Guía de Matemática N°4
Guía de Matemática N°4
Guía de Matemática N°4
Instrucciones:
Resuelve cada uno de los interrogantes en tu propia guía o en tu cuaderno de forma limpia y ordenada.
2. Eje de simetría:
3. Vértice:
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4. Intersecciones con ejes de coordenadas en el plano cartesiano:
Para poder encontrar las intersecciones de la parábola con el eje x, basta con resolver la
ecuación cuadrática asociada a la función, donde se debe igualar a 0.
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Actividad n°1: compruebe algebraicamente la veracidad del ejemplo anterior para la
función cuadrática f(x) = x2 – 2x – 3, calculando:
a) Concavidad
b) Eje de Simetría
c) Vértice
d) Intersección eje y
e) Intersección(es) eje x.
a) Concavidad
b) Eje de Simetría
c) Vértice
d) Intersección eje y
e) Intersección(es) eje x.
1. 𝑓 ( 𝑥 ) = −𝑥 2 + 4
2. 𝑓 ( 𝑥 ) = 𝑥 2 − 4𝑥 + 3
3. 𝑓 ( 𝑥 ) = 2𝑥 2 − 8𝑥
4. 𝑓 ( 𝑥 ) = −𝑥 2 − 5𝑥 + 14
5. 𝑓 ( 𝑥 ) = 𝑥 2 − 3𝑥
6. 𝑓 ( 𝑥 ) = 𝑥 2 + 𝑥 − 20