Cours GPI
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Cours GPI
De manière générale, un projet est un ensemble d’activités à réaliser en vue d’un objectif défini, en temps et
budget maîtrisés. En règle générale, un projet requiert un caractère innovant et unique.
de qualité,
Triangle des contraintes
des délais,
des coûts.
La gestion de projet [Project Management] (on retrouve également les termes de conduite de projet ou
l’anglicisme1 management de projet)est l’ensemble des processus et outils qui permettent de conduire et gérer
un projet dans le respect des dispositions initiales.
C’est lui qui va réaliser l’ouvrage en respectant les délais, les coûts et le niveau de qualité fixés
par le MOA tout en respectant l’expression de besoin fonctionnelle (cahier des charges CDC), la
maîtrise d’œuvre est responsable des choix techniques du projet. Le MOE est souvent appelé le
chef de projet parmi ses rôles :
Le « comment » pour (les méthodes adoptées pour la solution, les moyens : budget et ressources,)
Le « qui » (qui est MOA, qui est MOE, qui participe au projet, et le rôle des intervenants).
Le « quand » pour avoir les délais et les dates de début et fin du projet ou des tâches.
V. Terminologie
Une tâche est une action à mener pour aboutir à un résultat. A chaque tâche définie, il faut associer
Dans le cadre du planning, les tâches sont reliées entre elles par des relations de dépendance
Des événements clé d’un projet, montrant une certaine progression du projet
Un livrable est tout résultat, document, mesurable, tangible ou vérifiable, qui résulte de
l’achèvement d’une partie de projet ou du projet.
Exemples : Un cahier des charges et une étude de faisabilité sont des livrables.
2. Performance et planification
Lorsque la dernière tâche est représentée il convient de suivre le graphique en « marche arrière »
pour déterminer le chemin critique.
Avantages :
Inconvénients :
Exemple (Gantt)
Tâche ML MT
A 0 0
B 1 1
C 3 6
D 0 0
E 0 3
F 6 6
G 0 0
H 3 3
Consiste à mettre en ordre sous forme d’un graphe orienté afin d’atteindre l’objectif du projet. Le graphe est
constitué des étapes (cercle) et des tâche (flèche).
a- Les tâches successives : l’une ne peut commencer avant que la précédente soit terminée
(dépendance).
b- Les tâches simultanées : plusieurs tâches peuvent être lancées en même temps, elles
partent de la même étape.
1. Toute Tâche A Une Etape Début Pour Origine Et Une Etape Fin Pour Extrémité
2. Une Etape Ne Peut Etre Atteinte Que Lorsque Les Taches Qui La Précédent Sont Toutes Terminées
7 A3
9
D5
3
3. Aucune tâche ne peut commencer tant que l'étape située à son origine n'est pas atteinte.
8
F
6
H
4. Il n’existe pas deux ou plusieurs tâches ayant la même origine et la même extrémité
Remarque : La tache fictive est de durée nulle et ne passe par aucune ressource.
5. A part de la dernière étape, chaque étape doit être produit au moins une tâche.
6. Il n’existe pas une étape (à part la première étape) qui n’a aucune tâche entrante.
7. Pas d’intersection des tâches dans la représentation.
Chemin critique : C'est l'ensemble des taches dont la marge totale et la marge libre est nulle. C'est le
chemin dont la succession des taches donne la durée d'exécution la plus longue du projet et fournit le
délai d'achèvement le plus court.
(MTi= C'est la plage de temps maximum dans laquelle peut se déplacer la tâche sans modifier la date
de terminaison du projet.
la marge libre elle est égale à la différence entre la plus petite des DTO des tâches
immédiatement suivantes et la FTO de la tâche considérée. La marge libre correspond à la plage de
temps dans laquelle peut se déplacer librement la tâche sans modifier aucune des dates de début au
plutôt des tâches immédiatement postérieures.
La marge libre d'une activité est toujours inférieure ou égale à la marge totale.
Les tâches critiques ont, par conséquent, une marge totale égale à zéro.)
Solution :
A 0 0 3 3 0 0
B 0 0 7 7 1 1
C 0 0 5 8 3 6
D 3 3 7 7 0 0
E 3 3 5 8 0 3
F 3 3 11 11 6 6
G 7 7 11 11 0 0
H 5 8 11 11 3 3
Si l'on admet l'hypothèse de relation linéaire du cout par rapport au temps de réalisation, on peut
définir un cout marginal d'accélération
Le ‘‘CMA’’ indique le cout supplémentaire associe à la réduction de la durée d'exécution de la
tache (exemple : 200 Dz / heure).
L’objectif du PERT-cout est de permet de réajuster la durée i.e. minimiser la durée du projet tout en
estimant le budget nécessaire.
Remarque : La méthode ≪ PERT-COST ≫ est souvent empirique et est basée sur l'analyse du
réseau PERT trace au préalable.
Le PERT probabilisé
La durée des taches est supposée fixe pour réaliser les études précédentes. Or, généralement, la durée
d'une tâche n'est pas fixe et peut fluctuer. Le PERT probabilisé prend en compte l'incertitude, la
fluctuation au niveau de la durée d'exécution des taches.
On peut définir pour chaque tache :
- La durée la plus optimiste : a ou do
- La durée moyenne : m ou dm
- La durée la plus pessimiste : b ou dp
On détermine la variance pour chaque durée d'exécution de tâche, temps estime, soit :
Les tâches ayant un écart E = 0 sont les taches critiques dont le non-respect de la durée estimée risque de
compromettre le projet.
a. Planifier
Définir les tâches à réaliser
Etablir le planning initial du projet.
b. Piloter
Mettre à jour le planning
Prendre une décision face à un aléa
c. Animer
Diriger l’équipe
d. Négocier
Négocier avec les intervenants extérieurs
e. Anticiper
Choisir une ou plusieurs solutions alternatives
f. Organiser
Affecter les ressources aux tâches
Estimer les charges
g. Découpage du projet
La conduite d’un projet repose sur un découpage chronologique (phases) du projet en précisant
Le WBS est directement lié au PBS : à chaque nœud du PBS correspond une tâche du WBS.
Tout processus de production, est incapable de produire exactement le même résultat sur la durée.
Donc maîtriser les conditions de production ou de prestation afin qu'il y ait le moins de rebut, le
moins d'insatisfaction possible. Donc, La qualité c'est de détecter la non-qualité
Remarque: Un défaut prévu coute 100 fois moins chère qu'un défaut constaté
Soit une machine qui fabrique 1985 pièces de longueurs décrient ci-dessous
Solution:
=1.849 mm
Théorème de Taguchi :
« Tout écart par rapport à l’objectif engendre une perte financière égale au carré de l’écart à
l’objectif. » G. Taguchi
Lost (yn)=k*(y-y0)
La variable y, appelée performance. Le producteur ou le consommateur souhaite que son produit ait
une performance définie et notée yn.
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1. Rentabilité,
But : Déterminer si les avantages du projet sont supérieurs à ses coût
Un avantage est une amélioration de la situation financière ou économique par l’exploitation des
livrables du projet.
a- comptabilisez La somme des salaires des ressources humaines internes de l'organisation du projet.
c- le coût des achats ou de la location de matériel spécifique (ex: papier, serveur de test, location
d’une salle de formation, rétro-projecteur …)
couts indirects: Quand certaines ressources sont allouées à plusieurs projets et ne sont pas
exclusivement réservées au projet, on parle de coûts indirects pour ces ressources. y inclut les frais
de gestion et les frais de contrôle et de tests.
3. Capitalisation :
Une étape d’évaluation en fin de parcours permet de prendre du recul et de tirer les leçons de
l’expérience.
Comment peut-on donc apprécier un projet après-coup ? il faut une approche multi-dimensionnelle.
• L’efficacité : dans quelle mesure les résultats obtenus correspondent-ils aux objectifs fixés lors de
la validation ?
• Le bilan : comment les coûts consentis en cours de réalisation sont-ils couverts par les avantages
obtenus ?
On peut définir le terme d’ « expérience » de la manière suivante : « Savoir acquis par la pratique
et/ou l’observation » et le terme « capitalisation » par : « Action d’accumuler volontairement et de
manière organisée en vue d’un profit ultérieur »
Remarque 1: , un projet qui a de mauvais résultats, n'a pas forcément de coupable. Il faut savoir
identifier les erreurs commises par des individus des paramètres extérieurs qui ont entraînés l'échec
du projet.
Avantages de la capitalisation :
a- La prévisibilité et la gestion des risques pour les prochains projets.
b- profiter de l'échec et éviter de faire les mêmes erreurs précédentes.
c- l'amélioration de la transparence au sein de l'entreprise
Comme conclusion: La capitalisation est le passage de l’expérience à la connaissance
partageable» ou bien c' est la transformation des expériences en savoir.
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1- le permettre de projet en boite noir (cout délais , objectif (cahier des chares))==> (taux d'echec elevé
(abondance), insatisfaction de client, l'exigence des délais et/ou des délais supplémentaires ).
1- satisfaction de client
Ens : KHARROUBI Page 18
Université Ibn Khaldoun- Tiaret
Département Mathématiques et Informatique
Module: GPI Niveau: 2eme Master 2021
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2- adaptabilité en changement et ajustement continu ;
3- livraison fréquentes ;
4- motivation et encouragement de l'équipe ;
5- communication face à face ;
6- la simplicité et l'auto organisation ;
Quelques méthodes agiles
A- ASD (Adaptative Software Development)
Les caractéristiques principales du ASD :
• focaliser sur l’objectif (mission focused) ;
• se baser sur des composants (component-based) ;
• itérer ;
• découper le temps et fixer des deadlines (timeboxing) ;
• piloter le projet par les risques (risk-driven development ) ;
• accepter le changement
B- Crystal
Le principe est de sélectionner la méthode applicable en fonction de la criticité du projet et du nombre de
personnes à coordonner.
Le cycle de vie Scrum (figure 2-6) est rythmé par des itérations de quatre semaines, les sprints ; la liste des
exigences initiales, dressée et hiérarchisée avec le client constitue le référentiel, le product backlog.
Avant chaque sprint, au cours d’une réunion de planification, le sprint planning meeting, on sélectionne, dans
le product backlog, les exigences les plus prioritaires pour le client qui seront développées, testées et livrées
au client ; elles constituent le sprint backlog, un sous-ensemble du product backlog.