Diseño De Juegos
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Recent papers in Diseño De Juegos
El agua en la piedra es una aventura para juegos de rol que se puede acabar en una sola sesión (one-shot). Es ideal para personas que comienzan su camino en los juegos de rol. Los encuentros y desafíos tienen una dificultad media y están... more
Líder del Domino Internacional
S'Avi del Domino
S'Avi del Domino
El juego “Los Izalcos” esta diseñado para que padres, madres, hijos, hijas, abuelos y abuelas jueguen, recuerden y reconozcan elementos de la cultura salvadoreña, específicamente de la cultura indígena que sobrevive cotidianamente entre... more
Una compilación de reglas para juegos de rol y un sistema de juego basado en el póquer de cubilete.
La comunicación corporativa está mutando y la gamificación se ha convertido en una herramienta poderosa a la hora de proveer de nuevos modelos y metodologías. Las Universidades, por sus especiales características, deben hacer un esfuerzo... more
Los objetos para jugar constituyen una de las condiciones para que el juego se constituya en un contexto de desarrollo en la primera infancia, tanto en las experiencias familiares como en las trayectorias escolares. Un análisis... more
HELIUM es una experiencia narrativa documental en la que el juego dicta las bases para la reflexión grupal sobre las problemáticas políticas, sociales y económicas de nuestras ciudades, generando historias colectivas que reflexionan sobre... more
Video games are increasingly becoming an important media today, despite the light connota-tion of its initial categorization. Today they are an industry that produces billions of dollars and employs engineers and artists alike in an art... more
Los juegos son una actividad estructurada que necesita de autores para crearlos. A lo largo de la historia la figura del autor ha sido totalmente desconocida por diferentes factores. Durante la antigüedad, los juegos eran propiedad de una... more
RESUMEN Este articulo presenta resultados de un proyecto de investigacion basado en la creacion de un videojuego que utiliza las caracteristicas de las redes sociales en linea para ayudar a la prevencion de la Tuberculosis Pulmonar.... more
Los juegos de mesa modernos tienen unas características propias y han de ser investigados como un artefacto cultural. Para ello estudiaremos su definición, sus características y los diferentes aspectos que engloba este fenómeno del... more
En esta ocasión les enseñaremos a preparar la divertida “Boligoma”, una masa viscosa con
la que no sólo podrás ver algunas propiedades de los polímeros, sino que también podrás
pasar un buen rato de diversión.
la que no sólo podrás ver algunas propiedades de los polímeros, sino que también podrás
pasar un buen rato de diversión.
Este artículo presenta una investigación sobre la renovación del diseño de serious games. En este sentido, ya que los tipos de juegos que se incluyen en esta categoría varían ligeramente de un autor a otro, hemos empezado delimitando los... more
Entrevistamos a Fabián Martínez Torre, Ludotecario y especialista en juegos; acerca de las relaciones entre los juegos tradicionales y los juegos contemporáneos.
En las sociedades altamente digitalizadas, los videojuegos se han convertido en un fenómeno común y generador de una industria cultural. Como parte de las nuevas tecnologías han desarrollado diferentes estudios con varias perspectivas. En... more
HELIUM es una experiencia narrativa documental en la que el juego dicta las bases para la reflexión grupal sobre las problemáticas políticas, sociales y económicas de nuestras ciudades, generando historias colectivas que reflexionan sobre... more
Presentación didáctica sobre el uso de los juegos en divulgación, con especial atención a la arqueología y la prehistoria.
VER ARTÍCULO COMPLETO EN: https://revistascientificas.us.es/index.php/ppa/article/view/6283 Artículo editorial del monográfico "MÁS QUE ARQUITECTURA". En revista Proyecto, progreso, arquitectura, 20. RESUMEN Los juguetes despiertan a... more
En el presente ensayo se propone una serie de reflexiones sobre algunas de las herramientas metodológicas del conocimiento histórico (interpretación, imaginación y empatía), al tiempo que se exponen dos propuestas de juego con los que... more
Escuadrón de Supervivencia es un juego de mesa de 3 a 4 jugadores con temática Zombie que utiliza recursos digitales interactivos para contar una historia y dar un resultado en base al desempeño y afinidades del jugador. Lo que busca es... more
Seguro que te haz pasado todo el verano, casi medio otoño y parte del invierno preguntándote por qué Internet, el hijo del vecino o incluso tú, estás obsesionado con el reto de la botella o botella Challenge. Pues bien; es evidente que... more
Una crítica a partir de los chimpancés, a ese mundo moderno en que es evidente el interés en la educación de los niños, de unos niños a los cuales los sistemas políticos, religiosos y académicos esperan convertir en seres humanos... more
El personaje de Captain Spirit pone en manifiesto el poder de la imaginación en la capa ludonarrativa, pues no se limita a ser un avatar más a manejar por el jugador, ni un álter ego de su creador, el pequeño Chris. A nivel narrativo,... more
Resumen En los últimos años diversos estudios han abordado los límites y posibilidades de los videojuegos como expresión cabal de la industria cultural globalizada pero también como frontera resistente al capitalismo. No obstante, estas... more
S'Avi del Domino
En este taller de INTERACTIVOS?'14, realizado en el Medialab-Prado de Madrid en Noviembre del 2014, se creó una metodología que permitió diseñar diversos módulos que pueden ser puestos en práctica por todo tipo de grupos y colectivos en... more
GARCÍA SANDOVAL, J. y MARTÍNEZ SALAR, M.T. (2012): "Deportes autóctonos en la Región de Murcia: Bolos Huertanos". V Jornadas Nacionales de Ludotecas. Ponencias y Comunicaciones, "Juegos de calle, patio y en la naturaleza". Bezas, 24, 25 y... more