はてなキーワード: 運ゲーとは
違うんだなぁ
現状のTeir1デッキって勝率8割くらいなんですわ。つまり確率的に5戦すると1回負ける可能性がある。もう一度言うTeir1デッキでだぞ?
つまり5連勝イベントって「ちょっと運が良ければ5連勝できます」っていうイベントなわけ。しかもTeir1デッキで、な?
そこに勝率1割の運ゲーデッキが混ざると「ちょっと運が良い」では勝てなくなるんだわ
横だけど、総合勝ち数なら増田のいう期待値の話で実際の勝率も心情的にも間違いないんだよね
問題は連勝イベントってところにあって、4勝までいってあと1勝のところで運ゲーデッキに当たりコインゲーに
負けたら心に来ますよねって話なんよ
元増田がかしこぶって確率の話しちゃったから面倒な話になるのであって、あと一歩のところで運ゲーに負けたら
やるせないよね。誰も得しないよね。っていうのが主題のはずなんだよ
何事にも人口増やすにはカジュアルプレイヤーが大事なのであって、カジュアルプレイヤーには確率がどうとか期待値がどうとかは
二の次で、イベント完走できたかどうか、それが心情的に苦ではなかったか、楽過ぎではなかったかが大事なんだよ
その中でやっぱコインだけで結果決まっちゃって30分~1時間クリアまでの時間が伸びたら嫌だなーって思うやつを作らないことを
目指すべきじゃないっすかね
いや現在時刻でまだ開催中だから現在進行系でクソであると表現したほうが適切か
※このエントリはポケモンカードポケットへの基礎知識があることを前提に話が進みます
何が問題なのか?
それは早期に5連勝を達成したプレイヤーが、あとを追随して5連勝を目指しているプレイヤーが多く居るところへ10戦やれば1戦は勝てる様な運ゲーデッキで5連勝達成の妨害をはじめたことだ
具体的に言えば『フリーザーex&スターミーex&シャワーズ』デッキがクソすぎる
『フリーザーex』と言えば、最強の遺伝子の5連勝イベントでも害悪と見られており「フリカス」という不名誉なあだ名を与えられていたが、幻のいる島の5連勝イベントでは輪をかけて害悪度が増した
害悪度が増した理由の大半が、先攻手番でバトル場へ『フリーザーex』からの『カスミ』でコイン3枚オモテというクソコンボが、初期手札へ『フリーザーex』や『カスミ』が来なくて成立しなかった場合、『ヒトデマン』もしくは幻のいる島パックで新規実装された『イーブイ(幻のいる島)』をバトル場へ出すという流れがクソなのだ
『ヒトデマン』から『スターミーex』へは最短2ターンで90ダメージを与えてくる速効型なのだがまだマシで、幻のいる島パックで新規実装された『イーブイ(幻のいる島)』がクソすぎて『れんぞくステップ』でコインをある程度オモテを出せば相手のバトル場のたねポケモンを速攻で落とせてしまうのだ
エネルギー1個からコイン運次第でどんなポケモンでも落とせてしまう性能は5連勝イベントではすこぶる害悪化する
妨害プレイヤーはたった1回勝てば良いのだ、しかし5連勝を目指すプレイヤーはたった1回でも負ければまた1勝目からやり直しとなる
そこへ『フリーザーex』や『イーブイ(幻のいる島)』で相手へ運ゲーを強制し、相手へ運ゲーの強制が出来なければ『スターミーex』で速攻をするというデッキが成立してしまったのが本当にクソすぎる
これを対策するには雷ポケモンデッキを使うのが手っ取り早いが、イベントへ潜っているプレイヤーは水ポケモンデッキを使用しているとは限らないので本当に本当に『フリーザーex&スターミーex&シャワーズ』デッキは5連勝イベントにおいて存在自体がクソだ
今回はギリギリ5連勝を達成したが、ポケポケ運営はマジで『フリーザーex&スターミーex&シャワーズ』デッキを詰ませる様なカードを実装しないと、次の5連勝イベントで脱落者がかなり出てくると思う
ていうか多分すでに多くの脱落者が居ると思う
1: 名無しさん@実況で名無し2024/05/17(木) 12:02:47.93 ID:abcd1234
そもそも親ガチャって糞親のせいにして自分の不幸を正当化したいだけだろ。そんなもん年齢いけば自己責任だっつーの。
2: 名無しさん@実況で名無し2024/05/17(木) 12:10:22.57 ID:wxyz5678
儒教関係ないわ。親ガチャ叩かれるのは、親に責任転嫁して何もしないヤツが多いからだろ。なんでもポチッと選べるガチャじゃないっつーの。
3: 名無しさん@実況で名無し2024/05/17(木) 12:15:58.19 ID:efgh9012
子ガチャ?それもいい歳して言ってたらただの甘えだろ。結局、自分の都合のいいように解釈してるだけじゃん。
4: 名無しさん@実況で名無し2024/05/17(木) 12:23:41.10 ID:ijkl3456
親ガチャが叩かれるってことは、親としても当たり前に頑張ってる人が多いってことじゃね?お前だけが不幸の塊だと思うなっていうメッセージかもな。
5: 名無しさん@実況で名無し2024/05/17(木) 12:31:19.75 ID:mnop7890
親ガチャとか子ガチャとか、単なる流行語で片付けちゃいけないだろうが、結局は努力次第っしょ?そう言うと怒るヤツ多そうだけどw
6: 名無しさん@実況で名無し2024/05/17(木) 12:38:44.80 ID:qrst4321
まぁなんでも親のせいにしてる奴が多すぎるんだけどな。そんなに言うならお前が親になってマシなガチャ振れんのかって話だよな。
7: 名無しさん@実況で名無し2024/05/17(木) 12:45:20.67 ID:uvwx8765
ガチャって言うと、まるで親選びも運ゲー感あるけど、現実は運ゲーなんて考えちゃ進まないんだよな。自分でなんとかするしかないわ。
8: 名無しさん@実況で名無し2024/05/17(木) 12:52:37.83 ID:zabc1239
親ガチャとか言ってるヤツに限って怠惰な生活してるんだよ。親のせいです、で止まってるヤツは何かと理由つけて自分が動かないだけ。
9: 名無しさん@実況で名無し2024/05/17(木) 13:05:43.99 ID:bcde4567
精一杯自分が変わろうとしてる人は親ガチャなんて使わないしな。そういう人は黙って努力してんだわ。
10: 名無しさん@実況で名無し2024/05/17(木) 13:13:58.87 ID:defg6789
親ガチャの被害者は確かにいるかもだが、いつまでもゲーゲー文句言っても何も変わらんて。それこそガチャ結果で自分を育てるしかないだろ。
https://note.com/iida_yasuyuki/n/ne2c739858955
この記事への反応を見たけど
https://b.hatena.ne.jp/entry/4763570282402426560/
“ 貧乏な家の子が、家系の状況と大学の学費のことを知って進学を諦める実態を、ほんの少しだけでもいいから想像してほしい。それから議論しようぜ”
なんてブコメが星を集めてる始末。もしかして本気で学費のせいだけで進学できないと思ってる?
母子家庭から兄弟で旧帝院まで行かさせてもらえた実体験から本物の貧乏な進学をお見せしますよ。
5年以上前の話なので今変わってるというならごめんね。
まず進学できない理由としてあり得るのは以下4点
①進学に値する学力がない
③近場に通える国公立大がない
以下各解説
①
ぶっちゃけ大半がこれだと思われる。国公立に行けるような学力で学費のせいで〜って人は見たことない。
ま、大手塾の課金ゲーに付き合わされると金がいくらあっても足りないのでどうしても学力のスタート地点は不利になる。
俺は地元の塾と行った公立高校の面倒見が良かったのが本当に助かった。精々模試代くらい。
②
これは知らないパターンはあんま見たことない。行くとなれば調べればわかる。
ただ、運ゲーなのは参った。入る前にわかると助かる。どのみち奨学金は在学中は金利かからないので借りるけど、この辺の手続き全てに親の収入が絡む。
親が万が一非協力的だと詰むので、是非とも改善してほしいところ。
あと経験上、国公立でも上位校の方が明らかに出やすい。おそらく予算の量と使う人の少なさのせいだと思う。より貧乏なのは地方だと思うので改善が必要そう。
③
これも地味に大きい。
自分は国公立大選びまくれるほどの地域だったが、妻は通える範囲になかったらしい(下宿)。こうなると貧乏だときつい。
④
これはたまに聞くパターン。18になったら親が子供の収入を当てにして進学させない。高卒だと地元から出にくくて一石二鳥。最悪だね。
奨学金で全部カバーするパワープレイする人もいるらしいが、その覚悟は18では厳しい。それだったら俺も無理だったかな。
以上。例え学費タダにしても多くは解決しないのはわかってもらえると思う。
ただ、うちの場合は母親が全力で進学させてくれたのがマジで大きかった。感謝してもしきれない。
ちなみにパチンコに全部溶かして離婚された挙句に20歳になったからって養育費ぶち切ってきた父親は一生許さない。
ブコメで私立に行く選択肢はなくなるって話があってそれは確かにそう。
ただ個人的には授業料高くて実験設備が悪い(校舎は綺麗だけど)大学に行く理由がわからないので、あんまり問題には思わなかった。首都圏だと辛いかも。
どちらかというと私立に関しては(家が貧乏で学力ないのに)無理に行って奨学金に苦労してる人が多いイメージかな…
再追記
ちょろちょろ興味深い反論が見受けられるので書いておく。
まぁ一見ごもっともな意見だが、ちゃんと読んでくれればわかる通りそもそも俺の意見はあんまり授業料を払う前提ではない。
確かに②の親の協力が得られないパターンは救えるが、それ以上に①の受験が激化する方がキツいと思われる。
マトモな男性側から見てもそんな感じ(ヤバい女性ばかり)らしいよ。
結局婚活って大多数のヤバいのに少数のマトモが混ざっててそれを探すミッションなんじゃないかな。特に会費の安いマチアプなんかは。
運ゲーだと理解してヤバいのをザクザク切り捨てて(百人とかの単位でだよ)次いける人はちゃんと成婚してる。一人一人の言動に傷ついたりマトモに受け取ってキレてる人は続かない。そういう人は友達や同僚からの紹介がいいと思う。周りに彼氏募集中であることを伝えてみるとご縁があるかもよ。
想定通りに動いて勝つことを運勝ちと言わないと言う感覚はわかる。でも、想定通りに動くかどうかも結局は運で決まるんだから実際そうじゃん。
あと、運が良ければ大抵勝てるは正しいけど、言語化の仕方が雑だと思う。運が良いと言っても超運が良いとかまぁまぁ運が良いとかグラデーションがあるわけじゃん。そして、その超運が良いの方向にどうやって持っていくかが初動を多めに取るみたいなデッキ構築面やカードを使う順番を工夫するみたいなプレイ面で重要になってきて、それが実力だと思うよ。まぁこれをあなたは運に頼らない要素と認識してるだけでお互い同じこと考えてそうだけど。
最後に、ポケポケに実力の余地が少ないのは認めるけど、それでも勝率とかに実力がちゃんと出る程度には良いバランスしてると思うよ。いやでも、勝率に変化を出すのに必要な実力の要求値が高い気もするから運ゲーとカジュアル層に思われても仕方ないかもしれないか。
運勝ちなんか普通のカードゲームでは狙わないよ。想定通りにデッキが回って勝つ事を運勝ちとは言わないじゃん。
だいたい運が良ければ何しても勝てるのだから、むしろ運に頼らず勝てる確率を上げるのがカードゲームだよ。
ポケポケは構築や技術の余地が少ないから運ゲーでそれ自体は子供向けに正しいからクソゲーではないけど、5連勝という目標がよくなかったね。
にしたってライフが半分になった影響がでかすぎんよ~。アグロ要素強くなりすぎでしょ。
アグロvsアグロしか成立しない環境なんだから、そりゃ運ゲーですわ。
運の影響がどれだけあったら運ゲーなのかってすり合わせせずに