Organizadors Graficos o de Conocimiento 11
Organizadors Graficos o de Conocimiento 11
Organizadors Graficos o de Conocimiento 11
HUANCAYO-2016
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DEDICATORIA
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ABSTRACT
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INTRODUCCIN
El presente trabajo monogrfico trata sobre los organizadores grficos o de conocimiento que son
representaciones visuales de conocimiento que rescatan y grafican aquellos aspectos importantes
de un concepto o contenido relacionado a una temtica especifica. Estos permiten
presentar informacin y establecer relaciones.
Lo realizamos recopilando informacin de diversas fuentes bibliogrficas como libros, sitios web,
revistas, etc.
El inters con el cual realizamos este trabajo es informar y dar a conocer los diferentes tipos de
organizadores, para que de esta manera se pueda facilitar organizar y sintetizar la informacin.
Los Organizadores Grficos son muy tiles estratgicamente para conseguir que los
estudiantes se hagan cargo de su aprendizaje puesto que incluyen tanto palabras como imgenes
visuales, siendo as efectivos para diferentes alumnos, desde aquellos estudiantes talentosos hasta
los que tienen dificultades de aprendizaje.
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NDICE
DEDICATORIA
ABSTRACT
INTRODUCCIN
NDICE
CAPITULO I ........................................................................................................................ 7
CAPITULO II ..................................................................................................................... 13
CONCLUSINES
REFERENCIA BIBLIOGRFICA
LIBROS
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CAPITULO I
1.1.ANTECEDENTES
Desde otra perspectiva, se sabe que el nio aprende a expresarse a travs de experiencias
amplias y representaciones visuales que an no puede denominar. K. Parker cita a A. Lamb
diciendo que; los nios aprenden a leer figuras antes de aprender a leer.
Desgraciadamente, dejamos de ensear visualmente tan pronto los nios pueden leer.
La sociedad actual est impregnada de lenguaje grfico-visual. As, tenemos los programas
de la televisin, las pelculas, el DVD, las revistas con sus diagramaciones y fotografas, la
publicidad con sus imgenes, la Internet y sus pantallas diagramadas y con colores, etc.
Ahora, ms que nunca, se requiere estar; visualmente alfabetizados para comprender el
sentido de las imgenes a las que estamos expuestos y hacer uso inteligente de ellas para
comunicarnos.
El estudio de los efectos de las imgenes en el aprendizaje se concreta con los trabajos de
Bower a comienzos de los aos 70. El autor afirmaba que si la persona escuchaba una historia
o la lea y, simultneamente, haca una representacin mental de la historia, su retencin sera
mayor. Bower demostr que los seres humanos somos capaces de realizar estas
representaciones y que cuando esto ocurre el aprendizaje es ms eficaz.
Hasta ese momento la nica tcnica grfica usada en ambientes educativos para organizar
contenidos era el Cuadro sinptico, que permite presentar una lista de conceptos o enunciados
haciendo uso de grficos lineales o llaves.
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Fue Barrn quien introdujo el concepto de organizador grfico basado en las ideas de D.
Ausubel. El Organizador de Ausubel era textual, en prosa; se escriba con un alto nivel de
generalidad y abstraccin, y serva de andamiaje entre el nuevo conocimiento y el que ya
posea el estudiante. Barrn consideraba que el organizador debera ser grfico por
cuanto pone en evidencia las relaciones entre los conceptos y tiene el mismo nivel de
abstraccin que el nuevo texto por ser adquirido. Sus ideas, sin embargo, no fueron entendidas
en ese momento. Debieron pasar muchos aos para que el inters por los organizadores
grficos reapareciera.
J. Novak, colaborador de Ausubel y coautor del libro Psicologa cognitiva: un punto de vista
cognitivo, presenta el Mapa conceptual como una herramienta grfica para posibilitar el
aprendizaje significativo. Aunque sus trabajos iniciales datan de la dcada del 60, en la del
80 se difunden y, a partir de la del 90, ganan gran aceptacin. Este esquema conceptual
permite relacionar conceptos de un mismo dominio mediante conectivos verbales.
Igualmente, Tony Buzan inici trabajos en los aos 60 sobre lo que se denomina Mapas
mentales. Desde los aos 80 esta propuesta se ha difundido y ha logrado aceptacin por cuanto
permite gran libertad en su elaboracin al hacer uso de conceptos y relaciones, lneas, iconos,
colores, texto, etc. Buzan sostiene que en la elaboracin de mapas la persona hace uso de los
dos lados del cerebro.
En los ltimos aos han aparecido varias representaciones grficas del conocimiento con
diferentes denominaciones: Mapas cognitivos, Herramientas cognitivas, Modelos visuales,
Tcnicas de aprendizaje visual, Herramientas viso-verbales, Mapas de conocimiento, etc.; sin
embargo, la denominacin ms precisa y aceptada es la de organizadores grficos.
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1.2.DEFINICIN
Segn Soto, B. (2003). Son un conjunto de estrategias y tcnicas que sirven para ilustrar,
representar grficamente y asi evidenciar las estructuras cognitivas o de significado de
los individuos en particular los alumnos tienen o adquieren y a partir de las cuales
perciben y procesan la informacin y sus experiencias.
Se trata de estrategias muy tiles puesto que incluyen tanto palabras como imgenes
visuales, siendo as efectivos para diferentes alumnos, desde aquellos estudiantes
talentosos hasta los que tienen dificultades de aprendizaje.
Las habilidades que se desarrollan con los organizadores grficos son tan variadas e
importantes que baste con mencionar una: recoleccin y organizacin de informacin. Ya
sea que los alumnos estn llevando a cabo una lluvia de ideas, escribiendo una
historia o recolectando informacin para un proyecto, organizar la informacin es el
primer paso y es crtico. Es que los organizadores grficos permiten analizar, evaluar y
pensar de manera crtica: esto es comparar, contrastar e interrelacionar de manera
visual la informacin.
1.3.IMPORTANCIA
Segn Soto, B. (2003). Los organizadores grficos o de conocimiento por el mismo hecho
de estar integrado dentro de la teora del aprendizaje cognoscitivo y por constituir un
elemento estratgico, metodolgico para desarrollar y potenciar aprendizajes
significativos, tiene gran importancia en el proceso de enseanza-aprendizaje de
profesores y estudiantes.
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Segn la Facultad de Medicina-UMSS. (2011). La utilizacin de los organizadores
visuales en los procesos de aprendizaje y enseanza encuentra fundamento a partir de las
ventajas de los mismos para el logro de aprendizajes significativos y el desarrollo de
habilidades que favorecen el aprender a pensar y aprender a aprender.
En tal sentido, encontramos que los organizadores grficos, en cuanto son utilizados
como estrategias, ayudan a:
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Identificar conceptos errneos. Al tiempo que un organizador grfico pone en
evidencia lo que los estudiantes saben, los enlaces mal dirigidos o las conexiones
erradas dejan al descubierto lo que ellos an no han comprendido.
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1.4.USOS
En este proceso, el rol del docente no slo consiste en presentar o explicar los
procedimientos para la construccin de organizadores grficos, sino tambin en generar
procesos de reflexin que ayuden a los estudiantes a hacerse conscientes del porqu eligen
tal o cual organizador y en qu circunstancias puede ser verdaderamente til.
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CAPITULO II
Los organizadores grficos toman formas fsicas diferentes y cada una de ellas resulta
apropiada para representar un tipo particular de informacin. A continuacin se describen
algunos de los organizadores grficos ms utilizados:
2.1.MAPA CONCEPTUAL
2.1.1. DEFINICIN
Segn Novak (1988) los mapas conceptuales son diagramas jerrquicos que reflejan
la organizacin conceptual de una disciplina, o parte de ella; por ejemplo, un tema.
Asimismo, es tambin una estrategia a travs del cual los diferentes conceptos y sus
diferentes relaciones se pueden representar fcilmente. Novak, considera que el mapa
conceptual es una estrategia sencilla, pero poderosa en potencia, para ayudar a los
estudiantes a aprender y para ayudar a los educadores a organizar los materiales
objeto de este aprendizaje.
Segn Pilar, L. (2010). El mapa conceptual es una tcnica para organizar y representar
informacin en forma visual que debe incluir conceptos y relaciones que al enlazarse
arma proposiciones. Cuando se construyen pueden tomar una de estas formas:
Lineales tipo Diagrama de Flujo; Sistmicos con informacin ordenada de forma
lineal con ingreso y salida de informacin; o Jerrquicos cuando la informacin se
organiza de la ms a la menos importante o de la ms incluyente y general a la menos
incluyente y especfica.
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2.1.4. CARACTERSTICAS
2.1.6. COMPONENTES
La expresin grfica de un mapa conceptual se lleva a cabo haciendo uso de los
siguientes.
Elipses: aunque pueden usarse tambin rectngulos o cuadrados son las elipses
las que, tradicionalmente, se usan para representar a los conceptos.
Lneas rectas: se usan para unir los conceptos. Cuando los conceptos que se
relacionan se encuentran en un mismo nivel horizontal o diferentes niveles de
desarrollo; horizontal del mapa, se usa una lnea con flecha (enlace cruzado)
2.1.7. ELABORACIN DEL MAPA CONCEPTUAL
Para la elaboracin del mapa conceptual debe observarse el siguiente procedimiento:
1. Decidir y acordar sobre el concepto materia del desarrollo esquemtico.
2. Identificar los conceptos asociados con el primer concepto.
3. Establecer relaciones de inclusin entre los conceptos.
4. Asociar palabras enlaces entre los conceptos.
5. Seguir estableciendo relaciones con conceptos de otro nivel hasta concluir.
6. Revisar y corregir la primera aproximacin del mapa.
7. Presentar, imprimir, guardar segn el caso. Versin final.
A continuacin, se presenta la secuencia propuesta para la elaboracin del mapa
conceptual siguiendo los lineamientos de Novak (1988).
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Estructura bsica para la elaboracin de mapas conceptuales, propuesta por Agustn
Campos Arenas
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Mapa conceptual sobre las jaleas, preparado por Mara Peralta Lino
2.1.8. USOS
Como instrumento para representar los conocimientos.
Como instrumento de exploracin del conocimiento previo del alumno.
Como medio de confrontacin de los saberes de los alumnos.
Para medir la comprensin de los alumnos-
Para establecer una aproximacin del estado de la estructura cognitiva del
alumno.
Como instrumento didctico en la enseanza.
Como herramienta para entender la estructura de un contenido.
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2.1.9. EJEMPLO DE UN MAPA CONCEPTUAL.
Fuente: http://www.aiu.edu/publications/student/spanish/131-179/Conceptual-Map-on-
Modern-Physics.html
2.2.1. DEFINICIN
Segn Buzan, T. (2004) es una serie de tcnica esquemtica y creativa que nos
ayudar a conocer el mecanismo de nuestra portentosa mquina cerebral. Con un
mtodo sencillo y a la vez sorprendente, presenta una serie de conocimientos y
soluciones para que aprendamos a emplear al mximo nuestras capacidades mentales.
Y lo hace a travs de un organigrama que refleja nuestros pensamientos de modo
ordenado y conciso.
El mapa mental creado por Tony Buzan desde 1971.
2.2.2. ELEMENTOS
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Palabras clave: son conceptos precisos, se escribe con mayscula e imprenta
(solo 1 o 2 palabras).
Iconos: son imgenes que presentan un rea territorial o una idea especifica.
Los colores: sirven para diferenciar las ideas o temas y sub temas.
2.2.4. IMPORTANCIA
a) El mapa mental debe ser representativo de lo que se est haciendo. Debe tener un
anlisis de la situacin y una sntesis de la misma.
b) Tiene una jerarquizacin ramificada, irradiante y asociada, que parte desde una
idea o tema central.
c) Adopta la forma de una neurona cerebral y desde su centro se ramifica cada una
de ellas con sub temas diferentes sin perder la coherencia con el tema central, a
la vez, cada rama an puede seguir ramificndose.
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El mapa mental se elabora de la siguiente manera:
Comienza identificando la idea o tema principal y escribe en el centro de la hoja
de papel.
Escribe las palabras-claves principales en torno al centro y en direccin de las
agujas del reloj.
Ir trazando las ramas de acuerdo a las palabras clave que se est escribiendo.
Si entre reas territoriales existen ideas, temas o sub temas que necesitan ser
ramificados se deben graficar con un mismo color.
Puedes completar el mapa mental con iconos, figuras acordes al tema
2.3.1. DEFINICIN
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En su construccin, se utiliza tanto el cdigo verbal como el cdigo grfico.
2.3.2. IMPORTANCIA
Los mapas semnticos dentro de la labor educativa son importantes en todas las reas,
asignaturas y niveles de educacin, bsicamente en las reas de comunicacin y
ciencias sociales.
Ya que optimiza, activa y construye sobre la base de los conocimientos propios del
alumno la mejora de la lectura y el vocabulario. Por otro lado, es la estrategia previa
para que el alumno ingrese a manejar organizadores de mayor complejidad como el
mapa conceptual, la UVE heurstica, el mapa mental y muchos otros.
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A continuacin presentamos un organigrama sobre mapa semntico.
FUENTE: https://constructivismoyaprendizaje.wordpress.com/2014/08/16/mapa-semantico/
2.4.1. CONCEPTO.
Llamado por su creador D. BOB GOWIN (1977), tcnica heurstica. Instrumento que
sirve para adquirir conocimientos sobre el propio conocimiento y sobre cmo ste se
constituye y utiliza.
2.4.2. IMPORTANCIA
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Tener contacto directo con la realidad (objeto, problema).
Establecer los conceptos previos y anotarlos.
Formular la (s) pregunta (s) central (es).
Desarrollo de los acontecimientos (experimentos, lecturas, etc.)
Con los conceptos, principios, teoras registrar dichos datos transformados.
Interpretar, explicar y generalizar los acontecimientos, con ayuda de los
conceptos.
Realizar afirmaciones sobre los acontecimientos, en funcin a las categoras
tericas y filosficas (obtencin de la respuesta a la pregunta central).
Emitir un juicio de valor.
Fuente: http://fernoble.blogspot.pe/2010/10/organizadores-del-conocimiento.html
2.4.5. EJEMPLO:
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Uve heurstica sobre la gripe AH1 N1 en el Per
Fuente: http://fernoble.blogspot.pe/2010/10/organizadores-del-conocimiento.html
2.5.1. DEFINICIN
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2.5.3. HABILIDADES COGNITIVAS
2.5.5. PROCEDIMIENTO:
Elegir un tema
Dibujar una cruz (ver modelo).
Planear una tesis respecto al tema en estudio y escribirla en la parte central,
por ejemplo: Defendamos el medio ambiente.
Sealar argumento, fundamentos, teoras y prcticas que sustenten la tesis y
escribirlas en la parte superior de la cruz.
Determinar las consecuencias que se dan a partir de la tesis y escribirlas en la
parte inferior.
En el brazo izquierdo de la cruz se seala el contexto y la metodologa.
En el brazo derecho se escribe la finalidad o propsito para defender la tesis.
2.5.6. RECOMENDACIONES
La tcnica se debe repetir muchas veces hasta crear en los alumnos el hbito de hacer
afirmaciones con argumento, conociendo las posibles consecuencias, precisando el
contexto, la metodologa y la intencionalidad.
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2.5.7. EJEMPLO DE UNA CRUZ CATEGORIAL
Fuente: http://es.slideshare.net/marcel_galarza/cruz-categorial
2.6. LA INFOGRAFIA
2.6.1. CONCEPTO.
Aade que esa informacin se expresa en un lenguaje visual, de imgenes, en el que las
formas, los volmenes, la interposicin de planos, el ngulo de perspectiva, as como los
claros y los oscuros, o el color, constituyen su propia sintaxis. Por ltimo, asevera que la
infografa es informacin grfica ejecutada, manipulada, almacenada y reproducida mediante
ordenadores.
Botero, M. (En Martnez, 1998: 12-13) sostiene que la infografa es un nuevo gnero surgido
del avance de las tecnologas informticas y la necesidad de los peridicos de ser ms visuales
para adaptarse a los requerimientos de los nuevos lectores.
La idea no es adornar grficos y tablas de datos con dibujitos e iconos, aade, sino mostrar
ciertas informaciones de manera grfica, toda vez que hacerlo de forma escrita resultara
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complicado y tedioso. Por ejemplo, una persecucin policaca, un accidente areo, nutico o
terrestre o una secuencia de hechos.
Tambin puede emplearse la infografa, segn Botero, para contextualizar una informacin,
al mostrar la ubicacin de los personajes, el aspecto geogrfico, o la relacin de los actuantes.
"La infografa tiene que transmitir al lector la emocin del suceso precisa, describir los
lugares de los hechos, aportar datos e informacin relevante para entender el contexto, y
revivir la escena".
Casass, J y Nez, L. (1991: 33) conciben la infografa como un nuevo gnero periodstico
formado por la convergencia de "soluciones" fotogrficas, informticas, de diseo y de
contenido, que dan como resultado un mensaje informativo ms claro, ameno, rpido, bello,
objetivo, exacto, completo y, por supuesto, ms eficaz.
2.6.2. TIPOS
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lectores, de los distintos peridicos, de un determinado lugar, en un periodo
especfico o la migracin urbana.
g. El grfico de fiebre o lnea muestra los cambios expresados en nmeros a
travs del tiempo. Los grficos de fiebre funcionan si la lnea que traza el
cambio de cantidades representa un periodo de tiempo y si cada cantidad
establecida dentro de la lnea representa incrementos por igual del tiempo
indicado.
h. El mapa es necesario para mostrar la ubicacin de un acontecimiento. El
pblico lector est siempre interesado en conocer dnde ha ocurrido un
determinado hecho. Cuando se realiza un mapa de una determinada zona de
una ciudad, por ejemplo, as a veces es slo necesario ubicar las calles ms
importantes que circundan un suceso; dibujar cada calle puede ser confuso.
Esta infografa es ms utilizada para dar la direccin exacta del
acontecimiento que se ha dado, es utilizada ms en caso de accidentes.
i. La tabla es un cuadro sencillo en el que se presentan datos descriptivos que,
a veces, no son lista de datos, se colocan en varias columnas una al lado de
la otra. Generalmente es til cuando organiza informacin que no se puede
representar en un grfico de barra o de fiebre (cuando quieres poner un cuadro
de distancias para ver cul es ms cercana a otras, se utiliza la tabla con la
informacin. As se puede observar qu distancia le conviene ms). Ejemplo
de esto podemos ver en las tablas que presentan horarios, distancias,
encuestas, etc.
Fuente: https://www.google.com/search?q=infografia+definicion+segun+autores
27
2.7.LNEAS DE TIEMPO
2.7.1. DEFINICIN
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A continuacin presentamos un grfico sobre lnea de tiempo.
Fuente: https://www.google.com/search?q=linea+de+tiempo+sobre+la+cultura+romana
2.8.ORGANIGRAMAS
2.8.1. DEFINICIN
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Los jefes de cada grupo de empleados, trabajadores, etc.
Las relaciones existentes entre los diversos puestos de la empresa y en cada
departamento o seccin.
2.8.3. REQUISITOS
Los organigramas deben ser, ante todo, muy claros; por ello se recomienda
que no contenga un nmero excesivo de cuadros y de puestos, ya que
esto, en vez de ayudar a la estructura administrativa de la empresa, puede
producir mayores confusiones. Por ellos, los cuadros deben quedar
separados entre s por espacios separados.
Los organigramas no deben comprender ordinariamente a los trabajadores
o empleados. Lo ms frecuente es hacerlos arrancar del Director, o
Gerente General y terminarlos con los jefes o supervisores del ltimo nivel.
Los organigramas deben contener nombres de funciones y no de personas.
Cuando se desea que estos ltimos figuren, conviene colocar dentro del
mismo cuadro, con una letra mayor el nombre del puesto y con letra
menor el nombre de la persona que lo ocupe.
Los organigramas pueden presentar un nmero muy grande de elementos
de organizacin. De ordinario sirven exclusivamente para lo anteriormente
dicho.
2.8.4. CLASES:
Organigrama vertical.
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Organigrama horizontal.
Ventajas:
1. Siguen la forma normal en que acostumbramos leer.
2. Disminuyen en forma muy considerable el efecto de triangulacin.
3. Indican mejor la longitud de los niveles por donde pasa la autoridad formal.
Desventajas:
Son pocos usados en prcticas, y muchas veces, aun pudiendo hacerse una sola
carta de toda la organizacin, resultan los nombres de los jefes demasiado
apiados y, por lo tanto, poco claros.
Organigramas circulares.
Ventajas:
1. Sealan muy bien, forzando a ello, la importancia de los niveles jerrquicos.
2. Eliminan, o disminuyen al menos, la idea del status ms alto o ms bajo.
3. Permiten colocar mayor nmero de puestos en el mismo nivel.
Desventajas:
Resultan confusos y difciles de leer; que no permiten colocar con facilidad
niveles donde hay un solo funcionario y que fuerzan demasiado los niveles.
Organigramas escalares.
Ventajas:
1. Pueden usarse, para mayor claridad, distintos tipos de letras.
Desventajas:
Estos organigramas son poco usados todava, y aunque resultan muy sencillos,
carecen de la fuerza objetiva de aquellos que encierran cada nombre dentro de un
cuadro, para destacarlo adecuadamente.
Organigrama Mixto.
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En este tipo de organigramas usted puede mezclar los tres tipos de organigramas
anteriores (Vertical, Horizontal, Circular) en uno slo, cada empresa, cada
organizacin utiliza este tipo de organigramas debido a su alto volumen y
complejidad de puestos que tienen bajo su administracin y con ello buscan la
optimizacin del espacio en el que se encuentran trabajando, tome en cuenta que
la mayora de los documentos con los cuales se labora son de tipo tamao carta
por lo que se hace imprescindible el utilizar este tipo de herramienta para poder
reconocer los diversos puestos que utiliza la organizacin.
Fuente:http://www.gestion.org/recursos-humanos/51674/organigrama-de-una-
empresa-pequena/
2.9.DIAGRAMAS DE FLUJO
2.9.1. DEFINICIN
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2.9.2. IMPORTANCIA
2.9.3. CARACTERSTICAS
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De uso, permite facilitar su empleo
De destino, permite la correcta identificacin de actividades
De comprensin e interpretacin, permite simplificar su comprensin.
De simbologa, disminuye la complejidad y accesibilidad.
De diagramacin, se elabora con rapidez y no requiere de recursos sofisticados.
Fuente: http://www.elticus.com/?contenido=19
2.10.1. DEFINICIN
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restante, propia de cada figura, se ubican los elementos que pertenecen
nicamente a esta.
2.10.2. USOS
2.10.3. CARACTERSTICAS
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Fuente: https://www.google.com/search?client=firefox-
b&biw=1600&bih=757&noj=1&tbm=isch&sa=1&q=diagrama+de+venn+sobre+dia
grama+de+venn
Los cuadros sinpticos son organizadores grficos, que han sido ampliamente
utilizados como recursos instruccionales y se definen como representaciones visuales que
comunican la estructura lgica del material educativo. Los cuadros sinpticos, brindan
una estructura global coherente de una temtica y sus mltiples relaciones.
Para organizar la informacin con el sistema de llaves, podemos hacerlo siguiendo la gua
que se muestra a continuacin
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Fuente: http://comohacerunensayobien.com/como-hacer-un-cuadro-sinoptico/
Fuente: http://emgagu.blogspot.pe/2012/04/cuadro-sinoptico.html
2.12. MENTEFACTOS
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Representacin grfica del mentefacto. (Tomada de: Pedagogas del siglo XXI: Mentefactos I.
Miguel De Zubira Samper, 1999.)
Las isoordinadas muestran lo que le es propio al concepto, sus caractersticas; las supra
ordinadas son el grupo o clase a que pertenece el concepto; las exclusiones indican
conceptos similares que formalmente no pueden incluirse; y, las infra ordinadas son
subclases del concepto o etapas de un proceso.
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2.13. DIAGRAMAS CAUSA-EFECTO
2.13.1. DEFINICIN
Segn Ishikawa. (1952), el diagrama causa-efecto o tambin llamado diagrama
de Ishikawa o espina de pescado, es una forma de organizar y representar verbal
y grficamente las diferentes teoras propuestas sobre las causas de un problema.
Se utiliza en las fases del diagnstico y solucin de problemas.
El diagrama causa-efecto es un vehculo para ordenar todas las causas que
supuestamente pueden contribuir a un determinado efecto. Nos permite lograr un
conocimiento comn de un problema complejo. Es importante ser conscientes de
que los diagramas de causa-efecto presentan y organizan teoras.
2.13.2. IMPORTANCIA
La presente tcnica nos permite descubrir no solo las causas principales de un
problema, si no las causas secundarias e incluso las terciarias, para as, a travs
de estas, buscar la solucin al mismo. Nos presenta una imagen completa del
problema.
Segn Reyes Gonzales, (2003) es una herramienta de muy amplia aplicacin.
2.13.3. HABILIDADES COGNITIVAS
Ayuda a quien aprende a desarrollar habilidades cognitivas de identificar,
enumerar, analizar y evaluar causas posibles de un problema.
2.13.4. CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES
2.13.5. ELABORACIN
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Para elaborar el diagrama de causa-efecto se debe tener presente lo siguiente:
a. Determinar el problema a tratar cuyas causas han de identificarse.
b. Una vez bien definido el problema, se escribe el problema resumido en una
frase que resulte clara y breve.
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Fuente: http://www.tecnologiaycalidad.galeon.com/calidad/20.htm
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CONCLUSINES
1. Los organizadores grficos o de conocimiento son una tcnica de estudios muy completa
y efectiva que ayuda a mejorar nuestro aprendizaje significativo, como as mismo la
transferencia del aprendizaje.
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REFERENCIA BIBLIOGRFICA
LIBROS
3. Boggino, N. (2005). Como elaborar mapas conceptuales. Santa Fe: Homo Sapiens
Ediciones.
4. Ontoria Pea, A., Gmez, J. P. & Luque, A. (2006). Aprender con mapas mentales.
Una estrategia para pensar y estudiar. Madrid: Narcea S. A. Ediciones.
INTERNET
7. Lily Pilar. (29 de enero de 2010). Organizadores grficos. 21de diciembre de 2016, de
Acelamb Sitio web:
http://organizadoresgraficos-isped.blogspot.pe
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