はてなキーワード: spとは
根拠はNIST SP 800-63B "Digital Identity Guidelines: Authentication and Lifecycle Management" 。
マーセナリーズサーガクロニクルズのマーセナリーズサーガ1をクリアした。
すっごくシンプルなゲームでこういうので良いんだよって思った。
ストーリーはあって無いようなもの。エンディングもめっちゃ短いし、エピローグもほとんどなし。
バトルは普通。
キャラ感想。魔法職になれるキャラが強い印象。魔法は大ダメージ出せて、まとめて敵に攻撃できるのが強い。しかもスキル鍛えてたら魔法職はだいたいMPに困らない。
近年、フェイク情報の拡散は社会的な課題として深刻化している。
個人が情報の真偽を判断する際に数学理論を活用する可能性について、動的システム理論、疫学モデル、統計的検定理論、機械学習の観点から体系的に分析する。
arXivや教育機関の研究成果に基づき、個人レベルの判断を支援する数学的フレームワークの可能性と限界を明らかにする。
ディスインフォメーション拡散を非線形動的システムとしてモデル化する研究[1]によれば、従来の臨界点(ティッピングポイント)を超えるだけでなく、変化速度そのものがシステムの不安定化を引き起こす「R-tipping」現象が確認されている。
個人の認知システムを微分方程式で表現した場合、情報の曝露速度が一定の閾値を超えると、真偽の判断能力が急激に低下する可能性が示唆される。
このモデルでは、個人の認知状態を3次元相空間で表現し、外部からの情報入力速度が臨界値r_cを超えると安定均衡が消失する。
具体的には、認知負荷関数Φ(t)が時間微分に関して非線形な振る舞いを示す場合、漸近的に安定な平衡点が突然不安定化する分岐が発生する[1]。
個人の情報処理速度と認知リソースの関係を定量化することで、フェイク情報に曝された際の判断力低下を予測できる。
IPSモデル(Ignorant-Prebunked-Spreader-Stifler)[2]は、個人の情報受容状態を4つのコンパートメントに分類する。
基本再生産数R₀の概念を拡張したこのモデルでは、プレバンキング(事前の誤情報免疫教育)が個人の感染率βに与える影響を微分方程式で記述する。
dP/dt = Λ - (βI + μ)P - ηP
プレバンキング効果ηが増加すると、平衡点における感染者数I*が指数関数的に減少することが数値シミュレーションで確認されている[2]。
特に、プレバンキングの半減期を考慮した忘却率δを組み込むことで、免疫持続期間の最適化問題が定式化可能となる。
正規分布N(0,I_n)に従う真データXに対し、敵対者がrtを加えて生成するフェイクデータX+rtの検出可能性についての研究[3]では、検出力の情報理論的限界が明らかにされている。
検定統計量T(x) = min_{t∈T} ||x - rt||² を用いた場合、検出可能半径r_dはガウス幅w(T)に比例する。
r_d ≈ 2w(T)/√n
この結果は、高次元空間において敵対者が特定の戦略(符号反転など)を採用すると、検出力が急激に低下することを示す[3]。
特に、対称性の高い攻撃セットTに対しては、個人レベルの単純な統計検定では50%以上の誤判別率を免れないことが証明されている。
多数決投票法を採用したフェイクニュース検出システム[5]の理論的解析から、k個の弱分類器の誤り率εが独立と仮定した場合、多数決の誤り率ε_majは以下のように表される:
ε_maj = Σ_{i=⌈k/2⌉}^k C(k,i)ε^i(1-ε)^{k-i}
この式に基づき、96.38%の精度を達成した実験結果[5]は、ベイズ誤り率の下限を考慮した場合、特徴空間の次元縮約が最適投票重みの決定に重要であることを示唆する。
特にTF-IDF特徴量と深層学習モデルの組み合わせが、非線形分離可能なケースで有効であることが確認されている。
Scale-Freeネットワークを想定した拡散シミュレーション[6]では、個人の接続数kに依存する感染率β(k)が次のようにモデル化される:
β(k) = β₀k^α
モンテカルロシミュレーションにより、α > 1でスーパースプレッダーの存在が拡散速度を指数関数的に増加させることが確認されている。
個人のネットワーク中心性指標(媒介中心性、固有ベクトル中心性)を監視することで、高危険ノードの早期特定が可能となる。
個人の事前信念p(h)をベータ分布Be(α,β)で表現し、新規情報xを受信した後の事後分布を:
p(h|x) ∝ L(x|h)p(h)
ここで尤度関数L(x|h)をフェイク情報検出アルゴリズムの出力確率とする。
確認バイアスをモデル化するため、反証情報の重みを減衰係数γで調整する:
L(x|¬h) → γL(x|¬h) (0 < γ < 1)
この枠組みにより、個人の信念更新プロセスを定量的に追跡可能となり、認知バイアスが誤情報受容に及ぼす影響をシミュレーションできる[4]。
フェイク情報検出の数学理論は、動的システム理論の安定性解析から始まり、疫学モデルによる介入効果の定量化、統計的検定の根本的限界の認識、機械学習の最適化理論まで多岐にわたる。
個人レベルでの実用的応用には、これらの理論を統合した複合モデルの構築が不可欠である。
特に、認知科学と情報理論の接点となる新しい数理フレームワークの開発が今後の課題となる。
プレバンキングの最適タイミング決定や、パーソナライズされたリスク評価アルゴリズムの開発において、微分ゲーム理論や強化学習の応用が有望な方向性として考えられる。
Citations:
[1] https://arxiv.org/abs/2401.05078
[2] https://arxiv.org/html/2502.12740v1
[3] https://www.math.uci.edu/~rvershyn/papers/mpv-can-we-spot-a-fake.pdf
[4] https://scholarworks.sjsu.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=2405&context=faculty_rsca
新聞広告を使った在日米軍撤退キャンペーンをするための多額のお金をある人物に寄付されてたみたいで、
その寄付した人物がロシアのスパイ疑惑があった気がするんだけど、最近は言わないんだよね、なんでだろう…😟
トランプの考えてることが理解できない、って言うけど、意外と本人にとっては単なるプロレスのマイクパフォーマンスの延長なんじゃね?
という説をネットで読んで、自分もそうなんだろうなぁ、と思った
要は自己顕示欲で、自国民にウケる、バズることが目的であって、人気者になりたい、注目されたい、って迷惑系YouTuberと根は同じなんじゃね?と思ったり…
NHKだったか、トランプは実は計算高くて、狂人のフリをしてる、って言ってる人がいたけど、自分は違うと思うんだよね
狙撃事件があったとき、彼は伏せるんじゃなくて立ち上がろうとしてて、周囲のSPが抑え込んでるような印象があるんだけど、
単に計算高い人にはあんなことはできない、つまり、本当に狂人というか、狂信者というか、良く言えば自分の信念を疑わずに生きてるんだな、と自分は思った…😟
ただ、その信念って言うのは、プロレスのマイクパフォーマンスなんだよ、観客にウケる、ウケなければ俺は生きてる意味がない、死んでもウケてやる、みたいな…
トランプは歴史上最も公約を守る大統領だ、という文章をネットで読んで、流石に大嘘だと思ったし、彼は気まぐれ屋さんだよね
そのときの気分で言うことがコロコロ変わるし、前の任期でも北朝鮮を攻撃する、24時間で制圧できる、みたいに言ってた気がするけど、やらないし…😟
なんだかんだ戦争に踏み切るのはビビりなんだよね、まあ、それはそれで寧ろ良かったと思ってるけど
たしか、あのときの副大統領だったかが、北朝鮮とかバリバリ攻撃してぇ!みたいなタイプだったと思うんだよね
フェイクニュースで世論操作するバノンを採用したのも、とにかく自国民にウケたい、バズりたい、それだけだと思うんだよね
トランプの周囲の人たちの思惑は計算高いんだけど、トランプ本人は意外と単純な人だと思う、気まぐれだけど単純というか…😟
でも、バノンとかイーロンマスクとかは、飲み屋でも油断ならない、明らかに計算高い人たちだから…
彼がまた在日米軍撤退を唱えるとしたら、彼なりに絶好のタイミングだと思ったときなんだろう、今これを言えばバズる!みたいな感じ
そのタイミングも彼なりの思考回路なので、予測がつかないわけだけど…😟
そう考えると、自分はあんまり安倍晋三氏のことが好きではないのだけど、安倍外交も意味があったし、今回の石破さんも無難だったと思うんだよね
安倍氏ほどデレデレするわけでもなく、かと言ってアメリカ側の言うことを否定しない、ある意味、肯定もしない
今後のアメリカ側の出方が現時点では分からないので、スルー気味にしつつ、ジョークも出せたし、あれが正解だったと思う
外務省とかの助言もあったんだろうけど、現時点ではあれが正解
万が一、トランプがまた在日米軍撤退を唱えるようになったら、流石に核武装を交渉材料にするしかないよなぁ…😟
それこそ、中曽根さんの時代とかにやっとけば良かったんじゃないか、と常々思ってたけど、そこまで追い詰められないと世論も難しいよなぁ…
違う。当たり前の話だがスマッシュブラザーズとストリートファイターは別ゲームだと言うこと
モダン操作とスマブラの操作が似ているのは「結果的にそうなった」と言って良い
しかし、ストリートファイターとスマブラの大きな違いは防御行動中に防御が優先されるか?攻撃が優先されるか?というのがある
つまり、例外はあるものの基本的にスマブラではシールドを出していると方向キーを押しても攻撃ボタンを押しても操作キャラクターは防御行動を継続して硬直する
しかし、ストリートファイターは←ガードしていても攻撃ボタンを押すと攻撃が優先されて防御行動は解除される
スマブラ勢がストリートファイターで最初に被る仕様の違いがコレ
必死にガードしているのに何故か相手の攻撃をガードできずに「何が起きているのかわからない」になる
スマブラではガードモーション中にコマンドを作るという概念が(例外はあるものの基本的に)存在しない
スマブラとストリートファイターは別ゲームなのだ!ストリートファイターは動作モーション中にコマンドを作るゲームなのだ!
だから先ずは←ガードしているときは攻撃ボタンから指を離せ!相手の攻撃をガードできたら自分の操作キャラはガードモーションに入る
ガードモーションに入ったら別の方向キーを押す。例えば→へ押せば、推した時点でモダン操作のコマンドが作れているのでSPボタンを押せば→SPになる(←・→SP)
←・↑SPだろうが←・↓SPだろうが全部同じ!ガードモーション中にコマンドが作れている!
相手に攻められたらまずはガードする!
ガードしてこちらに有利フレームが生まれたら何らかの比較的短いフレームの攻撃をして相手の攻めるターンを奪って自分が攻めるターンにする!
自分と相手の距離が離れていて攻撃ターン関係がイーブンであるならば、先手を取るためにSPで弾を撃ったり、←で前へ進みつつ瞬時に→を入れてガードを作って相手を釣る!
だからイーブンな状態では←→←→←→と連続入力するような状況が生まれる!
(例外はあるけれど)基本的にコンボ中に割り込むのは無理なので、相手のコンボの終わりを覚えて大きな隙が出来たとき攻撃ボタンを押せ!
相手はノリノリで攻めているかも知れないが、ストリートファイターにはガードされると大きな不利を背負う攻撃がいっぱいある!
つまり、ガードは相手の不利を釣る攻撃の一種なんだよ!スマブラのシールドと一緒だなんて思うな!パリィも同じくスマブラのシールドと一緒だなんて思うな!別ゲームだ!別ゲーム!
ファイヤーエムブレム エンゲージをクリアした。
なんだかんだ楽しんで遊んだ。バトル面は最高。それ以外はひどい。特にシナリオは合わない。
FEは遊んだことなかったたので難易度はノーマルにした。プレイ時間は132時間ぐらい。
ストーリーは王道っぽい感じだけど、シナリオがあまりにも合わない。端的に言ってひどい。
UIも使いづらい。とっても使いづらい。
バトル面は最高。面白い。
その他思ったたこと。
仲間はヴァンドレ以外は一通り使ってみた。スキルはみんなだいたい悩んだら再移動か星玉だった。
----
○ご飯
朝:なし。昼:海鮮丼。わかめおにぎり。夜:わかめ冷奴。納豆。トマト。ギョニソ。ヨーグルト。リンゴ。間食:羊羹。ラムネ。ピザポテト。ファミチキ。
○調子
むきゅーはややー。おしごとは、トラブルでおそくまで残業。疲れた。
古戦場開幕。
木曜日は遊べると嬉しいがどうだろうなあ。
トランプ狙撃された時に男性SPが身を挺して守るなか、女性SPは自分を守って一人はトランプの後ろに隠れてた実績があるからな
軽く調べるとこの人、2021年4月に副司令、2022年4月司令官に
https://x.com/evomitsu180sx/status/1882083169094238410?t=h2IScgcuPlS5fLbEqzOQMw&s=19
と言ってるオタクを見たので、襲撃された時の写真を探してみたら、一番危険そうな真正面でトランプを守っていたのがどう見ても女性で、バズった拳上げ写真にも大きく写っていて、どういう事?と思ったら後ろの女性隊員がトランプの後ろに隠れていたと拡散されているらしい。
女性隊員について書いた記事を探して見ると、後ろの女性隊員は拳銃を抜いて後方警備していたそうだが、ホルスターに拳銃を入れるのに手間取っていたと動画で切り取り拡散されて女がSPになるなとアメリカでバッシングを受けていたようだ。
一方、連邦捜査局(FBI)の元特別捜査官でCNNの安全保障担当アナリストを務めるジョシュ・キャンベル氏は女性隊員らの対応を評価。「一人の女性隊員がさらに銃弾の飛んでくる事態を想定してトランプ氏をかばう一群に加わる中、別の女性隊員は拳銃を抜いて後方を警備している」と指摘した。またトランプ氏を乗せて現場を去ろうとする車両を守る隊員の中にも女性隊員が加わっていると述べた。
そこから日本でも切り取り拡散が起こって、そこでは女性隊員は隠れて守らなかったとなっているらしい。
トランスジェンダーの性自認に関しては世間で散々疑われてるけど、個人的には解離性同一性障害もなかなか胡散臭いと思ってる。
多重人格とかただの中二病としか思えないし、犯罪を犯しても「別の人格がやった犯行で〜」とか言い訳してるのを見ると「は?」ってなる、責任能力がないとかふざけんな。
記憶を共有してない()とかいうのも嘘っぽい。どんな人格がいるか質問するのもタブーって、結局思い込みでしかないから辻褄が合わなくなるってだけでしょ。
幼少期のトラウマとか言ってるけど、本当にそんなのある?誰しも幼少期にショックな出来事の一つや二つあると思うけど、多重人格になんてならないんだわ。
トランスジェンダーもそうだけど「私は体は男だけど心は女なの!」とか「俺の中には何人もの人格があるんだ!」とか、統合失調症の集団ストーカー妄想と同じただの病気なんだから、真面目に取り合っちゃダメなんだって。
統失の妄想を真に受けて「それじゃあSPを雇いましょう!」って言う奴がいるか? お前のそれはただの病気で思い込みだと切り捨てる方が、絶対その人のためになるんだよなぁ…。
「ソーンズ前から欲しがってたよね?今無料でもらえるよ!」というのはアリだ。もうガチャのすり抜けでも狙えないからな。
しかし「ソーンズは最強だし今でも強いから交換した方がいい」というドクターの言葉を信じてはいけない。そのドクターは2年前のTHE GOLDEN AGEから抜け出せていない堕落しきったドクターだ。
この2年間でしっかりとアークナイツはインフレが進んでいて、そして、可哀想なことにソーンズはそこから置いていかれた方のオペレーターだ。はっきり言うと、今のソーンズは環境について行けていない型落ちである。それなのに2年前の「ソーンズとマウンテン置いたらクリア!」という過去の栄光に捕らわれているドクターが何も知らない初心者を「最強」と言って勧めるのは見るに耐えない。
ソーンズはs3のデストレッツァがウリだが、それがしょうもないスキルになっていることをTHE GOLDEN AGEなドクターたちは認識できていない。
このスキルは高防御の敵をぶち抜けない。シルバーアッシュがモジュールで返り咲き、チューバイはそもそも術攻撃なので高防御の雑敵はこちらが元々強い。
というわけで雑魚専門になるが、それなら血掟テキサスなどでさっさと処理をした方がいい。なんならイネスが刈り取ってコストも稼いでくれるので、そのまま火力が出せるオペレーターをおいたほうがいい。肩が暖まるまでにステージが終了することも多々ある。肩を暖めるためにステインレスという介護士を置くにしても、あまりにもコストが高い。
殲滅作戦で輝ける?昔のようにスキップできなかった頃ならまだしも、今は1回クリアしたら数ヶ月はスキップで十分なのに。ティフォンやロゴスなど、信じられないくらい殲滅力があり、かつ永続スキルのオペレーターが増えてきたのでここでも居場所はない。
地上狙撃?そもそも当時言っていた「狙撃」=速射手の出番がないのに、こいつの居場所はどこにあるんだ?もっと軽く、そして地上におけて、火力もあるElaという存在もいる。そして狙撃なら今回の交換対象にいるエクシアの方が何倍も使いやすく、ギミック対策にもなる。
いやモジュールでスリップダメージ増えたもん!というTHE GOLDEN AGEもいるだろう。このモジュールがやっかいで、肩を暖める前に敵を倒してしまうことがある。SP加速ならよかったのだが、素振りで敵を倒してしまい、終わる。
つまりソーンズは今最強でもなんでもなく、「愛情があれば使える」というところのオペレーターになった。なのでTHE GOLDEN AGE なドクターが愛情持って使い続けるのは構わないのだが、それを新人に「最強だよ!」と言って勧めるのはシーボーン並みに悪質な行為であると認識してほしい。
★★★
→ステルス看破とこいつだけが持っている「オペレーター全員の再配置時間短縮」という素質が偉い。血掟テキサスなど1秒でも速く再配置したいオペレーターの助けにもなる。モジュールも当たりをもらって、火力も以前ほど最高峰ではないが、現代アークナイツでもやれるレベルになった。ミスターアークナイツの名はこいつに相応しい。
→速射手は環境落ちしてるって書いてただろ!と思われたかもしれないが、星6速射手で火力もあり、何より攻撃速度が異常に早くなるのはこいつしかいない。他の星6速射手はアルケットとAsh(復刻は絶望的)で、アルケットはエクシアほどの火力も攻撃速度もない。ある程度の攻撃回数を短時間に求められているギミックがアークナイツにはたまに存在するのだが、対応できるのはエクシアかキリンRヤトウ(復刻するのか?)くらいしかいない。つまりほぼエクシアに頼るしこれは低レアで代替は不可能だ。変なところで詰むのが嫌ならエクシアがいい。
サリア
→シュウを持っていたら優先度は下がる。しかしSP配布やs3など同レアのシュウにも出来ないことがある。術蒸発させたいときはサリアを使いたい。
★★
→こいつもまあまあ現代アークナイツに取り残されているが、疑似先鋒として手軽に放り投げることができるのはまだ腐ってないので交換してもいいと思う
★
→おすすめ★1.5くらい。ブレイズ育てるなら今ガチャに来てるウルピアヌス引いて育てたらいいと思う。s2がだいたいやってること同じで、かつ強いから。
ブレイズはモジュールで割といいのをもらっているが、新規におすすめするほどではない。置くだけ攻略に使ってるのも見かけないことはないが別にブレイズじゃなくていい
ソーンズ
→顔や声が好きでこいつに着せるコーデ用意してました!ソーンズ欲しくてアークナイツ始めました!な人以外に薦めるのはアークナイツ界では悪であると思う。キャラ人気が異常に高いのでグッズなどは豊富に出る。しかし大陸では異格が登場したのでそいつでいいんじゃないか?と思う。
あと異格ソーンズを通常のソーンズと一緒に使ったら最強だね!というTHE GOLDEN AGEなドクターを見かけるが、異格ソーンズのデバフは半端なく強く、通常ソーンズには荷が重いので、普通に他の強いアタッカーと組み合わせてください。
ブロック5 続き
## ブロック1
対決順に紹介した方がいいので