AR
「AR」とは・「AR」の意味
「AR」は、拡張現実、売掛金、医学用語、化学の官能基もしくは置換基など複数の意味を持つ言葉である。デジタル技術の一つであるARとは、「Augmented Reality」の頭文字をとったものであり、拡張現実と訳される。現実世界に仮想の情報を映し出す技術のことであり、スマートフォンやタブレットなどのデバイスを使って、実際の景色にデジタルデータを重ねることによって、デバイス越しに現実世界に存在しないものをそこに存在しているように見せることである。企業のマーケティングやゲーム、教育やナビゲーションなど、多くの現場で利用されており、実生活に近いところでも使われている。良い点としては、デバイスさえあれば誰でも使うことができるため、シェアされやすいという点が挙げられる。
ARと似ている言葉でVRというものがあるが、違う意味の言葉である。現実世界に仮想空間を重ねることによって、本来存在しないものを存在しているように映し出すARとは違い、VRは完全にバーチャルな世界のことである。VRゴーグルやヘッドセットの装着、スマートフォンのようなデバイスを用いて仮想空間に入り込むことによって、自分が仮想空間の中にいるような体験をすることが可能となる。ゲームに使われていることが多いが、スポーツ観戦やアーティストライブなどでの利用も増えている。場所によっては、有名な観光スポットとつなげることにより、行った気分になれるバーチャル旅行としての使い方も増えてきている。メリットとしては、ARとは異なり、完全に仮想空間に行ったような体験が可能である点が挙げられる。だが、VRゴーグルやヘッドセットを利用して楽しもうとすると、ARと比べてどうしても高価になってしまう点がデメリットである。
他にARに似ている言葉として、MRが挙げられる。MRとは、複合現実のことであり、ARのように現実世界がメインとなっているが、仮想世界ともつながっている技術である。ARとVRを合わせたような技術であり、デバイスが認識した現実世界に、ARよりも具体的なデジタル情報を映し出すのがMRである。ユーザーは、表示されているデータを直接操作することができるほか、同じ空間内で複数のユーザーが同時に体験することができる。シミュレーションや医療などの分野で活用されており、今後の発展が期待される分野である。
ARはその性質上、ゲームに使われていることも多い。特に現実世界においての移動や、空間を利用して楽しむスマホゲームに多く、現実世界にはないものをスマホ越しに見ることによって、実際に存在しているように見せ、現実世界とのリンクを楽しむことができる。
ARは、ゲーム以外にもビジネスや音楽業界、医療現場などでも使われている。実用例として、美容やファッション業界では、自分の写真をアップロードし、服やアクセサリーなどの小物、靴など、店舗まで行かなければ実際に試着することができないような商品であっても、ARを使うことによって、自分が実際に着ているように見せることができる。これにより、色味や形のバランスなどが、写真として見るよりもよりリアルに感じとることができる。また、インテリアや雑貨などの分野では、部屋の写真や動画と商品を組み合わせることによって、実際の配置をイメージすることができる。小物だけではなく、大型の家具などでも簡単に行うことができるため、ベッドやソファなど、実際に配置したときのサイズ感やイメージを見ることが難しい商品に関しても、簡単にイメージを見ることができる。音楽業界でのARの実用例として、アーティストのライブやフェスなどにAR技術を使うことによって、会場でなくても、自宅でライブやフェスを楽しむことができるといった例が挙げられる。
医療現場での実用例として、主に遠隔医療や画像診断、学習への利用などが挙げられる。AR技術を使うことにより、遠くにいる医師が、実際の患者と向き合っている医師とARで情報を共有させることにより、遠くの医師が指示を出し、その指示通りに近くにいる医師が治療を行うことができる。例えば、手術時において、AR上の患者に、手術の際に必要なラインを引くことや、囲みをすることによって、具体的にどこをどのように手術したらよいのかという指示が出せる。これを応用することにより、ベテラン医師の動きを再現することができるシステムの現実化が期待できる。
画像診断におけるARの役割として、CTやMRIの補完が挙げられる。CTやMRIだけでは判断の難しい画像であっても、これらの撮影画像を基に、患者と実際にARで照らし合わせることによって、さらに確実な画像診断が可能となる。学習面においては、人体を3Dモデル化することにより、解剖学などでよりリアルに詳細に見ることができる。血管や神経なども見ることができるため、タブレットなどのデバイス上でいつでも確認することができる。
医療用語におけるARは大動脈弁逆流症を意味する。大動脈弁逆流症(AR)とは、大動脈弁と心臓から血液を送り出す大動脈の基部が変性することによって発症する病気である。大動脈弁が閉じきらなくなり、隙間が空いてしまうことによって、心臓から出ていった血液が逆流してしまう。その結果、左心室に容量の負荷がかかってしまい、心不全を起こす恐れがある。
急性と慢性に分けられ、急性の原因として、感染性の心内膜炎や大動脈解離などが挙げられる。急性の大動脈弁逆流症は、ほとんど見られないが、心臓に急激に負荷がかかることによって、肺水腫や急性心不全などに移行しやすい。慢性の大動脈弁逆流症は、大動脈弁や基部の変性やリウマチ熱が原因となることが多い。大動脈弁の変性は、先天異常により通常3枚ある大動脈弁が、2枚になってしまっているケースなどで見られ、そのようなケースでは通常に比べて大動脈弁逆流症が起こりやすくなる。慢性の大動脈弁逆流症では、急性とは異なり、急激に症状が進行することはなく、時間をかけて左心室内の血液の量が増加していくため、徐々に心臓への負荷が増え、心肥大や心室の拡大が起こり、最終的に心不全に陥る。
症状としては、基本的に心不全が起こるまでみられないとされている。軽度の大動脈弁逆流症では、心雑音が聞こえるが、それ以外、特に症状がみられることはない。心不全になると息切れや呼吸困難が起きやすくなり、中には胸痛がみられるケースもある。
治療として、大動脈弁自体の修復が挙げられる。薬物による治療は有効とされておらず、根本的に弁を修復することが求められる。定期的な検査を行い、左心室の拡大具合や拡大するスピードなどを観察し、修復不可能になってしまう前に、修復や置換の時期を決定する。
会計用語でARは売掛金のことを指す。売掛金とは、商品の販売やサービスを提供した後、入金が済んでいないもののことを言う。売掛金に該当するのは、商品や製品などの代金やサービス料などの未収分である。
化学用語でARはアリール基のことを指す。アリール基とは、芳香族炭化水素から誘導することができる官能基もしくは置換基の総称である。フェニル基やトリル基、ナフチル基などが該当する。
「AR」の熟語・言い回し
google play services for ARとは
google play services for ARとは、Google Play開発者サービス(AR)のことで、Android搭載のデバイスで使用することができる、Google社が提供するAR用のアプリである。Google play開発者サービスを使うことにより、スマートフォンで拡張現実を使用する際の環境を整え、各アプリ内のAR機能を利用することができるようにするアプリである。
エー‐アール【AR】
読み方:えーあーる
エー‐アール【AR】
読み方:えーあーる
エー‐アール【AR/A/R】
エー‐アール【AR】
読み方:えーあーる
エー‐アール【AR】
読み方:えーあーる
アーティフィシャルリアリティ
【英】Artificial Reality, AR
アーティフィシャルリアリティとは、コンピュータやセンサー、五感に対する各種表示装置等を駆使することによって得られる、人工的に構成された現実感のことである。
この用語は、マイロン・クルーガ(Myron Krueger)が、1974年に発表した博士論文を起源とし、1983年に出版した『Artificial Reality』という書籍によって世の中に知られるようになった。ARと表記されることもある。
現実感のあるメディアとして、視覚や聴覚などの複数感覚を活用するメディアが存在している。アーティフィシャルリアリティは、このような感覚の種類という側面に加えて、ユーザーから対象への働きかけに対してフィードバックが得られるようなシステムを構成することにより、よりリアルな、あるいは、全く別のメディアを作ることができることを示した。
当初は、インタラクティブアートの側面から語られていたが、現在では、バーチャルリアリティ(仮想現実)と融合した意味で用いられることが多い。また、アート以外にも、ゲームやユーザーインターフェースなどの分野とも深い関わりがあり、SFや映画などのテーマとして多くの登場例がある。
高度な人工現実の実現のための高速な演算装置、視覚効果のための3次元表示装置、対話型の操作を実現するための触覚センサー、位置センサー、加速度センサー、圧力センサー、ネットワークなどの各種デバイスはもちろんのこと、これらを制御するソフトウエアシステムがフルに活用される。
アーティフィシャルリアリティには、実際には存在しないものが人工的に構成され、実際にそこにあるかのように感じられる。また、自分があたかもそこにいるかのような没入感があるといった特徴がある。さらに、単なる現実のシミュレーションではなく、現実の情報と人工の情報や遠隔地の情報などが合成された世界や、全く別の現実を人工的に創造しようという試みもある。実用面では、人工現実の支援による医療(遠隔手術、身体内部の映像合成による医療支援等)、災害復旧(危険地域において復旧作業ロボットを遠隔地から操作)などへのさまざまな応用が考えられている。
ナノテクノロジー: | 単層カーボンナノチューブ 電子顕微鏡 |
バーチャルリアリティー: | ARメガネ アーティフィシャルリアリティ プレゼンス技術 フォースフィードバック フローティングタッチディスプレイ |
.ar
【AR】
Alert Readyの略。和訳するとアラート可能態勢。
航空自衛隊における戦闘機パイロットの技量を示す区分の一つ。
アラート待機に就き、対領空侵犯措置が行える技量があることを証明する区分。TRからORに昇格すると、自動的にARが付随される。
自己回帰モデル
アルゴン
えーあーる【AR】
アシストリプレイタイムの略称。成立した小役フラグをランプなどで告知するアシストタイム(AT)と、リプレイ確率が大幅にアップするリプレイタイム(RT)がドッキングしたもの。ランプに従って目押しすればコインが増えていくようになっている。 〜き 【AR機】 アシストリプレイタイムを搭載している機種のこと。 代表機・ディスクアップ、ハードボイルド2、バンバンダッシュ、ドロンジョにおまかせ |
Ar
.ar
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/01/03 05:03 UTC 版)
.arは国別コードトップレベルドメイン(ccTLD)の一つで、アルゼンチンに割り当てられている。管理はアルゼンチン外務省が行っている。
- 1 .arとは
- 2 .arの概要
AR
AR
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2015/06/09 01:59 UTC 版)
ビッグボーナス後に1/2の確率でアシストリプレイタイムに突入する。通常は150ゲームで終了するが、1/116(ART突入の1/58)の確率で1000ゲーム継続する。AR1000に当選したら画面にエイリやんが出現する。AR終了後に成立したボーナスを全て放出し、ビッグボーナスはすべてハイパービッグになる。
※この「AR」の解説は、「ハードボイルド2」の解説の一部です。
「AR」を含む「ハードボイルド2」の記事については、「ハードボイルド2」の概要を参照ください。
「.ar」の例文・使い方・用例・文例
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