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El artículo hace referencia a la estrategia melodramática, las conversaciones y a la función que cumplen los invitados, el presentador y el público asistente a los talk shows. A partir de lecturas comunicacionales, antropológicas y... more
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      MelodramaTalk showsEntretenimiento
Este projeto pretende analisar o show, objeto de estudo, em três áreas: como um tipo de evento, como um produto de mercado comercializável e como uma arena da comunicação, funcionando como uma mídia para as marcas. Para compreendê-lo... more
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      Events managementBrandingEntertainmentGracioso
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      MarketingPoliticsMediaEntertainment
Contratapa: En noviembre de 1918, Carlos Gardel y José Razzano, entonces de gira en la provincia de La Pampa, se escaparon hasta Buenos Aires para presenciar la “carrera del siglo” entre dos purasangres de enorme prestigio, Botafogo y... more
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      Sociology of SportSports HistoryArgentina HistoryHorse culture
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    • Entretenimiento
Resumen Los avances tecnológicos junto a la llegada e inclusión de Internet en nuestras vidas, han ocasionado nuevas formas de entender la comunicación interpersonal. La plataforma Twitch.tv, tras alcanzar la posición de líder entre las... more
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      Internet StudiesInternet researchInternet & SocietyThe Internet
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    • Entretenimiento
RESUMEN: El antecedente de este trabajo, además de toda su obra cinematográfica, es que durante largos años de estudio y de conversaciones con antropólogos Ruiz se internó en el mundo de los cuentos folklóricos. Después de esa experiencia... more
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      Creative WritingCritical TheoryHistorySociology
En medio de la convergencia de medios, el desarrollo de dispositivos digitales conectados potencia la presencia de elementos lúdicos y deportivos en nuestra cultura. Los avances tecnológicos de las dos últimas décadas del siglo XX están... more
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      Serious GamesStorytellingInteractive MediaDocumentary Film
Tesis de licenciatura. Historia Cultural, entretenimiento. Un estudio sobre el desarrollo de la vida cabareter en Guadalajara durante el siglo XX a partir del contexto sociocultural que permitió su desarrollo, auge y decadencia.... more
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      HistoryCultural HistoryUrbanizationHistoria Social
Estas CIEN películas y las series no son más que experiencias de ciertas noches, de algunas mañanas o tardes (como pausa en el trabajo) y en todos los casos: VARIADAS EXPERIENCIA DE LA BELLEZA Y EL ARTE, JUEGO DE IDEAS QUE ELIGEN ESTE... more
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      CinemaIdeasArtesDebates
Estas CIEN películas y las series no son más que experiencias de ciertas noches, de algunas mañanas o tardes (como pausa en el trabajo) y en todos los casos: VARIADAS EXPERIENCIA DE LA BELLEZA Y EL ARTE, JUEGO DE IDEAS QUE ELIGEN ESTE... more
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      Series TVArtesDebatesPeliculas
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    • Entretenimiento
La Mitología nórdica era el conjunto de leyendas, creencias y cantares de los antiguos pueblos germanos. Las leyendas de esta mitología no aparecían en un libro, sino que se transmitían de generación en generación mediante cantos y... more
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      MitologiaEntretenimiento
Os estudos sobre infotenimento no Brasil concentram suas pesquisas nos produtos criados para a televisão, em formatos como programas de auditório, telejornais sensacionalistas etc. A proposta deste trabalho é deslocar esta discussão para... more
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      InfotainmentAnálise do DiscursoJornalismo DigitalEntretenimiento
Un aporte mío sobre la Realidad Aumentada, tecnologia que esta  teniendo popularidad en estos últimos tiempos.
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      TechnologyAugmented RealityTecnologiaRealidad Aumentada
"Modernidad y telefonos blancos" analiza el desarrollo dentro del cine clásico argentino de la comedia burguesa como un modelo genérico que alcanzó un lugar dominante en la producción de la década de 1940. Este género se consolidó en un... more
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      Argentinian FilmArgentinean cinemaFilm and Television ComedyComedia
El hentai (anime y manga de contenido pornográfico) en la actualidad es uno de los reproductores hegemónicos más grandes en la industria de anime, es diverso y posee una clasificación extensa, por ello en la presente investigación se... more
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      Manga and Anime StudiesHegemonyEntertainmentHegemonia
Este trabalho trata do processo de criação da identidade visual de um evento de música pop sul-coreana voltado para o público adolescente e jovem, chamado NOLJA. Aborda também a conceituação baseada na particularidade deste público e do... more
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      MusicSouth KoreaGraphic DesignTypography
Resumen Este estudio explora, desde un enfoque cuantitativo, los hábitos de consumo multipantallas de los sujetos de la generación millennials con relación al entretenimiento streaming en la categoría de noticias audiovisuales. Fueron más... more
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      Comunicacion SocialPeriodismoVideo StreamingMillenials
2007. Los diccionarios especializados son una buena herramienta en diversas disciplinas académicas. La antropología no es la excepción, en especial cuando sus entradas están firmadas por entendidos (Mauss explicando el potlatch, Polanyi... more
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      Cultural StudiesAnthropologySocial and Cultural AnthropologyArqueología
O trabalho consiste na proposta do clube dos Cabos e Soldados no bairro da União no Município de Manacapuru-Am, O desafio é reorganizar o fluxograma e implementar um novo programa de necessidade que atenda asse público alvo e com... more
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      ArchitectureRecreation & Leisure StudiesArquitetura e UrbanismoRECREATION
Los modos en que en Cuba se han asimilado los cambios en las comunicaciones a partir del uso de Internet y las redes inalámbricas como plataformas de comunicación y consumo de entretenimiento representan una apropiación muy particular de... more
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      Cuban StudiesIndustrias CulturalesConsumo CulturalComercio Informal
Este artículo analiza el rol del streaming en el ecosistema del entretenimiento, su relación e intercambio con otros medios de la industria de la telecomunicación, así como el proceso de obtención de contenido que de su catálogo para... more
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      Video StreamingMedia and EntertainmentConvergencia DigitalComunicación
In this paper we will show all the process of our prototype “Relacciónate”. A project that consists of two components: A physical one that is a bunch of re-usable cards for playing a memory game. And a digital one conformed by an app for... more
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      Social SkillsEntretenimientoEntetainmentHabilidades sociales
Con el surgimiento de la TDT en España las cadenas de televisión, tanto públicas como privadas, han creado nuevos canales temáticos centrados en contenidos infantiles. A su vez, con el auge de los nuevos dispositivos electrónicos como las... more
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      Internet StudiesQualityEntertainmentThe Internet
Resumen Los avances tecnológicos junto a la llegada e inclusión de Internet en nuestras vidas, han ocasionado nuevas formas de entender la comunicación interpersonal. La plataforma Twitch.tv, tras alcanzar la posición de líder entre las... more
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      Internet StudiesInternet researchInternet & SocietyInternet Communication
El presente proyecto se propuso evidenciar problemas que actualmente manifiestan como propios los productores y promotores de shows musicales de la Argentina, y sobre esta línea, proponer soluciones al respecto. En una primera etapa, y a... more
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      Live MusicMúsicaMusic Business and the Entertainment IndustriesEntretenimiento
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      Mass CommunicationComunicacion SocialTIEMPO LIBREMedios de Comunicación
La literatura reciente sobre el futbol americano, dentro de los estudios sociales, ha dado cuenta de su carácter cultural en Estados Unidos en relación con la orientación de su liga profesional como escaparate para un discurso oficial... more
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      MilitarismSpectacleEntertainmentTerritoriality
Análisis de la adaptación del reportaje y el documental a la multimedialidad e interactividad que ofrece internet. Se desarrolla una metodología básica para su categorización y creación. El caso de estudio es el documental web “Honduras:... more
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      TechnologyDocumentary FilmEntertainmentGenres
La revolución digital ha transformado de un modo decisivo la industria del entretenimiento audiovisual, especialmente la del sector televisivo. Los operadores españoles han pasado de gestionar una cadena de televisión a un grupo de... more
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      Television StudiesMedia ManagementTelevisionTelevision Production
El objetivo del trabajo es comprender cómo la política de medios oficiales del gobierno de Onganía previa al Cordobazo implicó un primer y contundente intento de frenar la expansión de la televisión privada y el comienzo de una tendencia... more
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      Media HistoryHistoria CulturalAutoritarismoHistoria de los medios
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    • Entretenimiento
¡El Mediterráneo y sus piratas han llegado a casa! Tranquilos, ningún berberisco os va a esclavizar, cuando decimos que han llegado nos referimos en forma de juegos de mesa. Y es que en esta entrada os vamos a hablar de unos cuantos que... more
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      PiratesEntretenimientoPiratería
Resumen: Con el avance de la tecnología, Internet se ha convertido en el medio principal para el consumo audiovisual planteando a su vez una situación crítica en la que se debate la calidad de los contenidos. Con el surgimiento de la TDT... more
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      The InternetTelevisionCalidadInfancia
A série televisiva “Girls”, produzida e exibida pelo canal HBO, é um dos exemplos dos lugares para se debater a construção da imagem feminina nas instâncias televisivas. Com personagens fora dos padrões de beleza, envoltas em questões... more
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      TVSeries TVEntertainmentFeminismo
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      TelevisionHistoriaOcioEntretenimiento
En el presente ensayo me propongo señalar cómo, a partir de las prácticas de innovación tecnológica en el cine (mejoras técnicas como el sonido, el color, hasta la tercera dimensión y sus concreciones actuales), se reduce lo... more
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      Critical TheoryArtFilm StudiesFilm Theory
El confinamiento como una de las medidas decretadas en la emergencia sanitaria por el gobierno ecuatoriano para contrarrestar el impacto del virus SARS-CoV-2 o Covid-19, se ha visto reflejado en el comportamiento del consumidor. El... more
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      Comportamiento del ConsumidorSostenibilidadEntretenimientoCostumbres
Com o surgimento de novas mídias e com o aumento das potencialidades de interação entre o público consumidor e as marcas, a publicidade passa, necessariamente, por evoluções; além dos elementos persuasivos, agrega outros, agora... more
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      PublicidadeBranded ContentConsumoEntretenimiento
Este artículo es un acercamiento a la tipología de imitaciones humorísticas que se pueden encontrar en las televisiones españolas. Las imitaciones han estado presentes desde los inicios del medio y aun tienen gran presencia. Realizar una... more
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      PhilosophyCommunicationTelevision StudiesHumor
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      Critical ThinkingEntretenimiento
La producción de talk shows en la televisión pública española (1990-2010): un contenido omnipresente en TVE RESUMEN: El talk show es un género omnipresente en las parrillas televisivas, aunque no el más exitoso en términos de audiencia.... more
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      TelevisiónProgramaciónEntretenimientoProducción
Delineia-se o esboço de um aporte conceitual para compreender o que chamamos de retórica dos vínculos entre organizações e marcas nos eventos. Determina-se três tipologias: aquelas angariadas sobre a retórica do logos (razão/retorno... more
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      Música PopularEntretenimientoEventos
Resumen Los avances tecnológicos han revolucionado la forma de crear y de consumir productos de entretenimiento, dando lugar a nuevas fórmulas que mezclan los soportes tradicionales con los digitales. Dentro del contexto ficcional, las... more
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      Realidade VirtualNarrativasCiencia ficciónRealidad Virtual
Análise da mudança do hábito do consumo dos filmes.
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      CinemaConsumoEntretenimiento
la contaminacion dada a traves de una problematica en una de las instituciones del barrio Simon Bolivar etapa 1 en la ciudad de Ibagué.
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    • Entretenimiento
El uso de la tecnología provoca cambios sociales. Esto incluye el trabajo en el ámbito universitario en donde está cambiando tanto la forma de ejercer la docencia como la forma de aprender y se requiere conocer el efecto del uso de la... more
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      Online LearningVideogamesOnline GamingGames
The use of technology is changing the way things are done, including the work in universities where the teaching and learning process are changing, and it is required to know the effect of technology on student achievement. In this... more
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      PsychologyDigital DivideAssessmentOn Line