El artículo presenta la experiencia del Proyecto de Artes Escénicas en el Penal Modelo Ancón II desde el punto de vista de las artistas que facilitan la experiencia. ¿Qué sentidos se despliegan? ¿Cuáles son las rutas y procesos creativos... more
El artículo presenta la experiencia del Proyecto de Artes Escénicas en el Penal Modelo Ancón II desde el punto de vista de las artistas que facilitan la experiencia. ¿Qué sentidos se despliegan? ¿Cuáles son las rutas y procesos creativos propuestos? La experiencia artística se encarna como un proceso que trasciende la escena, y que propone la producción y circulación de discursos y performances desde la voz de sus protagonistas: los y las jóvenes internos e internas del Penal. El cuerpo constituye el eje central de la producción subjetiva, discursiva y performática. Las autoras reflexionan acerca de las artes escénicas como producción de experiencias y relaciones en el contexto de privación de libertad, entendiendo los procesos como búsquedas y vínculos en constante construcción, así como sobre este espacio de investigación que las interpela respecto al sentido de su quehacer y su rol como artistas.
Un problema del que la doctrina se ha hecho eco en el marco de las investigaciones penales, es el de los llamados “descubrimientos casuales”, para cuando se obtienen resultados probatorios derivados de la realización de determinadas... more
Un problema del que la doctrina se ha hecho eco en el marco de las investigaciones penales, es el de los llamados “descubrimientos casuales”, para cuando se obtienen resultados probatorios derivados de la realización de determinadas diligencias encaminadas en un principio a la investigación de un determinado delito, pero de las que resultan elementos que acreditan la existencia de otro delito distinto o afectante a un tercero no inicialmente investigado. La aparición de hechos delictivos nuevos en el curso de la investigación de un ilícito penal, no incluidos en la resolución judicial habilitante de esas medidas restrictivas de derechos plantea el problema de determinar si debe otorgarse verdadero valor probatorio a ese resultado inesperado o si, por el contrario, la circunstancia de que el hallazgo no se corresponde con la finalidad originaria de la diligencia, le ha de privar de eficacia acreditativa en relación con el delito casualmente así descubierto.
RESUMEN Esta propuesta de investigación se centró en la importancia que tiene el branding emocional para generar conexión con los clientes y como a través de los sentidos una marca logra crear vínculos de fidelización, logrando tener una... more
RESUMEN Esta propuesta de investigación se centró en la importancia que tiene el branding emocional para generar conexión con los clientes y como a través de los sentidos una marca logra crear vínculos de fidelización, logrando tener una diferenciación en su segmento de mercado. El objetivo fue identificar cómo el establecimiento Starbucks Medellín por medio del branding de emociones y sus diferentes estrategias genera conexión con los clientes. La metodología utilizada fue la aplicación de una encuesta presencial la cual constaba de 11 preguntas abiertas y cerradas que nos permitieron dar soporte a las diferentes hipótesis presentadas en el proyecto y como soporte teórico, un rastreo bibliografico relacionado con el tema de studio, para dar sustento a la investigación, algunos de los resultados esperados se cumplieron ya que se pudo identificar los diferentes motivos por los cuales los clientes visitan el establecimiento y con qué frecuencia, se logró conocer la perspectiva de los clientes sobre la marca y si conocían o no las diferentes estrategias y técnicas ofrecidas por Starbucks. Una de las conclusiones más importantes, que arrojó la investigacioin es la importancia que hoy en dia se le da a los sentidos en el diseño de estrategias para generar conexión, fidelización y diferenciación con sus clientes. El buen uso del branding de emociones crea fuertes lazos con el consumidor siendo tanto así que se sienten identificados con la marca y se sienten importantes para ella.
ABSTRACT The purpose if this research focused on the importance of emotional branding to generate connection with customers and how through the senses a brand manages to create loyalty links, achieving a differentiation in its market segment. The objective was to identify how the Starbucks Medellín through the branding of emotions and its different strategies generates connection with customers. The methodology used was a face-to-face survey which consisted of 11 open and closed ended questions that allowed us to give support to the different hypotheses presented in the project and as a theoretical support, a bibliographic tracking related to the theme of the study, to give sustenance to the research, some of the expected results were fulfilled as it was possible to identify the different reasons why the clients visited the establishment and how often, it was possible to know the perspective of the clients about the brand and if they knew or not the different strategies and techniques offered by Starbucks. One of the most important conclusions the research has shown is the importance that today is given to the senses in the design of strategies to generate connection, loyalty and differentiation with their clients. The good use of emotional branding creates strong ties with the consumers feeling identified with the brand and important to it.
Los deportes electrónicos se han consolidado en el mercado del ocio y entretenimiento digital con cifras de seguidores, facturación y publicidad similares a las de los tradicionales deportes masivos. Además de fomentar la fantasía... more
Los deportes electrónicos se han consolidado en el mercado del ocio y entretenimiento digital con cifras de seguidores, facturación y publicidad similares a las de los tradicionales deportes masivos. Además de fomentar la fantasía individual sin limitaciones espacio-temporales como sucede con los videojuegos, los deportes electrónicos se articulan sobre estrategias discursivas y técnicas que amplían el vínculo emocional entre el jugador, el deporte y la audiencia. Este artículo identifica y describe la evolución de los videojuegos a lo largo de su historia, la conversión de muchos de ellos en deportes electrónicos —clarificando los elementos que hacen que una disciplina como un videojuego pueda convertirse en un espectáculo—, y se centra en la propuesta lúdica de los deportes electrónicos a partir de un estudio de caso sobre League of Legends, el título más popular a nivel mundial, cuya singular estrategia narrativa le ha convertido en un híbrido de juego, deporte y espectáculo.
Resumen: Los deportes electrónicos se han consolidado en el mercado del ocio y entretenimiento digital con cifras de seguidores, facturación y publicidad similares a las de los tradicionales deportes masivos. Además de fomentar la... more
Resumen: Los deportes electrónicos se han consolidado en el mercado del ocio y entretenimiento digital con cifras de seguidores, facturación y publicidad similares a las de los tradicionales deportes masivos. Además de fomentar la fantasía individual sin limitaciones espacio-temporales como sucede con los videojuegos, los deportes electrónicos se articulan sobre estrategias discursivas y técnicas que amplían el vínculo emocional entre el jugador, el deporte y la audiencia. Este artículo identifica y describe la evolución de los videojuegos a lo largo de su historia, la conversión de muchos de ellos en deportes electrónicos —clarificando los elementos que hacen que una disciplina como un videojuego pueda convertirse en un espectáculo—, y se centra en la propuesta lúdica de los deportes electrónicos a partir de un estudio de caso sobre League of Legends, el título más popular a nivel mundial, cuya singular estrategia narrativa le ha convertido en un híbrido de juego, deporte y espectáculo.
Abstract: e-sports have stablished themselves in the leisure and entertainment digital market with similar number of followers, turnover and advertising to those of traditional mass sports. In addition to fostering individual fantasy without space-time limitations as it happens with video games, esports are articulated on discursive strategies and techniques that expand the emotional bond between the player, the sport and the audience. This article identifies and describes the evolution of video games throughout their history, the conversion of many of them into e-sports —clarifying the elements that make a discipline such us a videogame becomes a spectacle—, and focuses on the ludic proporsal of e-sports from a case study on League of Legends, the world's most popular title, whose unique narrative strategy has made it a game, sport and spectacle hybrid.
Según Plotino, "el hombre es su alma"; sin embargo, el hombre común olvida su condición ontológica real. Por lo tanto, se engendran todos los problemas ordinarios y los obstáculos de la vida. En este contexto, Plotino intenta su análisis... more
Según Plotino, "el hombre es su alma"; sin embargo, el hombre común olvida su condición ontológica real. Por lo tanto, se engendran todos los problemas ordinarios y los obstáculos de la vida. En este contexto, Plotino intenta su análisis antropológico, que también sostiene que acepta cierto grado de influjo astrológico en la vida humana. En la Eneada, IV.4 (28) 30 a 45, las influencias cósmicas y astrales son uno de los "problemas del alma".
Este articulo propone un acercamiento y revaloracion de la produccion periodistica de Sebastian Salazar Bondy (1924-1965), en particular en lo que atane a su participacion como promotor cultural yl iterario en su epoca (1945-1965).... more
Este articulo propone un acercamiento y revaloracion de la produccion periodistica de Sebastian Salazar Bondy (1924-1965), en particular en lo que atane a su participacion como promotor cultural yl iterario en su epoca (1945-1965). Asimismo, delinea las principales preocupaciones de un conjunto representativo de sus articulos que abordan problemascomo la difusion de la lectura, la vocacion literaria, asi como la construccion de una tradicion literaria peruana moderna. Por otra parte, analiza la nocion implicita de cultura presente en ellos, el vinculo entre el periodismo y la literatura, y las modalidades de aproximacion a la obra de los autores seleccionados por el articulista.
Tres aspectos se recorren en este estudio. El juego, la conexión del ser humano con su entorno y la reelaboración de la existencia como una experiencia lúdica de vida, en la que aspectos como el mito y el rito cobran relevancia como base... more
Tres aspectos se recorren en este estudio. El juego, la conexión del ser humano con su entorno y la reelaboración de la existencia como una experiencia lúdica de vida, en la que aspectos como el mito y el rito cobran relevancia como base para instaurar un pensamiento de auto renovación con el fin de establecer formas emergentes de relacionarse. Estos tres elementos: juego, conexión y bienestar, se ubican principalmente en el campo educativo, como lugar de impulso a la creación de experiencias alternativas al modelo económico, (político y educativo) neoliberal3 (Lipovestsky, 2003, p.43), que requiere integrarse con otras visiones de mundo para reaccionar creativa y armónicamente al estado de crisis ambiental y civilizatoria en el que se encuentra la humanidad.
espanolEn el marco del Programa de Acompanamiento Escolar de secundaria del Espacio Social de Llefi a, Badalona (Barcelona, Espana), lleve a cabo un taller de fotografia cuyo objetivo principal fue permitir a los jovenes experimentar con... more
espanolEn el marco del Programa de Acompanamiento Escolar de secundaria del Espacio Social de Llefi a, Badalona (Barcelona, Espana), lleve a cabo un taller de fotografia cuyo objetivo principal fue permitir a los jovenes experimentar con la imagen fotografica y configurar narrativas visuales personales. Esta propuesta plantea comprender la experiencia fotografica como un proceso y no solo omo un resultado estetico.El articulo pretende dar cuenta de la metodologia utilizada en la construccion colaborativa de un taller y, de esta manera, narrar las dinamicas, encuentros y vinculos que se pueden generarse a partir del aprendizaje fotografico y las imagenes resultantes. EnglishWithin the framework of the Secondary School Accompaniment Program of the Social Space of Llefi a, Badalona (Barcelona, Spain), I carried out a photography workshop whose main objective was to allow young people to experiment with the photographic image and build personal visual narratives. This proyect proposes t...
Este artículo aborda un tema de singular relevancia en la actual discusión sobre el papel, peso y dimensión que lo étnico tiene en la manera de hacer y organizarse en y para la política en el siglo XXI. Abordando el proceso peruano,... more
Este artículo aborda un tema de singular relevancia en la actual discusión sobre el papel, peso y dimensión que lo étnico tiene en la manera de hacer y organizarse en y para la política en el siglo XXI. Abordando el proceso peruano, presenta una aproximación desde la ciencia política, la historia y la comunicación. Discute la presencia en la continuidad histórica de los pueblos indígenas del Perú desde su adaptación natural a los Andes, pasando por la expansión Inca, la devastación de la Conquista, las rupturas de la Colonia, las continuidades de la República, hasta la propuesta falaz de una identidad etnocacerista. Asimismo, la particular presencia de lo étnico en el Perú hoy como novedad impulsada por el Fondo Monetario Internacional y el Banco Mundial. Finalmente, plantea el reto de una comunicación intercultural en una sociedad objetivamente multilingüe y pluricultural.
El presente artículo destaca a la cineasta peruana Mary Jiménez como pionera de los documentales del yo en América Latina y constata en su obra una intención de reunión con el otro y de re-integración del individuo con el universo.
Desde su surgimiento el 28 de abril del 2011, la Alianza del Pacífico (AdP) ha constituido un símbolo de innovación, colaboración e iniciativa económica concertada para sus países socios (Chile, Colombia, México y Perú). Su continuidad es... more
Desde su surgimiento el 28 de abril del 2011, la Alianza del Pacífico (AdP) ha constituido un símbolo de innovación, colaboración e iniciativa económica concertada para sus países socios (Chile, Colombia, México y Perú). Su continuidad es una de sus principales fortalezas, más allá de cambios presidenciales en los cuatro países miembros. Hoy la AdP puede mostrar logros en varios campos, entre ellos, la enorme expectativa generada en el mundo que se evidencia en los 55 países en condición de observadores de esta iniciativa. En este texto, la AdP es abordada desde la comunicación política (comunicación de gobierno y diplomacia pública), así como desde la perspectiva constructivista de las relaciones internacionales. Al analizar los logros reales de la AdP y lo que se dice de ella, tanto en los países socios como en el mundo, se constatan brechas sobre las que no se habla. Con énfasis en el papel del Perú en la AdP, se propone una apropiación de esta y sus potencialidades en función de...