UIB08-TT02-Principios de La Topografia Clasica PDF
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Estas consideraciones dan lugar a los conceptos de permetro real y permetro plano, o a superficie real y superficie agraria o plana
ACIMUT Es el ngulo que forma una direccin con el Norte Geogrfico RUMBO Es el ngulo que forma una direccin con el norte Magntico Los ngulos en topografa siempre deben estar entre 0 y 400. Si son negativos se les suma 400. Si pasan de 400 se les quitan 400 LECTURA es el ngulo que forma una direccin con el cero del instrumento. Una vez est acionamos el taqumetro est e queda DESORI ENTADO, la lect ur a que nos pr opor ciona no est a r ef er ida a ninguna dir eccin especial, sino al CERO del limbo horizontal La Desorientacin del instrumento es el acimut del cero: Az=Lh+ Ejemplo: Si el acimut de una dir eccin es 105,4527 gon y lo visamos con una lect ur a horizontal de 222,3419 gon, cual es la desorientacin? =Az-Lh = 105.4527-222,3419=-116,8892 +400 = 283,1108 gon (=acimut del cero)
ngulos verticales:
Cuando se define un ngulo entre dos direcciones se debe entender la segunda citada como origen del ngulo y sentido en direccin de las agujas del reloj.
En la pr ct ica el inst r ument o de medida o taqumetro se pone sobr e un t r pode y por t ant o t iene una cier t a alt ur a y t ambin el punt o a levant ar se desplaza vert icalment e del suelo, se int r oducen 2 nuevas valor es: la alt ur a de inst r ument o (i) y la altura de mira (m):
Si debemos calcular las coordenadas en el sistema UTM, deberamos multiplicar la Dr por KUTM, de manera que tendramos:
dZ= t+i-m
Dr =DUTM/KUTM
La distancia espacial (De) o distancia 3D viene dada por la formula anterior sin mas que aadir la dif er encia de Z s:
Az=ArcoTangente (Ax/Ay)
Cuando realizamos el clculo del azimut topogrfico con una calculadora cientfica (tipo CASIO), el arco tangente nos da el ngulo referido al eje Y con el signo que corresponda para que la direccin quede en el cuadrante adecuado. De manera que para obtener el azimut correcto (Azok) a partir del obtenido en la calculadora (Azcalc) le deberemos sumar: 1 cuadrante, donde (dx>0, dy>0) : Azok=Azcalc 2 cuadrante, donde (dx>0,dy<0) : Azok=Azcalc+200 3 cuadrante, donde (dx<0, dy<0) : Azok=Azcalc+200 4 cuadrante, donde (dx<0, dy>0) : Azok=Azcalc+400
= Az- Lh
As por ejemplo, si desde una estacin tenemos una lectura horizontal de 314,2294 a un punto, cuyo acimut es 18,4233, la desorientacin de la estacin ser: = 18,4233-314,2294=-295.8061, que le sumamos 400 y resulta = 104.1939
Acimutes recprocos
El azimut recproco o inverso de una direccin es igual al directo mas/ menos 200 gon. As por ej emplo si el acimut de E1 a E2 es de 142,2345 gon, el azimut de E2 a E1 es de 342,2345., es decir le sumamos o restamos 200 gon, de manera que el acimut recproco resultante este comprendido entre 0 y 400 gon.
Se debe considerar escala gr ande es la que gener a un dibuj o gr ande y escala pequea la que genera dibujos pequeos. As la escala 1/500 es mas grande que la la 1/1000 (ya que 1/500=0.002 es mayor que 1/1000=0.001) Tambin puede indicarse la escala con una Escala grfica: En la act ualidad nor malment e se dibuj a, calcula y pr oyect a en sist emas CAD (del ingls Comput er Aided Design). En ellos siempr e que se ut ilice par a ingeniera civil debera def inir se como unidad de dist ancia el met r o. Cuando vamos a impr imir el trabajo, los sistemas CAD, requieren la escala de dibujo como: mm. papel = unidades de trabajo Si la unidad de t r abaj o es el met r o, par a dibuj ar un plano a escala 1/ 1000, donde 1mm es 1m, indicaremos: 1=1 anlogamente par a 1/ 500, indicar emos 1=0.5 (o su equivalent e 2=1), Con la implant acin de los sist emas CAD, el concept o de escala ha per dido su r elacin con la pr ecisin. Como ver emos a cont inuacin, la pr ecisin de un plano, de los element os que sobr e l se r epr esent an, condiciona los mt odos e instrumentos que se deben ut ilizar par a la obt encin de las coor denadas que def inen esos elementos. Por t ant o no es lo mismo hacer un levant amient o par a un plano a escala 1/ 500 que par a 1/ 2000. Es algo ms que una cuest in de t amao, aunque con los sist emas CAD pueda par ecer lo, y un mismo plano se pueda impr imir a dist int as escalas. ERROR ALTIMTRICO Normalmente para una escala la equidistancia de curvas de nivel es : Equidistancia = Escala /1000 Se consider a como error alt imt rico caracterstico de un plano a una cier t a escala, un cuarto de la equidistancia de curvas de nivel propia de esa escala. Este error cor r esponde a punt os cualesquier a del plano, o punt os int er polados ent r e cur vas de nivel. Si el punt o es acot ado, por que se ha t omado dir ect ament e en campo, el er r or altimtrico es igual a 1/ 5 de la equidist ancia de cur vas pr opia de la escala, es decir igual al de la planimetra. ERROR PLANIMTRICO Se consider a como er r or planimt r ico de un plano el lmit e de la per cepcin visual, que es decir 0.2mm (1/ 5) a la escala del plano. Es decir un oj o nor mal no puede apr eciar dist ancias menor es de 0.2mm y dos punt os separ ados esa dist ancia apar ecen como uno solo (a simple vist a, sin lupas ni zoom s!). As por ej emplo a escala 1/ 1000, 0.2mm r epr esent an 0.20m (20 centmetros) y ese es el error planimtrico propio de un plano a esa escala.
En resumen: ESCALA 1/ 100 200 250 500 1000 2000 5000 10000 1/4 0, 2 mm EQUIDIST. EQUIDIST err. XY Esc/1000 err. Z 0,02 0,10 0,03 0,04 0,20 0,05 0,05 0,25 0,06 0,10 0,50 0,13 0,20 1,00 0,25 0,40 2,00 0,50 1,00 5,00 1,25 2,00 10,00 2,50
(e-r)=Dkm/15
siendo DKm la distancia reducida en Km. Por ejemplo a 2 Km, la correccin al desnivel por esfericidad y refraccin seria: (e-r)=22 /15=0.26 metros es decir hay que aadir 0.26m al desnivel calculado. Por tanto la formula del desnivel que vimos en 2.4. es mejor aplicarla segn:
PROBLEMAS TEMA 2
1) Si la dist ancia geomtrica es 1023.457 m, el ngulo ver t ical cenit al es de 85.2635 gon, la alt ur a de inst r ument o i=1.52 y la alt ur a de mir a m=2.15 Cul es la distancia reducida? y el desnivel? 2) Calcular las coor denadas de un punt o que est a a 157m de dist ancia r educida y en una acimut de 67gon, del punto de coordenadas X=200, Y=300
3) Calcular el acimut y la distancia reducida entre los puntos A y B siendo Xa=200 Xb=350 Ya=300 Yb=275