Propuesta
Propuesta
Propuesta
I. OBJETIVO
El examen Integral tiene por finalidad evaluar las competencias genéricas y específicas precisadas en el
currículo de las carreras profesionales con la finalidad de establecer los planes de mejora para su
cumplimiento.
Instrucciones: Lea el siguiente texto y luego desarrolle lo que se solicita en las siguientes preguntas.
COMPETENCIA PUNTAJE
Texto N°01:
Iris es docente del aula de 4 años y ha organizado una asamblea con sus estudiantes con el propósito
de desarrollar la noción de conteo. El propósito de ella es que los niños y niñas cuenten hasta el 20.
Y para lograrlo les muestra una caja sorpresa, con algunos elementos de su contexto familiar, los
mismos que va sacando y contando uno a uno; e invita en forma paralela a que los niños hagan la
repetición del conteo. La finalidad de esta acción es que Iris les presenta una ficha gráfica para que
cuenten, coloreen y asignen el numeral, relacionando con la cantidad de elementos.
1. ¿Crees que la estrategia utilizada por la docente fue pertinente? ¿por qué? (1 punto)
No, porque los niños necesitan reconocer los números al igual que la cantidad, y con su
estrategia solo está repasando los números ya aprendidos, lo cual no va a cumplir el
propósito al momento de realizar la ficha gráfica.
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2. Proponga dos estrategias que considere pertinentes para desarrollar la habilidad de conteo
(1 puntos)
- Jugando al parqueo: En esta actividad de conteo vamos a trabajar con los primeros 3
números y ayudar a nuestros niños a relacionar que un carrito es representado por el
número 1, dos carritos con el número dos y 3 carritos con el número 3, también para
hacerlo más específico puedes utilizar carritos de colores, de manera de que exista una
clasificación visual.
- Actividad de conteo con botones: En esta actividad de conteo vamos a trabajar con
botones, y con un contenedor vacío de galletas que tenga 5 o 6 compartimentos, donde
empezaremos señalando el número y le pediremos a nuestros niños que vaya
introduciendo la cantidad correcta de botones en cada compartimento. Es importante que
cada vez que el niño empiece a insertar los botones debe ir contando de uno en uno.
COMPETENCIA PUNTAJE
CE1. Evalúa los procesos pedagógicos diseñados para el logro de las competencias en
los niños menores de 6 años considerando la interculturalidad e inclusión educativa. 7
Sesión de Aprendizaje Nº
I. DATOS GENERALES:
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II. PREPARACIÓN DE LAS SESIÓN DE APRENDIZAJE
¿Qué necesitamos hacer antes de la ¿Qué recurso o materiales se utilizarán en esta sesión?
sesión?
COMPETENCIA / TECNICA
CAPACIDADES DESEMPEÑOS CRITERIOS DE EVIDENCIA O /INSTRUMENTOS
PRODUCTO
EVALUACIÓN
Realizan un
COMPETENCIA: Utiliza el conteo en - Realiza conteo de correcto Lista de cotejo
situaciones objetos de su conteo de los
RESUELVE cotidianas en las entorno habiendo objetos a
PROBLEMAS DE que requiere juntado hasta 5 través de una
CANTIDAD juntar, agregar o elementos. ficha gráfica.
quitar
CAPACIDADES: hasta 5 objetos. - Agrega elementos
-Traduce a una colección
cantidades a menor o igual a 4
expresiones objetos y los
numéricas. cuenta.
-Usa estrategias y
procedimientos
de estimación
y cálculo.
- Argumenta afirmaciones
sobre las relaciones
numéricas y las operaciones.
ENFOQUE TRANSVERSAL ACCIONES OBSERVABLES
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IV. MOMENTOS DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:
MOMENTOS
ESTRATEGIAS RECURSOS
DESARROLLO -Ya en el patio los niños reciben un collar con una tapita y se les dice que
ellos mismos sigan la secuencia en colocar más tapitas (La docente debe -Música
considerar grupos de collares por color, cada color debe tener una sola cantidad -Parlante
del 1 al 5, además se debe prever un collar para cada -Táperes
niño.), continuando bailan al compás de la música, cuando esta deja de -Tapas
sonar forman grupos de tapitas iguales, la docente dice: ¿Vamos a ver
qué sucede si le quitamos tapitas a cada grupo? ¿Cuántas tapitas le
quitamos a este grupo? ¿Los contamos? ¿Cuántos hay ahora? se
continúa jugando a bailar y formar los grupos, pero esta vez se pide
agregar tapitas a los grupos y preguntamos: ¿Qué sucedió ahora? ¿Los
contamos? ¿Cuántos hay ahora?
-Después de haber jugado los niños ingresan al aula en cada equipo de mesa
reciben tapers con 5 tapitas, además una tarjeta plastificada, un plumón y
una esponja para borrar.
-Luego la maestra les invita a realizar con los materiales lo que propusieron
(Les recuerda lo anotado en la pizarra), cuando forman ellos mismos sus
colecciones la maestra va acompañando con
preguntas: ¿Cuántas tapitas hay en el taper? ¿Qué sucederá si
quitamos una tapita? ¿Cuántas tapitas hay ahora? ¿Los contamos? ¿Cuántas tapitas
puedes agregar? ¿Cuántas tapas hay ahora? ¿Solo puedes agregar tapitas?
¿Quieres dibujar lo que vas haciendo con las
tapitas? entonces la maestra invita a los niños a seguir jugando y a dibujar en la
tarjeta lo realizado con las tapitas.
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CIERRE
Al finalizar los niños responden a las siguientes preguntas: Música
¿Que hicimos hoy? ¿Cómo hemos jugado? ¿Qué aprendimos hoy?
¿Qué hemos hecho para que nuestro espacio y los materiales
estén en buen estado?
Luego terminamos con una cancion de despedida llamado “Adiós Adiós”
V. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
- https://www.youtube.com/watch?v=3aEvYn4iWSI
- https://www.youtube.com/watch?v=qzbu3EgmEvM
COMPETENCIA PUNTAJE
CE2.- Diseña programas educativos innovadores para mejorar la calidad educativa
promoviendo el desarrollo sostenible en función al contexto de la realidad 3
educativa.
CE4.- Diseña proyectos educativos innovadores para actuar y transformar la realidad
dando solución a los problemas del contexto socio-cultural educativo contribuyendo 3
al desarrollo sostenible.
COMPETENCIA PUNTAJE
CG2.Se comunica en forma verbal y no verbal de manera efectiva y con actitud
reflexiva, usando las tecnologías de la información y la comunicación en diferentes 3
contextos, para favorecer las relaciones interpersonales en el ámbito formativo y
profesional.
I. DATOS GENERALES:
1.1 Nombre del Proyecto: “Jugando con la matemática”.
1.2 IEI N.º: “Los Amautas”
1.3 Aula: 3 – 5 años
1.4 Temática: Matemática
1.5 Responsable: Salome Sara Cruz Huanquis
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2.1 Problema
- Los docentes de nivel inicial del centro educativo privado Los Amautas, no cuentan con
capacitaciones actuales para una mejora enseñanza del área de matemática, por este
motivo mediante este informe podrán actualizarse y mejorar sus sesiones de clase, para
que sea un poco más divertida.
III. JUSTIFICACIÓN:
- La intención del proyecto es la de empezar a mejorar las sesiones de clase de los docentes del
área de matemática en los estudiantes del nivel inicial, de tal manera de que a medida que
avanza el proceso, el problema, los descriptores, las causas y los efectos deben cambiar
positivamente.
IV. ANTECEDENTES:
¿Y que sería del futuro sin las matemáticas? Perdemos la cuenta de la cantidad de cifras y
números que nos rodean, pero, sin embargo, la tecnología es la principal herramienta del
futuro y existen muchos algoritmos detrás de ella intentando conseguir nuevas formas de
computación. Sin duda las matemáticas tendrán un rol protagonista en las principales
competencias que exige la sociedad, pero gracias a la informática, podemos realizar
diversidad de proyectos de mejora en la escuela en relación con el aprendizaje de las
matemáticas. La vida misma nos brinda una oportunidad para aprovechar el mundo
digitalizado y globalizado en el que vivimos y del que formamos parte (Artigue, 2004).
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V. FUNDAMENTO TEÓRICO (CG5)
5.1 Referencia Teórica:
VI. OBJETIVOS
6.1 Objetivo General
- Explicar las dificultades del aprendizaje en matemáticas en Educación inicial para el desarrollo
global en la sociedad.
IX. Metodología
X. Recursos
En conclusión, las matemáticas son tan importantes como puede ser cualquier otra
materia, pero suele ser la que más inconvenientes tiene en la escuela. En la realidad de las
aulas es posible percibir cómo estas dificultades están totalmente visibles y son un
obstáculo para el desarrollo pleno de los alumnos y alumnas e incluso, para sacar
adelante el curso académico. Como docentes, debemos saber qué tipo de dificultades
presentan nuestros alumnos y saber actuar correctamente para no desencadenar graves
problemas en su escolarización.
10.2 Recomendaciones
5.- Explique de qué manera los principios del trabajo en equipo fueron aplicados para desarrollar con éxito
la propuesta del proyecto educativo innovador matemático.
COMPETENCIA PUNTAJE
CG4 Aplica los principios de coordinación, compromiso, complementariedad,
comunicación y confianza del trabajo en equipo para generar una cultura 1
emprendedora.
Comunicación efectiva
Confianza
Compromiso
Complementariedad
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Coordinación