Este documento presenta un trabajo práctico de programación en Python para estudiantes de una Tecnicatura en Desarrollo Web. El trabajo consiste en 13 ejercicios prácticos que cubren conceptos básicos como variables, tipos de datos, operadores y funciones. Los estudiantes deben resolver cada ejercicio en un archivo separado y entregar el trabajo antes de la fecha límite indicada en el campus virtual.
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Este documento presenta un trabajo práctico de programación en Python para estudiantes de una Tecnicatura en Desarrollo Web. El trabajo consiste en 13 ejercicios prácticos que cubren conceptos básicos como variables, tipos de datos, operadores y funciones. Los estudiantes deben resolver cada ejercicio en un archivo separado y entregar el trabajo antes de la fecha límite indicada en el campus virtual.
Este documento presenta un trabajo práctico de programación en Python para estudiantes de una Tecnicatura en Desarrollo Web. El trabajo consiste en 13 ejercicios prácticos que cubren conceptos básicos como variables, tipos de datos, operadores y funciones. Los estudiantes deben resolver cada ejercicio en un archivo separado y entregar el trabajo antes de la fecha límite indicada en el campus virtual.
Este documento presenta un trabajo práctico de programación en Python para estudiantes de una Tecnicatura en Desarrollo Web. El trabajo consiste en 13 ejercicios prácticos que cubren conceptos básicos como variables, tipos de datos, operadores y funciones. Los estudiantes deben resolver cada ejercicio en un archivo separado y entregar el trabajo antes de la fecha límite indicada en el campus virtual.
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TRABAJO PRÁCTICO Nº 1 – PRIMEROS PROGRAMAS EN PYTHON
Unidades 2 y 3 - Python y tipos de datos
PROGRAMACIÓN 1 - 2022 - 1er cuatrimestre TECNICATURA UNIVERSITARIA EN DESARROLLO WEB
EL TRABAJO PRÁCTICO Nº 1 TIENE POR OBJETIVO QUE EL ALUMNO
Desarrolle sus primeros pasos programando en Python.
Realice programas sencillos con lo aprendido hasta el momento: Variables, expresiones y operadores. Tipos de datos elementales: bool, int, float y string.
CONDICIONES DE ENTREGA
El Trabajo Práctico deberá ser:
Realizado en forma individual o en grupos de NO más de 4 (cuatro) alumnos. Cargado en la sección del Campus Virtual correspondiente, en un archivo PDF o Word con las soluciones a cada ejercicio debajo del enunciado. En caso de realizar el Trabajo Práctico en grupo, deberá indicarse el apellido y nombre de los integrantes del mismo. Todos los integrantes del grupo deben realizar la entrega en el campus. Entregado antes de la fecha límite informada en el campus. El Trabajo Práctico será calificado como Aprobado o Desaprobado. Las soluciones del alumno/grupo deben ser de autoría propia. Aquellas que se detecten como idénticas entre diferentes grupos serán clasificadas como MAL para todos los involucrados en esta situación que será comunicada en la devolución.
EJERCICIOS:
En este Trabajo Práctico les pedimos que hagan un programa Python por cada ejercicio. Resolver cada ejercicio en un archivo diferente.
1. Mostrar por pantalla: “Hola Mundo, esto es Python!”.
2. Escriba un programa que solicite el nombre del usuario y luego muestre el mensaje de salida “Hola nombre”, donde nombre es el nombre que ingresó el usuario. 3. Solicite al usuario su nombre y luego solicite su apellido y por último muestre el mensaje de salida “Hola nombre apellido”. 4. Pida al usuario que ingrese 2 números para luego sumarlos y mostrar en pantalla: “La respuesta es XX”. 5. Escriba un programa que pida al usuario que ingrese 3 números. Sume los dos primeros y luego multiplique este total por el tercero. Mostrar la respuesta en pantalla de la siguiente forma: “La respuesta es XX”.
PROGRAMACIÓN 1 - Trabajo Práctico Nº 1 1
6. Programe una aplicación de consola que pregunte el precio total de la cuenta, luego pregunte cuántos comensales hay. A continuación deberá dividir la cuenta total por el número de comensales y mostrar cuánto debe pagar cada persona. 7. Pida al usuario un número x de días y luego mostrar por pantalla cuántas horas, minutos y segundos son esos números de días. 8. Escriba un programa que permita al usuario ingresar la base y altura de un triángulo para luego imprimir por pantalla la superficie total. 9. Pida al usuario que ingrese un texto para luego imprimirlo al revés. Ej: HOLA -> ALOH. 10. Escriba un programa que indique si un texto es palíndromo, es decir, se escribe igual al derecho que al revés. Por ejemplo: rayar, kayak, somos. 11. Programe una aplicación de consola que muestre los primeros 5 caracteres de una cadena de texto ingresada por el usuario. 12. Pedir al usuario que ingrese una fecha en formato dd/mm/aaaa e imprimir en pantalla el día, mes y año. Ej: Usuario ingresa: 17/05/1985 Programa imprime: Día: 17, Mes: 05 y Año: 1985 13. Programe una aplicación de consola que solicite al usuario su nombre, después su apellido y a continuación su año de nacimiento. Con esos datos deberá generar una sugerencia de usuario y contraseña. Por ejemplo: nombre: Martín, apellido: Francisconi, Año nacimiento: 1985 -> Usuario: mfrancisconi, Contraseña: mf.1985.