04 Ag Competencias
04 Ag Competencias
04 Ag Competencias
COMPETENCIAS
GERENCIALES
I. LOS 7 HÁBITOS
DE LA
GENTE
ALTAMENTE EFECTIVA
Stephen R. Covey
LIDERAZGO
INTERPERSONAL
Interdependencia
procure primero
Sinergice
comprender y después ser
6
Victoria
5 pública
Piensen en
ganar/ganar
Independencia
3
Primero lo
primero
Victoria
1 privada 2
Sea Empiece con un fin
proactivo en mente
Dependencia
CLASIFICACIÓN DE LOS 7 HÁBITOS
LOS 7 HÁBITOS DE LA GENTE ALTAMENTE EFECTIVA
Stephen R. Covey
VICTORIA PRIVADA
VICTORIA PÚBLICA
RENOVACIÓN
CIRCULO DE
CIRCULO DE
PREOCUPACION
CIRCULO CIRCULO
DE DE
INFLUENCIA INFLUENCIA
PREOCUPACIÓN
SEGURIDAD
SABIDURIA
SABIDURÍA CENTRO GUIA
GUIA
CENTRO
PODER
PODER
SEGUNDO HÁBITO,
COMENZAR CON EL FIN EN LA MENTE
Segundo hábito (Victoria Privada)
EMPIECE CON UN FIN EN MENTE
Principios de Liderazgo Personal
CENTRO DE PRINCIPIOS
FAMILIA DINERO
CÓNYUGE TRABAJO
IGLESIA PLACER
ENEMIGOS AMIGOS
" Lo que importa más, nunca debe estar a merced de lo que importa menos".
I
M III- ACTIVIDADES: IV - ACTIVIDADES:
P
O
N R Interrupciones, algunas llamadas Trivialidades, ajetreo inútil
O T
A
Correo, algunos informes Algunas cartas
N Algunas reuniones Algunas llamadas telefónicas
T
E
Cuestiones inmediatas, acuciantes Pérdidas de tiempo
S Actividades populares Actividades agradables
CUARTO HÁBITO,
PENSAR GANAR/GANAR
Este hábito indica que nuestras interacciones con otros seres humanos
siempre deben ser de mutuo beneficio, que no existe otra opción. Nuestra
relación con un cliente debe ser ganar-ganar, si yo gano y mi cliente pierde,
pierdo al cliente. No existe otra opción, aunque a corto plazo otros tipos de
relaciones resulten en ganancias inmediatas, a largo plazo vemos que son
ineficaces y perjudiciales para ambas partes:
Este hábito trata de ponerse primero en el lugar del otro, de ver las cosas
desde su punto de vista. Se basa en el refrán popular de "Todo es del color
del cristal con que se mire". Es quizás el más difícil de practicar, casi siempre
pasamos más tiempo hablando que escuchando y creemos que las cosas sólo
pueden ser de la manera en que nosotros las vemos. Este hábito significa:
• Carácter y comunicación
• Escucha empática
• Diagnosticar antes de prescribir
• Eliminar términos autobiográficos
• Comprensión y percepción
• Después procure ser comprendido
• Persona a Persona
SEXTO HÁBITO,
SINERGIZAR
Sexto hábito (Victoria Pública)
LA SINERGÍA
Principios de Cooperación Creativa
Algunas metas las podemos lograr solos, pero las empresas grandes sólo las
podemos lograr con trabajo en equipo. Proyectos como la llegada del hombre
a la Luna o la creación del sistema operativo LINUX son el resultado del
trabajo en equipo.
Alta
Sinérgico (Ganar/Ganar)
CONFIANZA
Respetuoso (Transacción)
Física
Ejercicio, nutrición,
control deestrés
Mental
Emocional
Leer, visualizar,
Servicio, empatía,
planificar, escribir
sinergía, seguridad intrínseca
Espiritual
Clarificación de los valores,
compromiso con los valores,
estudio y meditación
II. COMPETENCIAS GERENCIALES
Robert Quinn
Modelo de Modelo de
Relaciones Sistemas
Humanas INNOVADOR Abiertos
MENTOR
FACILITADOR NEGOCIADOR
Interno Externo
PRODUCTOR
MONITOR
COORDINADOR DIRECTOR
Modelo de Modelo de
Procesos Objetivos
Internos Racionales
Control
PARA LLEGAR A SER UN BUEN GERENTE: la
necesidad de las nuevas competencias
• Cuando un profesional ocupa puestos de
gerencia, tiene que ser eficaz en todas las áreas
de los modelos.
• La conceptualización no es suficiente, tiene que
ser capaz de actuar. Es decir, tiene que tener las
competencias conductuales que le permitan
operar en cada uno de los cuatro cuadrantes.
• Se analizan los ROLES y en cada una sus
COMPETENCIAS.
COMPETENCIAS
• COMPETENCIA significa poseer los
conocimientos y las destrezas necesarias para
desempeñar determinados roles o tareas.