Algoritmica Expo 2
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Algorítmica
Trabajo Práctico
Programación Orientada a Objetos
Este código crea una ventana con un botón y una etiqueta. El método initComponents() define
los componentes y los agrega al panel, que se agrega al contenedor de la ventana. El método
main() se encarga de crear una instancia de la ventana y hacerla visible.
Conclusión
En conclusión, la programación modular, la programación estructurada y la programación
orientada a objetos son enfoques importantes en el desarrollo de software. La programación
modular permite dividir el código en módulos independientes, lo que facilita el
mantenimiento y la reutilización del código. La programación estructurada enfatiza la
organización lógica del programa a través de estructuras de control, lo que proporciona un
flujo de ejecución claro y controlado. La programación orientada a objetos se basa en la
creación de objetos que encapsulan datos y funciones relacionadas, permitiendo una mayor
reutilización de código y un desarrollo más modular y flexible. Cada enfoque tiene sus
propias fortalezas y se adapta mejor a diferentes escenarios. En última instancia, es
importante comprender y aplicar estos paradigmas de programación según las necesidades
específicas del proyecto, con el objetivo de desarrollar software eficiente, legible y
mantenible.