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Analisaremos brevemente neste trabalho: a) em primeiro lugar, o projeto de construcao do cidade deBelo Horizonte, copital dos Minas Gerais - cidade projetada e apresentada como sendo uma capital para o Republica que se implantava no pais... more
Analisaremos brevemente neste trabalho: a) em primeiro lugar, o projeto de construcao do cidade deBelo Horizonte, copital dos Minas Gerais - cidade projetada e apresentada como sendo uma capital para o Republica que se implantava no pais - que se transformo em uma especie de "modelo" de intervencao urbana; b) em um segundo momento, partiremos das reformas do Rio de Janeiro no inicio do seculo, que buscavam imprimir uma imagem a cidade-capital de um lugar que se preparava para o ingresso na civilizacao. Isto significava "regenerar" o tecido urbano fazendo desaparecer as marcas de um passado colonial e de uma cidade suja e empesteada. Mas aimagem de cidade civilizada se desloca do Rio - que, apesar das reformas, continua sendo uma cidade atrasada, colonial, maldita - para Sao Paulo representada pelo "progresso da economia cafeeira", pela atividade e seriedade de seu povo e pelas continuas transformacoes urbanas
O artigo analisa a construcao de memoria por meio da internet, sobretudo com videos disponibilizados no YouTube, realizada por dois movimentos de luta pelo direito a cidade e a moradia. Pretende discutir a relacao entre memoria e espaco... more
O artigo analisa a construcao de memoria por meio da internet, sobretudo com videos disponibilizados no YouTube, realizada por dois movimentos de luta pelo direito a cidade e a moradia. Pretende discutir a relacao entre memoria e espaco urbano atraves das fontes audiovisuais produzidas pelos movimentos Ocupe Estelita (Recife) e Renovar a Mouraria (Lisboa), compreendendo as singularidades e as semelhancas em relacao aos conflitos e disputas pela historia da cidade capitalista. Considera-se que os videos sao relatos do espaco, pilulas de historia oral, historia publica produzida pelos proprios ativistas dos movimentos sociais. Nos apoiamos principalmente nas reflexoes sobre memoria, cidade e cotidiano desenvolvidas por Michel de Certeau, Pierre Nora, Andreas Huyssen e David Harvey.
Este artigo procura realizar uma reflexão preliminar sobre os caminhos da memória diante da catástrofe ambiental ocorrida nos distritos de Bento Rodrigues, Paracatu de Baixo e Paracatu de Cima, localizados no municí­pio de Mariana, Minas... more
Este artigo procura realizar uma reflexão preliminar sobre os caminhos da memória diante da catástrofe ambiental ocorrida nos distritos de Bento Rodrigues, Paracatu de Baixo e Paracatu de Cima, localizados no municí­pio de Mariana, Minas Gerais, em novembro de 2015. A partir da experiência do trauma do desastre, da destruição dos vilarejos, cobertos de lama tóxica, como se dá a construção social do espaço e do tempo pela população? A forma de luta principal dos moradores das cidades atingidas são ações de memória como chamam: textos, ví­deos, jornal, perfis e sites na internet como forma de fala - expressão, comunicação - aos que não sofreram o trauma e como forma de habilitar uma esfera pública onde podem incorporar suas narrativas silenciadas pela ação da empresa responsável que não reconhece a maioria deles como "atingidos" pelo desastre.
Tendo em vista a diversidade de maneiras de pensar o lazer na cidade, este estudo se dedica a fazê-lo tendo como foco o planejamento urbano. Teve como objetivo analisar como a cidade de Belo Horizonte planejou seus espaços de lazer,... more
Tendo em vista a diversidade de maneiras de pensar o lazer na cidade, este estudo se dedica a fazê-lo tendo como foco o planejamento urbano. Teve como objetivo analisar como a cidade de Belo Horizonte planejou seus espaços de lazer, através da legislação urbanística e outros documentos. Possui abordagem qualitativa, combinando Pesquisa Bibliográfica e Pesquisa Documental. Nesta última, verificamos o planejamento relativo aos espaços de lazer a partir de categorias: acessibilidade, distribuição espacial, recuperação/manutenção e construção de novos espaços de lazer. A análise dos documentos indica, no Plano Diretor, como o lazer é tratado junto ao esporte, mas aparece também em outros trechos do documento. Questões acerca do lazer tiveram maior visibilidade quando o debate foi realizado por diferentes setores da sociedade, nas Conferências Municipais de Política Urbana.
O texto discute as possibilidades de leitura do espaço urbano a partir da interação comunicativa de pessoas comuns nas ruas do Hipercentro da cidade de Belo Horizonte. Para estudar este fenômeno, procurou-se entender a ação dos sujeitos... more
O texto discute as possibilidades de leitura do espaço urbano a partir da interação comunicativa de pessoas comuns nas ruas do Hipercentro da cidade de Belo Horizonte. Para estudar este fenômeno, procurou-se entender a ação dos sujeitos sobre o tempo-espaço da cidade como interações comunicativas. Ao agir sobre os lugares, no cotidiano, os sujeitos atribuem significados aos espaços, transformando a sua significação ou apenas atualizando os significados circulantes. O material empírico que serviu de base ao estudo foi coletado através de derivas cartográficas, estratégia de abordagem do espaço urbano inspirada nas derivas dos situacionistas.
Com a temática “Games e Narrativas”, o trabalho percorre um caminho, ou melhor, um possível “encadeamento narratológico” que, de certa forma, pôde conceder aos jogadores do game The Sims, a possibilidade de se expressarem e abordarem o... more
Com a temática “Games e Narrativas”, o trabalho percorre um caminho, ou melhor, um possível “encadeamento narratológico” que, de certa forma, pôde conceder aos jogadores do game The Sims, a possibilidade de se expressarem e abordarem o cotidiano através de diferentes formas narrativas. Nesse trajeto, o game, as possibilidades narrativas do site oficial de The Sims, e as publicações dos “diários” virtuais do game, que são escritos pelos próprios jogadores a partir do cibercotidiano de seus avatares. Tentamos perceber, ao logo da pesquisa, como os jogadores conseguem se expressar, experimentar novas formas de tensionar e se fazer presente no mundo, por meio de uma das diversas possibilidades digitais de narrativa.
Partindo da compreensão do jogo como programa computacional e delimitando características que permitem compreendê-lo como um ambiente digital, este artigo busca compreender a relação entre as possibilidades do jogador em vídeo games, a... more
Partindo da compreensão do jogo como programa computacional e delimitando características que permitem compreendê-lo como um ambiente digital, este artigo busca compreender a relação entre as possibilidades do jogador em vídeo games, a construção das regras em um jogo digital e as teorias que tentam definir as propriedades desses jogos, mais próximas à narrativa ou à simulação. Também é discutida a forma de interação emergente ou progressiva, o papel das regras, do aprendizado e dos obstáculos dentro destes jogos.
Este trabalho entende a rua como um lugar favoravel a apreensao das diferentes maneiras pelaqual os habitantes da cidade se apropriam de espacos de uso comum para diversos fins.Considerando que o significado da rua e dado pela... more
Este trabalho entende a rua como um lugar favoravel a apreensao das diferentes maneiras pelaqual os habitantes da cidade se apropriam de espacos de uso comum para diversos fins.Considerando que o significado da rua e dado pela multiplicidade de usos efetivos que dela sefazem, no nosso caso, essa apropriacao pode ser vista a partir da festa, da manifestacao dereivindicacoes politicas, do trabalho, etc.Foi tendo em vista esse significado que tomamos o nosso objeto, a rua, como um espacoprivilegiado de resgate da experiencia da diversidade, possibilitado a presenca do forasteiro, oencontro entre desconhecidos, a troca entre diferentes, o reconhecimento do semelhante, amultiplicidade de usos e olhares. Este e o espaco que se opoe aquele do dominio privado dacasa. Nao se trata aqui da rua espaco destinado ao fluxo, mas a rua que se transforma emmoradia, em itinerario de posicao, em local de protesto, passeata e fruicao em dia de festa. E arua vitrine, palco, lugar de trabalho e ponto de encontro. Nao se trata da rua em sua materialidade,mas sim da experiencia da rua, da rua viva em sua experiencia.Nas ruas ocorrem inumeros eventos. Nesse trabalho, alguns desses eventos sao apresentados apartir da indicacao de seus possiveis encadeamentos e relacoes, referenciando-os no tempo e noespaco. Tudo o que acontece nas ruas e imediatamente compreensivel, ainda que nem semprese apresente em uma sequencia de fatos lineares e transparentes. Muito do que se passa na ruafoge a familiaridade.A rua se torna com frequencia, o lugar da novidade, do inesperado. Para isso, contribui o fato deser a rua o lugar, por excelencia, do outro. Estamos falando aqui do estranho – o outro na suaforma mais radical – e tambem do outro concebido como aquele com quem mantemos relacoessociais. A rua e o lugar onde se da o social tambem como espetaculo. Um espetaculo que permiteassumir certas identidades, desempenhar determinados papeis e, ate certo ponto, escolher osenredos dos quais se vai participar. E o palco por excelencia do social. Os diferentes contextos(calcadas, esquinas, janelas, muros, etc.) podem ser recortados como palcos ou plateias. Querdizer, o que se ve e de onde se ve.
A dinâmica global/local dos megaeventos foi atravessada pela dinâmica das mobilizações que andaram tomando alguns países nos últimos anos. Neste texto pretendemos discutir o atravessamento de várias temporalidades, que possibilitou a... more
A dinâmica global/local dos megaeventos foi atravessada pela dinâmica das mobilizações que andaram tomando alguns países nos últimos anos. Neste texto pretendemos discutir o atravessamento de várias temporalidades, que possibilitou a tensão nas cidades brasileiras no ano entre a Copa das Confederações e a Copa do Mundo da Fifa. Os problemas urbanos do Brasil são contrapostos às ações ordenadas pelas urgências dos megaeventos, que tentam instalar uma dinâmica da aceleração do tempo para o crescimento e desenvolvimento econômico de um país. Contudo, o que se verifica é que nem sempre essa idealização é confirmada. Ao contrário, movimentos de ocupação do espaço urbano procuram resistir às imagens de cidade impostas pelos megaeventos.
Research Interests:
RESUMO: Neste trabalho, examinamos as ações empreendidas pelo Ministério da Cultura (MinC), entre 2003 e 2010. Discutimos traços de continuidade identificáveis entre as gestões FHC e Lula. O modelo das Leis de Incentivo ea condução de... more
RESUMO: Neste trabalho, examinamos as ações empreendidas pelo Ministério da Cultura (MinC), entre 2003 e 2010. Discutimos traços de continuidade identificáveis entre as gestões FHC e Lula. O modelo das Leis de Incentivo ea condução de programas através ...
Coming out in September 2019
"Temporalidades emaranhadas": desafios metodológicos da dinâmica dos protestos em rede de 2013 no Brasil* Os protestos sociais que seguiram a conquista do Brasil para sediar a Copa do Mundo 2014 desafiaram a capacidade de compreensão de... more
"Temporalidades emaranhadas": desafios metodológicos da dinâmica dos protestos em rede de 2013 no Brasil* Os protestos sociais que seguiram a conquista do Brasil para sediar a Copa do Mundo 2014 desafiaram a capacidade de compreensão de todos. Os eventos de junho de 2013-conhecidos como "Jornadas de Junho"-abriram um infinito mar de possibilidades, avançando pelas ruas e na internet. As "Jornadas" constituíram um acontecimento-núcleo de diversas questões que se fundiram em um determinado intervalo de tempo. O objetivo deste artigo é refletir sobre a dinâmica, o tempo e as temporalidades que explodiram neste contexto. Destina-se a abordar a articulação da ação política com as tecnologias, as redes digitais e os meios de comunicação, isto é, discutir e problematizar a dinâmica da interação entre espaços públicos urbanos e redes intermidiáticas nas recentes mobilizações políticas brasileiras. Palavras-chave: Brasil; contestação social; espaço urbano; meios de comunicação.
Abstract: The article analyzes the construction of memory through the internet carried out by two movements fighting for the right to the city and housing, especially with videos made available on YouTube. It intends to discuss the... more
Abstract: The article analyzes the construction of memory through the internet carried out
by two movements fighting for the right to the city and housing, especially with videos made
available on YouTube. It intends to discuss the relationship between memory and urban space
through audiovisual sources produced by Occupy Estelita (Recife) and Renovate Mouraria
(Lisbon), understanding the singularities and differences of each movement in relation to the
conflicts and disputes around the history of the capitalist city. It is considered that the videos
are reports of space, oral history pills, public history produced by the social movement activists
themselves. We rely mainly on the reflections about memory, city and daily life developed by
Michel de Certeau, Pierre Nora, Andreas Huyssen and David Harvey.
Keywords: Contemporary activism. Urban history. Housing. Audiovisual sources. Occupy
Estelita. Renovate Mouraria.
Research Interests:
Research Interests:
A dinâmica global/local dos megaeventos foi atravessada pela dinâmica das mobilizações que andaram tomando alguns países nos últimos anos. Neste texto pretendemos discutir o atravessamento de várias temporalidades, que possibilitou a... more
A dinâmica global/local dos megaeventos foi atravessada pela dinâmica das mobilizações que andaram tomando alguns países nos últimos anos. Neste texto pretendemos discutir o atravessamento de várias temporalidades, que possibilitou a tensão nas cidades brasileiras no ano entre a Copa das Confederações e a Copa do Mundo da Fifa. Os problemas urbanos do Brasil são contrapostos às ações ordenadas pelas urgências dos megaeventos, que tentam instalar uma dinâmica da aceleração do tempo para o crescimento e desenvolvimento econômico de um país. Contudo, o que se verifica é que nem sempre essa idealização é confirmada. Ao contrário, movimentos de ocupação do espaço urbano procuram resistir às imagens de cidade impostas pelos megaeventos.
Research Interests:
A coletânea Cidade e Cultura: rebatimentos no espaço público, lançamento da Autêntica Editora organizado por Regina Helena Alves da Silva e Paula Ziviani, problematiza questões como a cidade e a cultura, o espaço público e as políticas... more
A coletânea Cidade e Cultura: rebatimentos no espaço público, lançamento da Autêntica Editora organizado por Regina Helena Alves da Silva e Paula Ziviani, problematiza questões como a cidade e a cultura, o espaço público e as políticas elaboradas para a sua gestão e organização. No seu conjunto, os textos dos pesquisadores do Centro de Convergências de Novas Mídias (CCNM) da Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), e do Lugar Comum da Universidade Federal da Bahia (UFBA), assim como de convidados, abordam não apenas as relações mais evidentes entre cidade e cultura. O livro apresenta reflexões sobre as políticas urbanas e culturais e seus rebatimentos nos espaços públicos contemporâneos, além de “uma discussão conceitual sobre espaço público e o comum, importante reflexão para a formulação de políticas públicas em geral e para o planejamento urbano em específico”, explicam as organizadoras na apresentação da obra. O livro se debruça sobre a complexidade e a dinâmica das relações que constituem os espaços públicos, bem como os tensionamentos decorrentes dos processos de negociação referentes à questão do nosso viver juntos. Cidade e Cultura mostra as consequências sociais das políticas culturais e as suas relações com os planos, os projetos e as políticas urbanas. Ações inicialmente planejadas para todos os que habitam o espaço público, mas que não necessariamente levam em consideração o modo como os que estão presentes no mundo ocupam nele diferentes lugares.
Research Interests:
Capítulo de livro. SILVA, R. H. A. ; GUEDES, I. C. ; JURNO, Amanda Chevtchouk ; de PAULA, Gabriel Mascarenhas Ribeiro . Vandalismo e política nas redes sociais: Caso Anonymous e Black Bloc. In: Regina Helena Alves da Silva. (Org.). Ruas e... more
Capítulo de livro.
SILVA, R. H. A. ; GUEDES, I. C. ; JURNO, Amanda Chevtchouk ; de PAULA, Gabriel Mascarenhas Ribeiro . Vandalismo e política nas redes sociais: Caso Anonymous e Black Bloc. In: Regina Helena Alves da Silva. (Org.). Ruas e Redes - Dinâmicas dos ProtestosBR. 1ed.São Paulo: Editora Autêntica, 2014, v. 1, p. 141-185.
Este artigo procura ressaltar as dinâmicas existentes no acionamento e ressignificação de alguns dos elementos da memória social do país, tais como cordialidade e violência, no momento em que o Brasil se defronta com uma complexidade de... more
Este artigo procura ressaltar as dinâmicas existentes no acionamento e ressignificação de alguns dos elementos da memória social do país, tais como cordialidade e violência, no momento em que o Brasil se defronta com uma complexidade de questões que veem a reboque de sua inserção no circuito globalizado dos megaeventos.
Partindo da compreensão do jogo como programa computacional e delimitando características que permitem compreendê-lo como um ambiente digital, este artigo busca compreender a relação entre as possibilidades do jogador em vídeo games, a... more
Partindo da compreensão do jogo como programa computacional e delimitando características
que permitem compreendê-lo como um ambiente digital, este artigo busca compreender a relação entre as possibilidades do jogador em vídeo games, a construção das regras em um jogo digital e as teorias que tentam definir as propriedades desses jogos, mais próximas à narrativa ou à simulação. Também é discutida a forma de interação emergente ou progressiva, o papel das regras, do aprendizado e dos obstáculos dentro deses jogos.