Styles Interaction
Styles Interaction
Styles Interaction
Machine
Interfaces graphiques (GUI)
Dans la majorité des applications, la partie la plus importante de l'interaction homme-
machine fait appel aux périphériques de base qui sont : l'écran, le clavier et la souris.
L'utilisateur choisit dans une liste d'options l'objet plus adapté pour la
tâche. Si la terminologie et la signification des objets dans la liste sont
claires, les utilisateurs peuvent accomplir leur tâche avec peu
d'apprentissage.
L'avantage principal est la structuration claire du
processus de décision, car seulement un nombre
limité de choix est présenté à la fois.
6) Interaction gestuelle
Styles d'interaction
7) Manipulation directe (édition WYSIWYG, interaction iconique)
Ce style d'interaction (défini par Ben Schneidermanen 1983) donne à
l'utilisateur le sentiment d'un engagement direct dans l'action qu'il
effectue.
L'interaction directe est particulièrement bien adaptée aux interfaces
avec écrans tactiles (smartphones, tablettes, …)