Voleibol
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Voleibol
Europei di pallavolo 2005 - Italia-Russia.jpg
Partido de voleibol internacional masculino.
Autoridad deportiva Federaci�n Internacional de Voleibol (FIVB)
Otros nombres voleibol, v�leibol, volibol, v�libol, balonvolea, v�ley.1?
Primera competencia 7 de julio de 1896, Bandera de Estados Unidos Springfield
College, Springfield, Massachusetts, Estados Unidos.2?
Caracter�sticas
Contacto no
Miembros por equipo 6 por equipo en la cancha
(12 a 14 por equipo,
intercambiables)
G�nero Masculino y femenino
Categor�a Al aire libre o
en espacios cerrados
Pelota Esf�rica con cubierta de cuero,
de 65-67 cm de circunferencia y 260-280 g de peso.3?
Lugar del encuentro Campo de juego de 18 m x 9 m,
con zona libre alrededor de 3 m y 7 m de altura.4?
Formato del puntaje 4 sets de 25 puntos cada uno y un quinto set decisivo a 15
puntos con una ventaja m�nima de 2 puntos.5?
Ol�mpico S�, desde Tokio 1964.6?7?
Demostraci�n en Par�s 1924.8?7?
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El bal�n debe ser tocado o impulsado con golpes limpios, pero no puede ser parado,
sujetado, retenido o acompa�ado. Cada equipo dispone de un m�ximo de tres toques
para devolver el bal�n al campo contrario (adem�s del contacto del bloqueo).9? El
bal�n se golpea normalmente con manos y brazos. Desde hace algunos a�os est�
permitido el contacto del bal�n con cualquier parte del cuerpo, incluidos los
pies.9? Una de las caracter�sticas m�s peculiares del voleibol es que los jugadores
tienen que ir rotando sus posiciones a medida que van consiguiendo puntos.
El deporte tuvo su origen en Estados Unidos en 1895, siendo hoy muy popular y
practic�ndose en casi todo el mundo. Lo regula la Federaci�n Internacional de
Voleibol (FIVB) y en ella se encuentran representadas 220 naciones.10? Han
encabezado los rankings de comienzos del siglo xxi Brasil, Estados Unidos, Italia y
Rusia. La lista de naciones que lideran el deporte contin�a con Jap�n, Serbia,
Polonia, Cuba, Rep�blica Dominicana, China y Alemania. De acuerdo con estimaciones
de la FIVB, una sexta parte de las personas en todo el mundo participa en el
voleibol, activamente o como espectador.
Variantes
Existen diversas modalidades de este deporte. Aunque con el nombre de �voleibol� se
identifica la modalidad que se juega en pista de interior, tambi�n es muy popular
(y con rango de deporte ol�mpico) el v�ley playa que se juega sobre arena. El
voleibol sentado, es una variante con creciente popularidad entre los deportes para
discapacitados y la pr�ctica del cachibol est� extendida en las comunidades de
mayores. La comunidad ecuatoriana repartida por el mundo practica la variante
local, el ecuav�ley. Con car�cter m�s informal existen otras variantes que son
practicadas de forma popular en verano, en playas y zonas tur�sticas, como el
futv�ley, el water v�ley o el bossaball.
Campo de juego
El campo donde se disputa el juego es un rect�ngulo de 18 m de largo por 9 m de
ancho, dividido en su l�nea central por una red que separa a los dos equipos. En
realidad el juego se desarrolla tambi�n en el exterior, en la zona libre, a
condici�n de que el bal�n no toque el suelo ni ning�n otro elemento. La zona libre
debe tener a lo menos 3 metros, medidas que para las Competencias Mundiales y
oficiales de la FIVB aumenta a 5 m sobre las l�neas laterales y a 6,5 m para las
l�neas de fondo. El espacio libre sobre la pista debe tener una altura m�nima de 7
m que en competiciones internacionales sube a 12,5 m.4?
L�neas
La l�nea central transcurre directamente debajo de la red y divide la pista de
juego en dos zonas iguales de 9x9m, una para cada equipo. A 3 m de la red una l�nea
delimita en cada campo la zona de ataque, zona donde se encuentran restringidas las
acciones de los jugadores que se encuentran en ese momento en labores defensivas
(zagueros y l�bero). Estas l�neas, se extienden al exterior del campo con trazos
discontinuos, y la limitaci�n que representan se proyecta igualmente en toda la
l�nea, incluso m�s all� de los trazos dibujados. Todas las l�neas tienen 5 cm de
ancho.4?
Zonas y �reas
El campo de juego est� rodeado de una zona libre de al menos tres metros de ancho
en la que tambi�n est� permitido jugar el bal�n. Para juegos en un gimnasio o
pabell�n deportivo se recomienda una altura de siete metros libres sobre la
superficie de juego,4? en donde no deber�an existir objetos molestos o impedimentos
como canastas de baloncesto o anillas.
La pista de voleibol
Dimensiones
Zonas
Zona libre
L�nea central
L�nea de fondo
L�nea lateral
L�nea de ataque
Zona de saque
Zona defensiva
Zona de ataque
Primer �rbitro
Segundo �rbitro
Anotador
Banquillo
Red
La red
En el eje central del campo, exactamente en la l�nea central que divide el campo,
se sit�a una red que se fija de tal modo que la altura desde el piso al borde
superior sea, en las categor�as adultas, de 2,43 m para hombres y 2,24 m para
mujeres.4? Esta red va montada sobre unos postes cuya altura llega a los 2,55 m.16?
En las categor�as juveniles rigen otras alturas. La red propiamente tal mide 1 m de
ancho y entre 9,5 a 10 m de largo de modo que cada lado sobresale unos 25 a 50 cm
de las l�neas laterales hacia afuera de las l�neas laterales.17?
Tiene dos bandas en los bordes superior e inferior. Para una mejor demarcaci�n de
los l�mites laterales, justamente sobre las l�neas laterales hay una banda lateral
fijada a la red perpendicularmente. Encima sobresale a cada lado una varilla de 80
cm, conocida como �antena�.16? Las antenas no deben ser tocadas durante el juego,
ni por la pelota, ni por los jugadores y sirven como delimitaci�n del sector dentro
del cual debe jugarse el bal�n por encima de la red. Las antenas se prolongan
mentalmente sin l�mites hacia arriba.
La red debe tensarse al instalarla ya que el hecho de que el bal�n toque la red no
constituye una falta y al rebotar de vuelta, puede jugarse de nuevo si es que al
equipo todav�a le queda al menos una de las oportunidades de toque. Los cuadros de
la malla que conforma la red tienen una dimensi�n de 10 cm por lado. Antiguamente
se confeccionaban con un material de hilos de lino de color marr�n oscuro o negro,
entretanto se fabrican con fibras sint�ticas.
Los postes para la fijaci�n de la red est�n ubicados afuera del campo de juego, por
lo general a una distancia entre 0,5 y 1 m de su demarcaci�n y, en el caso de
campeonatos internacionales, exactamente a un metro.16?
El bal�n
La marca de los balones se aprueba por las asociaciones de voleibol nacionales para
su propia jurisdicci�n. En el �rea internacional existen varios balones de juego
aprobados que se diferencian en peque�os detalles en cuanto a color o material de
confecci�n. Los principios generales referentes a las medidas y peso son iguales
para todos estos balones.
Puntuaci�n
Los partidos de voleibol se disputan al mejor de cinco tandas o bloques de puntos
que reciben, igual que en tenis, la denominaci�n anglosajona de set. En el momento
en que uno de los dos equipos acumula tres sets ganados, gana el partido y se da
por concluido el enfrentamiento. Un equipo gana un set cuando alcanza o supera los
25 puntos con una ventaja de dos (es decir, con 25-23 se gana, pero con 25-24
habr�a que esperar al 26-24 y as� sucesivamente mientras ninguno de los dos equipos
no consiga los dos puntos de ventaja).
Los campos se sortean antes del partido, as� como el saque inicial. En cada set se
produce un cambio de campo y se va alternando el primer saque. En caso de ser
necesario el quinto set, set decisivo, se procede a un nuevo sorteo y adem�s se
realiza un cambio de campo al alcanzarse el punto 8 por el primero de los equipos.
Se consigue punto cuando el equipo contrario comete alguna de las siguientes faltas
o infracciones:
Si el bal�n toca el suelo dentro del propio campo, tanto si el �ltimo toque
corresponde a un jugador propio como a uno del equipo contrario.
Si el bal�n acaba fuera de la pista de juego, sea por un ataque desacertado sobre
el campo contrario o por un error al tratar de defender. La falta corresponde al
jugador y al equipo que toc� el bal�n por �ltima vez, y se anota punto el
contrario. Se considera fuera el contacto con el techo, p�blico o cualquier
elemento del pabell�n, o los mismos colegiados. El contacto con la red, postes o
varillas por la parte exterior a las bandas laterales es tambi�n fuera.
Si se supera el n�mero de tres toques permitidos sin haber pasado el bal�n al campo
contrario, o si un mismo jugador toca dos veces seguidas el bal�n. Como excepci�n,
en caso de toque del bloqueo, ese primer toque no se contabiliza para la falta de
los cuatro toques de equipo ni para el doble individual.
Si en el momento del saque los jugadores est�n situados de forma incorrecta, o sea,
que no est� ajustada a la rotaci�n correspondiente.
Si el toque del bal�n es incorrecto y hay retenci�n o acompa�amiento (dobles en
este caso).
Si un jugador zaguero ataca m�s all� de la l�nea de ataque. El l�bero no puede
participar de ning�n modo en el bloqueo y tiene restringido el ataque, como ya se
ha visto.
Si un jugador penetra el campo contrario por debajo de la red interfiriendo con el
juego del contrario, o si un pie traspasa completamente la l�nea central.
Si se produce contacto con la red �entre las varillas� al jugar el bal�n,
independientemente de que esto interfiera con el juego. Es tambi�n falta el
contacto con la parte de red exterior a las varillas o cualquiera de los postes o
elementos accesorios si esto interfiere el juego.
Si se realiza una recepci�n con los dedos en falta (dobles en el contacto).
Si al momento del servicio, el jugador pisa o traspasa la l�nea de la cancha.
El juego
El objetivo del juego es que un equipo pase el bal�n por encima de la red y toque
el suelo del campo contrario, y tambi�n evitar que el equipo adversario realice lo
mismo en el campo propio. Cada equipo tiene tres toques para pasar el bal�n al
campo contrario (adem�s del contacto del bloqueo). El bal�n se pone en juego con un
saque que es un golpeo del sacador que intenta enviarlo al campo adversario por
encima de la red. El juego sigue hasta que el bal�n toca el pavimento, sale fuera o
un equipo no puede devolverlo en condiciones. El equipo que gana la jugada anota el
punto. Cuando gana el punto el equipo que no sacaba, consigue tambi�n el saque para
el pr�ximo punto y sus jugadores deben rotar en el sentido de las agujas del
reloj.18?
Cada equipo juega con seis jugadores que pueden ser sustituidos con condiciones.
Tres de los jugadores forman la l�nea delantera, en tareas de ataque y los otros
tres se colocan detr�s y act�an de defensores o zagueros.
Rotaciones en voleibol.
Las rotaciones
En 1923 se introdujeron las rotaciones para mejorar el sistema de juego haciendo
que todos los jugadores se ejerciten en los distintos puestos,13? lo que supone que
deben conocer todos los aspectos del juego. Las rotaciones introducen una gran
variabilidad sobre el posicionamiento de los jugadores de ambos equipos en la pista
y complica el planteamiento de estrategias de juego. Dado el alto n�mero de
combinaciones que se pueden dar a lo largo de un partido por la rotaci�n de los
jugadores de los dos equipos, la estad�stica es un elemento fundamental para
analizar los encuentros disputados.
As� cuando un equipo anota un punto, ser� el encargado de poner en juego el bal�n.
Cuando se arrebata el saque al contrario, los seis jugadores tienen que rotar su
posici�n en el campo en el sentido de las agujas del reloj. Esto hace que todos los
jugadores (menos el l�bero) se vayan alternando en las posiciones de delanteros y
zagueros.
Antes de empezar cada set el entrenador entrega a los �rbitros la lista de los
jugadores que van a jugar el set.
Por analog�a, los n�meros del uno al seis se emplean para designar las
correspondientes zonas del campo (i.e.: zona uno, zona dos...).
L�bero
El l�bero:
El l�bero en juego, en cada momento, ser� el l�bero actuante pero puede haber un
segundo l�bero reserva. El entrenador puede cambiar al l�bero actuante por el
segundo l�bero tras cada jugada en cualquier momento del partido. El cambio puede
hacerse con el l�bero en pista, en cuyo caso el jugador inicialmente sustituido por
el primero de ellos volver� a pista deshaciendo la sustituci�n con el segundo, pero
deber�n esperar al t�rmino de la jugada o punto.
Cambios y sustituciones
Los jugadores de la formaci�n inicial de cada set pueden ser sustituidos una �nica
vez en el set y posteriormente reintegrarse deshaciendo el cambio por el jugador
que lo sustituy�. As�, el n�mero m�ximo de sustituciones es de seis, una por
jugador. No se contabilizan aqu� las entradas y salidas de los l�beros. A su vez,
el jugador sustituto tampoco puede sustituir m�s que a un �nico jugador por set.
Los cambios se realizan, a excepci�n del l�bero, por la zona delimitada entre la
l�nea de tres metros y la red.
Para una sustituci�n individual el jugador sustituto debe acercarse con el uniforme
de juego, estando el juego parado, a la zona de sustituci�n mostrando una tablilla
con el n�mero del jugador que vaya a sustituir. El anotador accionar� el claxon o
silbato para autorizar la sustituci�n y la anotar� en el acta del encuentro.
Los movimientos de entrada y salida del campo por los l�beros se realizan con el
bal�n parado pasando por la zona delimitada entre la l�nea de tres metros y la
l�nea de fondo y no precisan de aviso ni autorizaci�n previa. Entre cada salida del
l�bero y una nueva entrada debe mediar al menos una jugada.
Durante los tiempos para descanso, los jugadores en juego acuden a la zona libre
pr�xima a los respectivos banquillos, donde pueden recibir instrucciones del
entrenador. El resto de jugadores pueden calentar sin balones en la zona libre
detr�s de la l�nea de saque.
Arbitraje
Primer �rbitro: �rbitro principal, sentado o de pie en una plataforma junto a uno
de los postes, frente a los banquillos, con visi�n elevada sobre la red (50 cm). Es
el �rbitro que dirige el partido, ya que indica el inicio de cada jugada, se�ala y
decide qu� equipo gana un punto y qu� falta se comete, si entra el bal�n o va
fuera. Tambi�n es el �nico que tiene la capacidad de mostrar tarjetas a jugadores o
t�cnicos e indica tambi�n el final de la jugada.
Segundo �rbitro: �rbitro asistente, situado de pie junto al poste opuesto al del
primer �rbitro, entre los dos banquillos y delante de la mesa de anotadores. Est�
situado a nivel del suelo. Controla las incidencias que se producen en las zonas
exteriores del campo (anotadores, banquillos, zonas de castigo, zonas de
calentamiento), las interrupciones o tiempos de descanso y el estado del suelo y
los balones. Durante el juego comprueba la posici�n de los jugadores seg�n las
rotaciones, controla los cambios de jugadores y se�ala los toques de red,
penetraciones por debajo de la red, bloqueos por l�bero o zagueros, as� como las
faltas de posici�n del equipo receptor y la faltas de rotaci�n del equipo sacador.
Fundamentos b�sicos
Art�culo principal: T�cnica del voleibol
Se emplean diversas t�cnicas para impulsar la pelota en distintas situaciones del
juego. En todas ellas el bal�n debe ser golpeado, no agarrado ni lanzado. La
retenci�n, arrastre o acompa�amiento del bal�n es falta. El criterio arbitral en la
aplicaci�n de esta norma es fuente habitual de pol�mica por parte de los
aficionados que asisten a los partidos.
Servicio o saque
Cuando el bal�n es golpeado por el sacador, cada equipo debe estar dentro de su
propio campo, en el orden y forma con la rotaci�n que corresponda (salvo el jugador
que realiza el saque). Los tres jugadores que est�n frente a la red son los
delanteros y ocupan las posiciones de 4 (delantero izquierdo), de 3 (delantero
centro) y de 2 (delantero derecho). Los otros tres est�n detr�s y son los jugadores
zagueros ocupando las posiciones de 5 (zaguero izquierdo), de 6 (zaguero centro) y
de 1 (zaguero derecho). Cada jugador zaguero debe estar m�s lejos de la l�nea
central que su delantero correspondiente.20?
Las modificaciones en la normativa del saque han supuesto que el acto del saque
pase de ser una simple forma de poner en juego el bal�n a ser un arma ofensiva.19?
Recepci�n
Recepci�n.
La recepci�n es interceptar y controlar el bal�n que viene del saque del equipo
contrario. La recepci�n del saque es una t�cnica cr�tica en voleibol, que debe
entrenarse mucho hasta ser bien dominada. Adem�s de la dificultad t�cnica que
supone contrarrestar la fuerza que trae el bal�n, el pase resultante de esta
recepci�n debe llevar el control y direcci�n precisos hacia una zona espec�fica de
forma que asegure armar un buen ataque para obtener el punto. Por tanto este golpe
necesita la m�xima precisi�n y el gesto habitual para hacerlo es el pase de
antebrazos.22?
Es el primer golpeo del equipo para construir su ataque cuando no est� en posesi�n
del saque. La importancia de la recepci�n del saque estriba en que es un primer
paso necesario para la construcci�n de un ataque eficaz, pues si la recepci�n es
defectuosa, el bal�n llegar� mal al colocador (o no llegar�) y no permitir�
construir un ataque eficaz. Por tanto los objetivos de la recepci�n son neutralizar
el saque contrario y facilitar al m�ximo la construcci�n del ataque propio,
colocando el bal�n en las mejores condiciones posibles.22?
Colocaci�n
Colocaci�n.
Normalmente el segundo toque tiene como fin proporcionar un bal�n en condiciones
�ptimas para que con el tercer toque un rematador lo meta finalmente al campo
contrario. La colocaci�n se realiza alzando las manos con un pase de dedos, el pase
m�s preciso en el voleibol. El colocador tiene en su mano la responsabilidad de ir
distribuyendo los balones a lo largo del juego, a los distintos rematadores y por
las distintas zonas.
La colocaci�n es el elemento principal en la composici�n del equipo y en el juego.
Por el n�mero de contactos y posibilidad de ataque el colocador adquiere una
importancia m�xima pues esta acci�n condiciona la efectividad del ataque y la
distribuci�n del juego. Todos los jugadores deben dominar esta acci�n. El colocador
debe estar junto a la red, un poco separado de esta para no tocarla al girar y no a
demasiada distancia como para que tenga que moverse hacia ella para interceptar el
bal�n. Su postura ser� natural, relajada y alerta, para facilitarle un cambio
r�pido que permita corregir una recepci�n err�nea o un desplazamiento a una zona
imprevista.23?
Ataque-remate
Remate de una jugadora (de negro) frente al bloqueo de dos jugadoras (de blanco).
El jugador, saltando, env�a finalmente el bal�n con fuerza al campo contrario
buscando lugares mal defendidos, o contra los propios jugadores contrarios en
condiciones de velocidad o direcci�n tales que no lo puedan controlar y el bal�n
vaya fuera.
El jugador tambi�n puede optar por el enga�o o finta dejando al final un bal�n
suave que no es esperado por el contrario. Aunque se dispone de tres toques de
equipo, se puede realizar un ataque (o finta) en los primeros toques para encontrar
descolocado o desprevenido al equipo contrario.
Defensa de campo
Defensa.
Es la acci�n que realizan los jugadores luego de que la pelota impacte o cruce la
l�nea del bloqueo, cubriendo las zonas que quedan libres en el campo por fuera de
la sombra del bloqueo. Es habitual ver al jugador lanzarse en plancha sobre el
abdomen estirando el brazo para que el bal�n rebote sobre la mano en vez de en el
suelo y evitar as� el punto, utilizando t�cnicas alternativas con un brazo, con
ca�das incluso con el pie para recuperar pelotas que van a la zona libre.
Estrategia
Debemos considerar que antes de cada set, el entrenador decide la disposici�n de
sus jugadores y de ella se deduce el orden de todos los saques de los jugadores de
su equipo, pues al estar fijada la rotaci�n, este orden no podr� ser modificado
durante todo el set. Tambi�n se deduce la posici�n que sucesivamente ir� ocupando
cada jugador como consecuencia de la rotaci�n. Estas distintas disposiciones deben
ser entrenadas.24?
Sistemas de ataque
Tener una mentalidad de ataque en voleibol es lo habitual porque el �xito se
consigue atacando. El ataque es el aspecto m�s determinante del voleibol, aunque se
intenta luchar contra este desequilibrio mediante modificaciones continuas de las
reglas.24?
Sistemas defensivos
Normalmente se emplean en el K-2 como respuesta a un remate que finaliza el K-1. El
atacante del K-1 tiene f�cil ganar. Los defensores de la primera y segunda l�nea
tienen que ser muy agresivos, dado que es muy dif�cil cubrir bien los 81 metros
cuadrados del campo. La defensa debe empezar en la red, en la primera l�nea. Se
dispone de tres bloqueadores, mientras que el oponente puede atacar con un n�mero
mayor. Se debe interponer un bloqueo agresivo e intimidador de forma que pueda
enviarse el bal�n al suelo del contrario o permitir amortiguar el bal�n en el
bloqueo generando un contraataque. Se debe adoptar una posici�n alta ofreciendo la
zona de contacto en el bloqueo lo antes posible.24?
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