Gry Komputerowe
8 Followers
Recent papers in Gry Komputerowe
A detailed analysis of computer games which are populated with vampire characters inspired by the hero of Bram Stoker’s Dracula is devoted to the issue of the player’s identification with main characters of such computer games: the... more
The article presents The Witcher, the first Polish entertainment supersystem with regards to interaction of feature structures in literature, film and computer games. The author goes through subsequent stages of creating the supersystem... more
artykuł opublikoway w redakcja naukowa Łeńska-Bąk Katarzyna, Kędzierzawski Wojciech, Sawicka Urszula, Gry w kulturze i życiu codziennym. Metafory, strategie, komunikacja, Opole 2019, W swoim artykule pragnę poruszyć temat śmierci w grach... more
artykuł zamieszczony w książce redakcja Podoby Damian, recenzowana monografia: Historia dla mas? Mikrohistoria a popkultura, Ostatni Poziom Fundacja, wrzesień 2017
I, THE VAMPIRE (DRACULA C'EST MOI) Over a century has passed since the publication of Bram Stoker's famous book 'Dracula', and the theme of Wałaszewski's reflections is the figure, the sign and the symbol of vampire in films and... more
Computer games new culture In this paper the authors focus on the crucial change of thinking about what really computer is, and then attempt to determine the essential elements of the new games designed for mobile computers. Authors... more
Gry indie, zwane potocznie w Polsce "indykami" odznaczają się na rynku gier elektronicznych niebanalną formą i treścią. Często eksperymentują z z formą narracji (Journey, thatgamecompany, 2012), reinterpretują gatunki (Deponia, Deadalic... more
This article presents the category of emersion in videogames. The author of this article understands emersion as an experience of such elements of a game that weaken the impression of non-mediated participation in events presented in the... more
Autor skupia się na analizie game farming, czyli zarabiania realnych pieniędzy przez graczy w wyniku handlu wirtualnymi przedmiotami i/lub świadczenia przez nich komercyjnych usług w świecie gier komputerowych za realne pieniądze.... more
Obraz gry, obrazy w grze – Ernst Bloch w kontekście gier komputerowych to artykuł, który stawia sobie dwa zadania – zabawę motywami ponadczasowymi i poprzez to wstęp do rozważań nad obrazem we współczesnych grach komputerowych. Gry wideo,... more
The RPG game. The textual paragraph game. The gamebook. The very names of these genres suggest their literary origin. No wonder, since many of them, particularly the RPG games, derive from the classics of fantasy (Middle Earth based... more
Increase in popularity of games like "Second Life" has contributed not only to significant changes in the development of the electronic entertainment industry. Promoting Games 2.0, the new trend of video game production that are assumed... more
Trylogia Mass Effect jest nie tylko przygodą w kosmosie, ale również można ją traktować jako szkolenie z przywództwa. Możliwość wyboru pomiędzy drogą idealisty, a renegata w opcjach dialogowych określa charakter naszej postaci i drogę... more
Linden Lab studies massive online game "Second Life" unexpectedly gained worldwide fame after a few years after release. To the surprise of many game has met with great interest, despite the lack of promotional campaigns. It can be... more
More and more people around the world are using computer (video) games. The development of the gaming industry means increasing of its complexity in all aspects. Not only is the content represented in games continuously differentiating,... more