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Introduccion Computadores2

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UNIDAD II.

INTRODUCCIÓN A LAS COMPUTADORAS

PROF. LIZMAYREM MÁRQUEZ


Arquitectura Representación
básica de interna de la Avances y
Definiciones Software del
computadoras: Información y tendencias
Básicas Computador
Modelo VON aritmética de tecnológicas
NEUMANN computadores
OBJETIVOS Caracterizar la computadora y sus componentes asociados de
manera gráfica y práctica para comprender el uso de dicha
herramienta.

Distinguir los dispositivos que conforman la computadora y sus


partes para obtener una visión general de la misma.

Evaluar los diferentes tipos de computadoras usadas en el mercado


en la actualidad.

Diferenciar los tipos de software usados en la computadora para


lograr una visión de la funcionalidad de estos.

Explicar los sistemas de numeración como apoyo a las operaciones


de aritmética computacional y el álgebra booleana.
INTRODUCCIÓN A LAS
COMPUTADORAS
INTRODUCCIÓN A LAS
COMPUTADORAS

• Las computadoras son


dispositivos electrónicos para
procesar información. Toman datos
de entrada, los transforman y
producen datos de salida que son de
utilidad para sus usuarios. Están
compuestas de dos elementos
principales: el soporte físico o
hardware y el soporte lógico o
software. El soporte físico consiste
en dispositivos de entrada, unidades
de procesamiento de datos,
memoria, dispositivos de
almacenamiento y dispositivos de
salida.
Procesador

Memoria RAM

CARACTERÍSTICA DE LAS
COMPUTADORAS
Tarjeta Gráfica

Disco Duro
ARQUITECTURA DEL MODELO VON NEWMANN
CLASES Y TIPOS DE COMPUTADORES
CLASES Y TIPOS DE COMPUTADORES

A) Clasificación según la generalidad de su uso B) Clasificación según su paralelismo

• Computador de uso general: Es el computador que puede • SISD (Single Instruction stream, Single Data stream)
utilizarse para distinto tipo de aplicaciones, tales como Computadores de un único flujo de instrucciones y un único
gestión administrativa, cálculo científico o cálculos técnicos. flujo de datos, para conseguir mayores velocidades de
Que realice una aplicación u otra depende del programa cómputo se han ideado computadores que siguen el
que el usuario ordene ejecutar. esquema de Von Neumann en el sentido de que procesan
• Computador de uso específico: Es el computador que las instrucciones de una en una, pero cada una de ellas
únicamente puede utilizarse para un grupo de aplicaciones opera con múltiples datos.
determinado o una aplicación muy concreta. • SIMD (Single Instruction stream, Multiple Data stream) o
Computadores de un único flujo de instrucciones y múltiples
flujos de datos, Con objeto de mejorar aún más las
prestaciones en la actualidad es frecuente que un mismo
computador disponga de diversos procesadores centrales,
denominándose sistema multiprocesador.
C) Clasificación atendiendo a la potencia
CLASES Y TIPOS DE
COMPUTADORES • Supercomputadores: La característica fundamental de este tipo de sistemas
es su rapidez, con varios procesadores o unidades centrales trabajando en
paralelo, y que pueden ejecutar miles de millones de instrucciones por
segundo (Teraflops3). Su coste va de 10 a 500 millones de dólares o más.
• Servidores de gama alta o macrocomputadores (Mainframes): Son
grandes computadores de uso general con amplias posibilidades de
procesamiento,
• gran memoria y capaces de admitir desde varios cientos a miles de usuarios
trabajando simultáneamente.
• Servidores de gama media y básica: Son equipos para utilizar
interactivamente por múltiples usuarios simultáneamente, similares a los
macrocomputadores, pero a escala reducida de prestaciones y precio, y
suelen ser utilizados en empresas o departamentos de tipo medio o pequeño.
• Computadores Personales (PC, Personal Computers): Son sistemas
monousuarios, usualmente con centenas de MB de memoria principal, y
equipados con disco magnético con decenas de GB, unidad CD-ROM,
MODEM, tarjeta de sonido, teclado, pantalla y otros periféricos.
• Computadores móviles: Se caracterizan por su pequeño tamaño
(aproximadamente el de una agenda, 20x10x4cm), peso reducido (unos
300g) y alimentación por acumuladores (pilas); todo ello para obtener una
gran movilidad.
❑ Asistentes digitales personales (Personal Digital Assistant, PDA).
❑ Computadores de bolsillo (Palmtop Computers), organizadores o agendas
personales (Personal Or ganizers).
❑ Comunicadores personales.
❑ Calculadoras programables de bolsillo.
ORGANIZACIÓN
FÍSICA DEL
COMPUTADOR
CLASIFICACIÓN DE LOS DISPOSITIVOS
PERIFÉRICOS

Los periféricos de
Dispositivo de Entrada Dispositivo de Salida entrada/salida

• Los dispositivos periféricos de • Un dispositivo de salida es cualquier • Los periféricos de entrada/salida son
entrada son todos aquellos pieza de hardware de computadora los que utiliza la computadora para
dispositivos que permiten introducir que convierte información o datos en mandar y para recibir información. Su
datos o información en una una forma perceptible por humanos función es la de almacenar o
computadora para que ésta los o, históricamente, en una forma física guardar, de forma permanente o
procese u ordene. legible por máquina para su uso con virtual, todo aquello que hagamos
otros equipos no computarizados. con la computadora para que pueda
Puede ser texto, gráficos, táctil, audio ser utilizado por los usuarios u otros
o vídeo. sistemas.
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO

• Es un conjunto de componentes utilizados para leer,


grabar o guardar datos en el soporte de
almacenamiento de datos, en forma temporal o
permanente. normalmente nos encontramos con
cuatro tipos de dispositivos: disco rígido o disco duro.
disco duro portátil (externo).
UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS

• La CPU es el componente principal que procesa las


señales y hace posible la computación. actúa como el
cerebro de cualquier dispositivo de computación. obtiene
instrucciones de la memoria, realiza las tareas necesarias y
envía la salida a la memoria.
ARQUITECTURA

• La arquitectura de computadoras,
también llamada arquitectura de
ordenadores en algunos casos, es el
diseño conceptual y la estructura
operacional fundamental de un sistema
de computadoras.
UNIDAD DE CONTROL

• La arquitectura de computadoras, también


llamada arquitectura de ordenadores en algunos
casos, es el diseño conceptual y la estructura
operacional fundamental de un sistema de
computadoras.
UNIDAD ARITMÉTICA Y LÓGICA

En computación, la unidad aritmética lógica o unidad aritmético-


lógica, también conocida como ALU, es un circuito digital que
realiza operaciones aritméticas y operaciones lógicas entre los
valores de los argumentos
REGISTROS

• Los registros son memorias a las que se pueden


acceder rápidamente, dado que están cerca de las
unidades de cálculo.
MEMORIA PRINCIPAL Y EXTERNA

La memoria interna corresponde a la memoria principal (memoria ram del


computador) y adicionalmente un nivel de memoria caché o varios. la
memoria externa corresponde a los dispositivos de almacenamiento
secundario, como discos duros, unidades ópticas (cd-rom, dvd, o blu-ray),
unidades de cinta, etc.
CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE DEL COMPUTADOR
REPRESENTACIÓN INTERNA DE LOS DATOS
SISTEMAS DE NUMERACIÓN
ALGEBRA DE BOOLE

En matemáticas, electrónica digital e informática, el


álgebra de Boole, también llamada álgebra booleana, es
una estructura algebraica que esquematiza operaciones
lógicas
FUNCIONES LÓGICAS
AVANCES Y TENDENCIAS TECNOLÓGICAS

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