. https://archive.org/details/lionofhollywoodl00eyma 
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  14. ^ ソニー・ピクチャーズの映像パッケージソフト、ハピネットが制作・販売へ。スパイダーマンなど全作品対象”. PHILE WEB (2024年3月23日). 2024年3月24日閲覧。

外部リンク


ヤマハ・MG-M

(MGM から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/03/09 00:29 UTC 版)

MG-M(エムジー・エム)は、ヤマハが開発・発売した、日本ロックユニットであるB'zのギタリスト、松本孝弘モデルのエレクトリックギターである。

概要

ヤマハ MG-Mはヤマハが同社のMGシリーズをベースに松本孝弘に製作したシグネイチャーモデルエレクトリックギター。TM NETWORKサポート時代の1988年にT'S TOYS(孝弘の玩具)とプリントされた黒、B'zデビュー後、白のプロトタイプを使用し、初期のライブからブルーサンバーストをメインで使用する。1990年から1993年頃まで使用していたMG-MII、ネックのグリップ形状等がギブソンレスポールを意識したMG-M Custom等が存在する。MG-MIIからはロック式トレモロが採用され、グラフィックペイントのモデル、サスティナー搭載モデル、ダブルネックなど多くのMG-Mが製作された。

重量が軽く(MG-M Customはレスポールを意識したため重い物も存在する)、取り回しが良いため当時多くのギタリストに愛用された。レスポール等を使用することが多くなった松本が今でもレコーディングでMG-Mを使用していることからも、MG-Mが良質なギターであることが判る。

また、FENCE OF DEFENSE北島健二が、MG-M CUSTOMを基に制作されたシグネイチャーモデル「MG-M CUSTOMPro」をメインで使用している(市販はされていない)。

MG-Mは市販もされたが2013年6月現在、生産されていない。

市販モデル一覧

  • MG-M 販売期間:1989年10月~1992年 定価65000円
    バスウッドボディ、ロングスケール・メイプル22F (648mm)、色はブルーサンバースト。ブリッジは固定式でトレモロアームはついていない。
  • MG-MII 販売期間:1990年10月~2002年 定価75000円
    フロイド・ローズ式のトレモロユニット『Rockin'Magic-ProII』を採用。他はMG-Mと同仕様。
  • MG-MIIG 販売期間:1991年10月~2002年 定価85000円
    ピックアップのハムを"FORCUS"-SH1T (Ceramic) から"LIVE"-GH1 (AlnicoV) へ変更。色は紫と黒の"NEON-LIGHT"Graphic。
  • MG-MIII 販売期間:1993年11月~1996年 定価88000円
    ボディの角が丸みを帯びた形状から角ばった形状へ変更、ミディアムスケール (628mm)、ピックアップはセンターを無くし2ハム化 ("LIVE-GH1" "LIVE-GH6")、色はゼブラフィニッシュ。
  • MG-M Custom(ハードケース付き) 販売期間:1993年11月~1996年 定価220000円
    当時松本が使用していたものと同じスペックで販売。
    ボディは、メイプル+スプルース+メイプル+マホガニーの4層構造、ネックはメイプルとマホガニーの5層構造でセットネック、ジャンボフレット、指板にバインディングあり。ピックアップはYGDH-5B(ディマジオ PAF)、YGDH-6B(ディマジオ TONE ZONE)を前後共にダイレクトマウント。ブリッジはRockin'Magic-ProIII。ペグやブリッジなどのハードウェアがこのモデルだけのミラーブラック。

また、これらの他にもイケベ楽器がヤマハにオーダーしたHMG-IIIZFというモデルも存在する。

  • HMG-IIIZF 販売期間:1995年頃 販売価格68000円
    MG-MIIIと同様のゼブラフィニッシュではあるが、ボディがメイプルトップ・バスウッドバック仕様、ハードウェアはクロームカラー、ポジションマークはドットタイプになっているなどの違いがある。

モデル一覧と代表的な使用作品

  • MG-M prototype Black "T'S TOYS"(1988年)
  • MG-M prototype WHITE (1989年)
    BAD COMMUNICATION」のPV等で使用。
  • MG-M BLUE (1989年)
  • MG-MII prototype purple(1990年)
    『B'z LIVE-GYM "BREAK THROUGH"』で使用。カーリーメイプルトップ、マホガニーバック仕様。
  • MG-MII BLUE (1990年)
    RISKY』で使用。所有機3本の内2本が『B'z LIVE-GYM Pleasure '93 "JAP THE RIPPER"』で演奏され、爆破された。残りの1本が『B'z LIVE-GYM Pleasure 2008 -GLORY DAYS-』で演奏された「だからその手を離して」で使用された。
  • MG-MIIG Neon (1991年)
    LADY NAVIGATION」「ALONE」「BLOWIN'」 で使用。プロトタイプの為、紫色のラインが市販品よりも太い。
  • MG-M CUSTOM NATURAL (1993年)
    『B'z LIVE-GYM '93 "RUN"』で使用。12フレットのインレイがチョーカーになっている。
  • MG-M CUSTOM ZEBRA (1993年)
    JAP THE RIPPER」で使用。2本製作され後に1本はサスティナーを搭載する改造が施され2003年頃までレコーディングで使用されていた。2023年に再度改造され両PUを白黒ボビンのハムバッカーに変更、またナットも交換されている。同年の『B'z LIVE-GYM Pleasure2023 -STARS-』にて「JAP THE RIPPER」を演奏。もう1本はGLAYTAKUROに譲っている。
  • MG-MIII ZEBRA (1994年)
    廉価版。ゼブラの白色に淡い緑色が付け加えられている。本人は使用していない。
  • MG-M CUSTOM Red Sunburst (1994年)
    『B'z LIVE-GYM '94 "The 9th Blues"〈PART2〉』や「love me, I love you」のレコーディングで使用。キルトメイプルトップ、マホガニーバック仕様。イケベ楽器特注品。
  • MG-M CUSTOM Black Burst (1994年)
    『B'z LIVE-GYM '94 "The 9th Blues"〈PART2〉』やシングル『love me, I love you』のジャケット、「LOVE PHANTOM」のレコーディング、『B'z LIVE-GYM Pleasure '95 "BUZZ!!"』で使用。ボディにもバインディングが施され、マッチングヘッド、レスポールと同じ三点スイッチ仕様になっている。同仕様の物が2本製作された。
  • MG-M CUSTOM Double Neck
    日本文化好きなヤマハUSAのビルダーが製作。ピックアップはHSHレイアウトで指板にはビルダーの趣味で「大五郎」の文字や侍のインレイが施されている。

関連項目


MGM

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ブルベ」の記事における「MGM」の解説

スペイン4年1度開催される1200kmブルベ。Madrid-Gijon-Madridの言葉通りマドリード-ヒホンとの間を往復するエントリーにはSR取得が必要。

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