Este documento presenta información sobre el comportamiento del consumidor. Cubre temas como los objetivos del módulo sobre comportamiento del consumidor, bibliografía recomendada, contenido del módulo (aspectos culturales, toma de decisiones, influencias grupales e individuales), tendencias del consumidor, factores que influyen en el consumidor y el proceso de decisión de compra. También resume conceptos clave como cultura, subculturas, clase social, estilos de vida e impacto de la demografía en el comportamiento del consumidor.
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COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR
ESPECIALIZACIN EN GERENCIA DE MERCADEO
UNIVERSITARIA DE SANTANDER - UDES Docente: ALFONSO SERRANO A Administrador de Empresas Ccuta Enero de 2.012 INTRODUCCION MODULO: COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR
COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR
O B J E T I V O S :
El participante estar en capacidad de: - Analizar y comprender los factores de tipo individual y grupal que inciden en las decisiones tomadas por los consumidores. - Conocer la importancia que para la empresa tiene el estudio y comprensin del comportamiento del consumidor y su influencia en las decisiones organizacionales BIBLIOGRAFIA BASICA
1. Comportamiento del Consumidor. Assael Henry International Thomson Editores. 8 Edicin
2. Comportamiento del Consumidor. Della Bitta, Loudon. Mc. Graw Hill.
3. Comportamiento del Consumidor. Hawkins, Best, Coney. Addison Wesley.
BIBLIOGRAFIA BASICA 4. Comportamiento del Consumidor Schiffman Leon - Lazar Kanuk Leslie. Prentice Hall
5. Comportamiento del Consumidor. Solomon, Michael. A.Simon & Schuster Company.
6. Comportamiento del Consumidor. Enfoque Amrica Latina. Arellano Cueva, Rolando. Mc. Graw Hill. COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR 1. INTRODUCCION 2. ASPECTOS CULTURALES 3. TOMA DE DECISIONES DEL CONSUMIDOR: 4. APRENDIZAJ E Y MEMORIA 5. INFLUENCIAS SITUACIONALES 6. EL CONSUMIDOR INDIVIDUAL EN LOS PROCESOS COGNOSCITIVO Y EXPERIMENTAL 7. MOTIVACION 8. INFLUENCIAS DE LOS GRUPOS GLOSARIO DE MERCADEO Necesidad, deseos, demanda Estimuladores de demanda Demanda de clase, categora y marca Cultura, AIO, valores Personalidad de marca, top mind, Segmentacin, diferenciacin Motivacin, satisfaccin Aquella actividad interna o externa del individuo o grupo de individuos dirigida a la satisfaccin de sus necesidades mediante la adquisicin de bienes o servicios. Rolando Arellano.
Aquella parte del comportamiento de las personas y las decisiones que ello implica, cuando estn adquiriendo bienes o utilizando servicios para satisfacer sus necesidades.
COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR TENDENCIAS SOBRE EL CONSUMIDOR Indefenso frente a la tecnologa Cada vez ms voluble, errtico e infiel Atento para defender sus derechos Ms informado Prdida acelerada de la capacidad de asombro Con mayores expectativas Prefieren productos diferenciados que reflejen mejor su estilo de vida.
TENDENCIAS SOBRE EL CONSUMIDOR Ms globalizados Acta segn su grado de involucramiento en la compra (riesgos personales) y su percepcin de diferencia entre marcas. Con frecuencia adquiere los productos ms por su simbolismo que por su utilidad. Mayor Orientacin al valor y la satisfaccin Polarizacin de renta y tiempo
TENDENCIAS DEL CONSUMIDOR
Bsqueda de buena relacin calidad-precio Actitud ecolgica del consumidor Consideracin del acto de compra frustrante Nuevas tecnologas de la informacin Consumos ms racionales y planificados Cambios en la familia y en la oferta de trabajo Cambios en los hbitos de consumo
SIGNIFICADO DE LA MARCA . La marca debe tener un significado para el consumidor.
- VOLVO : Seguridad
- APPLE : amigable
- CONAVI: amabilidad
- ALPINA : confianza en alimentos 12 Alfonso Serrano A. EXTENSION DE MARCA Enjuague LISTERINE y pasta dental Encendedores BIC y pantimedias Cigarrillos MARLBORO y camisas Zapatos deportivos ADIDAS y colonia Electrodomsticos DAEWO y automviles Lcteos ALPINA y jugos Pasta dental COLGATE y cepillos Bebidas COCA-COLA y ropa deportiva
13 Alfonso Serrano A. POR QUE ES IMPORTANTE UNA MARCA
Toma significacin propia: Aspirina Se reconoce al instante: Mc Donald Diferencia el producto: Benetton Permite el Premium Price Totto Describe las ventajas del producto:Sony Posiciona: Carrefur
14 Alfonso Serrano A. Factores humanos y Motivacin JERARQUIA DE LAS NECESIDADES DE MASLOW :Fisiolgicas, Seguridad, amor y sociales, autoestima y Autorrealizacin
LAS MOTIVACIONES Y LOS FACTORES HIGIENICOS DE HERZBERG:Factores intrnsecos motivadores, factores extrnsecos higinicos
FACTORES MOTIVADORES DE MC CLELLAND : Realizacin o logro, Afiliacin, Deseo de poder
FILOSOFIAS DE LA DIRECCION DE DOUGLAS MC GREGOR ; Supuestos de la Teora x, y supuestos de la teora y
INFLUENCIAS DEL CONSUMIDOR Cultura Familia Personalidad Valores Etapa de vida Opiniones Ingresos Experiencias Actitudes Tecnologa Medios Raza Motivaciones Sentimientos Conocimientos INFLUENCIAS ORGANIZACIONALES Marca y calidad Producto y/o servicio Publicidad y promocin Precio Empaque Conveniencia de la tienda Disponibilidad del producto Ambiente de la tienda 18 MODELO GENERAL DE COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR El Proceso de Decisin de Compra Factores Proceso Retroalimentacin Entorno social Estmulos empresa Diferencias personales De situacin 4. COMPRA 2. BSQUEDA DE INFORMACIN 3. VALORACIN DE LAS ALTERNATIVAS 1. RECONOCIMIENTO DE LA NECESIDAD 5. EVALUACIN Aprendizaje Satisfaccin/insatisfaccin Disonancia cognoscitiva COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR Y ESTRATEGIA DE MARKETING
Comportamiento De compra y de uso Comportamiento Del consumidor Estrategia De Marketing Poltica Reguladora Proteger al consumidor Procesamiento de Informacin y toma De decisiones Aspectos demogrficos Necesidades Emociones, Valores y personalidad Influencias grupales ORIENTACION TOTAL AL CONSUMIDOR VI SI ON TRADI CI ONAL VI SI ON DE MARKETI NG CONSUMIDOR Producto 1 Beneficio
Informacin (1) Producto (2) Beneficio (3) EMPRESA EMPRESA
CONSUMIDOR ASPECTOS CULTURALES CULTURA Y SUBCULTURA LOS CONSUMIDORES Y LA CULTURA.
La cultura es el lente a traves del cual las personas ven los productos
La cultura es considerada la personalidad de la sociedad ,es la acumulacin de significados,rituales ,normas y tradiciones compartidos entre los miembros de una sociedad. 23 Cultura Subcultura Clase social Comprador Factores del Proceso de Decisin de Compra ENTORNO SOCIAL INFLUENCIAS TRANSCULTURALES Y SUBCULTURALES Influencias Transculturales
Subculturas: Edad, rea geogrfica, religin, inclinaciones sin tradicin y diferencias tnicas (Afroamericanas, hispanoamericanas y asiaticoamericanas) Influencias Sub-culturales: Diferencia de valores entre los grupos que habitan en un mismo pas
Entre Pases Influencias Globales Estrategias de comercializacin de marcas mundiales. LOS CONSUMIDORES Y LA CULTURA ESTI LOS DE VI DA Forma en que un consumidor elige gastar su dinero y su tiempo y como se reflejan sus valores y sus gustos por medio de las opciones de consumo.
Los estilos de vida estan agrupados en trminos de actividades, intereses y opiniones.
La cultura de un consumidor ejerce influencia sobre su estilo de vida por lo tanto, los productos deben ser diferenciados de acuerdo a preferencias culturales.
LOS CONSUMIDORES Y LA CULTURA. TENDENCI AS CULTURALES EN EL COMPORTAMI ENTO DEL CONSUMI DOR
Estan ocurriendo cambios en el consumo, algunas tendencias incluyen un nfasis en la proteccin del medio ambiente, inters renovado en dedicar mas tiempo a la familia y mayor importancia a la individualidad.
Los productos y servicios se modifican para satisfacer las necesidades especificas de cada consumidor individual.
SUBCULTURAS ETNICAS O RACIALES Y RELIGIOSAS.
Se definen como un grupo integrado por consumidores que mantienen vnculos culturales o genticos y son reconocidos por otra personas como una categora distinguible.
SUBCULTURA POR EDADES. Se catalogan 4 grandes grupos: Baby Boomers (nacidos entre 1.946 y 1.964) Baby Buster (1.965 - 1.976 ) Baby Boomlet (1.977 - 1.990 ) Generacin Net ( 1.990 --)
Demografa de los Consumidores Demografa: Se designa a las estadsticas que miden los aspectos observables de la poblacin tales como:
Edad Estructura Familiar Genero Raza Geografa Clase Social e Ingreso LOS CONSUMIDORES Y LA SUBCULTURA. INGRESO Y CLASE SOCIAL. Clase social: Depende de varios factores como la educacin ,ocupacin,sector de residencia, intereses culturales.
Los productos se usan como smbolo de estatus para proyectar la verdadera o la deseada clase social.
Los grupos sociales hacen distinciones entre sus miembros en relacin con la superioridad, el poder y el acceso a recursos.
FRAGMENTACION DEMOGRAFICA Era del mercado masivo (antes de 1.970).
Era de la segmentacin del mercado. (1.970-1.990).
Era de la micromercadotecnia (despus de 1.990).
Era del mercado masivo: Los mercadlogos se dirigan a amplios agrupamientos demogrficos, las necesidades y las compras de los consumidores eran muy similares.
Era de la segmentacin del mercado: - Incremento en la proporcin de mujeres trabajadoras. - Fragmentacin de la familia tradicional en sub-grupos con normas y valores distintos. - Los mercados se segmentaron.
FRAGMENTACION DEMOGRAFICA Era de la micromercadotecnia: Alcanzar a los consumidores individuales basndose en sus caractersticas demogrficas.
* Tecnologas I nteractivas: Permiten que los anunciantes dirijan sus mensajes a los consumidores individuales.
* Bases de datos: Permiten identificar las caractersticas demogrficas y llegar al consumidor por medio de correo directo.
* Anlisis Geodemogrficos: Permite a los mercadlogos identificar las caractersticas demogrficas de las reas mediante cdigo postal. TENDENCIAS DEMOGRAFICAS 1. CRECIMIENTO POBLACIONAL: Tasa de crecimiento: Baby Boomers (nacidos entre 1.946 y 1.964): Indice ms alto de nacimientos. Baby Buster (1.965 - 1.976 ): Disminucin constante en el ndice. Baby Boomlet (1.977 - 1.990 ) : Nuevo incremento en el ndice. Generacin Net ( 1.990 --)
TENDENCIAS DEMOGRAFICAS 2. CAMBIO EN LA COMPOSICION DEL HOGAR
3. DIFERENCIAS REGIONALES
4. TENDENCIAS SOCIO - ECONOMICAS
TOMA DE DECISIONES INDIVIDUALES Y FAMILIARES LOS CONSUMIDORES EN LA TOMA DE DECISIONES. QUE ES UNA DECISION Seleccin de una accin desde 2 o mas opciones alternativas,la toma de la decisin es un extenso proceso para arribar a la Eleccin deseada.
Los enfoques sobre la toma de decisiones varan desde centrarse en los hbitos que las personas desarrollan,hasta centrarse en situaciones novedosas que implican mucho riesgo. LOS CONSUMIDORES EN LA TOMA DE DECISIONES. . Existen tres tipos de decisiones dependiendo del involucramiento:
Toma de decisiones limitada.(decisin con bajo nivel de involucramiento)
Lealtad a la marca (comportamiento con alto nivel de involucramiento)
Inercia (comportamiento repetitivo con bajo nivel de involucramiento). . LOS CONSUMIDORES EN LA TOMA DE DECISIONES. Un proceso de decision incluye pasos como:
Reconocimiento del problema Bsqueda de informacin Evaluacin de alternativas Eleccin del producto o servicio LOS CONSUMIDORES EN LA TOMA DE DECISIONES. TOMA DE DECISIONES ORGANIZACIONALES Y FAMILIARES.
Los compradores institucionales son personas que toman decisiones de compra a favor de una empresa o grupo, para utilizarlos en los procesos de manufactura,distribucin o reventa. Al aumentar el riesgo financiero y su grado de complejidad hay mayor nmero de personas que participan en el proceso de decisin . LOS CONSUMIDORES EN LA TOMA DE DECISIONES. LIDERAZGO DE OPINION Grupo de personas que tienen conocimiento sobre un producto cuyas opiniones son consideradas valiosas e influyen sobre las acciones de otras personas. DIFUSION DE LAS INNOVACIONES Proceso en el cual un nuevo producto se disemina a traves de una poblacin , si el consumidor puede experimentar su uso antes de la compra, su probabilidad de difusin es mayor Tipos de riesgo que afectan la busqueda Funcional Social Monetario Psicologico Fisico Conocimiento del producto C a n t i d a d
d e
b u s q u e d a
BUSQUEDA DE INFORMACION LA FAMILIA Y EL CONSUMO Los grupos de referencia no solo influyen en las decisiones de compra de las familias, tambien influyen en la toma de decisiones conjuntas (automviles, mobiliario, aparatos electrnicos, productos duraderos).
Decisiones conjuntas: La mujer en reconocimiento a su creciente influencia. Los nios tienen mayor independencia y rpida socializacin de los nios como consumidores, tienen la llave de la puerta principal. TOMA DE DECISIONES CONJ UNTA 1. Para disminuir el riesgo y la incertidumbre.
2. Si la decisin de compra es importante para el hogar.
3. Cuando existen pocas presiones de tiempo.
4. Para ciertos grupos demogrficos. LOS CONSUMIDORES EN LA TOMA DE DECISIONES. TOMA DE DECISIONES FAMILIARES La familia es el objetivo primario de mercado para la mayor parte de los productos y servicios. Las funciones bsicas de la familia son. La provision de apoyo economico y emocional, la socializacin de los hijos y un estilo de vida conveniente para sus miembros El estilo de toma de decisiones de una familia est influenciado por su clase social,estilo de vida y etapa en el ciclo de vida familiar LOS CONSUMIDORES EN LA TOMA DE DECISIONES TOMA DE DECISIONES FAMILIARES
Las nuevas perspectivas sobre el ciclo de vida familiar,que se centran en el cambio de las necesidades de las personas conforme avanzan por las diferentes etapas de la vida obliga a los mercadologos a considerar otros segmentos de consumo como : parejas sin hijos,divorciados para disear otras estrategias publicitarias.
Tipos de Familias: parejas casadas, familias nucleares, familias extensas. LA FAMILIA Y EL CONSUMO GRUPOS DE REFERENCIA
Decisiones de compra de las familias. Toma decisiones conjunta.
HOGAR Individuos que viven solos o junto con otros en una unidad residencial. FAMILIA Dos o ms personas que viven juntas y quienes se relacionan por matrimonio o por consanguinidad. Es una categora del hogar. Efectos de la estructura familiar en el Consumo El Ciclo de Vida Familiar el cual combina las tendencias en los ingresos y la composiscion familiar.
Edad Edad de los nios Estado Civil Presencia o ausencia de nios en el hogar APRENDIZAJE Y MEMORIA COMO APRENDEN LOS CONSUMIDORES APRENDIZAJ E Y MEMORIA
El aprendizaje es un cambio del comportamiento causado por la experiencia,el aprendizaje puede ocurrir por medio de asociaciones entre un estimulo y una respuesta.
MEMORIA Se refiere al almacenamiento de informacion aprendida, La manera en que la informacion se codifica cuando se percibe, determina como se almacenar en la memoria (corto o largo plazo ) . COMO APRENDEMOS A CONSUMIR ACTITUDES EMOCIONES PERSONALIDAD PERCEPCION APRENDIZAJE COMO SE PRODUCE EL APRENDIZAJ E
|ESCUELA CONDUCTI STA:
1. Condicionamiento Clsico
2. Condicionamiento operante o instrumental.
OTRAS ESCUELAS:
- Aprendizaje Vicario, observacin o modelado - Aprendizaje Latente - Aprendizaje por sello Teorias de Aprendizaje Conductual Estimulos
Consumidor
Respuesta Teorias de Aprendizaje Conductual Condicionamiento Clasico Ocurre cuando un estimulo que provoca una respuesta se relaciona con otro estimulo que en principio, no hace surgir la respuesta deseada. Estimulo no condicionado (UCS) Estimulo condicionado (CS) Respuesta condicionada (CR) CONDICIONAMIENTO CLASICO Experimento de Pavlov. La publicidad busca: - Estmulo condicionado - Estmulo no condicionado - Respuesta perceptual Los individuo establecen relaciones entre:
- La proximidad - La pertenencia
- La generalizacin
LA PROXIMIDAD El consumidor considera que dos objetos situados cercanamente el uno del otro participan de las mismas caractersticas generales.
LA PERTENENCIA Tendencia que hay en las personas a pensar que un objeto que es parte de otro mayor tiene las mismas caractersticas. CONDICIONAMIENTO CLASICO LA GENERALIZACION
Tendencia de las personas a considerar a los objetos que se parecen como si fuera iguales.
Generalizan las caractersticas. - Imitacin de los rasgos principales de las marcas. - Imitacin de los envases lderes.
CONDICIONAMIENTO CLASICO Repeticion Teorias de Aprendizaje Conductual: Aplicaciones en Marketing Valor de marca Asociaciones de productos Apilicaciones de la generalizacion de los estimulos Familia de productos Extensiones de linea Licencias Empaques similares EL CONDICIONAMIENTO INSTRUMENTAL Se le asocia una recompensa o un castigo. La recompensa por un determinado comportamiento har que crezca la posibilidad de realizacin o repeticin del mismo. El castigo disminuye la repeticin de la actitud. Teoria del aprendizaje Cognocitivo: Aprendizaje Observacional Atencion. El consumidor se enfoca en la conducta de un modelo Retencion. El consumidor retiene la conducta en l memoria Produccion . El consumidor tiene lacapacidad de realizar la respuesta Motivacion. Surge una situacion en la que la conducta es util para el consumidor Ocurre cuando las personas observan las acciones de otros y perciben los reforzamientos que reciben por sus conductas M e m o r i a Informacion Externa Codificacion La informacion se coloca en la memoria Almacenamiento La informacion es retenida en la memoria Recuperacion La informacion se encuentra cuando se necesita OTROS TIPOS DE APRENDIZAJ E Por observacin o modelado El observador atiende, codifica, ensaya mentalmente y ejecuta un comportamiento antes de que ste sea reforzado con un premio o un castigo. Por sello Konrad Lorenz, afirma que algunos aprendizajes tempranos, son capaces de marcar para toda la vida el comportamiento de los individuos.
OTROS TIPOS DE APRENDIZAJ E Aprendizaje Latente
Va ms all del lmite del aprendizaje consciente. Supone que la seleccin que realizan los individuos en el proceso perceptual (concentrarse slo en algunos estmulos del ambiente) no elimina completamente los estmulos en los cuales no ha habido concentracin consciente creer haberlo visto en alguna parte INFLUENCIAS SITUACIONALES SITUACION DE COMPRA, DE CONSUMO Y COMUNICACION INFLUENCIAS SITUACIONALES Condiciones Temporales, escenarios Entorno
Tiempo Lugar especfico En el consumo: Depende del uso que se le vaya a dar al producto Depende del porqu seleccion el producto. Depende del porqu lo va a usar
En la compra: El tipo de tienda, el propsito de la compra, el contexto de la compra.
Situacin del tiempo Caractersticas Individuales Preferencias y deseos Comportamiento TI POS DE SI TUACI ONES QUE I NFLUYEN SOBRE LAS DECI SI ONES DEL CONSUMI DOR - La situacin de comunicacin - La situacin de consumo
- La situacin de compra
INFLUENCIAS SITUACIONALES SITUACION DE CONSUMO Base para la introduccin y posicionamiento de un producto.
Trata de las condiciones en que los consumidores utilizan la marca.
Los mercadlogos deben identificar las situaciones de consumo, comunicar la forma como el producto puede crear la satisfaccin del consumidor en cada situacin relevante de consumo. INFLUENCIAS SITUACIONALES SITUACION DE COMPRA Los mercadlogos deben entender como influyen las situaciones de compra en los consumidores para desarrollar estrategias de marketing que amplen la compra de sus productos. La publicidad conlleva al consumidor a adquirir el producto de acuerdo a la situacin de compra.
INFLUENCIAS SITUACIONALES A. SITUACIONES DENTRO DE LA TIENDA
B. SITUACIONES EN LAS QUE SE DAN REGALOS Ms involucramiento en la compra. Ms tiempo para seleccionar el producto Se percibe mayor tiempo en la seleccin Requiere una secuencia de eventos que a menudo implican un comportamiento simblico.
C. SITUACIONES IMPREVISTAS DE COMPRA
INFLUENCIAS SITUACIONALES SITUACION DE COMUNICACION Determina si los consumidores perciben, comprenden y retienen la informacin. Persona a persona o carcter impersonal. Tipos de situaciones que pueden afectar la respuesta del consumidor: - La situacin de exposicin - El contexto de la comunicacin - El estado de nimo del consumidor. INFLUENCIAS SITUACIONALES PERCEPCION SELECCIN, ORGANIZACIN E INTERPRETACION LOS CONSUMIDORES COMO INDIVIDUOS. PERCEPCION Proceso por el que se seleccionan,organizan e interpretan las sensaciones fsicas (imgenes,sonidos,olores). El proceso de percepcin consta de factores como: Exposicin,Atencion, Comprensin y Retencion. Los tres procesos bsicos de la percepcin son.:La seleccin,la organizacion y finalmente la interpretacin. Para el marketing la percepcin es la realidad Al Res y J ack Trout QUE SON LAS SENSACIONES Respuesta directa e inmediata a un estmulo simple de los rganos sensoriales. SENSACION Estmulo.
Organo sensorial
Relacin sensorial TIPOS DE RESPUESTAS Respuestas cognitivas: Creencias acerca del producto
Respuestas afectivas: motivacin de compra
Respuestas conductuales: intencin de compra Sistemas Sensoriales ImagenesHistricas Estimulos Sensoriales Imgenes de Fantasia Oido Vista Gusto Tacto Olfato Sistemas Sensoriales ACTITUDES ACTITUD Y CAMBIO DE ACTITUD ACTITUDES Una actitud es una predisposicin para evaluar un objeto de manera positiva o negativa. Las actitudes estan constituidas por tres componentes:creencias,afecto e intenciones de comportamiento. Los investigadores concluyen que las actitudes consisten en la formacin de creencias (percepciones) respecto a un objeto,seguido por la evaluacin del objeto (afecto) y despus por cierta accin. LOS CONSUMIDORES COMO INDIVIDUOS. CAMBIO DE ACTITUDES Las actitudes son predisposiciones hacia las marcas, los productos o las compaas.
La formacin de actitudes se ve facilitada por la experiencia personal directa e influida por las ideas y experiencias de terceras personas y a la exposicin de medios de comunicacin masiva. LOS CONSUMIDORES COMO INDIVIDUOS. CAMBIO DE ACTITUDES El cambio de actitudes es aprendido e influido por experiencias personales e informacion obtenida por varias fuentes personales e impersonales. Los componentes de la actitud son importantes porque : Influyen en el comportamiento de los consumidores. Capacitan a los mercadologos para definir segmentos de actitud hacia las estrategias a las que deben dirigirse. A c t i t u d e s Afecto Conocimiento El modelo ABC de actitudes y jerarquias de efectos Conducta Utilitaria Defensora del ego Expresiva de valor Conocimiento Las funciones de las actitudes MOTIVACION MOTIVACION, VALORES Y COMPROMISOS LOS CONSUMIDORES COMO INDIVIDUOS. MOTIVACION,VALORES Y COMPROMISOS Los mercadologos tratan de satisfacer las necesidades de los consumidores pero las razones por las que se adquiere un producto varan. La identificacin de los motivos del consumidor es un paso importante para asegurar que las necesidades sern satisfechas por un producto o servicio. Para identificar las necesidades se utilizan tcnicas como las pruebas proyectivas. INFLUENCIA DE GRUPOS GRUPOS DE REFERENCIA, LIDERAZGO DE OPINION E INNOVACION INFLUENCIA DE GRUPOS,LIDERAZGO DE OPINIONY DIFUSION DE LAS INNOVACIONES
INFLUENCIA DE GRUPOS Se ejerce a traves de un grupo de referencia que ejerce influencia significativa sobre las evaluaciones y aspiraciones o el comportamiento de una persona GRUPOS DE REFERENCIA Proporcionan los roles y los estndares de conducta. Establecen normas, estatus, socializacin y el poder.
Proporcionan al individuo informacin sobre la manera de actuar
El yo del espejo, los grupos de referencia proporcionan los puntos de comparacin con los cuales evaluamos nuestras propias actitudes y comportamiento. TIPOS DE GRUPOS DE REFERENCIA
1. DE PERTENENCIA: Cuando el individuo es parte de un grupo
Primarios: Cuando se tiene contacto regular con ciertos individuos Informales y Formales. Desarrollo de creencias, gustos y preferencias del producto. Compran las mismas marcas. Son de mayor inters para el mercadlogo.
Secundarios: Cuando su contacto es menos frecuente
2. GRUPOS ASPIRACIONALES: El consumidor aspira a pertenecer a un grupo. (Deportivo, social)
Previsores: Aquellos con que un individuo espera unirse en un futuro, dan poder, estatus, prestigio.
Simblicos: Aquellos que el individuo admira, pero no es posible que pertenezca a pesar de la aceptacin de las creencias y actitudes del grupo.
TIPOS DE GRUPOS DE REFERENCIA INFLUENCIAS SOBRE LOS CONSUMIDORES 1. INFORMATIVA: El testimonio de un experto en un anuncio o las experiencias de un amigo conocedor del producto o de la marca.
2. COMPARATIVA: Comparar actitudes con las de los miembros de los grupos importantes.
La compra o uso de una marca dar realce a la imagen que los dems tienen de l, permitir demostrar a los dems quien es o desea ser.
3. NORMATIVA: La ejerce el grupo sobre sus miembros.
La decisin del individuo para comprar determinada marca est influenciada por las preferencias de la gente con la cual interacta socialmente.
Las decisin del individuo para comprar una marca est influenciada por las preferencias de los miembros de su familia.
INFLUENCIAS SOBRE LOS CONSUMIDORES Tipos de influencia social Normativa Informacion Razones para la Conformidad Temor al rechazo Dinamicas de grupo Presiones culturales Diferencias de sexo Compromiso INFLUENCIA SOCIAL