Sesión - de - Aprendizaje EPT - # - 01 - 4to° - III - BIMESTRE
Sesión - de - Aprendizaje EPT - # - 01 - 4to° - III - BIMESTRE
Sesión - de - Aprendizaje EPT - # - 01 - 4to° - III - BIMESTRE
DATOS INFORMATIVOS:
DOCENTE: Lic. Erwin Daniel Mauricio Farro GRADO: 4 B TIEMPO: 2 HORAS
CORDINADOR: Lic. Dante Sergio Espinoza Rojas ESPECIALIDAD: EPT FECHA:
TÍTULO
“Formulamos el desafío y empatizamos aplicando la metodología del DESIGN THINKING”
COMPETENCIA: GESTIONA PROYECTOS DE EMPRENDIMIENTO ECONÓMICO O SOCIAL
CAPACIDADES DESEMPEÑOS CRITERIOS
Recoge en equipo información sobre necesidades o Crea una propuesta de valor al formular el
problemas de un grupo de usuarios de su entorno a desafío para promover acciones creativas para
Crea propuesta de partir de su campo de interés empleando técnicas como promover una alimentación y estilo de
valor entrevistas grupales estructuradas y otras. Organiza e vida saludable. para crear prototipos a partir
integra información reconociendo patrones entre los de materiales novedosos y recoge información
factores de esas necesidades y problemas. en el marco del desafío planteado.
Emplea con pericia habilidades técnicas en el manejo de
fundamentos básicos para iniciar y salir del programa Emplea habilidades técnicas para
de diseño gráfico CorelDraw, interfaz de CorelDraw, producir su prototipo con el uso
ingreso al programa, reconocimiento del entorno,
correcto de las herramientas del
Aplica habilidades partes de su pantalla, barra de herramientas estándar,
técnicas programa de CorelDRAW, siendo
barra de propiedades, caja de herramientas, para
formular y empatizar al elaborar la propuesta de valor responsable con las computadoras y
aplicando la MDT y prevé alternativas de solución ante teniendo en cuenta las normas de
situaciones imprevistas o accidentes. Relacionado al aula seguridad en el taller.
de EPT.
Trabaja Planifica las actividades de su equipo, en un clima
cooperativamente
para lograr objetivos
de dialogo y respeto hacia las ideas y opiniones de Trabaja cooperativamente con sus
y metas. los demás. Asume con responsabilidad su rol y compañeros cumpliendo sus roles y
colabora con sus compañeros compartiendo responsabilidades individuales para el
información, estrategias y recursos para el logro del logro de una meta común.
objetivo común.
CAMPO TEMATICO:
Metodología design Thinking - MDT
SECUENCIA DIDÁCTICA:
MOMENTO ACTIVIDADES TIEMPO
Inicio Saludo a los estudiantes cordialmente y les recuerdo las normas de convivencia para 15 minutos
poder lograr la actividad de aprendizaje.
Luego los estudiantes visualizan las imágenes de diferentes tipos de
alimentos , mediante la técnica lluvia de ideas, recojo los saberes previos
de los estudiantes haciendo las siguientes preguntas:
¿Qué observan?
PROPOSITO:
EVIDENCIAS:
¿Cuáles de los alimentos saludables?
¿Cómo se reconoce un alimento saludable?
Si los tiempos cambian ¿La alimentación tambien?
¿Qué problema o necesidad queremos resolver?
¿Qué proyecto vamos a realizar?
Desarrollo A partir de los conocimientos previos presento el propósito de la actividad a los estudiantes de lo
que se va trabajar en clase.
Explico cómo se prepara el proyecto y como se debería aplicar la Metodología
design Thinking – MDT.
65 minutos
¿Qué tipo de ¿De qué sustancia procesada, ¿Qué alimento ¿Qué cantidad
alimentos prefiere? semiprocesada o cruda repite en su de alimento
consiste sus alimentos? alimentación? consume?
¿Por qué prefiere ¿Por qué le ¿Por qué se alimenta ¿Por qué se alimenta
¿Ciertos alimentos? dedica solo? en grupo?
¿Bastante o poco
tiempo a su
alimentación?
Video
CNEB y Programa curricular de educación secundaria.
Diapositiva
Manual de orientaciones pedagógicas Crea y emprende
Guías y fichas de trabajo
2022.pdf
PC y/o Laptop
https://www.acciona.com/es/desarrollo-sostenible/
Proyector
https://www.youtube.com/watch?v=gXZOtADRBHw&t=14s
WhatsApp
www.aulaclic.es
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COORDINADOR DOCENTE