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Guia 3ro. S4

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Grado: 3 básico

Guía de trabajo # 4
Tecnología
Sección: A, B, C
Fecha de entrega (Computación)
INEB san José
Villa Nueva J.M.
20/04/2022 # 9
Docente: Licet O. Marroquín

Tema Multimedia:

Contenido Este término hace referencia a la posibilidad de utilizar e integrar múltiples medios para
presentar la información: texto, audio, imagen, vídeo, animación e interactividad.
Los documentos multimedia presentan una serie de cualidades (interactividad, control por
parte del usuario, entornos de aprendizaje por descubrimiento, etc.) que los hacen útiles a
la hora de presentar de manera eficaz las grandes cantidades de información que
caracterizan nuestra sociedad actual. De hecho, cuantos más elementos multimedia se
incluyan en un trabajo, más se reforzará la transmisión de información; sin embargo, no
siempre es necesario incluir todos y cada uno de ellos. Hay que utilizar aquello que aporte
información, sin sobrecargar al usuario.

Para utilizar los distintos tipos de información (texto, audio, imagen, vídeo, etc.) necesitamos
dispositivos (hardware) y programas (software) específicos. Hemos pasado del texto plano
y las ilustraciones estáticas a la inclusión de sonidos, vídeos y animaciones que facilitan la
transmisión de información. Realmente, no debemos hablar de “ordenadores multimedia”
sino de “ordenadores que soportan la tecnología multimedia”.

Los dispositivos multimedia básicos son:

➢ Disco duro de gran capacidad


➢ Memoria RAM suficiente
➢ Microprocesador rápido, para la reproducción de imágenes,
➢ audio y vídeo de alta calidad
➢ Tarjeta gráfica de alta resolución para poder visualizar
imágenes y vídeos de alta calidad
➢ Tarjeta de sonido, que permite que el ordenador pueda reproducir y grabar audio a través
de los altavoces y del micrófono (si bien últimamente viene integrada en la placa base)
➢ Altavoces que permiten escuchar y amplificar el sonido que emite el ordenador
➢ Micrófono que permite introducir sonido en el ordenador a través de la tarjeta de sonido
➢ Regrabadora DVD que permite reproducir y leer la información almacenada en un CD y
en un DVD, y crear nuestros propios discos con la información que se quiera (los equipos
que se comercializan actualmente carecen de reproductor/regrabadora de CD/DVD)

Otros dispositivos que pueden ir conectados a un ordenador para ampliar las posibilidades
que ofrece la tecnología multimedia son:

➢ Escáner: periférico de entrada que digitaliza imágenes y textos impresos en papel.


➢ Joystick: periférico de entrada para manejar juegos y programas multimedia (volantes,
palancas, pedales, mandos, etc.), facilitando la interactividad.
➢ Cámara fotográfica digital: realiza fotografías en formato digital que posteriormente se
pueden almacenar y manipular en el ordenador con programas de retoque fotográfico.
➢ Cámara de vídeo digital: graba imágenes en movimiento directamente en formato digital.
Estas imágenes pueden luego ser editadas con programas específicos en el ordenador.
➢ Webcam: mini-cámaras de vídeo que permiten realizar videoconferencias y transmitir las
imágenes a través de Internet a tiempo real.
➢ Conector MIDI (Musical Instruments Digital Interface): muchos instrumentos musicales
(teclados, guitarras, etc.) disponen de conexiones MIDI que permiten conectarlos al
ordenador e introducir directamente en el equipo el sonido generado.

Tarjeta digitalizadora de vídeo: permite digitalizar imágenes y secuencias de vídeo (con el


sonido) para que puedan ser grabadas, almacenadas y manipuladas.
Los textos son mensajes lingüísticos codificados mediante signos procedentes de distintos
sistemas de escritura. A pesar de ser uno de los medios de comunicación más clásicos y
tradicionales, sobre ellos descansa la estructura conceptual y argumental básica de buena
parte de los productos multimedia.

Sonido (audio)

Los audios son mensajes de naturaleza acústica (música, sonidos ambientales, voces
humanas, sonidos sintetizados, etc.) que aportan sonoridad.

Imagen
Las imágenes digitales son representaciones visuales estáticas generadas por
escaneado de imágenes analógicas, obtención de fotografías digitales, etc. Junto con los
textos, son el medio más utilizado en las aplicaciones multimedia para transmitir
información.

Animación

Las animaciones son presentaciones muy rápidas de una secuencia de gráficos


tridimensionales, en un intervalo de tiempo tan pequeño que genera en el observador la
sensación de movimiento. Aportan a las aplicaciones multimedia apariencia de veracidad y
grandes dosis de expresividad.

Vídeo

Los vídeos son secuencias de imágenes estáticas –sintetizadas o captadas–


codificadas en formato digital y presentadas en pequeños intervalos de tiempo que generan
en el espectador la sensación de movimiento.

En las aplicaciones multimedia, los vídeos convierten las pantallas del ordenador en
terminales de televisión y resultan un medio óptimo para mostrar los atributos dinámicos de
un concepto, de un proceso o de un acontecimiento. Están desarrolladas de manera tal, que
permiten al usuario interrumpir, reiniciar y volver a visionar las secuencias tantas veces
como desee.

Interactividad

La mayoría de las aplicaciones multimedia incluyen hipervínculos o enlaces que


permiten a los usuarios moverse o localizar más páginas sobre algún tema en específico;
ello hace que los programas multimedia no sean presentaciones estáticas con texto,
imágenes y sonido, sino una experiencia interactiva.

Ejemplo ¿Qué es una Infografía?

Una infografía es una colección de imágenes, gráficos y texto simple (minimalista) que
resume un tema para que se pueda entender fácilmente.

Actividades
1. Realizar 1 (una) Infografía de Multimedia.
2. Realizar 1 Resumen de Multimedia

3. Realizarlo en hojas bond carta con carátula, nombre, grado, sección.


Grapado por favor.

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