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by Pimenta Cultural, Fabrício Tonetto Londero, Adriana Falqueto Lemos, Alexandre de Oliveira Zamberlan, Bruno Gatiboni Carpes, Cássio F. Lemos, Garibaldi da SIlveira Júnior, Guilherme Lima da Rosa Moreira, Liliene Lopes Russell Maturana, Maryeli Corrêa Cheiram, Miguel Antonio Pelizan, and Taís Steffenello Ghisleni
Organizador(a): Graziela Frainer Knoll e Fabrício Tonetto Londero A obra é uma coletânea de textos acadêmicos sobre jogos digitais ou analógicos utilizados ou desenvolvidos em diferentes contextos socioculturais, com finalidades... more
Organizador(a): Graziela Frainer Knoll e Fabrício Tonetto Londero
A obra é uma coletânea de textos acadêmicos sobre jogos digitais ou analógicos utilizados ou desenvolvidos em diferentes contextos socioculturais, com finalidades diversas, tais como educação e entretenimento.
ISBN:
978-65-5939-075-5 (brochura)
978-65-5939-074-8 (eBook)
DOI: 10.31560/pimentacultural/2021.748
A obra é uma coletânea de textos acadêmicos sobre jogos digitais ou analógicos utilizados ou desenvolvidos em diferentes contextos socioculturais, com finalidades diversas, tais como educação e entretenimento.
ISBN:
978-65-5939-075-5 (brochura)
978-65-5939-074-8 (eBook)
DOI: 10.31560/pimentacultural/2021.748