button
「button」の意味
「button」は、主に衣服の留め具として使用される小さな円形のオブジェクトを指す。また、機械や電子機器において、特定の機能を操作するために押す部分も「button」と呼ばれる。さらに、「button」は、コンピューターやウェブサイトのインターフェース上で、クリックやタップによって操作を行うための要素を指すこともある。「button」の発音・読み方
「button」の発音は、IPA表記では /ˈbʌtn/ であり、カタカナ表記では「バトン」となる。日本人が発音するカタカナ英語では「ボタン」と読むことが一般的である。「button」の定義を英語で解説
A button is a small, usually circular object used to fasten clothing, or a part of a machine or electronic device that is pressed to operate a specific function. In the context of computers and websites, a button is an element on the interface that is clicked or tapped to perform an action.「button」の類語
「button」にはいくつかの類語が存在する。衣服の留め具としての「button」の類語には、「fastener」や「clasp」がある。一方、機械や電子機器の操作部分としての「button」の類語には、「switch」や「key」が挙げられる。「button」に関連する用語・表現
「button」に関連する用語や表現には、「buttonhole」(ボタンを通す穴)、「button up」(ボタンを留める)、「push the button」(ボタンを押す)などがある。また、「button」は、比喩的な表現としても用いられることがあり、「push someone's buttons」は、相手の怒りや不快感を引き出す行為を意味する。「button」の例文
1. She fastened the button on her blouse.(彼女はブラウスのボタンを留めた。)2. Press the red button to start the machine.(赤いボタンを押して機械を起動する。)
3. The elevator button is not working.(エレベーターのボタンが機能していない。)
4. Click the "Submit" button to complete the form.(「送信」ボタンをクリックしてフォームを完成させる。)
5. The button came off my coat.(コートのボタンが取れた。)
6. He pushed the wrong button and the alarm went off.(彼は間違ったボタンを押し、警報が鳴った。)
7. The button on the remote control is stuck.(リモコンのボタンが詰まっている。)
8. Sew a button onto the shirt.(シャツにボタンを縫い付ける。)
9. The "Like" button on social media platforms allows users to express their appreciation for content.(ソーシャルメディアプラットフォームの「いいね」ボタンは、ユーザーがコンテンツに対する感謝を表現することを可能にする。)
10. Don't push my buttons, or I'll get angry.(私の怒りを誘発するようなことをしないでください。)
ボタン【(ポルトガル)botão/(英)button】【鈕/釦】
ボタン
ボタンとは、押して操作するために設けられた部品のことである。グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)における表示上の要素を指す場合もあれば、マウスやモバイルデバイス等のハードウェアに搭載された機構を指す場合もある。
GUIの構成要素としてのボタンは、カーソルを重ねて押す(クリックする)ことで特定の動作を実行する部品として機能する。ボタンには「次へ」「戻る」「インストール」などのように、ボタンを押すことで行われる操作が示されている場合が多い。あるいは、Windowsにおけるウィンドウのタイトルバーの右側に見られる「□」や「×」のように、動作が記号的に表示されているものも多く見られる。
ボタンを押すたびに機能のオンとオフが切り替わるタイプのボタンは「トグルボタン」と呼ばれる。また、複数の項目の中から対象を選択して示すために用いられるボタンは「ラジオボタン」と呼ばれる。
マウスにおいては右クリックや左クリックに使用される機構がそれぞれボタン(マウスボタン)と呼ばれることがある。中央に位置するスクロールホイールもボタンとして数えられることがある。
<button>〜</button> ボタンタグ
Button イベント
パブリック イベント
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Click | Button コントロールがクリックされたときに発生します。 | |
Command | Button コントロールがクリックされたときに発生します。 | |
DataBinding | サーバー コントロールがデータ ソースに連結すると発生します。 ( Control から継承されます。) | |
Disposed | サーバー コントロールがメモリから解放されると発生します。これは、ASP.NET ページが要求されている場合のサーバー コントロールの有効期間における最終段階です。 ( Control から継承されます。) | |
Init | サーバー コントロールが初期化されると発生します。これは、サーバー コントロールの有効期間における最初の手順です。 ( Control から継承されます。) | |
Load | サーバー コントロールが Page オブジェクトに読み込まれると発生します。 ( Control から継承されます。) | |
PreRender | Control オブジェクトの読み込み後、表示を開始する前に発生します。 ( Control から継承されます。) | |
Unload | サーバー コントロールがメモリからアンロードされると発生します。 ( Control から継承されます。) |
Button イベント
パブリック イベント
Button クラス
アセンブリ: System.Web (system.web.dll 内)
構文
Button コントロールを使用して、Web ページにプッシュ ボタンを作成します。送信ボタンまたはコマンド ボタンを作成できます。
既定では、Button コントロールは送信ボタンです。送信ボタンに関連付けられているコマンド名 (CommandName プロパティで指定) はありません。このボタンは Web ページをサーバーにポストバックするだけです。Click イベントのイベント ハンドラを作成して、送信ボタンがクリックされたときに実行されるアクションをプログラムにより制御できます。
コマンド ボタンの場合は、CommandName プロパティを設定することにより、Sort などのコマンド名を関連付けることができます。コマンド名を設定すると、Web ページに複数の Button コントロールを作成し、どの Button コントロールがクリックされたかをプログラムによって確認できます。コマンド ボタンの場合は、CommandArgument プロパティを使用して、実行するコマンドに関して昇順などの追加情報も指定できます。Command イベントのイベント ハンドラを作成して、コマンド ボタンがクリックされたときに実行されるアクションをプログラムによって制御できます。
既定では、Button コントロールがクリックされたときにページ検証を実行します。ページ検証は、ページ上にある検証コントロールに関連付けられたすべての入力コントロールが、その検証コントロールによって指定されている検証規則に準拠しているかどうかを判断します。ページ検証を実行しないようにするには、CausesValidation プロパティを false に設定します。
ユーザー補助このコントロールに既定でレンダリングされるマークアップは、Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 1.0 の優先度 1 ガイドラインなどのユーザー補助に関する標準に適合しない可能性があります。このコントロールのユーザー補助サポートの詳細については、「ASP.NET コントロールとユーザー補助」を参照してください。
Web ページの内容をサーバーにポストバックする、送信 Button コントロールを作成する方法を次のコード例に示します。
<%@ Page Language="VB" AutoEventWireup="True" %> <html> <head> <script language="VB" runat=server> Sub SubmitBtn_Click(sender As Object, e As EventArgs) Message.Text = "Hello World!!" End Sub 'SubmitBtn_Click </script> </head> <body> <form runat="server"> <h3>Button Example</h3> Click on the submit button.<br><br> <asp:Button id="Button1" Text="Submit" OnClick="SubmitBtn_Click" runat="server"/> <p> <asp:label id="Message" runat="server"/> </form> </body> </html>
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="True" %> <html> <head> <script language="C#" runat=server> void SubmitBtn_Click(Object sender, EventArgs e) { Message.Text="Hello World!!"; } </script> </head> <body> <form runat="server"> <h3>Button Example</h3> Click on the submit button.<br><br> <asp:Button id="Button1" Text="Submit" OnClick="SubmitBtn_Click" runat="server"/> <p> <asp:label id="Message" runat="server"/> </form> </body> </html>
<%@ Page Language="JScript" AutoEventWireup="True" %> <html> <head> <script language="JScript" runat=server> function SubmitBtn_Click(sender : Object, e : EventArgs) { Message.Text="Hello World!!"; } </script> </head> <body> <form runat="server"> <h3>Button Example</h3> Click on the submit button.<br><br> <asp:Button id="Button1" Text="Submit" OnClick="SubmitBtn_Click" runat="server"/> <p> <asp:label id="Message" runat="server"/> </form> </body> </html>
リストを並べ替えるコマンド Button コントロールを作成する方法を次のコード例に示します。
<%@ Page Language="VB" AutoEventWireup="True" %> <html> <head> <script runat="server"> Sub CommandBtn_Click(sender As Object, e As CommandEventArgs) Select e.CommandName Case "Sort" ' Call the method to sort the list. Sort_List(CType(e.CommandArgument, String)) Case "Submit" ' Display a message for the Submit button being clicked. Message.Text = "You clicked the Submit button" ' Test whether the command argument is an empty string (""). If CType(e.CommandArgument , String) = "" Then ' End the message. Message.Text &= "." Else ' Display an error message for the command argument. Message.Text &= ", however the command argument is not recogized." End If Case Else ' The command name is not recognized. Display an error message. Message.Text = "Command name not recogized." End Select End Sub Sub Sort_List(commandArgument As String) Select commandArgument Case "Ascending" ' Insert code to sort the list in ascending order here. Message.Text = "You clicked the Sort Ascending button." Case "Descending" ' Insert code to sort the list in descending order here. Message.Text = "You clicked the Sort Descending button." Case Else ' The command argument is not recognized. Display an error message. Message.Text = "Command argument not recogized." End Select End Sub </script> </head> <body> <form runat="server"> <h3>Button CommandName Example</h3> Click on one of the command buttons. <br><br> <asp:Button id="Button1" Text="Sort Ascending" CommandName="Sort" CommandArgument="Ascending" OnCommand="CommandBtn_Click" runat="server"/> <asp:Button id="Button2" Text="Sort Descending" CommandName="Sort" CommandArgument="Descending" OnCommand="CommandBtn_Click" runat="server"/> <br><br> <asp:Button id="Button3" Text="Submit" CommandName="Submit" OnCommand="CommandBtn_Click" runat="server"/> <asp:Button id="Button4" Text="Unknown Command Name" CommandName="UnknownName" CommandArgument="UnknownArgument" OnCommand="CommandBtn_Click" runat="server"/> <asp:Button id="Button5" Text="Submit Unknown Command Argument" CommandName="Submit" CommandArgument="UnknownArgument" OnCommand="CommandBtn_Click" runat="server"/> <br><br> <asp:Label id="Message" runat="server"/> </form> </body> </html>
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="True" %> <html> <head> <script runat="server"> void CommandBtn_Click(Object sender, CommandEventArgs e) { switch(e.CommandName) { case "Sort": // Call the method to sort the list. Sort_List((String)e.CommandArgument); break; case "Submit": // Display a message for the Submit button being clicked. Message.Text = "You clicked the Submit button"; // Test whether the command argument is an empty string (""). if((String)e.CommandArgument == "") { // End the message. Message.Text += "."; } else { // Display an error message for the command argument. Message.Text += ", however the command argument is not recogized."; } break; default: // The command name is not recognized. Display an error message. Message.Text = "Command name not recogized."; break; } } void Sort_List(string commandArgument) { switch(commandArgument) { case "Ascending": // Insert code to sort the list in ascending order here. Message.Text = "You clicked the Sort Ascending button."; break; case "Descending": // Insert code to sort the list in descending order here. Message.Text = "You clicked the Sort Descending button."; break; default: // The command argument is not recognized. Display an error message. Message.Text = "Command argument not recogized."; break; } } </script> </head> <body> <form runat="server"> <h3>Button CommandName Example</h3> Click on one of the command buttons. <br><br> <asp:Button id="Button1" Text="Sort Ascending" CommandName="Sort" CommandArgument="Ascending" OnCommand="CommandBtn_Click" runat="server"/> <asp:Button id="Button2" Text="Sort Descending" CommandName="Sort" CommandArgument="Descending" OnCommand="CommandBtn_Click" runat="server"/> <br><br> <asp:Button id="Button3" Text="Submit" CommandName="Submit" OnCommand="CommandBtn_Click" runat="server"/> <asp:Button id="Button4" Text="Unknown Command Name" CommandName="UnknownName" CommandArgument="UnknownArgument" OnCommand="CommandBtn_Click" runat="server"/> <asp:Button id="Button5" Text="Submit Unknown Command Argument" CommandName="Submit" CommandArgument="UnknownArgument" OnCommand="CommandBtn_Click" runat="server"/> <br><br> <asp:Label id="Message" runat="server"/> </form> </body> </html>
System.Web.UI.Control
System.Web.UI.WebControls.WebControl
System.Web.UI.WebControls.Button
プラットフォーム
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
参照
Button クラス
アセンブリ: System.Windows.Forms (system.windows.forms.dll 内)
構文
<ComVisibleAttribute(True)> _ <ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.AutoDispatch)> _ Public Class Button Inherits ButtonBase Implements IButtonControl
[ComVisibleAttribute(true)] [ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.AutoDispatch)] public class Button : ButtonBase, IButtonControl
[ComVisibleAttribute(true)] [ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType::AutoDispatch)] public ref class Button : public ButtonBase, IButtonControl
Button は、マウスを使用してクリックできます。ボタンにフォーカスがある場合は Enter キーまたは Space キーを使用することもできます。
Form の AcceptButton プロパティまたは CancelButton プロパティを設定すると、ボタンにフォーカスがなくても Enter キーまたは Esc キーを押してボタンをクリックできます。この設定により、フォームがダイアログ ボックスとして動作します。
ShowDialog メソッドを使用してフォームを表示する場合は、ボタンの DialogResult プロパティを使用して ShowDialog の戻り値を指定します。
ボタンの外観は変更できます。たとえば、Web 用にフラットな外観にするには FlatStyle プロパティを FlatStyle.Flat に設定します。FlatStyle プロパティを FlatStyle.Popup に設定すると、マウス ポインタがボタンの上を通過するまではフラットで、通過した後は標準 Windows ボタンの外観となります。
メモ |
---|
フォーカスがあるコントロールが Enter キーによる入力を受け入れて処理する場合は、Button による処理は行われません。たとえば、複数行 TextBox またはほかのボタンにフォーカスがある場合、コントロールはボタン操作を受け入れずに Enter キーによる入力を処理します。 |
Button を作成し、その DialogResult プロパティを DialogResult.OK に設定して、Form に追加するコード例を次に示します。
Private Sub InitializeMyButton() ' Create and initialize a Button. Dim button1 As New Button() ' Set the button to return a value of OK when clicked. button1.DialogResult = DialogResult.OK ' Add the button to the form. Controls.Add(button1) End Sub 'InitializeMyButton
private void InitializeMyButton() { // Create and initialize a Button. Button button1 = new Button(); // Set the button to return a value of OK when clicked. button1.DialogResult = DialogResult.OK; // Add the button to the form. Controls.Add(button1); }
private: void InitializeMyButton() { // Create and initialize a Button. Button^ button1 = gcnew Button; // Set the button to return a value of OK when clicked. button1->DialogResult = ::DialogResult::OK; // Add the button to the form. Controls->Add( button1 ); }
System.MarshalByRefObject
System.ComponentModel.Component
System.Windows.Forms.Control
System.Windows.Forms.ButtonBase
System.Windows.Forms.Button
プラットフォーム
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
参照
Button コンストラクタ
アセンブリ: System.Web (system.web.dll 内)
構文
解説
使用例
Button クラスの新しいインスタンスを作成および初期化する方法を次のコード例に示します。
<%@ Page Language="VB" AutoEventWireup="True" %> <html> <head> <script runat="server"> Sub Page_Load(sender As Object, e As EventArgs) ' Create a new Button control. Dim NewButton As Button = New Button() NewButton.Text="Click Me" ' Register the event-handling method for the Click event. AddHandler NewButton.Click, AddressOf Button_Click ' Add the control to the Controls collection of the ' PlaceHolder control. Place.Controls.Clear() Place.Controls.Add(NewButton) End Sub Sub Button_Click(sender as Object, e As EventArgs) Message.Text = "Hello World" End Sub </script> </head> <body> <form runat="server"> <h3> Button Constructor Example </h3> <asp:Placeholder id="Place" runat="server"/> <br><br> <asp:Label id="Message" runat="server"/> </form> </body> </html>
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="True" %> <html> <head> <script runat="server"> void Page_Load(Object sender, EventArgs e) { // Create a new Button control. Button NewButton = new Button(); NewButton.Text="Click Me"; // Register the event-handling method for the Click event. NewButton.Click += new EventHandler(this.Button_Click); // Add the control to the Controls collection of the // PlaceHolder control. Place.Controls.Clear(); Place.Controls.Add(NewButton); } void Button_Click(Object sender, EventArgs e) { Message.Text = "Hello World"; } </script> </head> <body> <form runat="server"> <h3> Button Constructor Example </h3> <asp:Placeholder id="Place" runat="server"/> <br><br> <asp:Label id="Message" runat="server"/> </form> </body> </html>
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
参照
Button コンストラクタ
アセンブリ: System.Windows.Forms (system.windows.forms.dll 内)
構文
解説
使用例
Button を作成し、その DialogResult プロパティを DialogResult の OK 値に設定して、Form に追加するコード例を、次に示します。
Private Sub InitializeMyButton() ' Create and initialize a Button. Dim button1 As New Button() ' Set the button to return a value of OK when clicked. button1.DialogResult = DialogResult.OK ' Add the button to the form. Controls.Add(button1) End Sub 'InitializeMyButton
private void InitializeMyButton() { // Create and initialize a Button. Button button1 = new Button(); // Set the button to return a value of OK when clicked. button1.DialogResult = DialogResult.OK; // Add the button to the form. Controls.Add(button1); }
private: void InitializeMyButton() { // Create and initialize a Button. Button^ button1 = gcnew Button; // Set the button to return a value of OK when clicked. button1->DialogResult = ::DialogResult::OK; // Add the button to the form. Controls->Add( button1 ); }
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
参照
Button プロパティ
パブリック プロパティ
関連項目
Button クラスSystem.Web.UI.WebControls 名前空間
CommandName
CommandArgument
Click
Command
その他の技術情報
Button Web サーバー コントロールButton プロパティ
パブリック プロパティ
Button メソッド
パブリック メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
System.Web.UI.IPostBackEventHandler.RaisePostBackEvent | サーバーへのポストバック時に、Button コントロールのイベントを発生させます。 |
関連項目
Button クラスSystem.Web.UI.WebControls 名前空間
CommandName
CommandArgument
Click
Command
その他の技術情報
Button Web サーバー コントロールButton メソッド
パブリック メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
AccessibilityNotifyClients | オーバーロードされます。 ユーザー補助クライアント アプリケーションに AccessibleEvents を通知します。 ( Control から継承されます。) | |
CreateAccessibilityInstance | ( ButtonBase から継承されます。) | |
CreateControlsInstance | コントロールのコントロール コレクションの新しいインスタンスを作成します。 ( Control から継承されます。) | |
CreateHandle | コントロールのハンドルを作成します。 ( Control から継承されます。) | |
DefWndProc | 指定したメッセージを既定のウィンドウ プロシージャに送信します。 ( Control から継承されます。) | |
DestroyHandle | コントロールに関連付けられたハンドルを破棄します。 ( Control から継承されます。) | |
Dispose | オーバーロードされます。 ButtonBase によって使用されているリソースを解放します。 ( ButtonBase から継承されます。) | |
Finalize | Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。 ( Component から継承されます。) | |
GetAccessibilityObjectById | 指定した AccessibleObject を取得します。 ( Control から継承されます。) | |
GetAutoSizeMode | AutoSize プロパティが有効なときのコントロールの動作を示す値を取得します。 ( Control から継承されます。) | |
GetScaledBounds | コントロールのスケールが設定される境界を取得します。 ( Control から継承されます。) | |
GetService | Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。 ( Component から継承されます。) | |
GetStyle | コントロールの指定したコントロール スタイル ビットの値を取得します。 ( Control から継承されます。) | |
GetTopLevel | コントロールがトップレベル コントロールかどうかを判断します。 ( Control から継承されます。) | |
InitLayout | コントロールが別のコンテナに追加された後、呼び出されます。 ( Control から継承されます。) | |
InvokeGotFocus | 指定したコントロールの GotFocus イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
InvokeLostFocus | 指定したコントロールの LostFocus イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
InvokeOnClick | 指定したコントロールの Click イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
InvokePaint | 指定したコントロールの Paint イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
InvokePaintBackground | 指定したコントロールの PaintBackground イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
IsInputChar | 文字が、コントロールによって認識される入力文字かどうかを判断します。 ( Control から継承されます。) | |
IsInputKey | 指定されているキーが、通常の入力キーであるか、またはプリプロセスを必要とする特殊なキーであるかを確認します。 ( Control から継承されます。) | |
MemberwiseClone | オーバーロードされます。 ( MarshalByRefObject から継承されます。) | |
NotifyInvalidate | 無効化するコントロールの領域を指定して、Invalidated イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnAutoSizeChanged | AutoSizeChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnBackColorChanged | BackColorChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnBackgroundImageChanged | BackgroundImageChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnBackgroundImageLayoutChanged | BackgroundImageLayoutChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnBindingContextChanged | BindingContextChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnCausesValidationChanged | CausesValidationChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnChangeUICues | ChangeUICues イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnClick | オーバーライドされます。 | |
OnClientSizeChanged | ClientSizeChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnContextMenuChanged | ContextMenuChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnContextMenuStripChanged | ContextMenuStripChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnControlAdded | ControlAdded イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnControlRemoved | ControlRemoved イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnCreateControl | CreateControl イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnCursorChanged | CursorChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnDockChanged | DockChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnDoubleClick | DoubleClick イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnDragDrop | DragDrop イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnDragEnter | DragEnter イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnDragLeave | DragLeave イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnDragOver | DragOver イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnEnabledChanged | ( ButtonBase から継承されます。) | |
OnEnter | Enter イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnFontChanged | オーバーライドされます。 FontChanged イベントを発生させます。 | |
OnForeColorChanged | ForeColorChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnGiveFeedback | GiveFeedback イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnGotFocus | GotFocus イベントを発生させます。 ( ButtonBase から継承されます。) | |
OnHandleCreated | HandleCreated イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnHandleDestroyed | HandleDestroyed イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnHelpRequested | HelpRequested イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnImeModeChanged | ImeModeChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnInvalidated | Invalidated イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnKeyDown | OnKeyUp イベントを発生させます。 ( ButtonBase から継承されます。) | |
OnKeyPress | KeyPress イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnKeyUp | OnKeyUp イベントを発生させます。 ( ButtonBase から継承されます。) | |
OnLayout | Layout イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnLeave | Leave イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnLocationChanged | LocationChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnLostFocus | OnLostFocus イベントを発生させます。 ( ButtonBase から継承されます。) | |
OnMarginChanged | MarginChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnMouseCaptureChanged | MouseCaptureChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnMouseClick | MouseClick イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnMouseDoubleClick | MouseDoubleClick イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnMouseDown | OnMouseDown イベントを発生させます。 ( ButtonBase から継承されます。) | |
OnMouseEnter | オーバーライドされます。 | |
OnMouseHover | MouseHover イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnMouseLeave | オーバーライドされます。 | |
OnMouseMove | OnMouseMove イベントを発生させます。 ( ButtonBase から継承されます。) | |
OnMouseUp | オーバーライドされます。 OnMouseUp イベントを発生させます。 | |
OnMouseWheel | MouseWheel イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnMove | Move イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnNotifyMessage | コントロールに Windows メッセージを通知します。 ( Control から継承されます。) | |
OnPaddingChanged | PaddingChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnPaint | OnPaint イベントを発生させます。 ( ButtonBase から継承されます。) | |
OnPaintBackground | コントロールの背景を描画します。 ( Control から継承されます。) | |
OnParentBackColorChanged | コントロールのコンテナの BackColor プロパティ値が変更された場合に、BackColorChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnParentBackgroundImageChanged | コントロールのコンテナの BackgroundImage プロパティ値が変更された場合に、BackgroundImageChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnParentBindingContextChanged | コントロールのコンテナの BindingContext プロパティ値が変更された場合に、BindingContextChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnParentChanged | ( ButtonBase から継承されます。) | |
OnParentCursorChanged | CursorChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnParentEnabledChanged | コントロールのコンテナの Enabled プロパティ値が変更された場合に、EnabledChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnParentFontChanged | コントロールのコンテナの Font プロパティ値が変更された場合に、FontChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnParentForeColorChanged | コントロールのコンテナの ForeColor プロパティ値が変更された場合に、ForeColorChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnParentRightToLeftChanged | コントロールのコンテナの RightToLeft プロパティ値が変更された場合に、RightToLeftChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnParentVisibleChanged | コントロールのコンテナの Visible プロパティ値が変更された場合に、VisibleChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnPreviewKeyDown | PreviewKeyDown イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnPrint | Paint イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnQueryContinueDrag | QueryContinueDrag イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnRegionChanged | RegionChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnResize | Resize イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnRightToLeftChanged | RightToLeftChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnSizeChanged | SizeChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnStyleChanged | StyleChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnSystemColorsChanged | SystemColorsChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnTabIndexChanged | TabIndexChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnTabStopChanged | TabStopChanged イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnTextChanged | オーバーライドされます。 TextChanged イベントを発生させます。 | |
OnValidated | Validated イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnValidating | Validating イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
OnVisibleChanged | ( ButtonBase から継承されます。) | |
ProcessCmdKey | コマンド キーを処理します。 ( Control から継承されます。) | |
ProcessDialogChar | ダイアログ文字を処理します。 ( Control から継承されます。) | |
ProcessDialogKey | ダイアログ キーを処理します。 ( Control から継承されます。) | |
ProcessKeyEventArgs | キー メッセージを処理し、適切なコントロール イベントを生成します。 ( Control から継承されます。) | |
ProcessKeyMessage | キーボード メッセージを処理します。 ( Control から継承されます。) | |
ProcessKeyPreview | キーボード メッセージをプレビューします。 ( Control から継承されます。) | |
ProcessMnemonic | オーバーライドされます。 ニーモニック文字を処理します。 | |
RaiseDragEvent | 適切なドラッグ イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
RaiseKeyEvent | 適切なキー イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
RaiseMouseEvent | 適切なマウス イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
RaisePaintEvent | 適切な描画イベントを発生させます。 ( Control から継承されます。) | |
RecreateHandle | 強制的にコントロールのハンドルを再作成します。 ( Control から継承されます。) | |
ReflectMessage | 指定したメッセージを指定したハンドルにバインドされたコントロールにリフレクションします。 ( Control から継承されます。) | |
ResetFlagsandPaint | Button コントロールを押される前の状態にリセットし、再描画します。 ( ButtonBase から継承されます。) | |
ResetMouseEventArgs | MouseLeave イベントを処理するためのコントロールをリセットします。 ( Control から継承されます。) | |
RtlTranslateAlignment | オーバーロードされます。 現在の配置を適切な配置に変換し、テキストを右から左に表示できるようにします。 ( Control から継承されます。) | |
RtlTranslateContent | 指定した ContentAlignment を適切な ContentAlignment に変換し、テキストを右から左に表示できるようにします。 ( Control から継承されます。) | |
RtlTranslateHorizontal | 指定した HorizontalAlignment を適切な HorizontalAlignment に変換し、テキストを右から左に表示できるようにします。 ( Control から継承されます。) | |
RtlTranslateLeftRight | 指定した LeftRightAlignment を適切な LeftRightAlignment に変換し、テキストを右から左に表示できるようにします。 ( Control から継承されます。) | |
ScaleControl | コントロールの位置、サイズ、埋め込み、およびマージンのスケールを設定します。 ( Control から継承されます。) | |
ScaleCore | ( Control から継承されます。) | |
Select | オーバーロードされます。 コントロールをアクティブにします。 ( Control から継承されます。) | |
SetAutoSizeMode | AutoSize プロパティが有効なときのコントロールの動作を示す値を設定します。 ( Control から継承されます。) | |
SetBoundsCore | このコントロールの指定した境界を設定する作業を実行します。 ( Control から継承されます。) | |
SetClientSizeCore | コントロールのクライアント領域のサイズを設定します。 ( Control から継承されます。) | |
SetStyle | 指定したスタイル ビットを指定した値に設定します。 ( Control から継承されます。) | |
SetTopLevel | コントロールをトップレベル コントロールとして設定します。 ( Control から継承されます。) | |
SetVisibleCore | コントロールを指定した表示状態に設定します。 ( Control から継承されます。) | |
SizeFromClientSize | クライアント領域の高さおよび幅からコントロール全体のサイズを決定します。 ( Control から継承されます。) | |
UpdateBounds | オーバーロードされます。 コントロールの範囲を更新します。 ( Control から継承されます。) | |
UpdateStyles | 割り当て済みのスタイルを強制的にコントロールに再適用します。 ( Control から継承されます。) | |
UpdateZOrder | コントロールを親の z オーダーで更新します。 ( Control から継承されます。) | |
WndProc | オーバーライドされます。 Windows メッセージを処理します。 |
Button メンバ
Web ページにプッシュ ボタン コントロールを表示します。
Button データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
パブリック コンストラクタ
パブリック プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Click | Button コントロールがクリックされたときに発生します。 | |
Command | Button コントロールがクリックされたときに発生します。 | |
DataBinding | サーバー コントロールがデータ ソースに連結すると発生します。(Control から継承されます。) | |
Disposed | サーバー コントロールがメモリから解放されると発生します。これは、ASP.NET ページが要求されている場合のサーバー コントロールの有効期間における最終段階です。(Control から継承されます。) | |
Init | サーバー コントロールが初期化されると発生します。これは、サーバー コントロールの有効期間における最初の手順です。(Control から継承されます。) | |
Load | サーバー コントロールが Page オブジェクトに読み込まれると発生します。(Control から継承されます。) | |
PreRender | Control オブジェクトの読み込み後、表示を開始する前に発生します。(Control から継承されます。) | |
Unload | サーバー コントロールがメモリからアンロードされると発生します。(Control から継承されます。) |
名前 | 説明 | |
---|---|---|
System.Web.UI.IPostBackEventHandler.RaisePostBackEvent | サーバーへのポストバック時に、Button コントロールのイベントを発生させます。 |
関連項目
Button クラスSystem.Web.UI.WebControls 名前空間
CommandName
CommandArgument
Click
Command
その他の技術情報
Button Web サーバー コントロールButton メンバ
Button データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
パブリック コンストラクタ
パブリック プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
AccessibilityNotifyClients | オーバーロードされます。 ユーザー補助クライアント アプリケーションに AccessibleEvents を通知します。 (Control から継承されます。) | |
CreateAccessibilityInstance | ( ButtonBase から継承されます。) | |
CreateControlsInstance | コントロールのコントロール コレクションの新しいインスタンスを作成します。 (Control から継承されます。) | |
CreateHandle | コントロールのハンドルを作成します。 (Control から継承されます。) | |
DefWndProc | 指定したメッセージを既定のウィンドウ プロシージャに送信します。 (Control から継承されます。) | |
DestroyHandle | コントロールに関連付けられたハンドルを破棄します。 (Control から継承されます。) | |
Dispose | オーバーロードされます。 ButtonBase によって使用されているリソースを解放します。 (ButtonBase から継承されます。) | |
Finalize | Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。 (Component から継承されます。) | |
GetAccessibilityObjectById | 指定した AccessibleObject を取得します。 (Control から継承されます。) | |
GetAutoSizeMode | AutoSize プロパティが有効なときのコントロールの動作を示す値を取得します。 (Control から継承されます。) | |
GetScaledBounds | コントロールのスケールが設定される境界を取得します。 (Control から継承されます。) | |
GetService | Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。 (Component から継承されます。) | |
GetStyle | コントロールの指定したコントロール スタイル ビットの値を取得します。 (Control から継承されます。) | |
GetTopLevel | コントロールがトップレベル コントロールかどうかを判断します。 (Control から継承されます。) | |
InitLayout | コントロールが別のコンテナに追加された後、呼び出されます。 (Control から継承されます。) | |
InvokeGotFocus | 指定したコントロールの GotFocus イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
InvokeLostFocus | 指定したコントロールの LostFocus イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
InvokeOnClick | 指定したコントロールの Click イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
InvokePaint | 指定したコントロールの Paint イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
InvokePaintBackground | 指定したコントロールの PaintBackground イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
IsInputChar | 文字が、コントロールによって認識される入力文字かどうかを判断します。 (Control から継承されます。) | |
IsInputKey | 指定されているキーが、通常の入力キーであるか、またはプリプロセスを必要とする特殊なキーであるかを確認します。 (Control から継承されます。) | |
MemberwiseClone | オーバーロードされます。 ( MarshalByRefObject から継承されます。) | |
NotifyInvalidate | 無効化するコントロールの領域を指定して、Invalidated イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnAutoSizeChanged | AutoSizeChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnBackColorChanged | BackColorChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnBackgroundImageChanged | BackgroundImageChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnBackgroundImageLayoutChanged | BackgroundImageLayoutChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnBindingContextChanged | BindingContextChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnCausesValidationChanged | CausesValidationChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnChangeUICues | ChangeUICues イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnClick | オーバーライドされます。 | |
OnClientSizeChanged | ClientSizeChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnContextMenuChanged | ContextMenuChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnContextMenuStripChanged | ContextMenuStripChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnControlAdded | ControlAdded イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnControlRemoved | ControlRemoved イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnCreateControl | CreateControl イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnCursorChanged | CursorChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnDockChanged | DockChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnDoubleClick | DoubleClick イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnDragDrop | DragDrop イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnDragEnter | DragEnter イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnDragLeave | DragLeave イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnDragOver | DragOver イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnEnabledChanged | ( ButtonBase から継承されます。) | |
OnEnter | Enter イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnFontChanged | オーバーライドされます。 FontChanged イベントを発生させます。 | |
OnForeColorChanged | ForeColorChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnGiveFeedback | GiveFeedback イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnGotFocus | GotFocus イベントを発生させます。 (ButtonBase から継承されます。) | |
OnHandleCreated | HandleCreated イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnHandleDestroyed | HandleDestroyed イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnHelpRequested | HelpRequested イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnImeModeChanged | ImeModeChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnInvalidated | Invalidated イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnKeyDown | OnKeyUp イベントを発生させます。 (ButtonBase から継承されます。) | |
OnKeyPress | KeyPress イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnKeyUp | OnKeyUp イベントを発生させます。 (ButtonBase から継承されます。) | |
OnLayout | Layout イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnLeave | Leave イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnLocationChanged | LocationChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnLostFocus | OnLostFocus イベントを発生させます。 (ButtonBase から継承されます。) | |
OnMarginChanged | MarginChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnMouseCaptureChanged | MouseCaptureChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnMouseClick | MouseClick イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnMouseDoubleClick | MouseDoubleClick イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnMouseDown | OnMouseDown イベントを発生させます。 (ButtonBase から継承されます。) | |
OnMouseEnter | オーバーライドされます。 | |
OnMouseHover | MouseHover イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnMouseLeave | オーバーライドされます。 | |
OnMouseMove | OnMouseMove イベントを発生させます。 (ButtonBase から継承されます。) | |
OnMouseUp | オーバーライドされます。 OnMouseUp イベントを発生させます。 | |
OnMouseWheel | MouseWheel イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnMove | Move イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnNotifyMessage | コントロールに Windows メッセージを通知します。 (Control から継承されます。) | |
OnPaddingChanged | PaddingChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnPaint | OnPaint イベントを発生させます。 (ButtonBase から継承されます。) | |
OnPaintBackground | コントロールの背景を描画します。 (Control から継承されます。) | |
OnParentBackColorChanged | コントロールのコンテナの BackColor プロパティ値が変更された場合に、BackColorChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnParentBackgroundImageChanged | コントロールのコンテナの BackgroundImage プロパティ値が変更された場合に、BackgroundImageChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnParentBindingContextChanged | コントロールのコンテナの BindingContext プロパティ値が変更された場合に、BindingContextChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnParentChanged | ( ButtonBase から継承されます。) | |
OnParentCursorChanged | CursorChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnParentEnabledChanged | コントロールのコンテナの Enabled プロパティ値が変更された場合に、EnabledChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnParentFontChanged | コントロールのコンテナの Font プロパティ値が変更された場合に、FontChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnParentForeColorChanged | コントロールのコンテナの ForeColor プロパティ値が変更された場合に、ForeColorChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnParentRightToLeftChanged | コントロールのコンテナの RightToLeft プロパティ値が変更された場合に、RightToLeftChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnParentVisibleChanged | コントロールのコンテナの Visible プロパティ値が変更された場合に、VisibleChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnPreviewKeyDown | PreviewKeyDown イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnPrint | Paint イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnQueryContinueDrag | QueryContinueDrag イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnRegionChanged | RegionChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnResize | Resize イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnRightToLeftChanged | RightToLeftChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnSizeChanged | SizeChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnStyleChanged | StyleChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnSystemColorsChanged | SystemColorsChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnTabIndexChanged | TabIndexChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnTabStopChanged | TabStopChanged イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnTextChanged | オーバーライドされます。 TextChanged イベントを発生させます。 | |
OnValidated | Validated イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnValidating | Validating イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnVisibleChanged | ( ButtonBase から継承されます。) | |
ProcessCmdKey | コマンド キーを処理します。 (Control から継承されます。) | |
ProcessDialogChar | ダイアログ文字を処理します。 (Control から継承されます。) | |
ProcessDialogKey | ダイアログ キーを処理します。 (Control から継承されます。) | |
ProcessKeyEventArgs | キー メッセージを処理し、適切なコントロール イベントを生成します。 (Control から継承されます。) | |
ProcessKeyMessage | キーボード メッセージを処理します。 (Control から継承されます。) | |
ProcessKeyPreview | キーボード メッセージをプレビューします。 (Control から継承されます。) | |
ProcessMnemonic | オーバーライドされます。 ニーモニック文字を処理します。 | |
RaiseDragEvent | 適切なドラッグ イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
RaiseKeyEvent | 適切なキー イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
RaiseMouseEvent | 適切なマウス イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
RaisePaintEvent | 適切な描画イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
RecreateHandle | 強制的にコントロールのハンドルを再作成します。 (Control から継承されます。) | |
ReflectMessage | 指定したメッセージを指定したハンドルにバインドされたコントロールにリフレクションします。 (Control から継承されます。) | |
ResetFlagsandPaint | Button コントロールを押される前の状態にリセットし、再描画します。 (ButtonBase から継承されます。) | |
ResetMouseEventArgs | MouseLeave イベントを処理するためのコントロールをリセットします。 (Control から継承されます。) | |
RtlTranslateAlignment | オーバーロードされます。 現在の配置を適切な配置に変換し、テキストを右から左に表示できるようにします。 (Control から継承されます。) | |
RtlTranslateContent | 指定した ContentAlignment を適切な ContentAlignment に変換し、テキストを右から左に表示できるようにします。 (Control から継承されます。) | |
RtlTranslateHorizontal | 指定した HorizontalAlignment を適切な HorizontalAlignment に変換し、テキストを右から左に表示できるようにします。 (Control から継承されます。) | |
RtlTranslateLeftRight | 指定した LeftRightAlignment を適切な LeftRightAlignment に変換し、テキストを右から左に表示できるようにします。 (Control から継承されます。) | |
ScaleControl | コントロールの位置、サイズ、埋め込み、およびマージンのスケールを設定します。 (Control から継承されます。) | |
ScaleCore | ( Control から継承されます。) | |
Select | オーバーロードされます。 コントロールをアクティブにします。 (Control から継承されます。) | |
SetAutoSizeMode | AutoSize プロパティが有効なときのコントロールの動作を示す値を設定します。 (Control から継承されます。) | |
SetBoundsCore | このコントロールの指定した境界を設定する作業を実行します。 (Control から継承されます。) | |
SetClientSizeCore | コントロールのクライアント領域のサイズを設定します。 (Control から継承されます。) | |
SetStyle | 指定したスタイル ビットを指定した値に設定します。 (Control から継承されます。) | |
SetTopLevel | コントロールをトップレベル コントロールとして設定します。 (Control から継承されます。) | |
SetVisibleCore | コントロールを指定した表示状態に設定します。 (Control から継承されます。) | |
SizeFromClientSize | クライアント領域の高さおよび幅からコントロール全体のサイズを決定します。 (Control から継承されます。) | |
UpdateBounds | オーバーロードされます。 コントロールの範囲を更新します。 (Control から継承されます。) | |
UpdateStyles | 割り当て済みのスタイルを強制的にコントロールに再適用します。 (Control から継承されます。) | |
UpdateZOrder | コントロールを親の z オーダーで更新します。 (Control から継承されます。) | |
WndProc | オーバーライドされます。 Windows メッセージを処理します。 |
ボタン
装飾も兼ねた、一方の側の穴やループに通す等して、衣服をとめるもの。 素材・形ともにいろいろな種類があり、本来のボタンとしての役割の他、ビーズなどと組み合わせてアクセサリーを作るのにも使えます。 日本語での"ボタン"という言葉は、ポルトガル語のbutao(花のつぼみ)に由来すると考えられています。 ボタンは漢字で"釦", "鈕"や"紐釦"と書きますが、"釦"の字は、大村益次郎という人が考え出した和製漢字です。 1870年11月22日に日本海軍の制服が制定され、その制服に金地桜花に錨のデザインを施した金属ボタンが採用されていたことにちなんで、11月22日はボタンの日となっています。 |
関連情報: *ボタン@男の「装い」一科辞典 *74-ボタンと衣装,75-ボタンあれこれ@富士通アドバンストソリューションズ *ボタンとは?,ボタンの歴史@TOMA Collection |
Button
(理由は謎だが、Maryland 州においては、 dealer buttonは通常より一つ左の位置に置かれる。従って、on the buttonの位置にいた場合、 最初のblind(ブラインド)をポストすることになるし、以下のラウンドでは最初にアクションを起こすプレーヤーとなる。私の知る限り、 Maryland州が唯一の例外である 。)
I wouldn't have called with that hand, except that I was on the button.
(ボタンのポジションじゃない限り、こんなハンドではコールしなかったよ)
ボタン
ボタン
- Button
英語: button [ˈbʌtən](バトン)。日本語読みの「ボタン」はポルトガル語: botão [buˈtɐ̃w̃]に由来する。漢字表記は「釦」または「鈕」。
- ボタン (服飾) - 洋服などに用いられる留め具。
- 押しボタン - 押すことによって動作するスイッチの一種。
- ボタン (GUI) - コンピュータ画面上で押しボタンのように動作するグラフィカルユーザインタフェースの一種。
- 録音録画再生機器のボタン
- The Button (Reddit) - 2015年にReddit上で実施された社会実験。
- 牡丹・ぼたん
関連項目
Button
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/03 04:33 UTC 版)
英語: button [ˈbʌtən](バトン)。日本語読みの「ボタン」はポルトガル語: botão [buˈtɐ̃w̃]に由来する。漢字表記は「釦」または「鈕」。 ボタン (服飾) - 洋服などに用いられる留め具。 押しボタン - 押すことによって動作するスイッチの一種。 ボタン (GUI) - コンピュータ画面上で押しボタンのように動作するグラフィカルユーザインタフェースの一種。 The Button (Reddit) - 2015年にReddit上で実施された社会実験。
※この「Button」の解説は、「ボタン」の解説の一部です。
「Button」を含む「ボタン」の記事については、「ボタン」の概要を参照ください。
「butt on」の例文・使い方・用例・文例
- 弱母音 《butter /btɚ|‐tə/の /ɚ|ə/など》.
- MondayはMon.と略される
- 米国のCongressは英国のParliamentに相当する
- バンクーバー― マレーシアに拠点を置くBaronホテルグループはHoward Hotels Internationalを買収する交渉を行っている。
- Baronは、アジアの主要都市に100 を超えるホテルを構える、ビジネスホテルの巨大企業で、高級ホテル市場への進出を目指している。
- Baronが企業買収に成功すれば、同社は、名声を確立したHoward Hotelsブランドやその豪華なおもてなしのノウハウを手に入れることになる。
- 買収がうまくいけば、BaronはHoward Hotelsの株式の65%を所有することになる。
- 同社には、都会の環境に田舎の生活を取り入れたいと思う中流階級の都会人の間に数多くの支持者がおり、最高経営責任者のByron Coxによると、「住宅設計や建設は弊社のような企業にとって当然の結果だ。弊社のお客様は、彼らが所有するPatioの商品と調和する建物を求めている」とのことだ。
- 寄付をしてくださる方はJessie Orbisonまでご連絡のほど、お願いいたします。
- Jackson瓶詰め工場まで、40分間バスに乗車。
- Jackson工場に到着。工場長Otis Cookeによる歓迎の言葉(Cooke氏による工場の歴史の簡単な説明。Cooke氏は見学の案内も担当)
- 工場の食堂にて休憩(Jackson工場で製造・瓶詰めされた飲料の試飲。ほかに軽食を提供)
- 開会の辞:Dotty Powers(議長)が午後6 時30 分に会議を開始し、新会計係のClaire Hudsonを紹介した。
- Hudsonさんは、来年の予算超過を避けるために、経費を慎重に見直すべきだと提案した。
- Jeb Andersonは現在シドニーにいる。
- 2月10日の月曜日付けで、Monica RegisがCarla Yuの後任となりました。
- Monicaは、コピー用紙やプリンターカートリッジからホチキスの針やクリップまで、何か必要になったら連絡すべき人です。
- Monica Regisと直接会って歓迎する。
- Carla Yuの代わりにMonica Regisに連絡する。
- 管理カードは、2 月11 日以降ならいつでも供給部のJasonから受け取ることができます。
- Buttonのページへのリンク