はてなキーワード: Fire Emblemとは
初代マリオやSTGのようにセーブもクソもないずっとノンストップで続いてしまうゲームもあるが、大抵はステージごとに区切りがつけられる
音ゲーやSTGなど、特にアーケードゲームではこれが有効となる
レースゲームでも有効なパターンだが、どれも1回のプレイ時間も考慮する必要がある(24時間耐久レースなど)
RPGの場合でも例えば一定レベルごとの到達だとかでも区切りがつけられるので、ネトゲであればこっちの方が有効な場合もある
ゲームは1日1時間とは言うが、1時間ごとに区切りをつけるというもの
上記のように区切りをつけるのが難しいものはこれを使うしかないので、タイマー等を使う必要がある(一部のテレビなら「ゲーム時間」だとか、Switchならスマホアプリで告知もできる)
もちろん1回のプレイに2時間、3時間以上を要求するパターンもあるため、その場合についても事前準備や取り決め等をしておくと良い(グランツーリスモならAI運転に任せるなど)
例えばFire Emblem(読みが面倒なので英語にした)等のSRPGについても、それこそ「章」や「部」で分かれているのでそこで区切れば良い
カードゲームについてはそれは難しいが、ならデュエルした回数によるプレイ回数制限をすれば済むだけである
難しいものとしてはシムシティなどの開発系があり、こればかりは香川県ルールを採用するしかない……
また通常は遅延行為等は発生しないはずだが、チェスや将棋などのように1プレイそのものが48時間以上になることもあるため、その場合も一時休憩や途中保存の機能を活用して香川県ルールを使うべきだろう
も言われとるな
[FIRE EMBLEM]
The new FE protagonist
Ya know, I’ve never actually drank Pepsi
I prefer Sprite pic.twitter.com/Udxp7ud1BF— Box Joker (Grace)🌳 (@GCastelini) September 13, 2022